პერსონაჟების შექმნა. Fallout 4 პერსონაჟის შექმნა


თამაშები პირველად ან ეძებთ გზებს თქვენი პერსონაჟის სტატისტიკა უფრო ეფექტური გახადოთ. იმის გამო, რომ წესები გარკვეულწილად შეიცვალა, S.P.E.C.I.A.L. ქულების განაწილება განსხვავებული იქნება. დიდწილად იქნება დამოკიდებული იმაზე, თუ როგორ თამაშობთ თქვენს პერსონაჟს.
იმის გამო, რომ არ არსებობს თქვენი პერსონაჟის შექმნის სწორი ან არასწორი გზა, ქვემოთ მოცემულია ოპტიმალური პარამეტრების სია მათთვის, ვისაც სურს შექმნას გარკვეული ტიპის პერსონაჟი, ისევე როგორც ის, თუ რა შეღავათები უნდა შეიძინონ მათ გასაუმჯობესებლად. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ თქვენ არ გჭირდებათ ზედმიწევნით დაიცვას შემოთავაზებული პერსონალიზაციის სახელმძღვანელო მითითებები, თქვენ თავისუფლად შეგიძლიათ მოაწყოთ თქვენი პერსონაჟი, როგორც გსურთ, ან დაამატოთ რაიმე თქვენი!

პერსონაჟების არქეტიპები

ხელოსანი

რაღაცის გაკეთებას ეძებ? მოგწონთ ყველაფრის თავად გაკეთება? მოგწონთ სახლის მოვლა და მებაღეობა? მაშინ ხელოსანი შენთვის არქეტიპია. ეს პარამეტრები ფოკუსირებულია იმ სტატისტიკაზე, რომელიც დაკავშირებულია ბონუსების მიღებასთან, რაც საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ საუკეთესო მასალები რაიმეს შესაქმნელად. Strength 4-ით შეგიძლიათ მიიღოთ როგორც Armorer-ის, ასევე Blacksmith-ის ბონუსები, რაც მოგცემთ შესაძლებლობას შექმნათ ცვლილებები ჯავშანტექნიკაში და იარაღზე. Charisma 6 მოგცემთ Local Leader-ის უპირატესობას, რომელიც საშუალებას მოგცემთ ააწყოთ მიწოდების ხაზები დასახლებებს შორის (რაც კარგია ხელოსნობისთვის). თქვენ ასევე შეგიძლიათ ააწყოთ საცალო მაღაზიები, რითაც მიიღებთ დამატებით ქუდები მხარეს.

იმავდროულად, Intelligence 6 შემოგთავაზებთ Gun Nut-ის ბონუსს იარაღის უკეთესი მოდებისთვის, Scrapper-ის ბონუსს იარაღისა და ჯავშანტექნიკის გაუქმებისას უკეთესი კომპონენტების მისაღებად და მეცნიერების უპირატესობას! (მეცნიერება!) მაღალტექნოლოგიურ მოდიფიკაციებზე წვდომის მისაღებად. დაბოლოს, თუ ხელოსნობით ხართ დაკავებული, მაშინ ჩადეთ 5 Perception-ში და განბლოკეთ დანგრევის ექსპერტის უპირატესობა - მისი საშუალებით შეგიძლიათ ასაფეთქებელი ნივთიერებების დამზადება ნებისმიერ ქიმიურ სადგურზე! რა თქმა უნდა, ამჟამინდელი სურათიდან თქვენ იქნებით ოდნავ ნელი, სუსტი და ნაკლებად იღბლიანი - ასე რომ, დარჩენილი ქულები გაყავით Endurance-ს, Agility-სა და Luck-ს შორის, როგორც თქვენთვის შესაფერისია.

მისტერ ბრუტალი

თუ თქვენი მეტსახელი დიდი და დამაშინებელია, ჩვენ გთავაზობთ მისტერ ბრუტალის არქეტიპს. ლაპარაკი, ფარული და ხელოსნობა დაუტოვეთ სუსტებს - თქვენ უფრო დიდი თევზი ხართ. ეს პარამეტრები ფოკუსირებულია საბოლოოდ მონსტრის შექმნაზე. უზარმაზარი სიმტკიცით 9, თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა აირჩიოთ უპირატესობათაგან, რომლებიც ზრდის იარაღისა და შეჯახების ზიანს - ან უბრალოდ რაიმე უხეში ძალასთან დაკავშირებული. არ დაგავიწყდეთ ბოლო პუნქტის დამატება, როდესაც იპოვით ელექტრული ჯავშანტექნიკას და სამუშაო შერწყმის მუხტების თაიგულს, რაც მას მუშაობის საშუალებას აძლევს.


Perception 3-ით საკმაოდ ზუსტი იქნებით და გექნებათ შესაძლებლობა გაზარდოთ ზარალი თქვენი შაშხანიდან. Stamina 7 გადაგაქცევთ მხნე მებრძოლად, რომელსაც შეუძლია დარტყმის მიღება - Adamantium Skeleton-ის უპირატესობით, თქვენი კიდურები ხელუხლებელი დარჩება. დაბოლოს, Intelligence 3-ით შეგიძლიათ შეცვალოთ თქვენი იარაღი, რომ იყოს კიდევ უფრო მომაკვდინებელი და Agility 2 მოგანიჭებთ Commando-ს უპირატესობას, რაც გაზრდის თქვენს დაზიანებას ავტომატური იარაღიდან. და არ დაგავიწყდეთ 3-ის ჩასმა Luck-ის ხაზში, რათა მიიღოთ Bloody Mess-ის პრივილეგია - რადგან მისტერ ბრუტალის ტიტულის შესაბამისად, თქვენ უნდა დახატოთ კედლები თქვენი მტრების სისხლით.

ნინძა

მშვიდი, მომაკვდინებელი და სწრაფი მასიური თავდასხმების მჭიდრო სივრცეებში, Ninja კარგი არჩევანია მათთვის, ვინც სტელსს მეორე ბუნებას ანიჭებს. განათავსეთ მინიმუმ 4 სიძლიერის ხაზში, რაც საშუალებას მოგცემთ მიიღოთ Armorer-ის უპირატესობა კიდევ უფრო საშიში იარაღის შესაქმნელად. აღქმა 6 ღამით კიდევ უფრო მომაკვდინებელს გაგხდით ღამის პიროვნების ბონუსით, რადგან ყოველთვის ჯობია, იყოთ ფარულად ღამით.


Agility 9 მოგცემთ უკეთეს სტელსის შეღავათებს, რაც უფრო დიდ დიაპაზონს გვთავაზობს შეტევის იარაღით. თუ თქვენში უფრო მეტი იარაღის ფანატიკოსი აღმოაჩენთ, გაზარდეთ ეს სტატისტიკა 10-მდე. საბოლოოდ, Luck 6 მოგცემთ უპირატესობას, როგორიცაა Better Criticals და თუნდაც Idiot Savant, იმ პირობით, რომ ინტელექტი უნდა იყოს 1. რა თქმა უნდა, Intelligence, Stamina და Charisma ნაკრები. 1-მდე ძალიან ბევრი ჩანს, მაგრამ ყოველთვის შეგიძლიათ შეამციროთ ქულები იღბლისა და აღქმისთვის.

მჭევრმეტყველი მეცნიერი

თქვენი ეშმაკური გენიალურობითა და მახვილი ენით აიძულეთ სამყარო გამოგყვეს - იქნება ეს ხალხი, რობოტები თუ სხვა ვინმე. უბრალოდ დარწმუნდით, რომ თქვენი გულმოდგინე ავაზაკები თქვენსა და თქვენს მტერს შორის დგანან. მჭევრმეტყველი მეცნიერი არის ის, ვინც აიძულებს სხვა ადამიანებს შეასრულონ თავისი ბინძური საქმე, ხოლო რეალური საფრთხისგან მოშორებით. Charisma 10-ით თქვენ გაქვთ წვდომა როგორც Wasteland Whisperer-ის ბონუსზე, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაიმორჩილოთ და აკონტროლოთ თქვენი დონის ქვემოთ მყოფი არსებები, ასევე დაშინების ბონუსზე, რომელიც საშუალებას გაძლევთ იგივე გააკეთოთ ადამიანებისთვის.


ყველაფერი, რაც დაკავშირებულია ხელოვნური ინტელექტის საფრთხესთან, მოგვარებულია Robotics Expert perk-ით, რომელზე წვდომა მოცემულია Intelligence 8-ში, ის საშუალებას გაძლევთ გატეხოთ რობოტები და მოიპოვოთ კონტროლი მათზე. დარჩენილი 5 ქულა შეიძლება თანაბრად გაიყოს დარჩენილ სტატისტიკას შორის, ასე რომ თქვენ არ ხართ სრული მარცხი, მაგრამ როგორ გაანაწილებთ მათ, თქვენზეა დამოკიდებული.

როგორ მუშაობს პერსონაჟების შექმნა

Fallout 4-ში პერსონაჟების შექმნა იწყება თამაშის სამეურვეო ნაწილში, როდესაც შეხვდებით Vault-Tec მოვაჭარს. ის მოგთხოვთ შეავსოთ კითხვარი, რომელშიც შედის თქვენი სახელი და ქულების განაწილება S.P.E.C.I.A.L სისტემის შვიდ ატრიბუტს შორის. ქულების განაწილება არ არის საბოლოო... თქვენ გექნებათ შესაძლებლობა შეცვალოთ ისინი Vault 111-დან გასვლამდე.

თითოეული ატრიბუტი აკონტროლებს თქვენი პერსონაჟის სხვადასხვა ასპექტს ორი გზით:

პირველ რიგში, თითოეული ატრიბუტის რიცხვითი მნიშვნელობა გავლენას ახდენს ამ ატრიბუტთან დაკავშირებულ თქვენს საწყის უნარებზე.

  • სიძლიერე განსაზღვრავს საბრძოლო მოქმედებების დროს მიყენებულ ზიანს და ტარების შესაძლებლობებს.
  • აღქმა აკონტროლებს სიზუსტეს V.A.T.S-ში. და ხელის სისწრაფე.
  • გამძლეობა პასუხისმგებელია სირბილისა და დაზიანების წერტილებზე.
  • ქარიზმა მართავს საუბრისა და დარწმუნების ბევრ ასპექტს.
  • დაზვერვა გავლენას ახდენს გამოცდილების ბონუსებზე.
  • Agility ამატებს სამოქმედო წერტილებს V.A.T.S-ში.
  • იღბალი პასუხისმგებელია მომგებიანი მოვლენების გამეორების მაქსიმალურ სიხშირეზე.

მეორე და არანაკლებ მნიშვნელოვანი, S.P.E.C.I.A.L სისტემის ატრიბუტები. პასუხისმგებელნი არიან ხელმისაწვდომ შეღავათებზე. ბონუსები, თავის მხრივ, განსაზღვრავს თქვენი პერსონაჟის შესაძლებლობების დიდ რაოდენობას: გატეხვა, გატეხვა, ზიანის პრემიების მიღება, აღმოჩენების დამატებითი ქეშის აღმოჩენა და მრავალი სხვა სპეციალური უნარი. ჩვენ გირჩევთ აირჩიოთ რამდენიმე უნარი, რომელიც ნამდვილად გსურთ გქონდეთ მთელი თამაშის განმავლობაში, ეს გავლენას მოახდენს თქვენი ატრიბუტების ქულების განაწილებაზე. მე მომწონს 17

ბილდუი, ბაბა
ბილდუი, ბაბუა
ააშენე, რჩეულო მეზობელო!

სწრაფი რეაგირების სავარძელი ჯარისკაცების მოსაზრების საწინააღმდეგოდ, Fallout 4 არის სრულფასოვანი და მაღალი ხარისხის როლური თამაში. მაგრამ ეს მოითხოვს განსაკუთრებულ, დახვეწილ მიდგომას. იმის გამო, რომ როლური თამაშების სისტემა ფართოდ იქნა დამუშავებული (-ზოგადი ქულები და კონკრეტული რიცხვები, მაშინვე მიხვდებით, რა არის), გამოცდილი ვეტერანი ცრუ ყბას ჩააგდებს მოხარშულ ჭურჭელში, ისწავლის ახალ ხრიკებს და კონსტრუქციებს. . და აქ ბევრი რამ არის სასწავლი – რაც არ უნდა ეშმაკურად უგულო და არაკომპეტენტური იყოს ბეთესდა ცალკეულთა თვალში, მას არ აკლია ნიჭი და მონდომება. და ამ თვისებების წყალობით მე და შენ გვაქვს ახალი შესაძლებლობების მთელი თაიგული, წინა ნაწილებისგან რადიკალურად განსხვავებული. კონსტრუქციები, მექანიკის დახვეწილობა, ძრავის მახასიათებლები - ახლა ამ ყველაფერს გავივლი.
იმის გასაგებად, თუ ვისი თამაში გსურთ, უნდა იცოდეთ რას მოელით თამაშისგან და რას აპირებთ. ამ კითხვებიდან გამომდინარე, გაირკვევა, თუ რომელი ატრიბუტი S.P.E.C.I.A.L. თქვენ გჭირდებათ VKA... უკაცრავად, თქვენ უნდა ამოტუმბოთ ის და რომელი ჯობია დარჩეს შორეულ თაროზე. იგივე ეხება შეღავათებს. უფრო მეტიც, მე არ გავაანალიზებ გულწრფელად აშკარა ნაგებობებს, როგორიცაა სუფთა ტანკები, აქცენტი ყველაფრისგან დაცვაზე. ზედმეტად პროგნოზირებადია. სხვათა შორის, ბონუსების მქონე სურათებს იარლიყი აქვს - მიუთითეთ მათზე და დაინახავთ სახელებს მარცხნიდან მარჯვნივ. დიახ, და სპოილერი რჩება.

მთავარი კითხვა - ყურადღებას გაამახვილებ ხელოსნობაზე?? თუ კი, მაშინ ინტელექტი შენი მეგობარია. კერძოდ, "" უპირატესობა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ იშვიათი ხელოსნობის კომპონენტები იარაღისა და ჯავშნის დაშლისას. რატომ გაანადგურე კორვეგას ქარხანა ყველანაირი ნაგვის გამო, ათიოდე ჭანჭიკის გულისთვის, თუ შეგიძლია დაშალოთ იარაღი იმ რაიდერების ცხედრებიდან, რომლებიც იცავდნენ ამ ქარხანას და მიიღოთ ორჯერ მეტი, ბირთვული მასალაც კი, ალუმინი და ა.შ. შესახებ? და რაც უფრო მაგარია იარაღი, მით მეტი მოდიფიკაცია აქვს, მით უფრო ღირებული იქნება რესურსი და მეტი იქნება. იმის გათვალისწინებით, რომ იარაღი ახლა იყიდება ერთი პენი ღირს, ეს არის საუკეთესო რამ, რისი გაკეთებაც შეგიძლიათ მათთან ერთად.

სხვათა შორის, მინიატურული მომენტი. თუ მთავარმა გმირმა მოკლა მტერი პლაზმის გამოყენებით, მაშინ შესაძლოა მის გვამზე გამოჩნდეს ბირთვული მასალა. Უბრალოდ. ეს ძალზე სასარგებლოა, რადგან ეს ხელნაკეთი კომპონენტი იშვიათია, როგორც რწყილები Proteus amoebas-ზე.

მეორე უპირატესობა, რომელიც სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია არის ” ძლიერი ქედი" +100 ფუნტი წონა და სწრაფი გადაადგილების უნარი ნებისმიერი სირთულის გადატვირთვით. ფასდაუდებელია, მეტი რა ვთქვა. დარჩენილი შეღავათები გადაცემა "გიჟური ხელების" თაყვანისმცემლისთვის არის " Მეცნიერება”, “იარაღის ფანი”, “მჭედელი"და" დაჯავშნული“, რაც საკმაოდ აშკარაა. გარდა მაგარი ლულებისა და მაღალი ხარისხის ჯავშანტექნიკის განახლებისა, ხელოსნობის მოყვარულებს შეეძლებათ ააწყონ წყლის საუკეთესო გამწმენდი, დაამონტაჟონ მძიმე კოშკები პერიმეტრზე და ამ ყველაფერს აძლიერებენ მაღალი სიმძლავრის გენერატორებით კათოდამდე.

ასე რომ, ხელოსნობის მოყვარულებს რეკომენდირებულია ფოკუსირება დაზვერვაზე და მინიმუმ 6 სიძლიერეზე. მნიშვნელოვანი პუნქტი - თუ უბრალოდ მაგარი იარაღის აშენება გინდა, მაშინ ინტელექტი ნამდვილად არ არის საჭირო. ლულებისა და ჯავშანტექნიკის მოდიფიკაციები შეიძლება განისაზღვროს სურვილისამებრ, და თითქმის ნებისმიერი ლულა, გარდა უცხოპლანეტელი ბლასტერისა, Liberator-ისა და Fat Man-ისა, შეიძლება ამოტუმბოს სიმძლავრემდე მესამე მხარის ნაწილების გამოყენებით. თქვენ აიღებთ, ვთქვათ, ტყვიამფრქვევს ლამაზი დრამის ჟურნალით, გათიშეთ, დატოვეთ რეჟიმი და ყიდით მანქანას. ყველა!

Შემდეგი შეკითხვა - ყურადღებას გაამახვილებთ V.A.T.S-ზე., ანუ ყველაფრის ძველებურად გაკეთებას გეგმავთ, ასე ვთქვათ ხელით? ორი განსხვავებული პასუხი იწვევს ორ განსხვავებულ კონსტრუქციას, ამიტომ კარგად დაფიქრდით. თუ თქვენი პასუხი არის „დიახ“, მაშინ შეხვდით ახალ კრიტიკულ ჰიტებს! ისინი იქნებიან თქვენი მეგობრები თამაშის ბოლომდე (მიზეზები დეტალურად არის აღწერილი) და თქვენ აუცილებლად უნდა გაამახვილოთ ყურადღება მათზე. პრიორიტეტული ატრიბუტი ამ შემთხვევაში არის იღბალი და თქვენი მიზანია რაც შეიძლება სწრაფად მოიპოვოთ კრიტიკული დარტყმები და დროულად დახარჯოთ ისინი.

იღბალთან დაკავშირებული შეღავათები არის შენობის ალფა და ომეგა. " Crit კოლექციონერი" - ყველაზე მნიშვნელოვანი. ზედიზედ ორი/სამი/ოთხი კრიტის დაშვების შესაძლებლობა უბრალოდ ზოგავს დღეს, განსაკუთრებით ერთი ჯავშანტექნიკის წინააღმდეგ. ჯანდაბა, ჭაობის დედოფლის ამოღება მხოლოდ კრისტებით შეიძლება! შემდეგი მოდის" საუკეთესო კრიტიკოსები" ზიანის ზრდა აშკარა და მომგებიანია. და, რა თქმა უნდა, შეღავათები დაზიანებისთვის, პისტოლეტების, ტყვიამფრქვევის, მძიმე იარაღის, თოფების დაზიანებისთვის...“ სისხლიანი არეულობა” არის უნივერსალური რამ და საკმაოდ მომგებიანი, მაგრამ გაცილებით ნაკლებად ეფექტური, ვიდრე სპეციალიზებული შეღავათები. თქვენ შეგიძლიათ აწიოთ იგი ბოლომდე, უმაღლეს დონეზე.

ეს ეხება კრისტების ეფექტურობას. მათი სწრაფად მოპოვების თვალსაზრისით, შეღავათები არ არის მთლიანად სტანდარტული. " ოთხფოთლიანი სამყურა” იძლევა შანსს მყისიერად შეავსოთ მასშტაბი ნებისმიერი დარტყმისგან. არასტაბილური, მაგრამ მომგებიანი. Და აქ " კონცენტრირებული ცეცხლი” აყენებს კრიტი მაინინგის პროცესს ნაკადში. თუმცა, თითქმის უსარგებლოა, თუ იარაღის სროლის სიჩქარე V.A.T.S-ში. დაბალი. ეს იწვევს მაღალი მოხერხებულობისა და იარაღის საჭიროებას, რომლებიც მოიხმარენ რამდენიმე სამოქმედო ქულას. მაგალითად, პისტოლეტები, რა სარგებელს მოაქვს ” თოფიანი”ძალიან მნიშვნელოვანი და აუცილებელი. " დარტყმა"საჭიროა ტაქტიკური მანევრებისთვის და მტრების ამოსაღებად საფარქვეშ, შემცირებული, მაგრამ მაინც დაზიანების გამო.

და ისევ პატარა საიდუმლო. თუ იარაღის დამზადებისას ყურადღებას ამახვილებთ დაბალ AP მოხმარებაზე, მაშინ ა) არა ოპტიკური სამიზნეები, მხოლოდ კოლიმატორები; ბ) არა გრძელი ღეროები, მხოლოდ მოკლე; გ) არ არის სრული ან მარაგი, მხოლოდ პისტოლეტის სახელურები. სწორად შერჩეულ ნაწილებს შეუძლიათ მინიმუმ გაორმაგდეს გასროლების რაოდენობა, რაც „კონცენტრირებული ცეცხლით“ ნებისმიერ მანძილზე სროლას უკიდურესად საიმედოს ხდის. მართალია, თქვენ ასევე გჭირდებათ ვაზნების ტევადობის მარაგი, რადგან პირველი მესამედი ყველაზე ხშირად შედის რძეში.

ყველაზე მნიშვნელოვანი იარაღი V.A.T.S ფანისთვის. არის კელოგის იარაღი. ის ხელმისაწვდომია მხოლოდ ისტორიის საშუალებით, მაგრამ მას აქვს ერთი პატარა ფუნქცია. კრიტიკული გასროლა ამ ქვემეხიდან სრულად აღადგენს AP-ს. ამ ლულის მიღების შემდეგ თამაში გადაიქცევა კრიტებისა და ბრძოლების გაუთავებელ ციკლად V.A.T.S.-ში და საჭიროა მხოლოდ 44 კალიბრის ვაზნების ძებნა. მეორე ყველაზე მნიშვნელოვანი პისტოლეტი არის "ლიბერატორი", რომელიც მიღებულია მიწისქვეშეთის მეორე მისიაში. დონის ამაღლების შემდეგ ის ხდება ყველაზე სწრაფად სროლის პისტოლეტი AP მოხმარების თვალსაზრისით.


ასე რომ, ხაზი გავუსვა V.A.T.S. გჭირდება მაღალი იღბალი (8 თოჯინაზე დაფუძნებული, ნათქვამია სად არის), მაღალი აღქმა (9 თოჯინაზე დაფუძნებული, რომელიც თამაშის დასაწყისშივე მდებარეობს) და ოსტატობა, რაც უფრო მაღალია, მით უკეთესი (თოჯინა არის ტანკერზე თოჯინა "იღბლიდან" შორს). ასეთი კომპლექტით, მომგებიანია თავიდანვე მიიღოთ უპირატესობა ” ნიჭიერი იდიოტი”, რადგან დაზვერვისთვის ქულები ჯერ კიდევ არ დარჩება და თქვენ უნდა მიიღოთ გამოცდილება.

და ისევ პატარა, მაგრამ მნიშვნელოვანი წერტილი. სარდაფიდან გამოსვლის შემდეგ, არ დაგავიწყდეთ, რომ შეხედოთ შონის ლოგინის გვერდით მდებარე ღამის სადგამის ქვეშ - იქ მყოფი წიგნი (პირდაპირ Fallout 3-დან აღებული) საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ რომელიმე ატრიბუტი 1-ით.


Თუ შენ არათუ გსურთ გამოიყენოთ V.A.T.S., მაშინ კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება კლუბში უაზრო სნაიპერები. აქ ნიველირება აშკარაა - მოხერხებულობა, ” საიდუმლო"ჩართვა, ფარულად," ნინძა"და" სენდმენი” დაზიანებისთვის. ეს უკანასკნელი გავლენას ახდენს მხოლოდ დუმილი იარაღის დაზიანებაზე, მაგრამ საშუალებას გაძლევთ მოკლათ მძინარე მტრები ნებისმიერი შეტევით. აღქმიდან გჭირდებათ ” მსროლელი"და" სნაიპერი" სინამდვილეში, ეს ყველაფერია. დანარჩენი შეიძლება გადაიტანოთ ინტელექტში ცვლილებების გულისთვის. სულ: სისწრაფე 7-ით, აღქმა 7-ით (თქვენ გჭირდებათ 8, მაგრამ ბობჰედი თითქმის თამაშის დასაწყისშია).

მესამე კითხვა, რომელიც განსაზღვრავს თქვენს აშენებას არის ქარიზმის გამოყენებას აპირებ?? გეგმავთ კბილების ჩხვლეტას, კომპანიონების უკონტროლო მკვლელობის მანქანებს, ვაჭრობას და გაყიდვას? თუ ასეა, მაშინ... ჰმ, ეს არც ისე მარტივია. დიახ, აშკარა პუნქტები, როგორიცაა " ქუდის კოლექტორი” აქვს თავისი ადგილი და კომპანიონების გაძლიერების უპირატესობები არ გაქრა.

F4-ის მთავარი სიახლე ქარიზმის თვალსაზრისით არის მოწინააღმდეგეების დამშვიდების უნარი. თქვენ უყურებთ მას მაუსის მარჯვენა ღილაკით, დააჭირეთ "E"-ს და არის შანსი, რომ დამეგობრდეს, დააგდოს იარაღი და ასწიოს ხელები მაღლა. ამის შანსი მცირეა, მაგრამ დროთა განმავლობაში იზრდება. თქვენ შეგიძლიათ დაამშვიდოთ ხალხი, ქალები (არ შეურაცხყოფთ, უბრალოდ ” ქალბატონების მაცდური” ზრდის მათი დამშვიდების ეფექტურობას, რის გამოც ისინი ცალკე გამოკვეთილია), ცხოველები და მონსტრებიც კი! თქვენ ვერ წარმოიდგენთ, რა დიდი განსხვავებაა ორი იაო-გაი დაღეჭავს თუ მხოლოდ ერთი, მეორე კი პირველს.

გარდა ამისა, ქარიზმა ხსნის გზას სავაჭრო პუნქტებისკენ საკუთარ დასახლებებში. ეს არა მხოლოდ ზრდის მოსახლეობის ბედნიერებას (დაწვრილებით იხილეთ აქ), არამედ მოაქვს მოგებაც. ახლა კი არ დაგჭირდებათ საბრძოლო მასალისთვის ოთხ ვაჭრს შორის ხეტიალი - საძინებლის გვერდით იარაღით სადგომი ააშენეთ.

მეოთხე კითხვა - გეგმავთ ნარკოტიკების მოხმარებას? თამაშში, რა თქმა უნდა, არა რეალურ სამყაროში! და მაშინვე ჩამოყარეთ სახსარი საიდანაც მიიღეთ! თუ გეგმავთ, მაშინ“ ქიმიის წინააღმდეგობა”, “წვეულების მოყვარული"და" ქიმიკოსი” იძლევა არა მხოლოდ მედიკამენტების შექმნის საშუალებას, არამედ მნიშვნელოვნად ზრდის მათ ხანგრძლივობას და ხელს უწყობს დამოკიდებულების თავიდან აცილებას. არა, რომ ეს უკანასკნელი პრობლემაა - უკვე სამი წამალია, რომელიც მას შლის, მაგრამ მაინც.


თამაშში ნარკოტიკების მინუსი არის კომპანიონების უარყოფითი რეაქცია მის გამოყენებაზე. Ზოგიერთი. პლიუსი არის აჰჰჰჰ, მობრძანდით აქ პაიკე ბავშვებო, დედაჩემი კრიშნა, მამაჩემი ტყვია, ლავა მიედინება ძარღვებში, ვინ მიმყავთ? ზოგადად, თითქმის ყველა პარამეტრის ზრდა საშუალოდ 5-6 ქულით და რაც მთავარია დროის შენელება. ოჰ, თქვენ წარმოდგენაც არ გაქვთ, რამდენად სასარგებლო შეიძლება იყოს ეს. ზოგადად, თუ გსურს გართობა და გართობა, მაშინ გამძლეობა არის 4, ინტელექტი არის 7, ქარიზმა არის 7, დანარჩენი შენი გემოვნებაა. ზოგადად, ბავშვები, ისევე როგორც მათი მშობლები, ნარკოტიკები ცუდია! მხიარული, მაგრამ ცუდი. და რაც უფრო მხიარული იქნება, მით უარესი იქნება!

კიდევ ერთი მინი მომენტი. Sun Tides კომუნაში, სიდიდის ბრძანებით სარდაფისა და საკურთხევლის სამხრეთით, არის ჩაკეტილი სახლი "უდაბნოში გადარჩენის მეგზურით". ეს კონკრეტული გამოშვება აორმაგებს ხორცის რაოდენობას, რომელიც გროვდება დაკლული ცხოველებისგან. ძალიან სასარგებლოა, თუ გსურთ საჭმლის მომზადება.

ბოლო, მეხუთე კითხვა - ჩაერთვები თუ არა დასახლებების განვითარებაში? არა "გაუშვით", არამედ სერიოზულად და ღრმად. თუ კი, მაშინ მოგიწევთ წინა ნაგებობების ელემენტების გაერთიანება. დაზვერვა " შემგროვებელი”, “იარაღის გულშემატკივარი”, “მეცნიერება"და" მედიკოსი” (წამლებით სადგომის გულისთვის), ქარიზმა ” ადგილობრივი ლიდერი” ( მითითებულია “Q” მიწოდების ხაზებით და საცალო ვაჭრობის ობიექტების მშენებლობა) და Strength-ით “ ძლიერი ქედით”. "მარტოხელა მოხეტიალე”აზრი არ აქვს მის მიღებას, რადგან ნებისმიერ თქვენს კომპანიონს შეუძლია ატაროს იმაზე მეტი წონა, ვიდრე ეს უპირატესობა იძლევა.

დასახლებებზე სამუშაოდ, დაზვერვა, სიძლიერე და ქარიზმა უნდა იყოს მინიმუმ 6-ზე. თოჯინებს ზედმეტად ნუ ითვლით - ეს ატრიბუტები ყველაზე რთული მოსაპოვებელია, ზოგიერთი (მაგალითად, ქარიზმა) საერთოდ არ არის ხელმისაწვდომი ქვესტების დასრულების გარეშე, მინიმუმ მე-11 დონეზე. ამას გარდა, დასახლებების აშენებას დიდი დრო სჭირდება. მართლა. მაგრამ იქნება საკმარისი გამოცდილების ქულები - შეგიძლიათ დონის ამაღლება უბრალოდ პერიმეტრის გარშემო კოშკების შექმნით. ასევე, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ Fallout 4-ს უყვარდა ფიზიკა და ჰქონდა ის მხედველობაში, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ააშენოთ მთელი შენობები, რომლებიც ჰაერშია ჩამოკიდებული, ერთ უბედურ კიბეზე. ან საერთოდ არ დაიჭერენ არაფერს, თუ ეს კიბე მოიხსნება. დაიმახსოვრე ისიც, რომ რაკეტის კოშკებს აქვს სპრეი, რომელიც გავლენას ახდენს მოთამაშეზე და დასახლებებზე თავდასხმის დროს მტრები ხშირად ჩნდებიან GG-ის გვერდით. გახსოვდეს...

სხვათა შორის, არსებობს შესანიშნავი გზა, რათა შეამოწმოთ იარაღი პარამეტრების მიხედვით. იარაღის სამუშაო მაგიდის უკან დამონტაჟებულია კოშკი, ნებისმიერი სახის. რის შემდეგაც შეგიძლიათ გაიაროთ ლულების სხვადასხვა მოდიფიკაცია, შემოტრიალდეთ 180 გრადუსით და V.A.T.S. შეამოწმეთ, როგორ შეიცვალა, ვთქვათ, AP საჭიროება თითო კადრზე. ან სხეულზე კონკრეტული წერტილის დარტყმის სიზუსტე.

ზოგადად, ყველაფერი დაახლოებით ასეა. პერსონაჟის შექმნამდე ყურადღებით წაიკითხეთ ეს სახელმძღვანელო - ზოგიერთი რამ მთლად აშკარა არ არის. კარგი, კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება კომენტარებში, თუ გსურთ გააკრიტიკოთ, შეაქოთ რამე ან შემოგთავაზოთ იდეა.

დეველოპერები Bethesda-ს Fallout 4-მა ახალ თამაშში მთლიანად გადააკეთა პერსონაჟების ნიველირების სისტემა და გაამარტივა. თუ დროს Fallout 3-ში ვისაუბრეთ იმაზე, თუ როგორ სწორად „გავაძლიეროთ“ პერსონაჟი, მაგრამ ახლა უფრო სწორია ვისაუბროთ იმაზე, თუ რომელი სასტარტო build უკეთესია აირჩიოს. ეს სტატია დაეთმობა ამ თემას.

როგორ ავირჩიოთ საუკეთესო საწყისი პერსონაჟების აშენება Fallout 4-ისთვის?

პირველადი ინფორმაცია

მიუხედავად იმისა, რომ შიგნით Fallout 4-ში არ არსებობს ერთი სწორი და უნივერსალური კონსტრუქცია; უფრო მეტიც, თითქმის ყველა ვარიანტი იქნება დაკვრადი; საწყისი ინვესტიციების სწორი არჩევანი თქვენი პერსონაჟის S.P.E.C.I.A.L. შესაძლებლობებში კვლავ ძალიან მნიშვნელოვანი პუნქტია თამაშის მექანიკაში. „პროლოგში“ პერსონაჟების განვითარებისას დაშვებული თითქმის ყველა შეცდომის გამოსწორება შესაძლებელია, მაგრამ ეს ხანგრძლივი პროცესია და შეიძლება შეგხვდეთ გარკვეული უხერხულობა.

Fallout 4 თავის მფლობელებს სთავაზობს შვიდ მთავარ პერსონაჟის პარამეტრს: ძალა (S), აღქმა (P), გამძლეობა (E), ქარიზმა (C), ინტელექტი (I), სისწრაფე (A) და იღბალი (L) - სისტემა S.P.E.C.I.A.L. თითოეული. პარამეტრს აქვს 10 დონე ამოტუმბვისთვის, ასევე 10 ტიპის შეღავათები, რომლებსაც აქვთ საკუთარი დონეები. შესაძლებლობების დონე და შერჩეული უპირატესობა გავლენას ახდენს თამაშზე. თქვენი ხასიათის გასაძლიერებლად სამი ძირითადი გზა არსებობს: პირველი, შეგიძლიათ დაასრულოთ ქვესტები, მოკლათ მტრები და მიიღოთ გამოცდილების ქულები ამისათვის; მეორეც, შეგიძლიათ შეაგროვოთ სხვადასხვა ჟურნალები; და მესამე, მოძებნეთ ე.წ. "თოჯინები".

ახლა მოდით ვისაუბროთ სტატისტიკურ ქულებში ინვესტირებასა და ბონუსებში ინვესტირებას შორის ურთიერთობაზე. მაგალითად, განახლებული ინტელექტის მქონე პერსონაჟი იღებს უფრო მეტ გამოცდილებას, ვიდრე ყველა სხვა ფილიალი, და „ალტერნატიულად ნიჭიერი“ ბონუსები საშუალებას მოგცემთ მიიღოთ 3-5-ჯერ მეტი გამოცდილება ნებისმიერი ქმედებისთვის, ვიდრე ჩვეულებრივ, მაგრამ ეს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ არ განაახლეთ "დაზვერვის" ფილიალი. სხვადასხვა ბუნებრივი შედარება ვარაუდობს, რომ თუ თქვენ არ აწიეთ თქვენი ინტელექტი მე-4 დონეზე, მაშინ აუცილებლად უნდა მიიღოთ „ალტერნატიულად ნიჭიერი“ უპირატესობა და, პირიქით, მაღალი ინტელექტის შემთხვევაში, ეს იქნება ირაციონალური:

მოპოვებული XP-ის თვალსაზრისით კიდევ ერთი სასარგებლო ფილიალი არის ქარიზმა. ფაქტია, რომ წარმატებული მაღალი სირთულის დარწმუნებისთვის შეგიძლიათ მიიღოთ იგივე გამოცდილება, როგორც Deathclaw-ის ან მუტანტის ბეჰემოთის მოკვლა! Fallout 4-ის სამყაროში საკმაოდ ბევრი ადგილია, სადაც დაგჭირდებათ დარწმუნება, ამიტომ ქარიზმა არის ძალიან სასარგებლო პერსონაჟის სტატისტიკა.

თქვენ უბრალოდ უნდა გახსოვდეთ, რომ ის განსაზღვრავს წარმატების შანსს და თქვენ შეგიძლიათ, მაღალი სირთულის ორი წარმატებული რწმენით, არ დაარღვიოთ დაბალი სირთულის დარწმუნება და პირიქით. სრული წარმატებისთვის მოგიწევთ დიალოგების გამეორება, მაგრამ შეგიძლიათ მიიღოთ გარკვეული უპირატესობები, რათა მიიღოთ გარკვეული უპირატესობა ქალებთან ან მამაკაცებთან საუბარში და, შესაბამისად, გადატვირთოთ ნაკლებად ხშირად.

აი, რა გაუმჯობესება მოაქვს მთავარი გმირის შვიდ შესაძლებლობებს:

  • სიძლიერე (S): ზრდის ტვირთის დატვირთვას, შეტევის ძალას და ასევე საშუალებას გაძლევთ გააუმჯობესოთ ჯავშანი (შეღავათები "Gunsmith" და "Blacksmith");
  • აღქმა (P): ზრდის იარაღის სიზუსტეს V.A.T.S-ში. საშუალებას აძლევს მათ დაიჭირონ მეტი სამიზნე. შეღავათი იდეალურია მძარცველებისა და სნაიპერებისთვის;
  • გამძლეობა (E): აუმჯობესებს ჯანმრთელობას და ამცირებს მიყენებულ ზიანს, რომელიც მიყენებულია დისტანციური, ლაზერული ან ფეთქებადი შეტევებით;
  • ქარიზმა (C): საშუალებას გაძლევთ არა მხოლოდ დაარწმუნოთ პერსონაჟები, რომლებსაც შეხვდებით, ამცირებს ფასებს მაღაზიებში, არამედ გაძლევთ შესაძლებლობას მართოთ NPC-ები და გააკონტროლოთ ისინი, მათ შორის Deathclaws!
  • დაზვერვა (I): მიღებული XP-ის მთლიანი რაოდენობის გაზრდის გარდა, ის ხსნის ჩვეულებრივი და მაღალტექნოლოგიური იარაღის განახლების შესაძლებლობას, საშუალებას გაძლევთ გატეხოთ ტერმინალები, აკონტროლოთ რობოტები და ასევე დაზოგოთ ენერგიისთვის საჭირო ბირთვული მუხტების მოხმარება. ჯავშანი. სამართლიანად, ყველაზე მნიშვნელოვანი უნარი თამაშში და მისი უპირატესობა "Nerd's Frenzy" არაერთხელ გადაარჩენს თქვენს სიცოცხლეს და გაავრცელებს თქვენს მტრებს იატაკზე;
  • სისწრაფე (A): იძლევა მეტ ქულას VATS-ში და სასარგებლოა მათთვის, ვისაც სურს გამოიყენოს იარაღი-კატას ხელოვნება, როგორც ნინძა ღამით;
  • იღბალი (L): ზრდის კრიტიკული დაზიანების შანსს, თქვენი მტრების სიკვდილის შანსს სხვადასხვა სულელური მიზეზების გამო, ზრდის ბრძოლის ველზე მეტი საბრძოლო მასალისა და ქუდების პოვნის შანსს.
ცალკე აღვნიშნავთ, რომ წინამორბედებისგან განსხვავებით, Fallout 4 არ დასჯის მოთამაშეს, თუ ის თამაშის დასაწყისში აირჩევს 10 ქულას 10 ქულას, რადგან მომავალში ის კიდევ 1 ქულას "დაამატებს" "თოჯინას".

პირველ რიგში, მოდით ვისაუბროთ ვარიანტებზე, რომლებიც არ არის მორგებული რომელიმე კონკრეტულ იარაღზე ან სათამაშო სტილზე, ანუ თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ისინი თქვენი თამაშისთვის, როგორც გსურთ.

Fallout 4 build თამაშის სამყაროს შესასწავლად და გამოცდილების სწრაფად მოსაპოვებლად

უნარის ქულები შემდეგნაირად უნდა გაიფანტოს: 4 „ძალაში“, 4 „აღქმაში“, 3 „გამძლეობაში“, 3 „ქარიზმაში“, 10 „ინტელექტში“, 2 „მოხერხებულობაში“ და 2 „იღბალში“.

საუკეთესო კომპანიონი არის პაიპერი, ვინაიდან კონსტრუქცია შექმნილია თამაშის სამყაროს შესასწავლად და მასთან ერთად, როგორც პარტნიორთან ერთად მიიღებთ ორჯერ მეტ გამოცდილებას ახალი ადგილების აღმოჩენისთვის. თუ რომანტიკულ ურთიერთობას დაიწყებ, შეზღუდული დროით ოთხჯერ მეტ XP-ს მიიღებ, მაგრამ ელექტრო ცოცხებივით მოგიწევს მისი გაჯავრება.

შეღავათები: Nerd's Frenzy, Burglar, Hacker, Science, Gun Fanatic, Freeloader, Gunsmith, Medic, Treasure Hunter, Lead Belly, Fortitude, "ბირთვული ფიზიკოსი" და "კომანდო" ან "კარაბინის ექსპერტი", დამოკიდებულია იარაღის ტიპზე. შენ გირჩევნია. უპირველეს ყოვლისა, განაახლეთ თქვენი ხელოსნობის შეღავათები, რათა სწრაფად დაიწყოთ თქვენი იარაღის გაუმჯობესება და "Nerd's Frenzy" საშუალებას მოგცემთ გადარჩეთ რთულ სიტუაციებში. როდესაც ეს არც გეხმარებათ, განაახლეთ თქვენი გადარჩენის ან ჯანმრთელობის შეღავათები. მეორეს მხრივ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ უფრო სასიკვდილო იარაღი!

  • ოპტიმიზირებულია თამაშის სამყაროს შესასწავლად და გამოცდილების ქულების სწრაფად მოსაპოვებლად;
  • უმაღლესი დონის ან წინასწარი იარაღის დაუყონებლივ აღების და ძალოვანი ჯავშნის განახლების შესაძლებლობა;
  • თქვენ არ გჭირდებათ საბრძოლო მასალის, მასალების და უსარგებლო ნივთების ყიდვა;
  • საკმარისად დიდი ტარების წონა;
  • პერსონაჟი ცოცხალია მობილურის დროს;
  • თქვენ უნდა გაისროლოთ ძალიან ზუსტად და წინასწარ განსაზღვროთ მტრების ქცევა.

შექმენით Fallout 4 გამოცდილების სწრაფად მოსაპოვებლად

უნარის ქულები შემდეგნაირად უნდა გაიფანტოს: 6 „ძალაში“, 4 „აღქმაში“, 2 „გამძლეობაში“, 1 „ქარიზმაში“, 8 „ინტელექტში“, 3 „მოხერხებულობაში“ და 4 „იღბალში“.

შეღავათები პირველი შენაძენისთვის: "ძლიერი ზურგი" (2 ქულა), "მეცნიერება", "იარაღების ფანატიკოსი", "უსარგებლო კოლექციონერი" (2 ქულა).

ამ შენობის უპირატესობები და უარყოფითი მხარეები:

  • ოპტიმიზირებულია გამოცდილების ქულების შეგროვებისა და მობილურობისთვის;
  • საკმაოდ ფართო ინვენტარი და სამოქმედო პუნქტების საჭირო მინიმალური რაოდენობა;
  • თქვენ ვერ შეძლებთ შეცვალოთ რადიაციული იარაღი თამაშის დასაწყისში;
  • ქარიზმის ნაკლებობა გამოიწვევს დარწმუნების შეუძლებლობას მინიმუმ 30-მდე პერსონაჟის დონეზე.

შექმენით Fallout 4 ხელოსნობისა და დასახლებების მშენებლობისთვის

უნარის ქულები შემდეგნაირად უნდა გაიფანტოს: 4 „ძალაში“, 4 „აღქმაში“, 3 „გამძლეობაში“, 6 „ქარიზმაში“, 6 „ინტელექტში“, 1 „მოხერხებულობაში“ და 4 „იღბალში“.

შეღავათები პირველი შენაძენისთვის: "იარაღის შემგროვებელი", "მჭედელი", "ძლიერი ზურგი", "მარტოხელა მოხეტიალე" (3 ქულა), "ადგილობრივი ლიდერი" (2 ქულა), "ნაგვის შემგროვებელი" (2 ქულა), "მეცნიერება", "იდუმალი უცნობი".

საუკეთესო კომპანიონი არის პარტნიორის გარეშე (გამოიყენეთ Lone Wanderer perk) ან Preston Garvey, რადგან ის გაზრდის თქვენს დაზიანებას და წინააღმდეგობას მტრის დაზიანების მიმართ მტრების დიდ ჯგუფებთან შეხვედრისას.

ამ შენობის უპირატესობები და უარყოფითი მხარეები:

  • როგორც ბონუსების სახელი გვთავაზობს, თქვენ უნდა იყოთ ყველა გარიგების ჯეკი, ასე რომ თქვენ უნდა მოიტანოთ დიდი რაოდენობით პრემიები;
  • ამის წყალობით, უკვე თამაშის დასაწყისში თქვენ შეძლებთ შეცვალოთ იარაღი, ჯავშანი და ძალაუფლების ჯავშანი;
  • თქვენ ასევე შეძლებთ დასახლებების აშენებას და გაერთიანებას ერთიან სავაჭრო ქსელში;
  • საკმაოდ ფართო ინვენტარი;
  • სისწრაფისა და გამძლეობის ნაკლებობა პერსონაჟს გახდის ძალიან მყიფე და არ იქნება მდგრადი ძლიერ მტრებთან ღია დაპირისპირების მიმართ;
  • სამოქმედო ქულების ძალიან მინიმალური რაოდენობა.

Fallout 4-ის აშენება კომპანიონის გარეშე

უნარის ქულები შემდეგნაირად უნდა გაიფანტოს: 5 „ძალაში“, 4 „აღქმაში“, 1 „გამძლეობაში“, 8 „ქარიზმაში“, 5 „ინტელექტში“, 1 „მოხერხებულობაში“ და 4 „იღბალში“.

ბონუსები პირველი შენაძენისთვის: "ძლიერი ზურგი" (2 ქულა), "წვეულების კაცი" (3 ქულა), "ადგილობრივი ლიდერი", "უსარგებლო კოლექციონერი", "იდუმალი უცნობი".

საუკეთესო კომპანიონი არის პარტნიორის გარეშე (გამოიყენეთ სრულად განახლებული Lone Wanderer perk) ან Piper, რომელთანაც თქვენ უნდა სწრაფად დაამყაროთ რომანტიული ურთიერთობა და დატოვოთ იგი ბაზაზე, ხოლო თქვენ მიიღებთ ორმაგ XP-ს, როცა მარტო მოგზაურობთ უდაბნოში.

ამ შენობის უპირატესობები და უარყოფითი მხარეები:

  • ქვესტების გამარტივებული გავლა;
  • შეგიძლიათ მეტი ტვირთის გადატანა;
  • თქვენ მიიღებთ უფრო დიდ ჯილდოს, XP, ვიდრე ჩვეულებრივ სიტუაციაში.
  • ამისათვის თქვენ მოგიწევთ გადახდა მინიმალური ჯანმრთელობისა და სამოქმედო ქულების რაოდენობით.
შემდეგი კონსტრუქციები მორგებულია კონკრეტული ტიპის იარაღზე, ზემოაღნიშნული ვარიანტებისგან განსხვავებით, "დაზვერვის" ფილიალი აქ პრაქტიკულად არ მოძრაობს. ეს არ მოგცემთ საშუალებას სწრაფად მოიპოვოთ დონეები, მაგრამ ეს მნიშვნელოვნად აჩქარებს მკვლელობებს.

General Fallout 4 იარაღის კონსტრუქცია

უნარის ქულები შემდეგნაირად უნდა გაიფანტოს: 8 „ძალაში“, 6 „აღქმაში“, 2 „გამძლეობაში“, 1 „ქარიზმაში“, 2 „ინტელექტში“, 5 „მოხერხებულობაში“ და 4 „იღბალში“.

პირველადი შეღავათები: ძლიერი ზურგი (2 ქულა), ღამის არსება, იარაღის ან მელეის დაზიანების უპირატესობა, რომელი გირჩევნიათ.

საუკეთესო კომპანიონია ნიკ ვალენტინი, რომლის უნარები საშუალებას მოგცემთ არ შეგაწუხოთ კარების გაღება და ტერმინალების გატეხვა; ნიკი ასევე კარგად იქცევა ბრძოლის ველზე.

ამ შენობის უპირატესობები და უარყოფითი მხარეები:

  • ძლიერი melee ბრძოლა და ბალანსი გადარჩენასა და მობილურობას შორის;
  • მეტი გამოცდილება ღამით, ვიდრე დღისით;
  • ამის გადახდა მოგიწევთ ქარიზმის, ინტელექტისა და გამძლეობის ნაკლებობით.

შექმენით მელეული პერსონაჟისთვის

უნარის ქულები უნდა გადანაწილდეს შემდეგნაირად: 8 "ძალაში", 3 "აღქმაში", 8 "გამძლეობა", 1 "ქარიზმი", 2 "ინტელექტი", 1 "მოხერხებულობა" და 5 "იღბალი".

ბონუსები პირველი შენაძენისთვის: "მაიორ ლიგა" ან "გრუნტი!", "Tree Man", "Strong Back", თითქმის ყველა უპირატესობა "Perception" და "Endurance".

საუკეთესო კომპანიონი არის ძლიერი ადამიანი, რომელიც უზარმაზარ ზიანს აყენებს ახლო ბრძოლაში, ან პრესტონ გარვი, რომლის უნარები გაზრდის თქვენს დაზიანებას და წინააღმდეგობას მტრის დაზიანების მიმართ მტრების დიდ ჯგუფებთან შეხვედრისას.

ამ შენობის უპირატესობები და უარყოფითი მხარეები:

  • შეგიძლიათ გადაიტანოთ დიდი რაოდენობით ტვირთი;
  • ძალიან ძლიერი melee ბრძოლა, და აქცენტი გადარჩენაზე საშუალებას მოგცემთ მიიღოთ ნაკლები ზიანი;
  • კონსტრუქცია შესანიშნავია მძიმე იარაღისთვის, ხელჩართული ბრძოლისთვის, მელეის იარაღისთვის და მისი სხვადასხვა ვარიაციებისთვის;
  • თქვენ ვერ შეძლებთ საკეტების ან ტერმინალების გახსნას;
  • თქვენ ვერ შეძლებთ სნაიპერული შაშხანების გამოყენებას და სამოქმედო პუნქტების რაოდენობა მინიმალური იქნება.

აშენება სტელსტის ან სნაიპერების მოყვარულთათვის

უნარის ქულები შემდეგნაირად უნდა გაიფანტოს: 1 „ძალაში“, 8 „აღქმაში“, 2 „გამძლეობაში“, 1 „ქარიზმაში“, 1 „ინტელექტში“, 7 „მოხერხებულობაში“ და 8 „იღბალში“.

პირველი შენაძენისთვის შეღავათები: "სნაიპერი", "გასროლით", თითქმის ყველა უპირატესობა "იღბლიდან" და "მოხერხებულობისგან".

საუკეთესო კომპანიონია Deacon (მაღალი დაზიანება სტელსის რეჟიმში), McCready (შესანიშნავი შანსი, რომ გადაიტანოს ჰედშოტი).

ამ შენობის უპირატესობები და უარყოფითი მხარეები:

  • სროლის ძალიან მაღალი სიზუსტე, ხანგრძლივი სუნთქვის შეკავება;
  • თქვენ შეგიძლიათ მარტივად აღმოაჩინოთ ან დაიმალოთ მტრებისგან, მოკლათ ისინი ფარულად;
  • ტვირთის დაბალი წონა;
  • ხელჩართულ ბრძოლაში სიკვდილის მაღალი შანსი.

Გმადლობთ ყურადღებისთვის!

Fallout 4-ში, ისევე როგორც ამ სერიის ყველა თამაშში, თქვენი პერსონაჟის საფუძველი ემყარება 7 ატრიბუტს, რომლებიც ქმნიან ამ სისტემის თითოეული ასო წარმოადგენს ერთ-ერთ ატრიბუტს - ძალა, აღქმა, გამძლეობა, ქარიზმა, ინტელექტი, ოსტატობა. და იღბალი:

  1. S-ძალა (ძლიერება);
  2. P - აღქმა (აღქმა);
  3. E - გამძლეობა;
  4. გ - ქარიზმა (ქარიზმა);
  5. მე - ინტელექტი;
  6. A - სისწრაფე;
  7. L - იღბალი (იღბალი).

ყოველი ქულის დამატება თქვენს ატრიბუტებზე ოდნავ აუმჯობესებს თქვენი პერსონაჟის შესაძლებლობებს, საბრძოლო უნარებიდან დაწყებული თქვენი ინვენტარის ნებისმიერი ნივთის მომგებიანად გაყიდვის უნარებამდე. და ატრიბუტების ქულების წყალობით, თქვენს პერსონაჟს ასევე აქვს წვდომა Fallout 4-ში ყველა სახის უპირატესობაზე. ბონუსები არის უნიკალური და სასარგებლო ნიჭი თქვენი პერსონაჟისთვის, რაც შესაძლებელს ხდის უკეთ გამოავლინოს მისი სათამაშო პოტენციალი.

S.P.E.C.I.A.L-ის 7 ატრიბუტიდან თითოეული. ასოცირდება 10 ძირითადი ბონუსები, ასე რომ, მათგან სულ 70. და თითოეულ ბონუსს, თავის მხრივ, აქვს უნარის დონე, რაც ტალანტების საერთო რაოდენობას თითქმის 300 ერთეულამდე აჭარბებს! და იმისათვის, რომ ახალ მოთამაშეს გაუადვილდეს უპირატესობებისა და ატრიბუტების ყველა სირთულე, ეს სახელმძღვანელო მომზადდა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გონივრულად დააბანდოთ ატრიბუტების ქულები პერსონაჟების განვითარების სასურველი მიმართულების შესაბამისად.

ჩვენ უკვე მოვიყვანეთ სამი პერსონაჟის შესაქმნელად უნარების განაწილების მაგალითები: .

ძალის

Fallout 4-ში სიძლიერე არის მთავარი ატრიბუტი, რომელიც პასუხისმგებელია melee საბრძოლო და melee იარაღზე. სიძლიერე არა მხოლოდ ზრდის უხეში ფიზიკური ძალის გამოყენების ზიანს, არამედ საშუალებას აძლევს პერსონაჟს ატაროს რაც შეიძლება მეტი საჭირო და სასარგებლო რამ. ამრიგად, თუ არ აპირებთ ახლო ბრძოლაში მონაწილეობას და უდაბნოში არსებული ყველა ნაგვის შეგროვებას, მაშინ არ გჭირდებათ ქულების დახარჯვა ძალაში.

თუმცა, თუ აპირებთ მძიმე იარაღის გამოყენებას - მინი თოფის, ყუმბარმტყორცნის, ცეცხლსასროლი იარაღის და ა.შ. - მაინც ღირს ამ ატრიბუტის საშუალო მნიშვნელობა მაინც დიდი კალიბრის კომფორტული გამოყენებისთვის.

საინტერესო შეღავათები

თქვენი ძალის განვითარება რამდენიმე საინტერესო უპირატესობას ხსნის. ამრიგად, ძლიერი ხერხემლის უპირატესობა მნიშვნელოვნად ზრდის თქვენს ტარების წონას და მაღალ წოდებებში ეს საშუალებას მოგცემთ აწარმოოთ და გამოიყენოთ სწრაფი მოძრაობა, როდესაც გადააჭარბებთ მაქსიმალურ წონას.

თუ უპირატესობას ანიჭებთ საბრძოლო იარაღს და ბრძოლას, მაშინ ალბათ მოგეწონებათ "მაიორ ლიგის" უპირატესობა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ თქვენი თავდასხმის ძალის 20% თითოეული უნარის დონისთვის. შედეგად, ამ შეღავათის მე-5 დონეზე, პერსონაჟი ორჯერ მეტ ზიანს მიაყენებს მძვინვარე იარაღს და ექნება შანსი დაამტვრიოს კიდურები და მოკვეთოს მოწინააღმდეგეებს თავები.

ღირს თუ არა სიძლიერის გაზრდა მაქსიმალურ მნიშვნელობამდე?

იმის გამო, რომ ბოლო სიძლიერის ბონუსების მიღება შესაძლებელია მე-6 დონეზე, მაგრამ მხოლოდ ზრდის ტარების წონას, არ არის საჭირო მასში არსებული ქულების დაუყონებლივ ინვესტირება, თუ არ გადაწყვეტთ შექმნათ პერსონაჟი, რომელიც სპეციალიზირებულია მელეის იარაღში. ასევე, პერსონაჟებს, რომელთაც სურთ განვითარდნენ მაქსიმალური სიჩქარით, შეუძლიათ გაზარდონ ეს ატრიბუტი, რათა რაც შეიძლება მეტი რამ დაიკავონ და რაც შეიძლება სწრაფად გაანადგურონ მტრები მელეის იარაღით.

Აღქმა

Fallout 4-ში აღქმა მნიშვნელოვანი ატრიბუტია მოთამაშეებისთვის, რომლებიც აქტიურად იყენებენ VATS ავტომატური დამიზნების სისტემას. აღქმა ასევე მნიშვნელოვანია საკეტების ეფექტურად არჩევისთვის და ფარული მოქმედებების შესასრულებლად. მაშასადამე, აღქმაში ქულების ინვესტიცია უნდა იყოს იმ პერსონაჟებისთვის, რომლებსაც სურთ შორიდან მნიშვნელოვანი ზიანი მიაყენონ და ამავდროულად შეუმჩნეველი დარჩეს.

საინტერესო შეღავათები

Carbine Expert perk არის ძლიერი უპირატესობა, რომლის მიღებაც შესაძლებელია მე-2 დონეზე. ამ უნარს აქვს ტუმბოს 5 დონე და თითოეულზე ის იძლევა 20%-ს თქვენს თავდასხმის ძალას, რომელიც გამოწვეულია ნებისმიერი არაავტომატური იარაღით. სრულად განახლებული ბონუსები ზრდის თქვენი იარაღის დაზიანებას 100%-ით, ხოლო იგნორირებას უკეთებს მტრის ჯავშანტექნიკის მესამედს და ზრდის მტრის კიდურის გატეხვის ალბათობას.

არანაკლებ საინტერესოა „სნაიპერის“ ბონუსიც, რომელიც, ისევე როგორც სერიის წინა თამაშებში, სერიოზულად ზრდის VATS-ის რეჟიმში სროლის ალბათობას. ამ ბონუსის მიღება შესაძლებელია მე-8 დონის პერსონაჟების განვითარებაზე.

"Massive Fire" უპირატესობა გამოიყენება VATS რეჟიმში და ნებისმიერი შემდგომი გასროლით სხეულის იმავე ნაწილზე, ის გარკვეულ პროცენტს მატებს სიზუსტეს, შემდეგ კი დაზიანებას. ამ ბონუსების სამივე რანგის გათანაბრებით, პერსონაჟს შეეძლება გაზარდოს სიზუსტე 20%-ით და ზარალი თითო დარტყმაზე იმავე რაოდენობით.

ღირს თუ არა აღქმის მაქსიმიზაცია?

გაზრდილი აღქმა მნიშვნელოვნად აუმჯობესებს თქვენი ცეცხლსასროლი იარაღის და ენერგეტიკული იარაღის სიზუსტეს VATS-ში, ასევე ასაფეთქებელი ნივთიერებების ძალას, ასე რომ, თუ თქვენ შეჩვეული ხართ მათ გამოყენებას, მაშინ მაღალი აღქმა აუცილებელია. ამგვარად, თუ გიყვართ შორი დისტანციური თოფები და ძლიერი ასაფეთქებელი ნივთიერებები, აუცილებლად ჩადეთ ქულები აღქმაში.

გამძლეობა

Fallout თამაშებში გამძლეობა ტრადიციულად ზრდის თქვენი პერსონაჟის ჯანმრთელობას, ამიტომ ეს ატრიბუტი უნივერსალურია ნებისმიერი გმირისთვის. გარდა ამისა, Fallout 4-ში გახდა გამძლეობაც პასუხისმგებელი სპრინტზე, შესაბამისად, რაც უფრო კარგად არის განვითარებული ეს ატრიბუტი, მით უფრო სწრაფად აღადგენთ სწრაფი სირბილის უნარს.

საინტერესო შეღავათები

პირველი უპირატესობა, რომელსაც განბლოკავთ არის Fortitude. ის ასევე ყველაზე სასარგებლოა, რადგან ის უზრუნველყოფს პერსონაჟს 10% პროცენტიანი დაზიანების წინააღმდეგობას თითოეულ დონეზე, ხოლო სრულად განახლებული Toughness perk აჯილდოვებს პერსონაჟს ჯანმრთელობის მნიშვნელოვანი რაოდენობით ჯანმრთელობის შემცირებით დაზიანების მიღებისას. ეს კომბინაცია ყველაზე ღირებული იქნება პერსონაჟებისთვის, რომლებიც ავითარებენ მელეის უნარებს.

კიდევ ერთი კარგი უპირატესობაა კანიბალი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ აღადგინოთ ჯანმრთელობა ღორების, ადამიანებისა და სუპერ მუტანტების ჭამით, რაც, თეორიულად, მოგცემთ შესაძლებლობას სწრაფად აღადგინოთ ჯანმრთელობა, თუ სტიმულატორები ამოგეწურებათ. უბრალოდ გაითვალისწინეთ, რომ თუ თქვენ დაიწყებთ ადამიანის ხორცის ჭამას Fallout 4-ში, ეს რთული იქნება.

ღირს თუ არა თქვენი გამძლეობის მაქსიმალურად გაზრდა?

მაღალი გამძლეობა იძლევა წვდომას "მზის ბატარეის" უპირატესობაზე, რომელიც უნიკალურია თავის მხრივ. ის არა მხოლოდ თანდათანობით აღადგენს მზის სხივების ქვეშ დაკარგულ ჯანმრთელობას, არამედ მცირე ბონუსს აძლევს ძალას. ამიტომ, თუ თქვენ აპირებთ ბოსტონის უდაბნოების დაპყრობას დანით, მუშტებით და ჩაქუჩით, მაშინ გამძლეობა თქვენი ყველაზე მნიშვნელოვანი ატრიბუტია.

Ქარიზმა

ტრადიციულად, ქარიზმა Fallout სერიაში არ არის საბრძოლო ატრიბუტი, მაგრამ ზოგიერთ შემთხვევაში ის მნიშვნელოვნად ეხმარება. ძირითადად, მაღალი ქარიზმა მნიშვნელოვანია პერსონაჟებისთვის, რომლებსაც მოსწონთ საკითხების მშვიდობიანად გადაჭრა და პარტნიორების ხელმძღვანელობა.

საინტერესო შეღავათები

ირიბად, ქარიზმა იძლევა გარკვეულ ეფექტურობას ბრძოლაში. მაგალითად, „ცხოველის მეგობარი“ ბონუსები პირველ რიგში თქვენს პერსონაჟს საშუალებას მისცემს შეურიგდეს ყველა ველურ ცხოველს Fallout თამაშის სამყაროში, შემდეგ კი ისინი დაიწყებენ თქვენს დახმარებას.

არანაკლებ საინტერესო მათთვის, ვისაც პრობლემების მშვიდობიანად გადაჭრა უყვარს, იქნება "Wasteland Speaker" და "Intimidation" ბონუსები, რომლებიც საშუალებას მოგცემთ დაამშვიდოთ ადამიანის ან არსების მტერი და შეღავათის შემდგომი განვითარებით, ბრძანებაც კი მისცეთ!

მათთვის, ვინც აქტიურად არის ჩართული ხელოსნობაში Fallout 4-ში, არის „ლოკალური ლიდერი“ (მოითხოვს 6 ქარიზმატულ ქულას), რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ სავაჭრო სტენდი, მაღაზია, იარაღის მაღაზია, ჯავშანტექნიკის მაღაზია, ბარი, რესტორანი, პირველადი დახმარება. სადგური, კლინიკა, ქირურგიული ცენტრი, სამუშაო მაგიდები ჯავშანტექნიკისთვის და იარაღისთვის, ქიმიური ლაბორატორია ორი ტიპის, სამზარეულოს ორი ტიპი, ღუმელი და ელექტრო ჯავშანტექნიკის სახელოსნო. ასევე, ამ შეღავათის გარეშე, თქვენ ვერ შეძლებთ მომარაგების ხაზებს თქვენს ბაზებს შორის, რაც შესაძლებელს გახდის საერთო რესურსების გამოყენებას ყველა ბაზის ასაშენებლად.

ღირს თუ არა ქარიზმის მაქსიმიზაცია?

თუ თქვენ მიჩვეული ხართ უდაბნოების მშვიდობიან შესწავლას პარტნიორების კომპანიაში, ეს ატრიბუტი უნდა გაიზარდოს მაქსიმალურ მნიშვნელობამდე. ამრიგად, ქარიზმის ხეში არსებული ყველა უპირატესობა სრულად განვითარებული, თქვენ არც კი მოგიწევთ იარაღის აღება თავად! თქვენ შეგიძლიათ დაამშვიდოთ თქვენი მტრები, და თუ ეს არ გამოდგება, მაშინ გარეული ცხოველები და თქვენი თანამგზავრები სამაშველოში მოვლენ! ხელოსნობისთვის ქარიზმა ასევე არანაკლებ მნიშვნელოვანია.

დაზვერვა

Fallout 4-ის სამყაროში ინტელექტი პასუხისმგებელია უნარის ქულების რაოდენობაზე, რომლის წყალობითაც სწრაფად ზრდით თქვენი პერსონაჟის განვითარების დონეს. ამიტომ, იმ მოთამაშეებს, რომლებსაც სურთ თამაშის განვითარებაში რაც შეიძლება სწრაფად წინსვლა, აუცილებლად უნდა დააბანდონ ქულები ინტელექტში.

საინტერესო შეღავათები

დაზვერვის უპირატესობა კარგად არის შერწყმული სხვადასხვა ხასიათის უნარებთან. Weapon Fanatic perk უზრუნველყოფს წვდომას იარაღის უფრო მძლავრ მოდიფიკაციებზე, რომლებიც შესაფერისია გამოცდილი დისტანციური მებრძოლებისთვის.

Perk "Science!" საშუალებას მოგცემთ გაერთოთ ლაზერული და პლაზმური იარაღის მოდიფიკაციით.

"ჰაკერების" პრემია ყველაზე საჭირო ნიჭია მათთვის, ვინც გადაწყვეტს საკუთარი საზოგადოების შექმნას ბოსტონში, რადგან ის საშუალებას მოგცემთ დააინსტალიროთ ცენტრალური კომპიუტერი დასახლებისთვის, რაც უზრუნველყოფს წვდომას სხვადასხვა ელექტრონულ მოწყობილობებზე.

ღირს თუ არა ინტელექტის მაქსიმალურ მნიშვნელობამდე გაზრდა?

ინტელექტი, როგორც წესი, მნიშვნელობით მეორეა თქვენს ძირითად ატრიბუტთან შედარებით, მაგრამ ეს არ ნიშნავს იმას, რომ თქვენ არ უნდა გაზარდოთ იგი. Fallout 4-ში თქვენი ინტელექტი ზრდის თქვენს მიერ მიღებული გამოცდილების რაოდენობას. ამიტომ, თუ თქვენ აპირებთ რაც შეიძლება სწრაფად გადალახოთ პერსონაჟის განვითარების დონეები, მაშინ ინტელექტი აუცილებელი ატრიბუტია, რათა მაქსიმალურად გაზარდოთ ზრდა. გარდა ამისა, მაღალი ინტელექტის წყალობით, პერსონაჟი შეძლებს შექმნას უფრო განსხვავებული შენობები და მოწყობილობები ხელოსნობის სწავლისას.

მოხერხებულობა

კიდევ ერთი ატრიბუტი სასარგებლო VATS-ის გულშემატკივრებისთვის, რადგან ის ზრდის ქულების რაოდენობას, რომლებიც პასუხისმგებელნი არიან ამ რეჟიმში ხელმისაწვდომი მოქმედებების რაოდენობაზე. გარდა ამისა, სისწრაფე ზრდის სტელსის პარამეტრებს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ თამაში სტელსის რეჟიმში და მარტივად აიცილოთ შეტაკებები არასასურველ ოპონენტებთან.

საინტერესო შეღავათები

„ინფილტრატორის“ პრემია ძალიან სასარგებლოა იმ პერსონაჟებისთვის, რომლებსაც არ უყვართ ძლიერ ან რიცხობრივად აღმატებულ მტერთან ბრძოლა, მაგრამ ამჯობინებენ მის გვერდის ავლას ან თავდასხმას ყველაზე წარმატებული გზით.

კიდევ ერთი უპირატესობაა „ნინძა“, რომელიც ყოველი რანგის 20%-ით ზრდის თქვენს უნარს გარემოსთან შერწყმის უნარს, ასე რომ, როდესაც სრულად განვითარდება, თქვენი პერსონაჟი იძენს 100%-იან სტელსს.

ღირს სისწრაფის ამაღლება?

ოსტატობისა და აღქმის განვითარებული ატრიბუტების ერთობლიობამ შეიძლება შექმნას ნამდვილი მკვლელი, რომელსაც შეუძლია ადვილად დაარტყას ნებისმიერ სამიზნეს დიდი მანძილიდან და დარჩეს შეუმჩნეველი. როგორც ბოლო საშუალება, სერიოზული პრობლემების დროს ყოველთვის შეგიძლიათ სწრაფად გაექცეთ.

იღბალი

Fallout 4-ში იღბალმა დაიწყო პასუხისმგებლობა არა მხოლოდ ტრადიციულ კრიტიკულ ზარალზე, არამედ ძვირფასი ხელოსნობის ნივთების შეძენის ალბათობაზეც. ამიტომ, თუ პოსტ-აპოკალიფსური თავგადასავლების დროს გსურთ იპოვოთ დიდი რაოდენობით ქუდები, საბრძოლო მასალები და სასარგებლო ნივთები, იღბალი თქვენი ყველაზე პრიორიტეტული უნარია. და, როგორც უკვე აღვნიშნეთ, იღბალი დაგეხმარებათ ბრძოლებში, გაზრდის ნებისმიერი ტიპის იარაღისგან კრიტიკული ზიანის მიყენების ალბათობას.

საინტერესო შეღავათები

„კრიტიკული ზიანის“ უპირატესობა, როდესაც სრულად განვითარდება, ზრდის კრიტიკული დარტყმების ზიანს 150%-ით!

ასევე საინტერესოა „სისხლის აბაზანის“ ბონუსიც, რომელიც სრულად განახლებისას აძლევს პერსონაჟს შანსს მომენტალურად გაანადგუროს მოწინააღმდეგეთა ჯგუფი ყველაზე სისხლიანი გზით.

„სიკვდილი აფრენისას“ ბონუსიც არ არის ცუდი, რაც საშუალებას გაძლევთ ანაზღაუროთ VATS-ში მოქმედების ქულების ნაწილი ყოველი მკვლელობისთვის.

ღირს თუ არა თქვენი იღბლის მაქსიმალურ დონეზე გაზრდა?

თუ გადაწყვეტილი გაქვთ გამოიყენოთ სხვადასხვა ტიპის იარაღი და ხშირად მიაყენოთ კრიტიკული ზიანი, დაათვალიეროთ ყველა თამაშის კონტეინერი ქუდებისა და საბრძოლო მასალის მოსაძებნად და ასევე განავითაროთ ხელოსნობა, აუცილებლად უნდა გაზარდოთ თქვენი იღბალი მაღალ დონეზე.

ვიმედოვნებთ, რომ ეს სახელმძღვანელო S.P.E.C.I.A.L. ჩვენ დაგეხმარებით გადაწყვიტოთ პერსონაჟის განვითარების საწყისი მიმართულება. შემდეგ კი შეგიძლიათ განავითაროთ ისე, როგორც გსურთ, რადგან Fallout 4-ში არ არის ლიმიტი სიმბოლოების მაქსიმალურ დონეზე. და თუ ასეა, მაშინ, ადრე თუ გვიან, თქვენ შეძლებთ ყველა არსებული ბონუსების მაქსიმალურ გამოყენებას.

თუ შეცდომას იპოვით, გთხოვთ, მონიშნეთ ტექსტის ნაწილი და დააწკაპუნეთ Ctrl+Enter.

დეველოპერები Bethesda-ს Fallout 4-მა ახალ თამაშში მთლიანად გადააკეთა პერსონაჟების ნიველირების სისტემა და გაამარტივა. თუ დროს Fallout 3-ში ვისაუბრეთ იმაზე, თუ როგორ სწორად „გავაძლიეროთ“ პერსონაჟი, მაგრამ ახლა უფრო სწორია ვისაუბროთ იმაზე, თუ რომელი სასტარტო build უკეთესია აირჩიოს. ეს სტატია დაეთმობა ამ თემას.

როგორ ავირჩიოთ საუკეთესო საწყისი პერსონაჟების აშენება Fallout 4-ისთვის?

პირველადი ინფორმაცია

მიუხედავად იმისა, რომ შიგნით Fallout 4-ში არ არსებობს ერთი სწორი და უნივერსალური კონსტრუქცია; უფრო მეტიც, თითქმის ყველა ვარიანტი იქნება დაკვრადი; საწყისი ინვესტიციების სწორი არჩევანი თქვენი პერსონაჟის S.P.E.C.I.A.L. შესაძლებლობებში კვლავ ძალიან მნიშვნელოვანი პუნქტია თამაშის მექანიკაში. „პროლოგში“ პერსონაჟების განვითარებისას დაშვებული თითქმის ყველა შეცდომის გამოსწორება შესაძლებელია, მაგრამ ეს ხანგრძლივი პროცესია და შეიძლება შეგხვდეთ გარკვეული უხერხულობა.

Fallout 4 თავის მფლობელებს სთავაზობს შვიდ მთავარ პერსონაჟის პარამეტრს: ძალა (S), აღქმა (P), გამძლეობა (E), ქარიზმა (C), ინტელექტი (I), სისწრაფე (A) და იღბალი (L) - სისტემა S.P.E.C.I.A.L. თითოეული. პარამეტრს აქვს 10 დონე ამოტუმბვისთვის, ასევე 10 ტიპის შეღავათები, რომლებსაც აქვთ საკუთარი დონეები. შესაძლებლობების დონე და შერჩეული უპირატესობა გავლენას ახდენს თამაშზე. თქვენი ხასიათის გასაძლიერებლად სამი ძირითადი გზა არსებობს: პირველი, შეგიძლიათ დაასრულოთ ქვესტები, მოკლათ მტრები და მიიღოთ გამოცდილების ქულები ამისათვის; მეორეც, შეგიძლიათ შეაგროვოთ სხვადასხვა ჟურნალები; და მესამე, მოძებნეთ ე.წ. "თოჯინები".

ახლა მოდით ვისაუბროთ სტატისტიკურ ქულებში ინვესტირებასა და ბონუსებში ინვესტირებას შორის ურთიერთობაზე. მაგალითად, განახლებული ინტელექტის მქონე პერსონაჟი იღებს უფრო მეტ გამოცდილებას, ვიდრე ყველა სხვა ფილიალი, და „ალტერნატიულად ნიჭიერი“ ბონუსები საშუალებას მოგცემთ მიიღოთ 3-5-ჯერ მეტი გამოცდილება ნებისმიერი ქმედებისთვის, ვიდრე ჩვეულებრივ, მაგრამ ეს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ არ განაახლეთ "დაზვერვის" ფილიალი. სხვადასხვა ბუნებრივი შედარება ვარაუდობს, რომ თუ თქვენ არ აწიეთ თქვენი ინტელექტი მე-4 დონეზე, მაშინ აუცილებლად უნდა მიიღოთ „ალტერნატიულად ნიჭიერი“ უპირატესობა და, პირიქით, მაღალი ინტელექტის შემთხვევაში, ეს იქნება ირაციონალური:

მოპოვებული XP-ის თვალსაზრისით კიდევ ერთი სასარგებლო ფილიალი არის ქარიზმა. ფაქტია, რომ წარმატებული მაღალი სირთულის დარწმუნებისთვის შეგიძლიათ მიიღოთ იგივე გამოცდილება, როგორც Deathclaw-ის ან მუტანტის ბეჰემოთის მოკვლა! Fallout 4-ის სამყაროში საკმაოდ ბევრი ადგილია, სადაც დაგჭირდებათ დარწმუნება, ამიტომ ქარიზმა არის ძალიან სასარგებლო პერსონაჟის სტატისტიკა.

თქვენ უბრალოდ უნდა გახსოვდეთ, რომ ის განსაზღვრავს წარმატების შანსს და თქვენ შეგიძლიათ, მაღალი სირთულის ორი წარმატებული რწმენით, არ დაარღვიოთ დაბალი სირთულის დარწმუნება და პირიქით. სრული წარმატებისთვის მოგიწევთ დიალოგების გამეორება, მაგრამ შეგიძლიათ მიიღოთ გარკვეული უპირატესობები, რათა მიიღოთ გარკვეული უპირატესობა ქალებთან ან მამაკაცებთან საუბარში და, შესაბამისად, გადატვირთოთ ნაკლებად ხშირად.

აი, რა გაუმჯობესება მოაქვს მთავარი გმირის შვიდ შესაძლებლობებს:

  • სიძლიერე (S): ზრდის ტვირთის დატვირთვას, შეტევის ძალას და ასევე საშუალებას გაძლევთ გააუმჯობესოთ ჯავშანი (შეღავათები "Gunsmith" და "Blacksmith");
  • აღქმა (P): ზრდის იარაღის სიზუსტეს V.A.T.S-ში. საშუალებას აძლევს მათ დაიჭირონ მეტი სამიზნე. შეღავათი იდეალურია მძარცველებისა და სნაიპერებისთვის;
  • გამძლეობა (E): აუმჯობესებს ჯანმრთელობას და ამცირებს მიყენებულ ზიანს, რომელიც მიყენებულია დისტანციური, ლაზერული ან ფეთქებადი შეტევებით;
  • ქარიზმა (C): საშუალებას გაძლევთ არა მხოლოდ დაარწმუნოთ პერსონაჟები, რომლებსაც შეხვდებით, ამცირებს ფასებს მაღაზიებში, არამედ გაძლევთ შესაძლებლობას მართოთ NPC-ები და გააკონტროლოთ ისინი, მათ შორის Deathclaws!
  • დაზვერვა (I): მიღებული XP-ის მთლიანი რაოდენობის გაზრდის გარდა, ის ხსნის ჩვეულებრივი და მაღალტექნოლოგიური იარაღის განახლების შესაძლებლობას, საშუალებას გაძლევთ გატეხოთ ტერმინალები, აკონტროლოთ რობოტები და ასევე დაზოგოთ ენერგიისთვის საჭირო ბირთვული მუხტების მოხმარება. ჯავშანი. სამართლიანად, ყველაზე მნიშვნელოვანი უნარი თამაშში და მისი უპირატესობა "Nerd's Frenzy" არაერთხელ გადაარჩენს თქვენს სიცოცხლეს და გაავრცელებს თქვენს მტრებს იატაკზე;
  • სისწრაფე (A): იძლევა მეტ ქულას VATS-ში და სასარგებლოა მათთვის, ვისაც სურს გამოიყენოს იარაღი-კატას ხელოვნება, როგორც ნინძა ღამით;
  • იღბალი (L): ზრდის კრიტიკული დაზიანების შანსს, თქვენი მტრების სიკვდილის შანსს სხვადასხვა სულელური მიზეზების გამო, ზრდის ბრძოლის ველზე მეტი საბრძოლო მასალისა და ქუდების პოვნის შანსს.
ცალკე აღვნიშნავთ, რომ წინამორბედებისგან განსხვავებით, Fallout 4 არ დასჯის მოთამაშეს, თუ ის თამაშის დასაწყისში აირჩევს 10 ქულას 10 ქულას, რადგან მომავალში ის კიდევ 1 ქულას "დაამატებს" "თოჯინას".

პირველ რიგში, მოდით ვისაუბროთ ვარიანტებზე, რომლებიც არ არის მორგებული რომელიმე კონკრეტულ იარაღზე ან სათამაშო სტილზე, ანუ თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ისინი თქვენი თამაშისთვის, როგორც გსურთ.

Fallout 4 build თამაშის სამყაროს შესასწავლად და გამოცდილების სწრაფად მოსაპოვებლად

უნარის ქულები შემდეგნაირად უნდა გაიფანტოს: 4 „ძალაში“, 4 „აღქმაში“, 3 „გამძლეობაში“, 3 „ქარიზმაში“, 10 „ინტელექტში“, 2 „მოხერხებულობაში“ და 2 „იღბალში“.

საუკეთესო კომპანიონი არის პაიპერი, ვინაიდან კონსტრუქცია შექმნილია თამაშის სამყაროს შესასწავლად და მასთან ერთად, როგორც პარტნიორთან ერთად მიიღებთ ორჯერ მეტ გამოცდილებას ახალი ადგილების აღმოჩენისთვის. თუ რომანტიკულ ურთიერთობას დაიწყებ, შეზღუდული დროით ოთხჯერ მეტ XP-ს მიიღებ, მაგრამ ელექტრო ცოცხებივით მოგიწევს მისი გაჯავრება.

შეღავათები: Nerd's Frenzy, Burglar, Hacker, Science, Gun Fanatic, Freeloader, Gunsmith, Medic, Treasure Hunter, Lead Belly, Fortitude, "ბირთვული ფიზიკოსი" და "კომანდო" ან "კარაბინის ექსპერტი", დამოკიდებულია იარაღის ტიპზე. შენ გირჩევნია. უპირველეს ყოვლისა, განაახლეთ თქვენი ხელოსნობის შეღავათები, რათა სწრაფად დაიწყოთ თქვენი იარაღის გაუმჯობესება და "Nerd's Frenzy" საშუალებას მოგცემთ გადარჩეთ რთულ სიტუაციებში. როდესაც ეს არც გეხმარებათ, განაახლეთ თქვენი გადარჩენის ან ჯანმრთელობის შეღავათები. მეორეს მხრივ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ უფრო სასიკვდილო იარაღი!

  • ოპტიმიზირებულია თამაშის სამყაროს შესასწავლად და გამოცდილების ქულების სწრაფად მოსაპოვებლად;
  • უმაღლესი დონის ან წინასწარი იარაღის დაუყონებლივ აღების და ძალოვანი ჯავშნის განახლების შესაძლებლობა;
  • თქვენ არ გჭირდებათ საბრძოლო მასალის, მასალების და უსარგებლო ნივთების ყიდვა;
  • საკმარისად დიდი ტარების წონა;
  • პერსონაჟი ცოცხალია მობილურის დროს;
  • თქვენ უნდა გაისროლოთ ძალიან ზუსტად და წინასწარ განსაზღვროთ მტრების ქცევა.

შექმენით Fallout 4 გამოცდილების სწრაფად მოსაპოვებლად

უნარის ქულები შემდეგნაირად უნდა გაიფანტოს: 6 „ძალაში“, 4 „აღქმაში“, 2 „გამძლეობაში“, 1 „ქარიზმაში“, 8 „ინტელექტში“, 3 „მოხერხებულობაში“ და 4 „იღბალში“.

შეღავათები პირველი შენაძენისთვის: "ძლიერი ზურგი" (2 ქულა), "მეცნიერება", "იარაღების ფანატიკოსი", "უსარგებლო კოლექციონერი" (2 ქულა).

ამ შენობის უპირატესობები და უარყოფითი მხარეები:

  • ოპტიმიზირებულია გამოცდილების ქულების შეგროვებისა და მობილურობისთვის;
  • საკმაოდ ფართო ინვენტარი და სამოქმედო პუნქტების საჭირო მინიმალური რაოდენობა;
  • თქვენ ვერ შეძლებთ შეცვალოთ რადიაციული იარაღი თამაშის დასაწყისში;
  • ქარიზმის ნაკლებობა გამოიწვევს დარწმუნების შეუძლებლობას მინიმუმ 30-მდე პერსონაჟის დონეზე.

შექმენით Fallout 4 ხელოსნობისა და დასახლებების მშენებლობისთვის

უნარის ქულები შემდეგნაირად უნდა გაიფანტოს: 4 „ძალაში“, 4 „აღქმაში“, 3 „გამძლეობაში“, 6 „ქარიზმაში“, 6 „ინტელექტში“, 1 „მოხერხებულობაში“ და 4 „იღბალში“.

შეღავათები პირველი შენაძენისთვის: "იარაღის შემგროვებელი", "მჭედელი", "ძლიერი ზურგი", "მარტოხელა მოხეტიალე" (3 ქულა), "ადგილობრივი ლიდერი" (2 ქულა), "ნაგვის შემგროვებელი" (2 ქულა), "მეცნიერება", "იდუმალი უცნობი".

საუკეთესო კომპანიონი არის პარტნიორის გარეშე (გამოიყენეთ Lone Wanderer perk) ან Preston Garvey, რადგან ის გაზრდის თქვენს დაზიანებას და წინააღმდეგობას მტრის დაზიანების მიმართ მტრების დიდ ჯგუფებთან შეხვედრისას.

ამ შენობის უპირატესობები და უარყოფითი მხარეები:

  • როგორც ბონუსების სახელი გვთავაზობს, თქვენ უნდა იყოთ ყველა გარიგების ჯეკი, ასე რომ თქვენ უნდა მოიტანოთ დიდი რაოდენობით პრემიები;
  • ამის წყალობით, უკვე თამაშის დასაწყისში თქვენ შეძლებთ შეცვალოთ იარაღი, ჯავშანი და ძალაუფლების ჯავშანი;
  • თქვენ ასევე შეძლებთ დასახლებების აშენებას და გაერთიანებას ერთიან სავაჭრო ქსელში;
  • საკმაოდ ფართო ინვენტარი;
  • სისწრაფისა და გამძლეობის ნაკლებობა პერსონაჟს გახდის ძალიან მყიფე და არ იქნება მდგრადი ძლიერ მტრებთან ღია დაპირისპირების მიმართ;
  • სამოქმედო ქულების ძალიან მინიმალური რაოდენობა.

Fallout 4-ის აშენება კომპანიონის გარეშე

უნარის ქულები შემდეგნაირად უნდა გაიფანტოს: 5 „ძალაში“, 4 „აღქმაში“, 1 „გამძლეობაში“, 8 „ქარიზმაში“, 5 „ინტელექტში“, 1 „მოხერხებულობაში“ და 4 „იღბალში“.

ბონუსები პირველი შენაძენისთვის: "ძლიერი ზურგი" (2 ქულა), "წვეულების კაცი" (3 ქულა), "ადგილობრივი ლიდერი", "უსარგებლო კოლექციონერი", "იდუმალი უცნობი".

საუკეთესო კომპანიონი არის პარტნიორის გარეშე (გამოიყენეთ სრულად განახლებული Lone Wanderer perk) ან Piper, რომელთანაც თქვენ უნდა სწრაფად დაამყაროთ რომანტიული ურთიერთობა და დატოვოთ იგი ბაზაზე, ხოლო თქვენ მიიღებთ ორმაგ XP-ს, როცა მარტო მოგზაურობთ უდაბნოში.

ამ შენობის უპირატესობები და უარყოფითი მხარეები:

  • ქვესტების გამარტივებული გავლა;
  • შეგიძლიათ მეტი ტვირთის გადატანა;
  • თქვენ მიიღებთ უფრო დიდ ჯილდოს, XP, ვიდრე ჩვეულებრივ სიტუაციაში.
  • ამისათვის თქვენ მოგიწევთ გადახდა მინიმალური ჯანმრთელობისა და სამოქმედო ქულების რაოდენობით.
შემდეგი კონსტრუქციები მორგებულია კონკრეტული ტიპის იარაღზე, ზემოაღნიშნული ვარიანტებისგან განსხვავებით, "დაზვერვის" ფილიალი აქ პრაქტიკულად არ მოძრაობს. ეს არ მოგცემთ საშუალებას სწრაფად მოიპოვოთ დონეები, მაგრამ ეს მნიშვნელოვნად აჩქარებს მკვლელობებს.

General Fallout 4 იარაღის კონსტრუქცია

უნარის ქულები შემდეგნაირად უნდა გაიფანტოს: 8 „ძალაში“, 6 „აღქმაში“, 2 „გამძლეობაში“, 1 „ქარიზმაში“, 2 „ინტელექტში“, 5 „მოხერხებულობაში“ და 4 „იღბალში“.

პირველადი შეღავათები: ძლიერი ზურგი (2 ქულა), ღამის არსება, იარაღის ან მელეის დაზიანების უპირატესობა, რომელი გირჩევნიათ.

საუკეთესო კომპანიონია ნიკ ვალენტინი, რომლის უნარები საშუალებას მოგცემთ არ შეგაწუხოთ კარების გაღება და ტერმინალების გატეხვა; ნიკი ასევე კარგად იქცევა ბრძოლის ველზე.

ამ შენობის უპირატესობები და უარყოფითი მხარეები:

  • ძლიერი melee ბრძოლა და ბალანსი გადარჩენასა და მობილურობას შორის;
  • მეტი გამოცდილება ღამით, ვიდრე დღისით;
  • ამის გადახდა მოგიწევთ ქარიზმის, ინტელექტისა და გამძლეობის ნაკლებობით.

შექმენით მელეული პერსონაჟისთვის

უნარის ქულები უნდა გადანაწილდეს შემდეგნაირად: 8 "ძალაში", 3 "აღქმაში", 8 "გამძლეობა", 1 "ქარიზმი", 2 "ინტელექტი", 1 "მოხერხებულობა" და 5 "იღბალი".

ბონუსები პირველი შენაძენისთვის: "მაიორ ლიგა" ან "გრუნტი!", "Tree Man", "Strong Back", თითქმის ყველა უპირატესობა "Perception" და "Endurance".

საუკეთესო კომპანიონი არის ძლიერი ადამიანი, რომელიც უზარმაზარ ზიანს აყენებს ახლო ბრძოლაში, ან პრესტონ გარვი, რომლის უნარები გაზრდის თქვენს დაზიანებას და წინააღმდეგობას მტრის დაზიანების მიმართ მტრების დიდ ჯგუფებთან შეხვედრისას.

ამ შენობის უპირატესობები და უარყოფითი მხარეები:

  • შეგიძლიათ გადაიტანოთ დიდი რაოდენობით ტვირთი;
  • ძალიან ძლიერი melee ბრძოლა, და აქცენტი გადარჩენაზე საშუალებას მოგცემთ მიიღოთ ნაკლები ზიანი;
  • კონსტრუქცია შესანიშნავია მძიმე იარაღისთვის, ხელჩართული ბრძოლისთვის, მელეის იარაღისთვის და მისი სხვადასხვა ვარიაციებისთვის;
  • თქვენ ვერ შეძლებთ საკეტების ან ტერმინალების გახსნას;
  • თქვენ ვერ შეძლებთ სნაიპერული შაშხანების გამოყენებას და სამოქმედო პუნქტების რაოდენობა მინიმალური იქნება.

აშენება სტელსტის ან სნაიპერების მოყვარულთათვის

უნარის ქულები შემდეგნაირად უნდა გაიფანტოს: 1 „ძალაში“, 8 „აღქმაში“, 2 „გამძლეობაში“, 1 „ქარიზმაში“, 1 „ინტელექტში“, 7 „მოხერხებულობაში“ და 8 „იღბალში“.

პირველი შენაძენისთვის შეღავათები: "სნაიპერი", "გასროლით", თითქმის ყველა უპირატესობა "იღბლიდან" და "მოხერხებულობისგან".

საუკეთესო კომპანიონია Deacon (მაღალი დაზიანება სტელსის რეჟიმში), McCready (შესანიშნავი შანსი, რომ გადაიტანოს ჰედშოტი).

ამ შენობის უპირატესობები და უარყოფითი მხარეები:

  • სროლის ძალიან მაღალი სიზუსტე, ხანგრძლივი სუნთქვის შეკავება;
  • თქვენ შეგიძლიათ მარტივად აღმოაჩინოთ ან დაიმალოთ მტრებისგან, მოკლათ ისინი ფარულად;
  • ტვირთის დაბალი წონა;
  • ხელჩართულ ბრძოლაში სიკვდილის მაღალი შანსი.

Გმადლობთ ყურადღებისთვის!