Kde sa ukladajú konečné rezy. Problémy s výkonom


Apple Final Cut Pro X podporuje export videa, zvuku, statických obrázkov, sekvencií snímok, výstup streamovaného progresívneho videa, publikovanie videa do služieb: YouTube, Facebook, Vimeo, CNN iReport. Podpora nahrávania obsahu do mobilných zariadení Apple: iPad, iPhone, iPod a iTunes. Nahrávajte video AVCHD na bežné disky DVD pomocou internej jednotky SuperDrive. Je možné poslať video na renderovanie v Compressore. Môžete tiež zobraziť video v prehliadači médií alebo exportovať projekt ako XML.
Na časovej osi kliknite na tlačidlo: Zobraziť knižnicu projektu (Cmd+0). Vyberte projekt, ktorý chceme exportovať.

A vykonajte príkaz: Zdieľať > Exportovať médiá (Cmd+E). Tento príkaz nefunguje na pozadí. Pomocou skimmingu je možné okamžite zobraziť video projektu.

Vyberte, čo sa bude exportovať: video + zvuk, iba video, iba zvuk, Roly...

Keď vyberiete exportovať ako roly, zobrazí sa ďalšia karta s rovnakým názvom:

V Video kodeku: vyberte buď aktuálne aktuálne nastavenia alebo dostupný kodek zo zoznamu (závisí od kodekov predinštalovaných v systéme).

Formát zvukového súboru Formát zvukového súboru nie je možné zmeniť pri výbere aktuálnych nastavení. V Po exporte: môžete nastaviť, čo robiť po vykreslení videa: Nerobiť nič – nič, Otvoriť pomocou prehrávača QuickTime Player – otvoriť v prehrávači QuickTime Player, Otvoriť pomocou kompresora – otvoriť v kompresore.


Prejdite na kartu Súhrn a pozrite si súhrnné informácie o vytváranom videu.

Začne sa proces výpočtu projektu.

Publikovanie do prehliadača médií pomocou príkazu: Share > Media Browser. Tu jednoducho vyberieme cieľové zariadenie, pre ktoré bude video určené, a to: iPhone, iPad, Apple TV alebo Mac & PC. Ďalšie nastavenia sú dostupné po kliknutí na tlačidlo: Zobraziť podrobnosti, bude popísané nižšie:


Command Share > Apple Devices. Vyberte si jednu zo štyroch predvolieb. Kliknite na Zobraziť podrobnosti a tu si môžete vybrať veľkosť videa, spôsob kódovania (Vyššia kvalita – vysoká kvalita, Viac kompatibility – presnejšie video s plnou podporou pre všetky zariadenia). Kompresia má k dispozícii dva typy kvality kompresie: Lepšia kvalita (multi-pass) – viacpriechodová, lepšia kvalita a Rýchlejšie kódovanie (jednopriechodové) – rýchle jednopriechodové vykresľovanie.


Začiarkavacie políčko Pridať do iTunes – umožňuje pridať výsledok do iTunes. V časti Rozšírené sú dostupné nastavenia vykresľovania na pozadí a tlačidlo: Odoslať do kompresora.

Zdieľať > DVD/Blu-Ray. Výsledok môžete okamžite zapísať na disk alebo vytvoriť obraz disku. Existujú šablóny pre jednoduché vytváranie diskov.

Zdieľať > Uložiť aktuálny rámec a exportovať sekvenciu obrázkov. Exportujte statický obrázok alebo sekvenciu obrázkov. K dispozícii pre výstup v nasledujúcich formátoch: DPX, IFF, JPEG, OpenEXR, PSD, PNG, TIFF.

Zaujímavý príkaz: Share > Export for HTTP Live Streaming, určený na stiahnutie streamovaného živého/streamovaného videa. Dostupné exportné verzie:

Ak chcete exportovať projekt s pokročilými používateľskými nastaveniami, odošlite projekt do kodéra médií Apple Compressor pomocou príkazu: Share > Send to Compressor.

Exportujte projekt do XML. Vyberte projekt a vykonajte príkaz: Súbor > Exportovať XML. Zadajte názov dokumentu a vyberte priečinok na uloženie. Uložiť.

XML vytvorené aplikáciou Apple Final Cut Pro X nevidia niektoré programy vrátane Adobe Premiere Pro:

Nahranie projektu do služby Facebook prebieha podobne aj v programe iMovie, prečítajte si o tom podrobne. Panel zdieľania môžete vyvolať priamo v zozname projektov kliknutím na príslušné tlačidlo oproti aktívnemu projektu.

Softvér Final Cut Pro X

Stránky tohto webu obsahujú popisy takmer všetkých viac či menej serióznych programov na úpravu videa. Ak sa chcete naučiť pracovať s video materiálom a premýšľate o tom, ktorý program si vybrať na úpravu videa, v zásade to zvládne každý. Úplne všetky programy dokážu zachytávať video do počítača, pridávať k filmu rôzne efekty, titulky, hudbu, opravovať obraz a zvuk a vydávať hotový film v rôznych formátoch. Vo všetkých programoch sú vo všeobecnosti rozdiely len v tom, aké a koľko má program efekty, ako sú implementované určité nástroje a kde sú umiestnené tlačidlá pre tieto funkcie. Skutočnosť, že je pohodlnejšie niekde pracovať a nie niekde, je osobnou preferenciou každého.

Final Cut Pro, o ktorom sa bude diskutovať na tejto stránke, sa však veľmi líši od všetkých ostatných editorov videa a líši sa tým, že robí to isté, ale s najväčšou pravdepodobnosťou vám nebude vyhovovať. Final Cut Pro je navrhnutý tak, aby fungoval v inom operačnom prostredí ako Windows. Preto, ak nerozumiete, ako to je, je lepšie nestrácať čas a prejsť na popis akéhokoľvek iného programu. Ak ale máte Macintosh a prišli ste sem cielene, čítajte ďalej.

Desiata verzia Final Cut Pro, konkrétne Final Cut Pro X, prešla v porovnaní s predchádzajúcimi vydaniami pomerne výraznými zmenami, a preto je o tento program zvýšený záujem. Podľa vývojárov je program prezentovaný ako revolučný prielom v úprave videa, ale práve to desí tých, ktorí už upravovali v predchádzajúcich verziách Final Cut Pro. Viac informácií o kompatibilite a technických požiadavkách programu Final Cut Pro nájdete na stránke spoločnosti, ktorá program vytvorila, na tejto stránke sú zvýraznené hlavné inovácie a funkcie programu.

Prečítajte si o ďalších programoch na úpravu videa na stránke „Programy na úpravu videa“

Softvér na úpravu videa Final Cut Pro X

Viac ako 90 % všetkých používateľov počítačov pracuje v operačnom prostredí Windows. To je veľmi výhodné - môžete nájsť akýkoľvek program pre akúkoľvek úlohu a komponenty pre každý vkus a rozpočet. Časť, ktorá používa iné operačné systémy, sú najčastejšie profesionáli, ktorí si vyberajú zo špecifických dôvodov. Preto sa verí, že Final Cut Pro je pre profesionálov. Najnovšia verzia programu však vyvolala medzi odborníkmi veľa otázok. Podľa ich názoru sa program výrazne zjednodušil. Zrejme je to spôsobené tým, že tvorcovia Final Cut Pro X sa pustili do rozširovania počtu používateľov svojho produktu, a dokonca znížili cenu.

Zároveň však v novej verzii Final Cut Pro X nie je možné otvoriť projekt vytvorený v predchádzajúcej verzii programu. Apple to vysvetľuje tým, že nový editor videa je organizovaný podľa nového princípu, takže import projektov je technicky nemožný. Žiaľ, vývojári programu Final Cut Pro a mnohých ďalších editačných programov idú podľa vzoru výrobcov všemožných iPhonov, iPadov, ale aj YouTube a iných zlých duchov, tak či onak súvisiacich s videom. Zdá sa mi, že sa im tam jednoducho pripláca.

To spôsobuje, že sa v programoch objavujú všetky druhy odpadu, ktoré nemajú nič spoločné so serióznou prácou. Napríklad vo Final Cut Pro X bolo možné vytvoriť výstup filmu na zverejnenie na YouTube. Zaujímalo by ma, aký seriózny kameraman by nahral svoj film na YouTube. To zase povzbudzuje majiteľov iPhonov, aby si na ne natáčali najrôznejšie nezmysly a zasypávali internet týmito videami. Dobre, teraz o dobrých veciach.

Popis Final Cut Pro X

Nie je tu nič zložité, môžeme povedať, že rozhranie je intuitívne. Tí, ktorí pracovali v iných editoroch videa, nájdu väčšinu potrebných okien a tlačidiel na rovnakých miestach. Vľavo hore je knižnica, v strede je zobrazovacie okno, dole je pravítko času. Okná nie je možné preusporiadať, môžete zmeniť iba ich veľkosť. Vďaka univerzálnej vysokorýchlostnej zbernici Thunderbolt majú majitelia notebookov MacBook Pro možnosť rozšíriť svoj pracovný priestor na tri monitory. Nastavenia rôznych nástrojov nie sú veľa, ale skôr málo. Výrobca sa zrejme rozhodol, že tie, ktoré už existujú, sú nakonfigurované správne a nemá zmysel ich meniť. Môžete si vybrať klávesové skratky, výber je obrovský.

Pri vytváraní projektu je možné nastavenia vybrať len z predvolieb, no výber je veľký. Ak máte špecifický formát (neštandardné videokamery a ešte viac fotoaparáty), môžu sa vyskytnúť problémy vo forme nesúladu veľkosti obrazu alebo výstupnej snímkovej frekvencie. Pri importe materiálu do programu môžete povoliť prekódovanie, automatickú analýzu videa a zvuku na nájdenie a opravu defektov, ako aj vyhľadávanie tvárí a následné usporiadanie materiálu do špeciálnych inteligentných kolekcií (priečinkov).

Program deteguje prítomnosť tvárí v zábere a označí tieto fragmenty, dokonca dokáže rozlíšiť dlhé zábery a zábery zblízka. Sony má podobnú funkciu na detekciu tváre v zábere. Videá natočené v modernom formáte AVCHD je možné do programu pridať len z videokamery, nie však z iných médií, v druhom prípade ich Final Cut Pro X nerozpozná. A to je dôvod na zamyslenie, či sa oplatí kúpiť tento Final Cut Pro X.

Pri úpravách vo Final Cut Pro X je tu jedna zaujímavá funkcia: klip môžete orezať priamo na ikone v knižnici, bez pretiahnutia videa na pravítko času, aj keď je dosť ťažké presne tam nastaviť trvanie. A samotné pravítko času je veľmi odlišné od iných programov; nemá pásy na rozdeľovanie stôp, hoci existuje toľko stôp, koľko chcete.

Práca s klipmi na časovej osi je dosť špecifická a vyžaduje si pochopenie toho, čo sa deje a prečo. Ak chcete napríklad odstrániť klip, môžu sa odstrániť aj iné klipy, ktoré s ním boli spojené. Tomu sa dá vyhnúť výberom možnosti "Nahradiť medzerou". V tomto prípade sa spona nahradí medzerou a pripojené spony zostanú ukotvené na rovnakých miestach ako predtým. K rôznym klipom v knižnici môžete priradiť kľúčové slová pre rýchlejšie vyhľadávanie v budúcnosti. Okrem toho je možné jeden video súbor virtuálne rozdeliť na niekoľko častí a každému priradiť vlastný štítok. Tlačidlo „Uložiť projekt“ nehľadajte, neexistuje, všetka práca sa ukladá automaticky.

Final Cut Pro X má skvelú funkciu na úpravu videa natočeného z viacerých kamier a dokonca aj v rôznych formátoch - Multicam Clip. Synchronizuje vybrané súbory, čím sa výrazne skráti čas strávený úpravou takéhoto videa. Synchronizácia je možná nielen časovým kódom, ale aj zvukom, a to je oveľa žiadanejšie.

Ďalšia úprava takéhoto materiálu je príjemná a je podobná úprave v reálnom čase: video sa prehrá a jediné, čo musíte urobiť, je prepínať uhly za behu. Dúfam však, že chápete, že každý seriózny inštalatér potom všetko dokončí ručne, pretože žiadna automatizácia sa nevyrovná ľudskej skúsenosti. Ušetrí sa však čas inštalácie. Strihanie na časovej osi prebieha automaticky. Rýchlosť prehrávania sa môže meniť postupne, to znamená, že rýchlosť sa zvyšuje postupne.

Program má tiež veľké množstvo efektov - sú to video filtre a zvukové filtre, zbierka zvukových efektov Final Cut Pro Sound Effects, rôzne prechody, šablóny titulkov s animáciou. Vo všeobecnosti je tu všetko pre plnohodnotný strih filmu. Verzia Final Cut Pro X prichádza s jedným praktickým nástrojom: Match Color. S jeho pomocou rýchlo upravíte vyváženie bielej vo vybraných scénach. Po dokončení úpravy filmu môžete jedným kliknutím zmeniť farebný priestor celej časovej osi a priviesť farebnú zložku filmu do jedného vzhľadu.

Je možné zmeniť nielen celkový jas obrázka, ale tiež ovplyvniť tiene, svetlá alebo stredné tóny (rovnako ako vo Photoshope). Problém je však v tom, že tieto a mnohé ďalšie nastavenia sa robia od oka, kvôli nedostatku číselných hodnôt. Nastavené hodnoty je možné uložiť do predvolieb. Je tiež pekné, že v niektorých nástrojoch, napríklad transformácia a presun, je možné použiť Bezierove krivky (opäť Photoshop).

Pri výstupe hotového filmu možno parametre vyberať len z tých, ktoré sú zabudované v programe, kvalita kódovania programu Final Cut Pro X je výborná, a to ako v kodeku AVC, tak aj v MPEG-2. Pre manuálne nastavenie výkonu budete potrebovať kompresor, ktorý sa dokupuje samostatne. Vo všeobecnosti je Final Cut Pro X dobrý program na úpravu videa a nie nadarmo je považovaný za profesionálny. A hoci každý, keď sa do toho ponorí, môže v ňom nájsť nedostatky, po práci a zvyknutí si ich už nevšimnete. Aj keď na druhej strane...

21. júna 2016 Final Cut Pro X oslavuje 5 rokov. Objavil sa v roku 2011 a stretol sa s veľmi zmiešanou odozvou - úplne prepracované rozhranie, radikálne odlišná logika obsluhy a samotný prístup k procesu inštalácie. Jediné, na čom sa názory väčšiny zhodli, bolo, že práca v X si vyžadovala podstatne menej času, rozdiel bol niekedy až dvojnásobný v porovnaní s rovnakým množstvom práce vo verzii 7.

Za týchto 5 rokov sa zmenili tri verzie aplikácie, výrazne sa prepracovalo rozhranie a štruktúra projektového úložiska a veľa sa pracovalo na chybách.

Nižšie je uvedené prepracovanie troch článkov v anglickom jazyku uverejnených na rôznych internetových zdrojoch. Obsahuje často kladené otázky o FCPX a riešeniach jeho najbežnejších problémov.

  • Použite najnovšiu verziu OS X (10.11) a zodpovedajúcu verziu FCP X (10.2)! Dnes je relevantná, revidovaná a aktualizovaná. Verzie zodpovedajúce predchádzajúcemu OS X nie sú vyvinuté a takmer už nie sú podporované. Mnohé nové funkcie, odporúčania a techniky uvedené na špecializovaných zdrojoch sa na ne nevzťahujú.
  • Zakázať App Nap pre /Applications/Final Cut Pro.app. Ak to chcete urobiť, jednoducho otvorte jeho vlastnosti (CMD + I) a začiarknite políčko vedľa položky Prevent App Nap.
  • Ako pri spustení FCP X otvorím dialógové okno, ktoré mi umožní vytvoriť nový prázdny projekt namiesto posledného, ​​na ktorom som pracoval, alebo otvoriť jeden z mojich existujúcich projektov? Pri spustení podržte stlačený kláves Alt (Možnosť, ⌥). Môže to byť užitočné, ak máte problémy so spustením aktuálneho projektu.

Problémy s výkonom

  • V prvom rade zakážte vytváranie kriviek a miniatúr na časovej osi, výrazne to odbremení systém.
  • Ak pracujete s naozaj veľkým množstvom podkladov alebo s podkladmi pracuje viacero ľudí súčasne, odporúčame ich úložisko presunúť z projektu do samostatnej sekcie (externé médiá). Ak to chcete urobiť, vo vlastnostiach projektu zadajte nové umiestnenie pre prvok Media a prejdite do časti Súbor > Zlúčiť súbory knižnice. Nezabudnite udeliť všetkým zúčastneným práva povolenia na vybratú sekciu. Mechanizmus je opísaný v článku Správa umiestnení úložiska.

Problémy so stabilitou

FAQ

Otázka: Ako sa vyslovuje názov Final Cut Pro X?
Odpoveď: Vyslovuje sa „Final Cut Pro ten“.

Otázka: Aké sú funkcie a systémové požiadavky Final Cut Pro X?
Odpoveď: Úplné systémové požiadavky, prehľad funkcií, ako aj ďalšie informácie sú dostupné na oficiálnej stránke aplikácie na apple.com/finalcutpro.

Otázka: Bude však FCP X fungovať na mojom Macu?
Odpoveď: Final Cut Pro X, Motion 5 a Compressor 4 vyžadujú grafickú kartu kompatibilnú s OpenCL (nezamieňať s OpenGL) a Mac App Store vám jednoducho nedovolí kúpiť si aplikáciu, pokiaľ vaša karta nie je kompatibilná. Apple zverejnil list kompatibility, v ktorom sú uvedené vhodné modely aj tie, ktoré sú zjavne nekompatibilné s FCP X.
Úspešné spustenie a fungovanie s nekompatibilnými kartami je však za predpokladu, že aplikácia bola zakúpená na kompatibilnom Macu a následne skopírovaná na pracovnú stanicu. Samozrejme, neodporúča sa používať túto medzeru vo výrobe (minimálne to môže viesť k nízkemu výkonu).

Otázka: Je k dispozícii skúšobná verzia Final Cut Pro X?
Odpoveď: Áno, odkaz na stiahnutie plne funkčnej 30-dňovej verzie skúšobnej verzie Final Cut Pro X je k dispozícii na stránke Často kladené otázky o skúšobnej verzii Final Cut Pro X.

Otázka: Kde si môžem kúpiť Final Cut Pro X?
Odpoveď: Final Cut Pro X je k dispozícii výhradne v obchode Mac App Store.

Otázka: Na koľko počítačov si môžem nainštalovať zakúpenú kópiu Final Cut Pro X?
Odpoveď: Krátka odpoveď je 2 (dva): jedna kópia na pracovnej ploche a druhá na notebooku.
Podrobná odpoveď - pre inštaláciu kliknite v sekcii Mac App Store na karte Zakúpené na tlačidlo Inštalovať.
(Poznámka: Niektorí používatelia nahlásili, že Mac App Store môže zabudnúť, že ste si zakúpili FCP X)
Licenčná zmluva Final Cut Pro X 10.2 uvádza, že vlastník, ktorý prijme licenčnú zmluvu a zakúpi si program z Mac App Store, má okrem iného tieto práva:

(i) Stiahnite si, nainštalujte, spustite a používajte na nekomerčné účely jednu (1) kópiu programu priamo na každom počítači Apple so systémom OS X („počítač Mac“), ktorý vlastníte alebo používate...
(ii) Na komerčné alebo vzdelávacie účely si stiahnite, nainštalujte, spustite a používajte jednu (1) kópiu programu: (a) na počítači Mac, ktorý vlastníte alebo používate samostatne, alebo (b) na verejne prístupnom počítači Mac, ktorý vlastníte alebo zdieľate.
Napríklad: jeden vlastník má právo používať program na svojom pracovnom Macu aj na svojom prenosnom Macu. Viacerí študenti môžu tiež používať program na jednom Macu umiestnenom v spoločnej triede alebo laboratóriu.

Úplná zmluva je k dispozícii na stránke licenčnej zmluvy Final Cut Pro X 10.2.

Otázka: Ako si kúpim Final Cut Pro X pre podnikanie alebo vzdelávanie?
Odpoveď: Na tento účel existujú špeciálne programy Apple Volume Purchase Programs (VPP) pre podnikanie alebo vzdelávanie (žiaľ, tieto programy nie sú dostupné v Rusku).

Otázka: Ako môžem vrátiť FCP X zakúpený v App Store?
Odpoveď: Použite formulár spätnej väzby, v ktorom vyberte „Aplikácia nefungovala podľa očakávania“. Aj keď zmluvné podmienky spoločnosti Apple neumožňujú vrátenie peňazí, veľkému počtu ľudí sa podarilo získať vrátenie peňazí nielen za FCP X, ale aj za iné programy zakúpené v App Store.

Otázka: Čo mám robiť, ak nainštalovaná verzia FCP X nie je aktualizovaná cez App Store?
Odpoveď: Najprv sa uistite, že vaša grafická karta je na zozname kompatibility. Postup je nasledovný: skopírujte svoju aplikáciu z priečinka /Applications na externý disk (flash disk) a potom ju odstráňte z priečinka /Applications (nezabudnite vyprázdniť kôš). Reštartujte App Store a nainštalujte FCP X v časti Nákupy (nainštaluje sa najnovšia verzia programu dostupná pre váš systém). Metóda je podrobnejšie opísaná v tomto článku.

Otázka: Čo je nové vo Final Cut Pro X 10.2?
Odpoveď: Inovácie sú popísané v dokumentoch poznámky k vydaniu Final Cut Pro X verzie 10.2, ako aj Čo je nové vo Final Cut Pro 10.2 v sekcii Pomocník Final Cut Pro X a na stránke Čo je nové vo Final Cut Pro X.

Otázka: Aké fotoaparáty a zariadenia podporuje Final Cut Pro X?
Odpoveď: Sú uvedené v dokumente Fotoaparáty podporované v dokumente Final Cut Pro X.

Otázka: Aké školenia a zdroje podpory sú dostupné pre Final Cut Pro X?
A: Pre samostatné riešenie problémov a učenie.

Otázka: Aká dokumentácia je k dispozícii pre Final Cut Pro X?
Odpoveď: Používateľské príručky sú dostupné na stránke Používateľské príručky pre Final Cut Pro X, Motion 5 a Compressor 4.

Otázka: Aké školenia a certifikácie sú dostupné pre Final Cut Pro X?
Odpoveď: Sú popísané na stránke.

Otázka: Ako upgradujem z Final Cut Pro 7 na Final Cut Pro X?
Odpoveď: Toto je popísané vo Final Cut Pro X pre editory Final Cut Pro 7.

Otázka: Prepíše sa FCP X pri inštalácii Final Cut Pro 7?
Ale nie. Všetky aplikácie Final Cut Studio sa presunú do príslušného priečinka /Applications/Final Cut Studio/.

Otázka: Kde nájdem viac informácií o efektívnej práci s knižnicami Final Cut Pro X Libraries?
A: Na stránkach:
Aktualizácia a práca s knižnicami Final Cut Pro X - FAQ
Správa médií pomocou knižníc Final Cut Pro X
Prehľad správy médií

Otázka: A čo Motion a „audio obsah“ podobný Final Cut Studio?
A: Sú. Nie sú však predvolene nainštalované (nie sú súčasťou FCP X). Motion 5 sa inštaluje (zakúpi) oddelene od App Store. Dodatočný obsah si môžete bezplatne stiahnuť výberom Final Cut Pro > Stiahnuť dodatočný obsah v FCP X.
POZNÁMKA: Aj keď nepotrebujete samotný dodatočný obsah, stále sa odporúča nainštalovať ho, pretože obsahuje okrem iného rozšírenú sadu kodekov.

Otázka: Potrebujem kompresor 4?
Odpoveď: Funkcia Export to QuickTime Movie je potrebná na to, aby fungovala a naopak obsahuje veľa kodekov a predvolieb na konverziu. Ak potrebujete komplexnú konverziu a export z FCP X, určite si budete musieť zakúpiť Compressor 4.

Otázka: A čo ostatné: Color, Cinema Tools a DVD Studio Pro?
Odpoveď: Apple bohužiaľ ešte neoznámil ich analógy.

Otázka: Otvoria sa projekty Final Cut Pro 7 v FCP X?
A: Bohužiaľ, nie. Do 7toX je možné importovať súbor XML FCP 7, ale treba mať na pamäti, že nie všetok obsah je možné preniesť týmto spôsobom (multi-kamery a pod.).

Otázka: Môžem importovať a exportovať XML?
Odpoveď: Áno, počnúc FCP X 10.0.1 alebo vyšším. Majte na pamäti, že nie všetok obsah projektu alebo udalosti bude zahrnutý do XML, takže to nie je úplná náhrada za mechanizmus výmeny projektov.

Otázka: Je podporovaný export EDL alebo zoznamov značiek?
A: Bohužiaľ, nie.

Otázka: Môžem importovať súbor Photoshopu, ktorý obsahuje vrstvy?
Odpoveď: Áno, v FCP X 10.0.3 alebo novšom.

Otázka: Je podporované nahrávanie z kazety?
Odpoveď: Áno, ale iba cez Firewire, čo nás obmedzuje na DV, HDV alebo DVCPROHD. Proces snímania je popísaný v časti Import z páskových kamier, je maximálne zjednodušený a pre pokročilé možnosti snímania sa odporúča použiť nástroje tretích strán.

Otázka: Je možné preniesť na kazetu?
A: Bohužiaľ, nie.

Otázka: Sú doplnky Final Cut Pro 7 kompatibilné s Final Cut Pro X?
A: Bohužiaľ, nie.

Otázka: Je možné exportovať film QuickTime so značkami kapitol?
Odpoveď: V nových verziách áno. Navyše je k dispozícii riešenie pre tie staré.

Otázka: Aké formáty podporuje Final Cut Pro X?
Odpoveď: Podporované formáty médií sú uvedené na stránke Pomocník Final Cut Pro X: Podporované formáty médií.

Otázka: Ako môžem zmeniť umiestnenie projektu a súvisiacich súborov?
Odpoveď: V predvolenom nastavení sú rendery, vyrovnávacie pamäte a zdrojové súbory uložené v priečinku projektu a projekt môžete jednoducho presunúť na inú jednotku. Vo vlastnostiach projektu je tiež možné určiť pre každý z týchto prvkov iné umiestnenie.
POZNÁMKA: Na uloženie projektu možno použiť iba lokálne disky – nemôžete ho uložiť do oddielov AFP, SMB a ExFAT. Môžete však použiť Xsan alebo NFS.

Otázka: Je možné exportovať nesamostatný film QuickTime?
A: Bohužiaľ, nie.

Otázka: Ako nahrám OMF/AAF do Pro Tools?
Odpoveď: Prostredníctvom aplikácií tretích strán. Zakúpte si napríklad X2ProLE Audio Convert alebo jeho plnú verziu X2Pro, ktoré podporujú export AAF z FCP X.

Otázka: A čo automatické ukladanie?
A: FCP X okamžite uloží všetky zmeny v projekte, neexistuje žiadna funkcia manuálneho ukladania. V dôsledku toho neexistuje žiadne predchádzajúce uloženie ako také. Existuje však jedna záloha projektu, ktorá sa štandardne vytvára každých 15 minút (od FCP X 10.0.3 a vyššie). Získajte viac informácií o práci so zálohami projektu – Obnovte knižnicu z automatických záloh.
POZNÁMKA: Ak vám akcie Späť nestačia a potrebujete rozsiahlu históriu ukladania, Pro Versioner vám môže pomôcť.

Otázka: A čo zvukový mixér?
A: Žiaľ, nie je tam. Schopnosť nastaviť kľúčovú snímku je prítomná, ale nie v reálnom čase, ako predtým počas prehrávania na časovej osi.

Otázka: Je možné spustiť Final Cut Pro X a Final Cut Pro 7 súčasne?
Odpoveď: Bohužiaľ nie, FCP X deteguje spustenie FCP 7 a požiada vás, aby ste ho ukončili.

Otázka: Prečo sa súbory DV importované z iMovie prehrávajú bez zvuku?
Odpoveď: iMovie vytvorí nespracovaný súbor DV bez informácií o skladbe alebo iných metadát. FCP X kontroluje informácie o štruktúre skladieb v súboroch. Ak chcete situáciu napraviť, musíte znova uložiť súbory .dv ako filmy QuickTime. Ak to chcete urobiť, otvorte ich v prehrávači QuickTime Player 7, potom prejdite na Súbor > Uložiť ako a uložiť ako samostatný film.

Otázka: Čo mám robiť, ak sa mi pri spustení Final Cut Pro 7 zobrazí chybové hlásenie, že nie je kompatibilné s Motion 5?
Odpoveď: Po nainštalovaní Motion 5 musíte spustiť Motion 4 a zatvoriť ho. Chybové hlásenie by malo zmiznúť.

Otázka: Otvoria sa moje staré projekty Motion v Motion 5?
Ó áno. Budete vyzvaní, aby ste aktualizovali existujúci projekt (neodporúča sa) alebo ho otvorili ako projekt bez názvu (odporúča sa) a následne ho uložili pod iným názvom.

Otázka: Sú nové verzie Motion and Compressor kompatibilné s Final Cut Pro 7?
Odpoveď: Send to Motion ani Send to Compressor nebudú fungovať s ich novšími verziami, sú však plne funkčné a môžete ich použiť ako samostatné aplikácie.
Projekt Motion 5 nebudete môcť pridať na časovú os Final Cut Pro 7 (hlási chýbajúcu chybu média), ale môžete ho exportovať ako film QuickTime a pridať ho do FCP7. Majte tiež na pamäti, že projekty Motion 5 nie sú kompatibilné s Motion 4 a neexistuje spôsob, ako ich downgradovať.

Otázka: Na prvý pohľad sa nový kompresor nezmenil, aké sú inovácie?
Odpoveď: Jednou z hlavných zmien je, že Qmaster je teraz integrovaný priamo do Compressoru.

Otázka: Je nová verzia Compressor založená na architektúre x64?
Odpoveď: Procesy konverzie na pozadí sú x64, ale len pre x64 kodeky. Používateľské rozhranie kompresora je stále x86.

Otázka: Funguje funkcia Send to Compressor v FCP X s Compressor 3?
Odpoveď: Bohužiaľ nie, budete potrebovať kompresor 4.

Otázka: Ako nakonfigurujem Compressor 4, aby používal všetky jadrá na mojom CPU?
Odpoveď: V ponuke Apple Qmaster > Zdieľať tento počítač. Začiarknite políčko Zdieľať tento počítač a vyberte možnosť Len služby. Potom pri spustení úlohy začiarknite možnosť Tento počítač Plus.

Otázka: Existujú nejaké problémy s nekompatibilitou medzi kompresorom 3.5 a kompresorom 4?
Odpoveď: Áno, musíte deaktivovať rýchle klastre Compressor 3.5 pred použitím rýchlych klastrov Compressor 4, inak sa úlohy nespustia.

Otázka: A čo Final Cut Server a Final Cut Express?
Odpoveď: Stránky Final Cut Server a Final Cut Express sa teraz presmerujú na stránku Final Cut Pro X, čo znamená, že už nie sú podporované.

Na žiadosť našich predplatiteľov začíname sériu epizód o práci vo Final Cut Pro X (FCPX).
Máme licencovaný produkt, takže ak máte program na stiahnutie zadarmo, nemôžete zaručiť, že všetky manipulácie, ktoré si ukážeme v našich lekciách, budú fungovať aj na napadnutej verzii.

Takže dnes tu máme úvodnú epizódu a tu je to, čo vás v nej čaká:
1) oboznámenie sa s rozhraním,
2) vytvorenie knižnice súborov,
3) dovoz,
4) klávesové skratky,
5) export.

Zoznámenie sa s rozhraním.


Tu je náš FCPX, poďme ho spustiť a zoznámiť sa s rozhraním. Na prvý pohľad trochu pripomína iMovie, ale len na prvý pohľad.

Nad nami hlavný panel, dnes sa toho nedotkneme.

Vľavo - knižnica, doprava - navigácia v súboroch a programoch, Ďalej - monitor na ovládanie obrazu a úplne vpravo - ovládací panel efektov.

Pod nami panel nástrojov alebo, jednoduchšie, panel rýchleho prístupu k najobľúbenejším možnostiam:

A hneď nižšie je časová os:

Dole vpravo je preň ovládací prvok:

Poďme sa ešte raz pozrieť do knižnice. Chcel by som ukázať postupnosť umiestňovania súborov. Najprv je tu knižnica, v ktorej môžete vytvárať mnohé udalosti, v ktorých zase môžete vytvárať niekoľko programov. Sem sa pridávajú aj súbory: fotografie, videá, zvuk atď.

Ak ste si program nainštalovali a namiesto angličtiny sa objavili hieroglyfy alebo niečo iné, musíte prejsť na ovládací panel jazyka v počítači a nastaviť angličtinu ako druhý jazyk.

Ide len o to, že vaša predvolená verzia môže mať japončinu, čínštinu alebo čokoľvek iné.
S rozhraním sme teda nateraz hotoví.

Vytvorenie knižnice súborov.

Dôrazne odporúčam vytvoriť knižnicu na externom disku, najlepšie vysokorýchlostnom s podporou aspoň USB 3.0.

Vytvorme knižnicu.

Na externom disku vytvorte priečinok s rovnakým názvom.

Dôležitým bodom je, že si môžete vybrať, ako budú vaše súbory generované. Môžu byť uložené buď v knižnici alebo v samostatných priečinkoch. Ukážeme vám oba spôsoby.

Metódou číslo jedna je vytváranie súborov vo vnútri knižnice. Nemusíte pre to nič robiť, pretože... táto metóda je predvolená.

Ak začiarknete toto políčko, pri importe sa v knižnici vytvoria kópie vašich súborov, ale v menších veľkostiach. Využijete ich pri úpravách, čím znížite záťaž procesora. Ak zrušíte začiarknutie políčka, program bude pracovať iba s pôvodnými súbormi, čo bude vyžadovať väčší výkon. Vyberiem LEAVE FILES IN LOCAL a vytvorím proxy súbory. Kliknite na „importovať“.

Ideme do priečinka, ktorý sme vytvorili - všetky súbory sú v ňom. Ako vidíte, nie je tu žiadny priečinok s pôvodnými súbormi, pretože sme ich neduplikovali.

Tým sa ušetrí veľa miesta na disku.

a vpravo kliknite na MODIFIKÁCIA a vyberte umiestnenie na vytvorenie priečinka na ukladanie súborov.

Zopakujeme import. Teraz prejdeme do priečinka s knižnicou v počítači. Pozrite, máme ďalšie priečinky so súbormi.

Sami si vyberiete, ktorý spôsob je pohodlnejší, ktoré generovanie údajov je vám bližšie. Osobne je pre mňa prvý.

Chcel by som dodať, že import zvuku a fotografií je možné vykonať aj cez panel nástrojov, cez ikony vpravo. Neskôr sa objavia aj v knižnici.

Klávesové skratky.
Toto je veľmi dôležitý bod počas inštalácie.

S klávesovými skratkami sa môžete zoznámiť tak, že prejdete cez panel v hornej časti k položke PRISPÔSOBENIE. Tu je popis všetkých príkazov, ktoré si môžete prispôsobiť.

Vymenujem moje obľúbené a podľa mňa najobľúbenejšie klávesy a ich kombinácie.

Pred presunutím úspešného fragmentu na časovú os ho musíte vybrať v navigátore knižnice. Kliknutím na tlačidlo „play“ si ho môžete pozrieť v reálnom čase a pomocou tlačidiel „I“ a „O“ vybrať začiatok a koniec hry. Stlačením tlačidla „E“ sa automaticky umiestni na časovú os vpravo, alebo skôr zmagnetizuje. Toto je hlavná vlastnosť mangetiku v FCPX.
Ak ich začnem voči sebe pohybovať, automaticky sa priťahujú.

Ak nechcete pustiť každý nový fragment doprava, ale iba do polohy ukazovateľa, stlačte „W“.

Ak chcete, aby bol súbor umiestnený navrchu na inom mieste, stlačte „Q“.
Môžete to urobiť aj kliknutím na tri ikony na paneli s nástrojmi. Ak na ne jednoducho prejdete kurzorom, zobrazí sa popis.

Stručne vám poviem o tých, ktoré sú u mňa najžiadanejšie. Sú to „A“, „P“ a „B“: hlavný ukazovateľ, funkcia polohy, kde posunutím oblasti na hlavnej časovej osi zostáva všetko ostatné nezmenené a čepeľ.

Ako ste si mohli všimnúť, regióny, ktoré sa nachádzajú na druhom, treťom atď. vrstva nie je „magnetická“. Je to pohodlné, ale čo ak ich potrebujeme rýchlo ukotviť alebo napríklad koniec spodnej časti by mal byť v jednej rovine s hornou? Pomôže nám možnosť Snapping (klávesa N). Na paneli nástrojov sa nachádza vpravo.

Dá sa stlačiť a aktivovať trvalo alebo dočasne jednoduchým podržaním.

Ďalšou bežnou situáciou je, že musíte zmeniť vertikálnu polohu medzi regiónmi, ale nedá sa posunúť ani doprava, ani doľava. Ak chcete oblasť obmedziť na horizontálny pohyb, podržte stlačený kláves Shift – oblasť sa bude pohybovať iba vertikálne.

Ak chcete skopírovať oblasť, podržte stlačený kláves alt (možnosť) a ťahajte kurzor ľavým tlačidlom myši stlačeným nabok. Trochu to pripomína Photoshop.

Ostatné klávesové skratky ukážeme v budúcich vydaniach. Teraz prejdime k exportu.

Export.

Pamätáte si, že sme vytvorili proxy? Pred exportom súboru sa preto nezabudnite prepnúť na pôvodné súbory, inak sa vám nebude páčiť kvalita obrázka.

Základný výber je malý, ako ste si možno všimli, ale na začiatok úplne postačujúci; pre flexibilnejšie exportovanie a kompresiu si budete musieť program zakúpiť Kompresor.

Ak ho už máte, vyberte fragmenty

Toto bola úvodná lekcia na zoznámenie sa s Final Cut Pro X.

Veľa šťastia všetkým!