სადაც შენახულია საბოლოო ჭრილობები. შესრულების საკითხები


Apple Final Cut Pro X მხარს უჭერს ვიდეოს, აუდიოს, უძრავი სურათების, კადრების თანმიმდევრობის ექსპორტს, პროგრესული ვიდეოს სტრიმინგს, ვიდეოს გამოქვეყნებას სერვისებში: YouTube, Facebook, Vimeo, CNN iReport. Apple-ის მობილურ მოწყობილობებზე შინაარსის ატვირთვის მხარდაჭერა: iPad, iPhone, iPod და iTunes. ჩაწერეთ AVCHD ვიდეო ჩვეულებრივ DVD დისკებზე შიდა SuperDrive-ის გამოყენებით. შესაძლებელია ვიდეოს გაგზავნა კომპრესორში რენდერისთვის. ასევე შეგიძლიათ ვიდეოს ჩვენება მედია ბრაუზერში ან პროექტის ექსპორტი XML სახით.
ვადებში დააწკაპუნეთ ღილაკზე: პროექტის ბიბლიოთეკის ჩვენება (Cmd+0). აირჩიეთ პროექტი, რომლის ექსპორტი გვინდა.

და შეასრულეთ ბრძანება: Share > Export Media (Cmd+E). ეს ბრძანება არ მუშაობს ფონზე. შესაძლებელია პროექტის ვიდეოს დაუყოვნებლივ ნახვა სკიმინგის გამოყენებით.

აირჩიეთ რა იქნება ექსპორტირებული: ვიდეო + აუდიო, მხოლოდ ვიდეო, მხოლოდ აუდიო, როლები...

როლების სახით ექსპორტის არჩევისას, გამოჩნდება ამავე სახელწოდების დამატებითი ჩანართი:

ვიდეო კოდეკში: აირჩიეთ ან მიმდინარე მიმდინარე პარამეტრები ან ხელმისაწვდომი კოდეკი სიიდან (რაც დამოკიდებულია სისტემაში წინასწარ დაინსტალირებულ კოდეკებზე).

აუდიო ფაილის ფორმატი აუდიო ფაილის ფორმატი ვერ შეიცვლება მიმდინარე პარამეტრების არჩევისას. ექსპორტის შემდეგ: შეგიძლიათ დააყენოთ რა უნდა გააკეთოთ ვიდეოს რენდერის შემდეგ: No Nothing - არაფერი, Open with QuickTime Player - გახსნა QuickTime Player-ში, Open with Compresor - გახსნა კომპრესორში.


გადადით Summary ჩანართზე და ნახეთ შემაჯამებელი ინფორმაცია შექმნილი ვიდეოს შესახებ.

დაიწყება პროექტის გაანგარიშების პროცესი.

გამოქვეყნება Media Browser-ში ბრძანების გამოყენებით: Share > Media Browser. აქ უბრალოდ ვირჩევთ სამიზნე მოწყობილობას, რომლისთვისაც იქნება განკუთვნილი ვიდეო, კერძოდ: iPhone, iPad, Apple TV ან Mac & PC. დამატებითი პარამეტრები ხელმისაწვდომია ღილაკზე დაწკაპუნებით: დეტალების ჩვენება, განხილული იქნება ქვემოთ:


Command Share > Apple Devices. აირჩიეთ ოთხი წინასწარ დაყენებიდან ერთი. დააჭირეთ დეტალების ჩვენებას და აქ შეგიძლიათ აირჩიოთ ვიდეოს ზომა, კოდირების მეთოდი (უფრო მაღალი ხარისხი - მაღალი ხარისხი, მეტი თავსებადობა - უფრო ზუსტი ვიდეო ყველა მოწყობილობის სრული მხარდაჭერით). შეკუმშვას აქვს ორი სახის შეკუმშვის ხარისხი ხელმისაწვდომი: უკეთესი ხარისხი (მრავალგამშვები) - მრავალგადასასვლელი, უკეთესი ხარისხი და უფრო სწრაფი კოდირება (ერთგასასვლელი) - სწრაფი ერთჯერადი გადაცემა.


iTunes-ის ჩამრთველის დამატება – საშუალებას გაძლევთ დაამატოთ შედეგი iTunes-ში. გაფართოებულ განყოფილებაში ხელმისაწვდომია ფონის რენდერის პარამეტრები და ღილაკი: Send to Compresor.

გაზიარება > DVD/Blu-Ray. თქვენ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ ჩაწეროთ შედეგი დისკზე, ან შექმნათ დისკის სურათი. არსებობს შაბლონები მარტივი დისკის ავტორისთვის.

გაზიარება > მიმდინარე ჩარჩოს შენახვა და გამოსახულების თანმიმდევრობის ექსპორტი. უძრავი სურათის ან გამოსახულების თანმიმდევრობის ექსპორტი. ხელმისაწვდომია გამოსასვლელად შემდეგ ფორმატებში: DPX, IFF, JPEG, OpenEXR, PSD, PNG, TIFF.

საინტერესო ბრძანება: Share > Export for HTTP Live Streaming, შექმნილია პირდაპირი/სტრიმინგის ვიდეოს ჩამოტვირთვისთვის. ხელმისაწვდომი საექსპორტო ვერსიები:

მომხმარებლის მოწინავე პარამეტრების მქონე პროექტის ექსპორტისთვის, გაგზავნეთ პროექტი Apple Compresor-ის მედია ენკოდერში ბრძანების გამოყენებით: Share > Send to Compresor.

პროექტის ექსპორტი XML-ში. აირჩიეთ პროექტი და შეასრულეთ ბრძანება: File > Export XML. შეიყვანეთ დოკუმენტის სახელი და აირჩიეთ შენახვის დირექტორია. Გადარჩენა.

Apple Final Cut Pro X-ის მიერ შექმნილი XML არ ჩანს ზოგიერთ პროგრამაში, მათ შორის Adobe Premiere Pro:

Facebook სერვისზე პროექტის ატვირთვა ანალოგიურად ხდება iMovie პროგრამაში; ამის შესახებ დეტალურად წაიკითხეთ. თქვენ შეგიძლიათ დარეკოთ გაზიარების პანელს პირდაპირ პროექტების სიაში, აქტიური პროექტის მოპირდაპირე შესაბამის ღილაკზე დაჭერით.

Final Cut Pro X პროგრამული უზრუნველყოფა

ამ საიტის გვერდები შეიცავს თითქმის ყველა მეტ-ნაკლებად სერიოზული ვიდეო რედაქტირების პროგრამის აღწერას. თუ გსურთ ისწავლოთ ვიდეო მასალასთან მუშაობა და ფიქრობთ, რომელი პროგრამა აირჩიოთ ვიდეოს მონტაჟისთვის, პრინციპში, ნებისმიერი გააკეთებს. აბსოლუტურად ყველა პროგრამას შეუძლია კომპიუტერში ვიდეოს გადაღება, ფილმში სხვადასხვა ეფექტების, სათაურების, მუსიკის დამატება, სურათის და ხმის გასწორება და მზა ფილმის გამოტანა სხვადასხვა ფორმატში. ყველა პროგრამაში, ზოგადად, განსხვავება მხოლოდ ისაა, თუ რა ეფექტები და რამდენი აქვს პროგრამას, როგორ ხორციელდება გარკვეული ინსტრუმენტები და სად მდებარეობს ამ ფუნქციების ღილაკები. ის, რომ სადღაც უფრო მოსახერხებელია მუშაობა და არა სადმე, ყველას პირადი უპირატესობაა.

მაგრამ Final Cut Pro, რომელიც ამ გვერდზე იქნება განხილული, ძალიან განსხვავდება ყველა სხვა ვიდეო რედაქტორისგან და განსხვავდება იმით, რომ ის იგივეს აკეთებს, მაგრამ, სავარაუდოდ, ეს არ მოგეწონებათ. Final Cut Pro შექმნილია Windows-ის გარდა ოპერაციულ გარემოში გასაშვებად. ამიტომ, თუ არ გესმით როგორ არის, უმჯობესია არ დაკარგოთ დრო და გადახვიდეთ ნებისმიერი სხვა პროგრამის აღწერაზე. მაგრამ თუ თქვენ გაქვთ Macintosh და მიზანმიმართულად მოხვედით აქ, წაიკითხეთ.

Final Cut Pro-ის მეათე ვერსია, კერძოდ Final Cut Pro X, განიცადა საკმაოდ მნიშვნელოვანი ცვლილებები წინა გამოშვებებთან შედარებით, შესაბამისად გაიზარდა ინტერესი ამ პროგრამის მიმართ. დეველოპერების თქმით, პროგრამა წარმოდგენილია, როგორც რევოლუციური გარღვევა ვიდეო მონტაჟში, მაგრამ ეს არის ზუსტად ის, რაც აშინებს მათ, ვინც უკვე დაარედაქტირდა Final Cut Pro-ის წინა ვერსიებში. დამატებითი ინფორმაციისთვის Final Cut Pro პროგრამის თავსებადობისა და ტექნიკური მოთხოვნების შესახებ, შეგიძლიათ გაიგოთ მეტი პროგრამის შემქმნელი კომპანიის გვერდზე; ამ გვერდზე ხაზგასმულია პროგრამის ძირითადი სიახლეები და მახასიათებლები.

წაიკითხეთ სხვა ვიდეო რედაქტირების პროგრამების შესახებ გვერდზე "პროგრამები ვიდეო რედაქტირებისთვის"

ვიდეო რედაქტირების პროგრამული უზრუნველყოფა Final Cut Pro X

კომპიუტერის ყველა მომხმარებლის 90%-ზე მეტი მუშაობს Windows ოპერაციულ გარემოში. ეს ძალიან მოსახერხებელია - შეგიძლიათ იპოვოთ ნებისმიერი პროგრამა, ნებისმიერი ამოცანისთვის და კომპონენტები ყველა გემოვნებისა და ბიუჯეტისთვის. ნაწილი, რომელიც იყენებს სხვა ოპერაციულ სისტემებს, ყველაზე ხშირად პროფესიონალები არიან, რომლებიც არჩევანს აკეთებენ კონკრეტული მიზეზების გამო. აქედან გამომდინარე, ითვლება, რომ Final Cut Pro არის პროფესიონალებისთვის. მაგრამ პროგრამის უახლესმა ვერსიამ პროფესიონალებს შორის ბევრი კითხვა გააჩინა. მათი აზრით, პროგრამა გაცილებით მარტივი გახდა. როგორც ჩანს, ეს გამოწვეულია იმით, რომ Final Cut Pro X-ის შემქმნელებმა თავიანთი პროდუქტის მომხმარებელთა რაოდენობის გაფართოება და ფასიც კი შეამცირეს.

მაგრამ ამავე დროს, Final Cut Pro X-ის ახალ ვერსიაში შეუძლებელია პროგრამის წინა ვერსიაში შექმნილი პროექტის გახსნა. Apple ამას იმით ხსნის, რომ ახალი ვიდეო რედაქტორი ორგანიზებულია ახალი პრინციპით, ამიტომ პროექტების იმპორტი ტექნიკურად შეუძლებელია. სამწუხაროდ, Final Cut Pro პროგრამის და მრავალი სხვა რედაქტირების პროგრამის შემქმნელები მიჰყვებიან ყველა სახის iPhone-ის, iPad-ის, ასევე YouTube-ის და სხვა ბოროტი სულების მწარმოებლებს, ამა თუ იმ გზით, ვიდეოსთან დაკავშირებული. მეჩვენება, რომ იქ მათ უბრალოდ დამატებით უხდიან.

ეს იწვევს ყველა სახის ნაგვის გამოჩენას პროგრამებში, რომლებსაც საერთო არაფერი აქვთ სერიოზულ მუშაობასთან. მაგალითად, Final Cut Pro X-ში შესაძლებელი გახდა ფილმის გამოტანა YouTube-ზე გამოსაქვეყნებლად. მაინტერესებს რომელი სერიოზული ოპერატორი ატვირთავდა თავის ფილმს იუთუბზე. თავის მხრივ, ეს წაახალისებს აიფონის მფლობელებს გადაიღონ ყველანაირი სისულელე მათზე და დაბინძურონ ინტერნეტი ამ ვიდეოებით. კარგი, ახლა კარგის შესახებ.

Final Cut Pro X-ის აღწერა

აქ არაფერია რთული, შეგვიძლია ვთქვათ, რომ ინტერფეისი ინტუიციურია. ვინც სხვა ვიდეო რედაქტორებში მუშაობდა, საჭირო ფანჯრებისა და ღილაკების უმეტესობას იმავე ადგილებში იპოვის. ზედა მარცხნივ არის ბიბლიოთეკა, ცენტრში არის სანახავი ფანჯარა, ბოლოში არის დროის მმართველი. Windows-ის გადაკეთება შეუძლებელია, შეგიძლიათ მხოლოდ მათი ზომების შეცვლა. უნივერსალური მაღალსიჩქარიანი Thunderbolt ავტობუსის წყალობით, MacBook Pro ლეპტოპების მფლობელებს აქვთ შესაძლებლობა გააფართოვონ სამუშაო სივრცე სამ მონიტორამდე. არ არის ბევრი პარამეტრი სხვადასხვა ხელსაწყოებისთვის, მაგრამ საკმაოდ ცოტაა. როგორც ჩანს, მწარმოებელმა გადაწყვიტა, რომ ის, რაც უკვე არსებობს, სწორად არის კონფიგურირებული და მათ შეცვლას აზრი არ აქვს. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ცხელი კლავიშები, არჩევანი დიდია.

პროექტის შექმნისას, პარამეტრების არჩევა შესაძლებელია მხოლოდ წინასწარ დაყენებიდან, მაგრამ დიდი არჩევანია. თუ თქვენ გაქვთ კონკრეტული ფორმატი (არასტანდარტული ვიდეო კამერები და, მით უმეტეს, კამერები), შეიძლება წარმოიშვას პრობლემები სურათის ზომის ან გამომავალი კადრების სიჩქარის შეუსაბამობის სახით. პროგრამაში მასალის შემოტანისას შეგიძლიათ ჩართოთ გადაკოდირება, ვიდეო და აუდიოს ავტომატური ანალიზი დეფექტების საპოვნელად და გამოსასწორებლად, ასევე სახეების მოძიება და შემდეგ მასალის ორგანიზება სპეციალურ Smart კოლექციებში (საქაღალდეებში).

პროგრამა აღმოაჩენს სახეების არსებობას ჩარჩოში და აღნიშნავს ამ ფრაგმენტებს; მას შეუძლია განასხვავოს ფართო გეგმები და ახლო ხედები. Sony-ს აქვს მსგავსი ფუნქცია ჩარჩოში სახის ამოცნობისთვის. თანამედროვე AVCHD ფორმატში გადაღებული ვიდეოები პროგრამას შეიძლება დაემატოს მხოლოდ ვიდეოკამერიდან, მაგრამ არა სხვა მედიიდან; მეორე შემთხვევაში, Final Cut Pro X არ ცნობს მათ. და ეს არის მიზეზი ვიფიქროთ იმაზე, ღირს თუ არა ამ Final Cut Pro X-ის შეძენა.

Final Cut Pro X-ში რედაქტირებისას არის ერთი საინტერესო ფუნქცია: შეგიძლიათ კლიპის მორთვა უშუალოდ ბიბლიოთეკის ხატულაზე, ვიდეოს დროის სახაზავზე გადატანის გარეშე, თუმცა ხანგრძლივობის ზუსტად დარეგულირება იქ საკმაოდ რთულია. და თავად დროის მმართველი ძალიან განსხვავდება სხვა პროგრამებისგან; მას არ აქვს ტრეკების გამყოფი ზოლები, თუმცა არის იმდენი ბილიკი, რამდენიც გსურთ.

ტაიმლაინზე კლიპებთან მუშაობა საკმაოდ სპეციფიკურია და მოითხოვს იმის გაგებას, თუ რა ხდება და რატომ. მაგალითად, თუ გსურთ წაშალოთ კლიპი, სხვა კლიპები, რომლებიც მასთან იყო დაკავშირებული, ასევე შეიძლება წაიშალოს. ამის თავიდან აცილება შესაძლებელია ოფციის "ჩანაცვლება Gap-ით" არჩევით. ამ შემთხვევაში, კლიპი იცვლება სიცარიელეით და მიმაგრებული სამაგრები რჩება იმავე ადგილებში, როგორც ადრე. შეგიძლიათ საკვანძო სიტყვები მიაკუთვნოთ ბიბლიოთეკის სხვადასხვა კლიპებს მომავალში უფრო სწრაფი ძიებისთვის. უფრო მეტიც, ერთი ვიდეო ფაილი შეიძლება ვირტუალურად დაიყოს რამდენიმე ნაწილად და თითოეულს მიენიჭოს საკუთარი ეტიკეტი. ნუ ეძებთ ღილაკს "პროექტის შენახვა", არ არსებობს, ყველა სამუშაო ავტომატურად შეინახება.

Final Cut Pro X-ს აქვს შესანიშნავი ფუნქცია მრავალი კამერიდან გადაღებული ვიდეოს რედაქტირებისთვის და თუნდაც სხვადასხვა ფორმატში - Multicam Clip. ის ახდენს შერჩეული ფაილების სინქრონიზაციას და ეს მნიშვნელოვნად ამცირებს ასეთი ვიდეოს რედაქტირებაზე დახარჯულ დროს. სინქრონიზაცია შესაძლებელია არა მხოლოდ დროის კოდით, არამედ ხმითაც და ეს გაცილებით მოთხოვნადია.

ასეთი მასალის შემდგომი რედაქტირება სასიამოვნოა და მსგავსია რეალურ დროში რედაქტირებისას: ვიდეო უკრავს და თქვენ მხოლოდ უნდა შეცვალოთ კუთხეები ფრენისას. მაგრამ იმედი მაქვს, გესმით, რომ ნებისმიერი სერიოზული ინსტალერი შემდეგ ყველაფერს ამთავრებს ხელით, რადგან ვერც ერთი ავტომატიზაცია ვერ შეედრება ადამიანის გამოცდილებას. თუმცა, ინსტალაციის დრო დაზოგულია. დროის ხაზის ამოჭრა ავტომატურად ხდება. დაკვრის სიჩქარის ცვალებადობა შეიძლება მოხდეს თანდათანობით, ანუ სიჩქარე თანდათან იზრდება.

პროგრამას ასევე აქვს ეფექტების დიდი რაოდენობა - ეს არის ვიდეო ფილტრები და აუდიო ფილტრები, აუდიო ეფექტების კოლექცია Final Cut Pro Sound Effects, სხვადასხვა გადასვლები, სათაურის შაბლონები ანიმაციით. ზოგადად, არის ყველაფერი სრულფასოვანი ფილმის მონტაჟისთვის. Final Cut Pro X ვერსიას მოყვება ერთი მოსახერხებელი ინსტრუმენტი: Match Color. მისი დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად დაარეგულიროთ თეთრი ბალანსი შერჩეულ სცენებში. ფილმის მონტაჟის დასრულების შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ ერთი დაწკაპუნებით შეცვალოთ მთელი დროის ხაზის ფერთა სივრცე და გადაიტანოთ ფილმის ფერადი კომპონენტი ერთ სახეზე.

შესაძლებელია შეცვალოს არა მხოლოდ სურათის საერთო სიკაშკაშე, არამედ გავლენა მოახდინოს ჩრდილებზე, ხაზგასმებზე ან შუა ტონებზე (ისევე, როგორც Photoshop-ში). მაგრამ პრობლემა ის არის, რომ ეს და მრავალი სხვა პარამეტრი შესრულებულია თვალით, რიცხვითი მნიშვნელობების არარსებობის გამო. მითითებული მნიშვნელობების შენახვა შესაძლებელია წინასწარ დაყენებებში. ასევე სასიამოვნოა, რომ ზოგიერთ ინსტრუმენტში, მაგალითად, ტრანსფორმაცია და გადაადგილება, შესაძლებელია ბეზიეს მრუდების გამოყენება (ისევ ფოტოშოპი).

მზა ფილმის გამოტანისას, პარამეტრების შერჩევა შესაძლებელია მხოლოდ პროგრამაში ჩაშენებული პარამეტრებიდან; Final Cut Pro X პროგრამის კოდირების ხარისხი შესანიშნავია, როგორც AVC კოდეკში, ასევე MPEG-2-ში. ხელით გამომავალი პარამეტრებისთვის დაგჭირდებათ კომპრესორი, რომელიც ცალკე შეძენილია. ზოგადად, Final Cut Pro X არის კარგი პროგრამა ვიდეო რედაქტირებისთვის და ტყუილად არ არის პოზიციონირებული, როგორც პროფესიონალი. და მიუხედავად იმისა, რომ ყველას, მასში ჩაღრმავებული, შეუძლია მასში ნაკლოვანებების პოვნა, მუშაობისა და შეჩვევის შემდეგ მათ ვეღარ შეამჩნევთ. თუმცა მეორეს მხრივ...

2016 წლის 21 ივნისი Final Cut Pro X 5 წლის ხდება. 2011 წელს გამოჩენისას მას ძალიან არაერთგვაროვანი გამოხმაურება მოჰყვა - სრულიად გადამუშავებული ინტერფეისი, რადიკალურად განსხვავებული ოპერაციული ლოგიკა და ინსტალაციის პროცესისადმი მიდგომა. ერთადერთი, რაზეც უმრავლესობის მოსაზრებები შეთანხმდა, იყო ის, რომ X-ში მუშაობა მოითხოვდა მნიშვნელოვნად ნაკლებ დროს, განსხვავება ზოგჯერ ორჯერ აღემატებოდა, მე-7 ვერსიაში მუშაობის იგივე რაოდენობასთან შედარებით.

ამ 5 წლის განმავლობაში, აპლიკაციის სამი ვერსია შეიცვალა, ინტერფეისი და პროექტის შენახვის სტრუქტურა მნიშვნელოვნად შეიცვალა და ბევრი სამუშაო გაკეთდა შეცდომებზე.

ქვემოთ მოცემულია სამი ინგლისურენოვანი სტატიის გადამუშავება, რომლებიც გამოქვეყნებულია სხვადასხვა ინტერნეტ რესურსებზე. ის შეიცავს ხშირად დასმულ კითხვებს FCPX-ის შესახებ და მისი ყველაზე გავრცელებული პრობლემების გადაწყვეტილებებს.

  • გამოიყენეთ OS X-ის უახლესი ვერსია (10.11) და FCP X-ის შესაბამისი ვერსია (10.2)! ის აქტუალურია, შესწორებული და განახლებულია დღეს. წინა OS X-ის შესაბამისი ვერსიები არ არის შემუშავებული და თითქმის აღარ არის მხარდაჭერილი. სპეციალიზებულ რესურსებზე ნახსენები მრავალი ახალი ფუნქცია, რეკომენდაცია და ტექნიკა მათზე არ ვრცელდება.
  • გამორთეთ App Nap for /Applications/Final Cut Pro.app. ამისათვის უბრალოდ გახსენით მისი თვისებები (CMD + I) და მონიშნეთ ველი Prevent App Nap-ის გვერდით.
  • FCP X-ის დაწყებისას, როგორ გავხსნა დიალოგი, რომელიც საშუალებას მაძლევს შევქმნა ახალი ცარიელი პროექტი იმის ნაცვლად, რომ ბოლოზე ვმუშაობდი, ან გავხსნა ჩემი არსებული პროექტი? დაწყებისას გეჭიროთ Alt ღილაკი (ოფცია, ⌥). ეს შეიძლება იყოს სასარგებლო, თუ პრობლემები გაქვთ მიმდინარე პროექტის დაწყებასთან დაკავშირებით.

შესრულების საკითხები

  • უპირველეს ყოვლისა, გამორთეთ ტალღის ფორმებისა და მინიატურების შექმნა ვადებში, ეს მნიშვნელოვნად გაათავისუფლებს სისტემას.
  • თუ თქვენ მუშაობთ მართლაც დიდი რაოდენობით წყაროს მასალასთან ან რამდენიმე ადამიანი მუშაობს წყაროს მასალებთან ერთდროულად, გირჩევთ, გადაიტანოთ მათი საცავი პროექტიდან ცალკეულ განყოფილებაში (გარე მედია). ამისათვის, პროექტის თვისებებში, მიუთითეთ მედია ელემენტის ახალი მდებარეობა და გადადით ფაილი > ბიბლიოთეკის ფაილების კონსოლიდაცია. არ დაგავიწყდეთ, რომ ყველა მონაწილეს მიანიჭოთ ნებართვის უფლება არჩეულ განყოფილებაზე. მექანიზმი აღწერილია სტატიაში შენახვის ადგილების მართვა.

სტაბილურობის საკითხები

FAQ

კითხვა: როგორ გამოთქვამთ სახელს Final Cut Pro X?
A: გამოითქმის "Final Cut Pro ten".

Q: რა მახასიათებლები და სისტემური მოთხოვნები აქვს Final Cut Pro X-ს?
პასუხი: სისტემის სრული მოთხოვნები, ფუნქციების მიმოხილვა, ასევე დამატებითი ინფორმაცია ხელმისაწვდომია განაცხადის ოფიციალურ გვერდზე apple.com/finalcutpro.

კითხვა: მაგრამ იმუშავებს FCP X ჩემს Mac-ზე?
პასუხი: Final Cut Pro X, Motion 5 და Compresor 4 საჭიროებს OpenCL-თან თავსებად გრაფიკულ ბარათს (არ აგვერიოს OpenGL-ში) და Mac App Store უბრალოდ არ მოგცემთ აპლიკაციის ყიდვის საშუალებას, თუ თქვენი ბარათი თავსებადი არ არის. Apple-მა გამოაქვეყნა თავსებადობის ფურცელი, რომელშიც ჩამოთვლილია როგორც შესაფერისი მოდელები, ასევე ისინი, რომლებიც აშკარად შეუთავსებელია FCP X-თან.
თუმცა, წარმატებული გაშვება და მუშაობა შეუთავსებელი ბარათებით არის გათვალისწინებული, რომ აპლიკაცია შეძენილია თავსებადი Mac-ზე და შემდეგ კოპირებულია სამუშაო სადგურზე. რა თქმა უნდა, არ არის რეკომენდებული ამ ხარვეზის გამოყენება წარმოებაში (მინიმუმ, ეს შეიძლება გამოიწვიოს დაბალი შესრულება).

Q: არის თუ არა ხელმისაწვდომი Final Cut Pro X-ის საცდელი ვერსია?
პასუხი: დიახ, Final Cut Pro X საცდელი ვერსიის სრულად ფუნქციონალური 30-დღიანი ვერსიის ჩამოტვირთვის ბმული ხელმისაწვდომია ხშირად დასმულ კითხვებზე Final Cut Pro X საცდელი გვერდის შესახებ.

კითხვა: სად შემიძლია ვიყიდო Final Cut Pro X?
პასუხი: Final Cut Pro X ხელმისაწვდომია ექსკლუზიურად Mac App Store-ზე.

კითხვა: რამდენ კომპიუტერზე შემიძლია დავაინსტალირო Final Cut Pro X-ის შეძენილი ასლი?
პასუხი: მოკლე პასუხია 2 (ორი): ერთი ასლი დესკტოპზე და მეორე ასლი ლეპტოპზე.
დეტალური პასუხი - ინსტალაციისთვის, Mac App Store-ის განყოფილებაში, შეძენილი ჩანართზე დააწკაპუნეთ ინსტალაციის ღილაკს.
(შენიშვნა: ზოგიერთმა მომხმარებელმა განაცხადა, რომ Mac App Store-მა შესაძლოა დაივიწყოს, რომ თქვენ შეიძინეთ FCP X)
Final Cut Pro X 10.2 სალიცენზიო ხელშეკრულებაში ნათქვამია, რომ მფლობელს, რომელიც იღებს სალიცენზიო ხელშეკრულებას და ყიდულობს პროგრამას Mac App Store-დან, აქვს, სხვა საკითხებთან ერთად, შემდეგი უფლებები:

(i) ჩამოტვირთეთ, დააინსტალირეთ, გაუშვით და გამოიყენეთ არაკომერციული მიზნებისთვის, პროგრამის ერთი (1) ასლი პირდაპირ თითოეულ Apple კომპიუტერზე, რომელიც მუშაობს OS X-ზე („Mac Computer“), რომელსაც ფლობთ ან იყენებთ...
(ii) კომერციული ან საგანმანათლებლო გამოყენებისთვის, ჩამოტვირთეთ, დააინსტალირეთ, გაუშვით და გამოიყენეთ პროგრამის ერთი (1) ასლი: (ა) Mac კომპიუტერზე, რომელსაც ფლობთ ან იყენებთ მარტო, ან (ბ) საჯაროდ ხელმისაწვდომ Mac კომპიუტერზე, რომელიც თქვენ ფლობთ ან იზიარებთ.
მაგალითად: ერთ მფლობელს აქვს უფლება გამოიყენოს პროგრამა როგორც სამუშაო Mac-ზე, ასევე მის პორტატულ Mac-ზე. ასევე, რამდენიმე სტუდენტს შეუძლია გამოიყენოს პროგრამა ერთ Mac-ზე, რომელიც მდებარეობს საერთო საკლასო ოთახში ან ლაბორატორიაში.

სრული შეთანხმება ხელმისაწვდომია Final Cut Pro X 10.2 სალიცენზიო შეთანხმების გვერდზე.

კითხვა: როგორ ვიყიდო Final Cut Pro X ბიზნესისთვის ან განათლებისთვის?
პასუხი: ამისათვის არსებობს Apple-ის მოცულობითი შესყიდვის სპეციალური პროგრამები (VPP) ბიზნესისთვის ან განათლებისთვის (სამწუხაროდ, ეს პროგრამები არ არის ხელმისაწვდომი რუსეთში).

კითხვა: როგორ შემიძლია დავაბრუნო App Store-დან შეძენილი FCP X?
პასუხი: გამოიყენეთ გამოხმაურების ფორმა, რომელშიც აირჩიეთ „აპი არ მუშაობდა ისე, როგორც მოსალოდნელი იყო“. მიუხედავად იმისა, რომ Apple-ის წესები და პირობები არ იძლევა თანხის დაბრუნებას, ბევრმა ადამიანმა შეძლო თანხის დაბრუნება არა მხოლოდ FCP X-ისთვის, არამედ App Store-დან შეძენილი სხვა პროგრამებისთვისაც.

Q: რა უნდა გავაკეთო, თუ FCP X-ის დაინსტალირებული ვერსია არ განახლდება App Store-ის მეშვეობით?
პასუხი: უპირველეს ყოვლისა, დარწმუნდით, რომ თქვენი ვიდეო ბარათი თავსებადობის სიაშია. თანმიმდევრობა ასეთია: დააკოპირეთ თქვენი აპლიკაცია /Applications საქაღალდიდან გარე დისკზე (ფლეშ დრაივში) და შემდეგ წაშალეთ იგი /Applications საქაღალდიდან (არ დაგავიწყდეთ ნაგვის ურნის დაცლა). გადატვირთეთ App Store და დააინსტალირეთ FCP X შესყიდვების განყოფილებაში (დაინსტალირდება თქვენი სისტემისთვის ხელმისაწვდომი პროგრამის უახლესი ვერსია). მეთოდი უფრო დეტალურად არის აღწერილი ამ სტატიაში.

კითხვა: რა არის ახალი Final Cut Pro X 10.2-ში?
პასუხი: სიახლეები აღწერილია დოკუმენტებში Final Cut Pro X ვერსიის 10.2 გამოშვების შენიშვნებში, ასევე რა არის ახალი Final Cut Pro 10.2-ში Final Cut Pro X დახმარების განყოფილებაში და რა არის ახალი Final Cut Pro X გვერდზე.

კითხვა: რა კამერებსა და მოწყობილობებს უჭერს მხარს Final Cut Pro X?
პასუხი: ისინი ჩამოთვლილია Final Cut Pro X დოკუმენტის მხარდაჭერილ კამერებში.

კითხვა: რა სასწავლო და დამხმარე რესურსებია ხელმისაწვდომი Final Cut Pro X-ისთვის?
პასუხი: პრობლემის დამოუკიდებელი გადაჭრისა და სწავლისთვის.

Q: რა დოკუმენტაციაა ხელმისაწვდომი Final Cut Pro X-ისთვის?
პასუხი: მომხმარებლის სახელმძღვანელო ხელმისაწვდომია მომხმარებლის სახელმძღვანელოში Final Cut Pro X, Motion 5 და Compresor 4 გვერდისთვის.

Q: რა ტრენინგი და სერთიფიკატებია ხელმისაწვდომი Final Cut Pro X-ისთვის?
_ გვერდზეა აღწერილი.

კითხვა: როგორ გავაუმჯობესო Final Cut Pro 7-დან Final Cut Pro X-ზე?
პასუხი: ეს აღწერილია Final Cut Pro X-ში Final Cut Pro 7 რედაქტორებისთვის.

კითხვა: გადაიწერება თუ არა FCP X Final Cut Pro 7-ის დაყენებისას?
Ო არა. Final Cut Studio-ის ყველა აპლიკაცია გადაინაცვლებს შესაბამის /Applications/Final Cut Studio/ საქაღალდეში.

კითხვა: სად ვიპოვო მეტი ინფორმაცია Final Cut Pro X ბიბლიოთეკებთან ეფექტურად მუშაობის შესახებ?
პასუხი: გვერდებზე:
განაახლეთ და იმუშავეთ Final Cut Pro X ბიბლიოთეკებთან ხშირად დასმული კითხვები
მედიის მართვა Final Cut Pro X ბიბლიოთეკებით
მედიის მენეჯმენტის მიმოხილვა

Q: რაც შეეხება Motion-ს და Final Cut Studio-ს მსგავს „აუდიო კონტენტს“?
_ ისინი არიან. მაგრამ ისინი არ არის დაინსტალირებული ნაგულისხმევად (არ შედის FCP X-ში). Motion 5 ინსტალირებულია (შეძენილი) ცალკე App Store-დან. დამატებითი კონტენტის უფასო ჩამოტვირთვა შესაძლებელია Final Cut Pro > დამატებითი კონტენტის ჩამოტვირთვა FCP X-ში არჩევით.
შენიშვნა: მაშინაც კი, თუ თქვენ არ გჭირდებათ დამატებითი კონტენტი, მაინც რეკომენდებულია მისი დაყენება, რადგან ის შეიცავს, სხვა საკითხებთან ერთად, კოდეკების გაფართოებულ კომპლექტს.

კითხვა: მჭირდება კომპრესორი 4?
პასუხი: აუცილებელია Export to QuickTime Movie ფუნქციამ იმუშაოს და, თავის მხრივ, შეიცავს ბევრ კოდეკს და წინასწარ დაყენებას კონვერტაციისთვის. თუ თქვენ გჭირდებათ საბოლოო კონვერტაცია და ექსპორტი FCP X-დან, აუცილებლად დაგჭირდებათ კომპრესორი 4-ის შეძენა.

Q: რაც შეეხება დანარჩენებს: Color, Cinema Tools და DVD Studio Pro?
პასუხი: სამწუხაროდ, Apple-ს ჯერ არ გამოუცხადებია მათი ანალოგები.

კითხვა: გაიხსნება თუ არა Final Cut Pro 7 პროექტები FCP X-ში?
_ სამწუხაროდ, არა. შესაძლებელია FCP 7 XML ფაილის იმპორტი 7toX-ში, მაგრამ გახსოვდეთ, რომ ამ გზით ყველა კონტენტის გადატანა შეუძლებელია (მრავალკამერები და ა.შ.).

Q: შემიძლია XML-ის იმპორტი და ექსპორტი?
პასუხი: დიახ, დაწყებული FCP X 10.0.1 ან უფრო მაღალი. გაითვალისწინეთ, რომ პროექტის ან ღონისძიების ყველა შინაარსი არ იქნება ჩართული XML-ში, ამიტომ ეს არ არის პროექტის გაცვლის მექანიზმის სრული ჩანაცვლება.

Q: მხარდაჭერილია EDL ან მარკერების სიების ექსპორტი?
_ სამწუხაროდ, არა.

კითხვა: შემიძლია თუ არა Photoshop ფაილის იმპორტი, რომელიც შეიცავს ფენებს?
პასუხი: დიახ, FCP X 10.0.3 ან უფრო მაღალ ვერსიაში.

Q: მხარდაჭერილია კასეტის გადაღება?
პასუხი: დიახ, მაგრამ მხოლოდ Firewire-ით, რომელიც გვზღუდავს DV, HDV ან DVCPROHD. გადაღების პროცესი აღწერილია ფირზე დაფუძნებული კამერებიდან იმპორტში, ის მაქსიმალურად გამარტივებულია და გადაღების გაფართოებული შესაძლებლობებისთვის რეკომენდებულია მესამე მხარის ხელსაწყოების გამოყენება.

კითხვა: შესაძლებელია თუ არა კასეტაზე გადატანა?
_ სამწუხაროდ, არა.

კითხვა: თავსებადია თუ არა Final Cut Pro 7 დანამატები Final Cut Pro X-თან?
_ სამწუხაროდ, არა.

Q: შესაძლებელია თუ არა QuickTime ფილმის ექსპორტი თავის მარკერებით?
A: ახალ ვერსიებში, დიახ. გარდა ამისა, გამოსავალი ხელმისაწვდომია ძველებისთვის.

Q: რა ფორმატებს უჭერს მხარს Final Cut Pro X?
პასუხი: მხარდაჭერილი მედია ფორმატები ჩამოთვლილია Final Cut Pro X Help: Supported Media formats გვერდზე.

კითხვა: როგორ შემიძლია შევცვალო პროექტის ადგილმდებარეობა და მასთან დაკავშირებული ფაილები?
პასუხი: ნაგულისხმევად, რენდერები, ქეშები და წყაროს ფაილები ინახება პროექტის საქაღალდეში და შეგიძლიათ უბრალოდ გადაიტანოთ პროექტი სხვა დისკზე. ასევე, პროექტის თვისებებში შესაძლებელია თითოეული ამ ელემენტისთვის განსხვავებული მდებარეობის მითითება.
შენიშვნა: პროექტის შესანახად შეიძლება გამოყენებულ იქნას მხოლოდ ადგილობრივი დისკები - თქვენ არ შეგიძლიათ მისი შენახვა AFP, SMB და ExFAT ტიხრებში. მაგრამ შეგიძლიათ გამოიყენოთ Xsan ან NFS.

Q: შესაძლებელია თუ არა თვითმყოფადი QuickTime ფილმის ექსპორტი?
_ სამწუხაროდ, არა.

კითხვა: როგორ ავტვირთო OMF/AAF-ები Pro Tools-ში?
პასუხი: მესამე მხარის აპლიკაციების საშუალებით. მაგალითად, შეიძინეთ X2ProLE Audio Convert ან მისი სრული ვერსია X2Pro, რომელიც მხარს უჭერს AAF ექსპორტს FCP X-დან.

Q: რაც შეეხება ავტომატურ შენახვას?
პასუხი: FCP X დაუყოვნებლივ ინახავს პროექტში არსებულ ყველა ცვლილებას, ხელით შენახვის ფუნქცია არ არსებობს. შედეგად, არ არსებობს წინა შენახვა, როგორც ასეთი. მაგრამ არის პროექტის ერთი სარეზერვო ასლი, რომელიც იქმნება ნაგულისხმევად ყოველ 15 წუთში (FCP X 10.0.3 და უფრო მაღალიდან). შეიტყვეთ მეტი პროექტის სარეზერვო ასლებთან მუშაობის შესახებ – აღადგინეთ ბიბლიოთეკა ავტომატური სარეზერვო ასლებიდან.
შენიშვნა: თუ გაუქმების მოქმედებები საკმარისი არ არის თქვენთვის და გჭირდებათ შენახვის ვრცელი ისტორია, Pro Versioner დაგეხმარებათ.

კითხვა: რაც შეეხება აუდიო მიქსერს?
_ სამწუხაროდ, იქ არ არის. საკვანძო კადრის დაყენების შესაძლებლობა არსებობს, მაგრამ არა რეალურ დროში, როგორც ადრე ქრონოლოგიის დაკვრის დროს.

კითხვა: შესაძლებელია თუ არა Final Cut Pro X-ისა და Final Cut Pro 7-ის ერთდროულად გაშვება?
პასუხი: სამწუხაროდ, არა, FCP X აღმოაჩენს FCP 7-ის გაშვებას და გთხოვს მისი შეწყვეტას.

კითხვა: რატომ უკრავს iMovie-დან იმპორტირებული DV ფაილები ხმის გარეშე?
პასუხი: iMovie ქმნის დაუმუშავებელ DV ფაილს ტრეკის ინფორმაციის ან სხვა მეტამონაცემების გარეშე. FCP X ამოწმებს ფაილებს ტრეკის სტრუქტურის ინფორმაციისთვის. სიტუაციის გამოსასწორებლად, თქვენ უნდა შეინახოთ .dv ფაილები QuickTime ფილმებად. ამისათვის გახსენით ისინი QuickTime Player 7-ში, შემდეგ გადადით File > Save As და შეინახეთ როგორც თვითმყოფადი ფილმი.

კითხვა: რა უნდა გავაკეთო, თუ Final Cut Pro 7-ის გაშვებისას მივიღებ შეცდომის შეტყობინებას, რომელშიც ნათქვამია, რომ ის არ არის თავსებადი Motion 5-თან?
პასუხი: Motion 5-ის დაყენების შემდეგ, თქვენ უნდა გაუშვათ Motion 4 და დახუროთ იგი. შეცდომის შეტყობინება უნდა გაქრეს.

კითხვა: გაიხსნება თუ არა ჩემი ძველი Motion პროექტები Motion 5-ში?
ოჰ ჰო. თქვენ მოგეთხოვებათ განაახლოთ არსებული პროექტი (არ არის რეკომენდებული) ან გახსნათ იგი უსათაურო პროექტად (რეკომენდებულია), შემდგომში შეინახოთ იგი სხვა სახელით.

კითხვა: თავსებადია თუ არა Motion-ისა და კომპრესორის ახალი ვერსიები Final Cut Pro 7-თან?
პასუხი: არც Send to Motion და არც Send to Compresor არ იმუშავებს მათ უახლეს ვერსიებთან, თუმცა ისინი სრულად ფუნქციონირებენ და შეგიძლიათ გამოიყენოთ ისინი როგორც დამოუკიდებელი აპლიკაციები.
თქვენ ვერ შეძლებთ Motion 5 პროექტის დამატებას Final Cut Pro 7-ის ვადებში (ის იტყობინება გამოტოვებული მედიის შეცდომის შესახებ), მაგრამ შეგიძლიათ QuickTime ფილმის სახით ექსპორტი და დაამატოთ იგი FCP7-ში. ასევე, გაითვალისწინეთ, რომ Motion 5 პროექტები არ არის თავსებადი Motion 4-თან და არ არსებობს მათი შემცირების საშუალება.

კითხვა: ერთი შეხედვით, ახალი კომპრესორი არ შეცვლილა, რა სიახლეებია?
პასუხი: ერთ-ერთი მთავარი ცვლილება არის ის, რომ Qmaster ახლა ინტეგრირებულია პირდაპირ კომპრესორში.

Q: კომპრესორის ახალი ვერსია ეფუძნება x64 არქიტექტურას?
პასუხი: ფონური კონვერტაციის პროცესები არის x64, მაგრამ მხოლოდ x64 კოდეკებისთვის. კომპრესორის ინტერფეისი ჯერ კიდევ x86ა.

Q: კომპრესორზე გაგზავნის ფუნქცია FCP X-ში მუშაობს კომპრესორ 3-თან?
პასუხი: სამწუხაროდ არა, თქვენ დაგჭირდებათ კომპრესორი 4.

Q: როგორ დავაკონფიგურიროთ კომპრესორი 4, რომ გამოიყენოს ყველა ბირთვი ჩემს CPU-ზე?
პასუხი: Apple Qmaster მენიუში > გააზიარე ეს კომპიუტერი. შეამოწმეთ Share This Computer და აირჩიეთ მხოლოდ სერვისები. შემდეგ, დავალების დაწყებისას, შეამოწმეთ ეს კომპიუტერი პლუს ვარიანტი.

კითხვა: არის თუ არა რაიმე შეუთავსებლობის პრობლემა კომპრესორ 3.5-სა და კომპრესორ 4-ს შორის?
პასუხი: დიახ, თქვენ უნდა გამორთოთ Compresor 3.5 Quick Clusters სანამ გამოიყენებთ Compresor 4 Quick Cluster-ს, წინააღმდეგ შემთხვევაში სამუშაოები არ იმუშავებს.

Q: რაც შეეხება Final Cut სერვერს და Final Cut Express-ს?
პასუხი: Final Cut Server და Final Cut Express გვერდები ახლა გადამისამართება Final Cut Pro X გვერდზე, რაც მიუთითებს, რომ ისინი აღარ არის მხარდაჭერილი.

ჩვენი აბონენტების მოთხოვნით, ჩვენ ვიწყებთ ეპიზოდების სერიას Final Cut Pro X-ში (FCPX) მუშაობაზე.
ჩვენ გვაქვს ლიცენზირებული პროდუქტი, ასე რომ, თუ თქვენ გაქვთ პროგრამის უფასო ჩამოტვირთვა, ვერ მოგცემთ გარანტიას, რომ ყველა მანიპულაცია, რომელსაც ჩვენ ვაჩვენებთ ჩვენს გაკვეთილებზე, ასევე იმუშავებს გატეხილ ვერსიაზე.

ასე რომ, დღეს გვაქვს შესავალი ეპიზოდი და აი, რა გელით მასში:
1) ინტერფეისის გაცნობა,
2) ფაილების ბიბლიოთეკის შექმნა,
3) იმპორტი,
4) მალსახმობების ღილაკები,
5) ექსპორტი.

ინტერფეისის გაცნობა.


აქ არის ჩვენი FCPX, მოდით გავუშვათ და გავეცნოთ ინტერფეისს. ერთი შეხედვით ის გარკვეულწილად მოგვაგონებს iMovie-ს, მაგრამ მხოლოდ ერთი შეხედვით.

ჩვენზე მაღლა მთავარი პანელი, დღეს არ შევეხებით.

მარცხენა - ბიბლიოთეკა, მარჯვნივ - ნავიგაცია ფაილებსა და პროგრამებში, Უფრო - გამოსახულების კონტროლის მონიტორიდა მთლიანად მარჯვნივ - ეფექტების მართვის პანელი.

Ჩვენს ქვემოთ ხელსაწყოთა პანელი, ან, უფრო მარტივად, სწრაფი წვდომის პანელი ყველაზე პოპულარულ ვარიანტებზე:

და მხოლოდ ქვემოთ არის ვადები:

ქვემოთ, მარჯვნივ, არის მისთვის საკონტროლო ელემენტი:

მოდით კიდევ ერთხელ გადავხედოთ ბიბლიოთეკას. მსურს ვაჩვენო ფაილის განთავსების თანმიმდევრობა. ჯერ არის ბიბლიოთეკა, რომელშიც შეგიძლიათ შექმნათ მრავალი ღონისძიება, რომელშიც, თავის მხრივ, შეგიძლიათ შექმნათ რამდენიმე პროგრამა. აქ ასევე ემატება ფაილები: ფოტოები, ვიდეო, აუდიო და ა.შ.

თუ თქვენ დააინსტალირეთ პროგრამა და ინგლისურის ნაცვლად, იეროგლიფები ან სხვა რამ გამოჩნდა, მაშინ უნდა გადახვიდეთ თქვენს კომპიუტერში ენის მართვის პანელზე და დააყენოთ ინგლისური, როგორც მეორე ენა.

უბრალოდ, თქვენს ნაგულისხმევ ვერსიას შეიძლება ჰქონდეს იაპონური, ჩინური ან რაც გსურთ.
ასე რომ, ჩვენ დავასრულეთ ინტერფეისი ახლა.

ფაილების ბიბლიოთეკის ფორმირება.

მე დაჟინებით გირჩევთ შექმნათ ბიბლიოთეკა გარე დისკზე, სასურველია მაღალსიჩქარიანი, მინიმუმ USB 3.0 მხარდაჭერით.

შევქმნათ ბიბლიოთეკა.

გარე დისკზე შექმენით საქაღალდე იმავე სახელით.

მნიშვნელოვანი პუნქტია ის, რომ თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ თქვენი ფაილების გენერირება. მათი შენახვა შესაძლებელია ბიბლიოთეკის შიგნით ან ცალკეულ საქაღალდეებში. ორივე გზას გაჩვენებთ.

მეთოდი ნომერი პირველი არის ფაილების შექმნა ბიბლიოთეკაში. ამისთვის არაფრის გაკეთება არ გჭირდებათ, რადგან... ეს მეთოდი ნაგულისხმევია.

თუ მონიშნავთ ამ ველს, მაშინ იმპორტის დროს თქვენი ფაილების ასლები შეიქმნება ბიბლიოთეკაში, მაგრამ უფრო მცირე ზომებში. მათი გამოყენება შეგიძლიათ რედაქტირების დროს, რაც შეამცირებს პროცესორზე დატვირთვას. თუ მონიშნეთ ველი, პროგრამა იმუშავებს მხოლოდ ორიგინალურ ფაილებთან, რაც მოითხოვს მეტ შესრულებას. მე ავირჩევ LEAVE FILES IN LOCAL და შევქმნი პროქსი ფაილებს. დააჭირეთ "იმპორტს".

ჩვენ მივდივართ ჩვენ მიერ შექმნილ საქაღალდეში - ყველა ფაილი მასშია. როგორც ხედავთ, აქ ორიგინალური ფაილებით საქაღალდე არ არის, რადგან ჩვენ არ გაგვიკეთებია მათი დუბლიკატი.

ეს დაზოგავს დიდ ადგილს დისკზე.

და მარჯვნივ დააწკაპუნეთ MODIFICATION-ზე და აირჩიეთ მდებარეობა ფაილების შესანახად საქაღალდის შესაქმნელად.

გავიმეოროთ იმპორტი. ახლა მოდით გადავიდეთ კომპიუტერის ბიბლიოთეკის საქაღალდეში. შეხედეთ, ჩვენ გვაქვს დამატებითი საქაღალდეები ფაილებით.

თქვენ თვითონ ირჩევთ, რომელი მეთოდია უფრო მოსახერხებელი, რომელი მონაცემთა გენერაციაა თქვენთვის უფრო ახლოს. პირადად ჩემთვის ეს პირველია.

მინდა დავამატო, რომ აუდიო და ფოტო იმპორტი ასევე შეიძლება განხორციელდეს ხელსაწყოთა ზოლის მეშვეობით, მარჯვნივ მდებარე ხატების მეშვეობით. ისინი მოგვიანებით გამოჩნდებიან ბიბლიოთეკაშიც.

მალსახმობების ღილაკები.
ეს არის ძალიან მნიშვნელოვანი წერტილი ინსტალაციის დროს.

თქვენ შეგიძლიათ გაეცნოთ მალსახმობების ღილაკებს ზედა პანელზე გადასვლით CUSTOMIZATION პუნქტამდე. აქ არის ყველა იმ ბრძანების აღწერა, რომლის მორგებაც შეგიძლიათ.

დავასახელებ ჩემს საყვარელ და ყველაზე პოპულარულ, ჩემი აზრით, გასაღებებს და მათ კომბინაციებს.

სანამ წარმატებულ ფრაგმენტს ვადებში ჩააგდებთ, ის უნდა აირჩიოთ ბიბლიოთეკის ნავიგატორში. „თამაშზე“ დაწკაპუნებით, შეგიძლიათ იხილოთ ის რეალურ დროში და გამოიყენოთ ღილაკები „I“ და „O“ გადაღების დასაწყისისა და დასასრულის შესარჩევად. „E“ ღილაკზე დაჭერით ის ავტომატურად განთავსდება მარცხნივ დროის ხაზზე, უფრო სწორად, მაგნიტირდება. ეს არის mangetik-ის მთავარი მახასიათებელი FCPX-ში.
თუ დავიწყებ მათ ერთმანეთთან შედარებით გადაადგილებას, ისინი ავტომატურად იზიდავენ ერთმანეთს.

თუ არ გსურთ ყოველი ახალი ფრაგმენტის გადაგდება მარჯვნივ, არამედ მხოლოდ მაჩვენებლის პოზიციაზე, დააჭირეთ ღილაკს "W".

თუ გსურთ, რომ ფაილი განთავსდეს თავზე სხვა ადგილას, დააჭირეთ ღილაკს "Q".
ეს ასევე შეიძლება გაკეთდეს ინსტრუმენტთა პანელზე სამი ხატის დაჭერით. თუ თქვენ უბრალოდ გადაიტანეთ კურსორი მათზე, ჩვენ ვხედავთ მინიშნებას.

მოკლედ მოგიყვებით ჩემზე ყველაზე მოთხოვნადებზე. ეს არის "A", "P" და "B": მთავარი მაჩვენებელი, პოზიციის ფუნქცია, სადაც რეგიონის მთავარ ვადაზე გადაადგილებით, ყველაფერი დანარჩენი უცვლელი რჩება და დანა.

როგორც თქვენ შენიშნეთ, რეგიონები, რომლებიც მდებარეობს მეორე, მესამე და ა.შ. ფენა არ არის "მაგნიტური". ეს მოსახერხებელია, მაგრამ რა მოხდება, თუ ჩვენ გვჭირდება მათი სწრაფად დამაგრება ან, მაგალითად, ქვედა რეგიონის ბოლო უნდა იყოს ზემოდან? Snapping ვარიანტი (N კლავიატურა) დაგვეხმარება. ინსტრუმენტთა პანელზე ის მდებარეობს მარჯვნივ.

მისი დაჭერა და გააქტიურება შესაძლებელია მუდმივად ან დროებით, უბრალოდ დაჭერით.

კიდევ ერთი გავრცელებული სიტუაცია არის ის, რომ თქვენ უნდა შეცვალოთ ვერტიკალური პოზიცია რეგიონებს შორის, მაგრამ მისი გადატანა შეუძლებელია არც მარჯვნივ და არც მარცხნივ. რეგიონის ჰორიზონტალურ მოძრაობამდე შესაზღუდად, გეჭიროთ Shift ღილაკი - რეგიონი მხოლოდ ვერტიკალურად მოძრაობს.

რეგიონის კოპირებისთვის, გეჭიროთ alt (ვარიანტი) და გადაათრიეთ კურსორი მაუსის მარცხენა ღილაკით დაჭერით გვერდზე. რაღაცნაირად Photoshop-ს მოგაგონებთ.

ჩვენ ვაჩვენებთ მალსახმობების დანარჩენ კლავიშებს მომავალ გამოშვებებში. ახლა გადავიდეთ ექსპორტზე.

ექსპორტი.

გახსოვთ, რომ შევქმენით პროქსი? ასე რომ, ფაილის ექსპორტამდე არ დაგავიწყდეთ ორიგინალ ფაილებზე გადასვლა, წინააღმდეგ შემთხვევაში სურათის ხარისხი არ მოგეწონებათ.

ძირითადი არჩევანი მცირეა, როგორც თქვენ შენიშნეთ, მაგრამ საკმაოდ საკმარისია დასაწყებად; უფრო მოქნილი ექსპორტისა და შეკუმშვისთვის, თქვენ მოგიწევთ პროგრამის შეძენა. კომპრესორი.

თუ უკვე გაქვთ, აირჩიეთ ფრაგმენტები

ეს იყო შესავალი გაკვეთილი Final Cut Pro X-ის გასაცნობად.

წარმატებები ყველას!