როგორ დააკავშიროთ ორი ან მეტი მონიტორი ერთ კომპიუტერზე: თეორიიდან პრაქტიკამდე. იაფი ვიდეო ბარათების ტესტები სამი მონიტორით როგორ გავაკეთო გამოსავალი 3 მონიტორზე


დიდი ხნის განმავლობაში მოვიფიქრე ჩემთვის მოსახერხებელი, მრავალ მონიტორის სამუშაო ადგილი. ცხოვრებაში ჩვენ უნდა გადავწყვიტოთ პრობლემები, რომლებიც დაკავშირებულია პროგრამირებასთან, ტესტირებასთან, ვირტუალურ მანქანებთან და იშვიათად შეცვლილი დინამიური ინფორმაციის დამუშავებასთან. დიდი ხნის განმავლობაში ვიყენებდი სამი მონიტორის კომბინაციას, რაც ჩემს შვილს ძალიან მოეწონა:

მაგრამ ეს კატასტროფულად არ იყო საკმარისი - მუდმივად მომიწია ფანჯრებს შორის გადართვა. შედეგად, ლაბორატორიისთვის ცალკე ბინის გამოყოფის შემდეგ, გადავწყვიტე 10 მონიტორიანი დესკტოპის აწყობა, სადაც ყველა მონიტორი დაკავშირებულია ერთ სისტემურ ერთეულთან და აწყობს ერთ სამუშაო ადგილს.


შეძენილია სხვადასხვა ადგილიდან:
1) ჩვეულებრივი ფართო საოფისე მაგიდა;
2) სისტემური ერთეულის ქეისი (გჭირდებათ დიდი და წყნარი, დიდი რაოდენობის მყარი დისკისთვის);
3) თანამედროვე კომპონენტები: დედაპლატა 2011 წლის სოკეტისთვის, 64 GB ოპერატიული მეხსიერების მხარდაჭერით (4-არხიანი რეჟიმი) და 12-მდე მყარი დისკის, ვიდეო ბარათების დაკავშირების შესაძლებლობით, თითოეულზე 4-მდე მონიტორის დაკავშირების შესაძლებლობით ( მთლიანობაში, ამაღლების გარეშე, ერთ სისტემურ ერთეულში შეიძლება განთავსდეს სამი თანამედროვე ვიდეო ბარათი). ვიდეო ბარათებს უნდა ჰქონდეს პასიური გაგრილება, ჩუმი კვების წყარო, თანამედროვე პროცესორი და ა.შ.
4) მონიტორები (სულ 10 ცალი): ცენტრში - 2 მონიტორი 27 ინჩის ზომის, ქვედა (მთავარი სამუშაო ადგილი) მაღალი გარჩევადობით და ზედა, რომელიც იქნება მართვის პანელის, დირექტორიაში გამომავალი და დამხმარე სამუშაო გარემო გრაფიკულ და ვიდეო რედაქტორებში;
5) UPS (2 ცალი) – ერთი სისტემური ერთეულისთვის და მეორე მონიტორებისთვის;
6) ხის სხივები მაგიდის ჩარჩოს შესაქმნელად, ავეჯის პანელი სახურავისთვის, განათება, შესაკრავები, მავთულები და ა.შ.

1. მოამზადეთ მაგიდა

თავდაპირველად იდეა იყო გვერდითი მონიტორების მიმაგრება ორი მონიტორის ფრჩხილებზე, რომლებიც დამონტაჟებულია მაგიდის კიდეზე. უხერხულობა გამოვლინდა მონიტორების სივრცეში ორიენტირების სირთულის სახით და დაფიქსირდა სისტემის რეაგირება ნებისმიერ მოძრაობაზე:

ამიტომ მომიწია ამ იდეის მიტოვება და თითოეული მონიტორისთვის ცალ-ცალკე ფრჩხილის გაკეთება. თითოეული სამაგრის დასამაგრებლად გამოიყენება სხივები, რომლებიც აწყობისას ქმნიან ჩარჩოს მაგიდის ზემოთ. ხის გამოყენებამ შესაძლებელი გახადა ჩარჩოს აშენება ძალიან მოკლე დროში. მაგიდაზე დამაგრება ხორციელდება ჭანჭიკიანი კავშირებით, რაც უზრუნველყოფს დაშლის შესაძლებლობას შემდეგი ნაბიჯის დროს:

გადავწყვიტე გამომეყენებინა Kromax-ის სამაგრები, მოდელი Techno-1, როგორც მთავარი ბრეკეტები. მიმაჩნია, რომ ისინი შესანიშნავი უნივერსალური სამაგრებია და ძალიან ხელმისაწვდომ ფასად:



ფრჩხილებისთვის ხვრელების მონიშვნისა და საბოლოო მორგების შემდეგ, ხე დამუშავდა ლაქით, რამაც შესაძლებელი გახადა მაგიდისთვის შესაფერისი ჩრდილის დაცვა და შექმნა:

სახურავი ამოჭრილი იყო ავეჯის ნაწილისგან. შემდგომ სახურავზე ნათურა დავამაგრე.

2. სტრუქტურის აწყობა

ყველა მოსამზადებელი მოქმედების დასრულების შემდეგ, ჩვენ ვიწყებთ მონიტორების დაკიდებას მათ ადგილებზე:



კაბელების კარგად ორგანიზებისთვის, საკაბელო არხი გადაახვიეთ მაგიდის საფარის უკანა მხარეს. კონსტრუქციული კაკვები შესანიშნავია - იდეალურად ერგება კაბელებს და უსაფრთხო ფიქსაციისთვის ვამაგრებთ მათ პლასტმასის ბაფთებით.

3. რკინა

კომფორტული და ნაყოფიერი მუშაობისთვის გჭირდებათ ძლიერი აპარატურა. თავდაპირველი იდეა იყო 12 მონიტორის შესახებ, ვაპირებდი ორი 42 დიუმიანი პანელის დაკიდებას გვერდითა კედლებზე, მაგრამ ფული უკვე 150 რუბლს აჭარბებდა, ასე რომ, ჩვენ ბოლოებით დაველოდებით შემოდგომას.

იმის გამო, რომ სისტემა განთავსდება ერთ სისტემურ ერთეულში, ჩემთვის მიუღებელი იყო სტანდარტული ვიდეო ბარათების გამოყენება სამ მონიტორზე გამომავალი. მე არ მინდოდა "ფერმა" ამაღლებით და ორ რიგიანი სისტემური ერთეული ახსენებდა ჩემს კრიპტო ფერმებს 2011 წელს:

არსებობდა ATI-ს ვიდეო ბარათების მოდელები 6-მდე მონიტორის ერთდროულად დაკავშირების შესაძლებლობით, მაგრამ საჭირო იყო სპეციალური გადამყვანები ასეთი რაოდენობის დამხმარე მონიტორების დასაკავშირებლად, რომლებიც აღჭურვილია DVI და VGA კონექტორებით.

სიტუაცია გადაარჩინა Nvidia Gt640 ვიდეო კარტებმა, რომლებსაც მონიტორების დასაკავშირებლად 4 პორტი აქვთ. სქემა ასეთია: "ძლიერი" 27" მონიტორები დაკავშირებულია HDMI-ით, დანარჩენი DVI და VGA. ეს შესაძლებელს ხდის 12-მდე მონიტორის დაკავშირებას ერთ სისტემურ ერთეულთან ყოველგვარი ცვლილებების გარეშე! ყველაფრის გარდა - ისინი პასიურად გაცივდებიან!

ამიტომ, მე მომიწია ფართო Corsair Obsidian Black 900 ქეისის გადატანა. რომელიც შეგიძლიათ დააინსტალიროთ სასწავლებელი მყარი დისკებით. საერთო ჯამში, კეისში შეიძლება მოთავსდეს 12 მყარი დისკი. ასევე უზარმაზარი უპირატესობაა ორი კვების წყაროს და SVO რადიატორის დარგვისთვის მზა ადგილების დაყენების შესაძლებლობა (ყველაფერი მარაგშია, შემოდგომაზე დავამონტაჟებ).

შესაბამისად, კეისს სჭირდება მძლავრი დედაპლატა 12 მყარი დისკის შეერთების შესაძლებლობით. რატომ 12? რამდენიმე ვირტუალური მანქანა მუდმივად უნდა მუშაობდეს (4-დან 10-მდე) და უკეთესია, როცა თითოეულს აქვს თავისი გამოყოფილი SSD დისკი, ხოლო დანარჩენ ორს აქვს სისტემა და ფაილების მაღალსიჩქარიანი შენახვა ვიდეოს დამუშავებისთვის. რეიდის მასივი ფაილებისა და ვირტუალური მანქანების სარეზერვო ასლების შესანახად განლაგებულია ცალკე სერვერზე. ასე რომ, ASUS X79-Deluxe დედაპლატა 2011 წლის სოკეტისთვის.

მოსაწყენი რომ არ ვიყო, ვაჩქარებ: Corsair TX850M კვების ბლოკს, რომლის თავისებურება ის არის, რომ დატვირთვის დროს მცირეა, გამაგრილებელი ვენტილატორი არ არის ჩართული, რაც უზრუნველყოფს სრულ სიჩუმეს. შემდეგი, Samsung 256 GB ssd სისტემისთვის, BlueRay დისკი და 4 წყვილი ოპერატიული მეხსიერება 64 GB საერთო ტევადობით - თავისუფლება ვირტუალური მანქანებისთვის.

ახლა გადავიდეთ უწყვეტი დენის მიწოდების საკითხზე: ბუზებს ვაშორებთ კოტლეტებს და მონიტორებს ვუერთებთ ერთ UPS-ს, ხოლო სისტემის ერთეულს მეორეს. ეს განცალკევება შეამცირებს დატვირთვას და გაზრდის ბატარეის ხანგრძლივობას.

ასევე, კომფორტული მაუსია Logitech G600, რომელიც მოსახერხებელია მოქმედებების ყველაზე გავრცელებული თანმიმდევრობის მაკროების ჩასაწერად და Logitech Wireless Keyboard K350.

4. ოპერაციული სისტემა

თავიდან მინდოდა ლინუქსის სისტემის დაყენება, მაგრამ რამდენიმე დავალება არ იძლეოდა ვირტუალური მანქანების გამოყენების საშუალებას, ამიტომ სასწორი Windows-ისკენ გადაიხარა. Windows 7-ისა და Windows 8.1-ის შედარებისას გამოჩნდა რამდენიმე წვრილმანი, რაც აადვილებს მუშაობას. მაგალითად, რვაში გაუმჯობესდა მრავალ მონიტორის სისტემასთან მუშაობის სისტემა, კერძოდ, თითოეული დესკტოპი ახლა აღჭურვილია საკუთარი ინდივიდუალური დანამატით და აქვს საერთო პანელი. შვიდეულში მაუსი უნდა გადაეტანა მთავარი მონიტორის ფანჯარაში და იქ გაეკეთებინა არჩევანი.
მაგრამ გაჩნდა ნაკლი, რომელსაც ჯერ ნამდვილად არ შეხებივარ: ორივე სისტემაში ფანჯრების თანმიმდევრობა მთლიანად იკარგება, თუ იყენებთ "Alt" + "Tab"! საბედნიეროდ, სამუშაო ეკრანების რაოდენობა საშუალებას გაძლევთ განათავსოთ ღია სამუშაო ფანჯრების უმეტესობა საკუთარ მონიტორზე, მაგრამ თავიდან დავიჭირე, რომ ავტომატურად ვცვლიდი ფანჯრებს.

5. დასკვნა

თავდაპირველად, იყო შეშფოთება ჩემი მხედველობის გადაჭარბებული დაძაბვის გამო, ისევე როგორც ამდენი მონიტორით გარშემორტყმული უხერხულობის გამო. გაშვებიდან ორი კვირა გავიდა და ახლა შემიძლია ჩამოვაყალიბო ჩემი გრძნობები: ძალიან მოსახერხებელია, მაგრამ არსებობს ადამიანის აღქმის შეზღუდვა (თუმცა, შესაძლოა, ის ჯერ არ არის სრულად ადაპტირებული). საქმე ისაა: ამდენი ფანჯრის განთავსებისას, დავალებებს შორის გონებრივად გადართვისას, ცოტა ხნით ფიქრობ, სად დატოვე საჭირო ფანჯარა ახლახან. თავიდან რამდენჯერმე მომიწია გაშვებული აპლიკაციების ხატულებზე დაწკაპუნება, მაგრამ მაშინვე არ იყო ნათელი, სად გამოჩნდნენ ისინი. მე ვაპირებ გამარჯვებას თითოეული მონიტორისთვის კონკრეტული დავალების მკაფიოდ მინიჭებით: მთავარი ქვედა არის სამუშაო ზონა, ზედა არის ფაილების მენეჯერები, უჯრა, მალსახმობები და დირექტორიები. გვერდითი მარცხენაები დაცულია გრაფიკული სანახავად (Acdsee) და ინფორმაციის წყაროს ჩანართი (ბრაუზერი, დოკუმენტი). გვერდი მარჯვნივ ზოგადი ინფორმაციის ჩანართების ქვეშ (ცნობარი). ასევე უახლოესი გვერდითი მონიტორები გამოიყენება ვირტუალური მანქანებისთვის. კარგი იქნებოდა სტერეო ეფექტის გამოყენება - აჩვენეთ აპლიკაციის ხმოვანი შეტყობინება იმ სვეტში, რომელშიც აპლიკაცია მდებარეობს, რაც მოსმენის წყალობით დააჩქარებს იმ მიმართულების განსაზღვრის პროცესს, რომელშიც უნდა გადახვიდეთ. მე ვფიქრობ, რომ 5.1 (ან 7.1) სისტემაში მკაფიოდ დაშორებული სიგნალები ხელს შეუწყობს წყაროს კიდევ უფრო ზუსტ იდენტიფიკაციას - ეს არის შემოდგომისთვის ლაბორატორიის ამოცანა!

შორი გვერდითი მონიტორები შესაფერისია მხოლოდ ინფორმაციისთვის, რომელიც იშვიათად იცვლება. სკაიპის რამდენიმე ფანჯარა, ელ.ფოსტის პროგრამა, დავალების მენეჯერი, სისტემის ინფორმაციის სენსორები და სიგნალიზაცია საიტებზე ცვლილებების ავტომატურად თვალყურის დევნებისთვის აქ შესანიშნავი ვარიანტია. დაგეგმილი იყო სატელევიზიო/მედია შინაარსის ჩვენება და ვიდეოს ჩვენება სადესანტო და პარკინგის სათვალთვალო კამერებიდან 11 და 12 მონიტორებზე.

ზოგადად, შვებულების დროს მოვახერხეთ ასეთი სამუშაო ადგილის მოწყობა. ჯერ კიდევ აუცილებელია პრინტერისა და სკანერის გვერდითი თაროების დასრულება. ასევე, ანალოგიური კადრების სქემის გამოყენებით, გავაკეთე ცხრილი ფოტო და ვიდეო მიმოხილვისთვის, სადაც მთავარი როლი ენიჭებოდა განათებას და კამერის დასამაგრებელ სამაგრს. ჯერჯერობით ყველაფერი მომწონს, ნახევარ წელიწადში ვგეგმავ ასისტენტისთვის მეორე მსგავსი ადგილის შეკრებას (აუცილებელია ინფორმაციის მზარდი ნაკადის დამუშავება), ამიტომ სიამოვნებით მოვუსმენ კრიტიკას/წინადადებებს!

UPD: ადმინისტრაციის ნებართვით ვაქვეყნებ ვიდეო რეპორტაჟს:

თანამედროვე AMD ვიდეო ბარათების ერთ-ერთი მთავარი კონკურენტული უპირატესობა არის მათი მდიდარი საკომუნიკაციო შესაძლებლობები. HD 5000 სერიის ვიდეო ბარათები (გარდა HD 5870 Eyefinity Edition მოდელისა) საშუალებას გაძლევთ ერთდროულად დააკავშიროთ 3 მონიტორი, ხოლო HD 6000 მოდელებს, DisplayPort 1.2 კონექტორებთან ერთად, აქვთ ერთდროულად 6 მონიტორის ერთდროულად დაკავშირების შესაძლებლობა. ამ ფონზე, გადაწყვეტილება დრაივერის დონეზე დაემატებინა მრავალ მონიტორის კონფიგურაციების ერთ ვირტუალურ ეკრანზე გაერთიანების შესაძლებლობა ძალიან ლოგიკური გახდა. ეს არ არის პირველი ასეთი განვითარება, მაგრამ ადრინდელი ვერსიები არ დაიჭირეს მოთამაშეებს შორის. თუმცა, ახლა ეს იდეა მოეწონა როგორც თამაშების მწარმოებლებს, ასევე NVIDIA-ს, რომელმაც გასულ ზაფხულს შემოიტანა Surround ტექნოლოგია, რომელიც უზრუნველყოფს მის ვიდეო ბარათებს მსგავს ფუნქციონირებას.

თუმცა, ამ ტექნოლოგიების პრაქტიკული დანერგვა გარკვეულწილად განსხვავებულია. Surround-ის ორგანიზებისთვის გჭირდებათ 2 NVIDIA ვიდეო ბარათი (ან ერთი ორმაგი ჩიპი). ამავდროულად, აშკარაა, რომ კომპანიის საუკეთესო ვიდეო ბარათების შესრულება საკმაოდ საკმარისია იმისთვის, რომ შენარჩუნდეს ნორმალური FPS დონე ბევრ თამაშში, თუნდაც სამი მონიტორის კონფიგურაციის გამოყენებისას. ისე, მრავალ ჩიპის კონფიგურაციის ორგანიზება ყოველთვის დაკავშირებულია გარკვეულ პრობლემებთან - დედაპლატზე 4 დაკავებული სლოტი, ენერგიის მოხმარება და ხმაურის დონის გაზრდა და არა ყოველთვის სტაბილური მუშაობა ახალ თამაშებში.

Eyefinity-ს კიდევ ერთი პრობლემა აქვს - ერთ-ერთი მონიტორი უნდა იყოს დაკავშირებული DisplayPort კონექტორთან. ახლა ეს პრობლემა არც ისე აქტუალურია, რადგან DVI-DisplayPort ადაპტერები იყიდება და ამ ინტერფეისის მონიტორები უფრო ფართოდ არის გავრცელებული. მესამე მხარის მოვაჭრეებიც მოვიდნენ სამაშველოში - ვიდეო ბარათებს აღარ სჭირდებათ სავალდებულო DisplayPort კავშირი.

გამოდის, რომ სამი მონიტორის კონფიგურაციის შექმნა არ საჭიროებს განსაკუთრებით მნიშვნელოვან ფინანსურ ინვესტიციებს. რა თქმა უნდა, ყველაფერი პირველ რიგში დამოკიდებულია თქვენზე, თქვენს საჭიროებებზე და შესაძლებლობებზე. მაგრამ პრინციპში, ერთი Full HD მონიტორის და შესაბამისი ვიდეო ქვესისტემის ქონა, საკმარისია კიდევ ორი ​​იაფფასიანი მონიტორის შეძენა. ანუ "კლუბში გაწევრიანების" მინიმალური ფასი დაახლოებით 10,000 რუბლია.

უმეტესობამ, ვინც ამ მასალას კითხულობს, ალბათ იცის Eyefinity-ის შესახებ, რადგან ეს ტექნოლოგია დაინერგა ჯერ კიდევ 2009 წლის სექტემბერში. ამიტომ, ამ სტატიაში ჩვენ მხოლოდ ცოტას ვისაუბრებთ მრავალ მონიტორის კონფიგურაციის დაყენებაზე და მიღებული სისტემით თამაშის გამოცდილებაზე. სტატიის ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილია ტესტის მონაცემები, რაც საშუალებას გვაძლევს გარკვეული წარმოდგენა შევიქმნათ თანამედროვე AMD ვიდეო ბარათების მუშაობის შესახებ ამ რეჟიმში.

Eyefinity-ის ინსტალაცია და კონფიგურაცია

სამუშაოსთვის სამი მონიტორის კონფიგურაციის მომზადების ძირითადი სირთულეები მდგომარეობს არა მის კონფიგურაციაში, არამედ მის ინსტალაციაში. წარმოიდგინეთ, რომ თქვენს ოთახში გაქვთ 3 არამორცხვი ზომის ყუთი, საიდანაც უნდა ამოიღოთ მონიტორები (ჩვენს შემთხვევაში, ეს არის 23 დიუმიანი NEC MultiSync EA231Wmi) და დაასხით უსარგებლო ნაგავი, რომელიც შემდგომი ინსტალაციისთვის არ არის საჭირო. თითოეული ჩვენი მონიტორის სიგანეა 55 სმ, ამიტომ საჭიროა 165 სმ მაგიდა მათი ზედიზედ დასაყენებლად. სინამდვილეში, უკეთესია მონიტორების დაყენება ერთმანეთის მიმართ მცირე კუთხით, რათა გააუმჯობესოს ყოფნის ეფექტი.

ცხადია, ასეთ კონფიგურაციასთან მუშაობისას, მისგან მნიშვნელოვნად შორს უნდა იყოთ განლაგებული, ვიდრე ერთი მსგავსი მონიტორის გამოყენებისას. წინააღმდეგ შემთხვევაში, სწრაფად ჩნდება დისკომფორტის შეგრძნება (თავბრუსხვევაც კი). ამიტომ მაგიდის სიგანეც შთამბეჭდავი უნდა იყოს.

თქვენ ასევე უნდა აღიაროთ, რომ მონიტორის სადგამები დაიკავებს მაგიდის უმეტეს ნაწილს. ალტერნატივა არის კედელზე დამაგრება ან სპეციალიზებული სამაგრების გამოყენება. ეს უკანასკნელი ყველაზე სასურველი გამოსავალია, რადგან ის საშუალებას გაძლევთ იდეალურად დაარეგულიროთ მონიტორების მდებარეობა ერთმანეთთან შედარებით. თუმცა, ასეთი გადაწყვეტილებების ფასი სერიოზულად გვაშორებს საბაზისო დონეს 10,000 რუბლიდან. ამიტომ ჩვენ ყურადღებით ვათავსებთ მონიტორებს მაგიდაზე, ვარეგულირებთ სიმაღლეს და კუთხეს... და ვფიქრობთ, სად უნდა დავაკავშიროთ ეს სამი მონიტორი. რა თქმა უნდა, სატესტო ლაბორატორიაში ამის პრობლემა არ არის, მაგრამ Eyefinity სისტემის მყიდველს, სავარაუდოდ, მოუწევს ფიქრი ნორმალური პილოტის შეძენაზე შესაბამისი რაოდენობის სოკეტებით. შემდეგი, ჩვენ ვაკავშირებთ მონიტორებს ვიდეო ბარათს, ფრთხილად ვმალავთ ყველა კაბელს, ჩართავთ ყველა მონიტორს და ჩართეთ კომპიუტერი.

Სალამი ყველას!

გაკვეთილის დროს და მის ფარგლებს გარეთ, ბევრი ადამიანი იკითხავს: როგორ დააკავშიროთ ორი მონიტორი ერთ კომპიუტერს?"ან" როგორ დააკავშიროთ რამდენიმე მონიტორი?»

გადავწყვიტე დამეწერა სტატია ამ კითხვაზე პასუხის გასაცემად. სტატიის მიზანი არ არის ყველაფრის დეტალურად აღწერა, არამედ რამდენიმე მონიტორის დასაკავშირებლად შესაძლო ვარიანტების ჩვენება. იმედია ყველას ესმის, რომ წარწერა სურათზე "ჰაკერმენი" უბრალოდ ხუმრობაა და აქ არსებული ინფორმაცია არ არის საბოლოო სიმართლე.

შინაარსი

რამდენიმე მონიტორი ერთი ვიდეო ბარათისთვის

როგორც წესი, შეგიძლიათ დააკავშიროთ ორი მონიტორი ერთ ვიდეო ბარათზე, მაგრამ არის ვიდეო ბარათები, რომლებიც მხარს უჭერენ ორზე მეტს. დაკავშირებული მონიტორების მაქსიმალური რაოდენობა მითითებულია ვიდეო ბარათის აღწერილობაში - მწარმოებლის ვებსაიტზე ან მესამე მხარის საიტებზე.



ალბათ ეს არის ყველაზე "ელეგანტური გამოსავალი". არაფრის გამოგონება არ არის საჭირო, პლუს დაბალი ენერგიის მოხმარება შედარებით. მინუსი არის შეცდომის ნაკლები ტოლერანტობა და ვიდეო ბარათის რესურსების მაღალი მოხმარება.

მრავალი ვიდეო ბარათი

დედაპლატზე არის PCI Express (PCI-E) სლოტები, შეგიძლიათ დააკავშიროთ ვიდეო ბარათი თითოეულ სლოტზე. არსებობს ორი სახის სლოტი: PCI-E x16(გრძელი) და მდე PCI-E x1(მოკლე), მაგრამ მათი ფუნქციონირება მსგავსია. დაფაზე შეიძლება იყოს სხვა ტიპის სლოტები, მაგრამ GPU-ების უმეტესობა აკავშირებს მეშვეობით PCI-E.

PCI-E 16x სლოტი

სტანდარტულ კომპიუტერებში ვიდეო ბარათების უმეტესობა დაკავშირებულია ამ სლოტის საშუალებით. იმ შემთხვევაში, თუ დედაპლატზე ორი სლოტია PCI-E 16x, შემდეგ შეგიძლიათ დააკავშიროთ ორი ვიდეო ბარათი. თუ თითოეული ვიდეო ბარათი მხარს უჭერს ორი მონიტორის დაკავშირებას, მაშინ შეგიძლიათ დააკავშიროთ ოთხი მონიტორი.

PCI-E x1 სლოტი

გრაფიკული ბარათი PCI-E x1-ით

ვიდეო ბარათები, რომლებიც შეიძლება დაკავშირებული იყოს სლოტთან PCI-x1ძალიან პატარა. Ერთ - ერთი მათგანი - HIS Radeon HD 4350.

ამაღლებული

TO PCI-E x1შეგიძლიათ დააკავშიროთ სტანდარტული ვიდეო ბარათები. ამისათვის დაგჭირდებათ სპეციალური ადაპტერის დაყენება - ამაღლებული . ამწეები განსხვავდება ვერსიებით, მთავარი განსხვავებაა დენის კონექტორები. აირჩიეთ ის, რაც უფასოა თქვენს ბლოკში.



რამდენიმე ვიდეო ბარათის ერთ დედაპლატზე დაკავშირება, ჩემი აზრით, სასურველი მეთოდია.

  • ამ გზით მივიღებთ უფრო სტაბილურ და შეცდომის შემწყნარებელ სისტემას.თუ ერთ-ერთი ვიდეო კარტა ვერ მოხერხდა, მაშინ კიდევ ერთი ან ორი დარჩა.
  • დატვირთვა გადანაწილდება ვიდეო ბარათებს შორის.ეს შეამცირებს ვიდეო ბარათების რესურსების მოხმარებას და, ზოგიერთ შემთხვევაში, შეამცირებს ხმაურს. არ არის აუცილებელი მძლავრი ვიდეო ბარათების დაყენება და მათი გადატვირთვა, ამიტომ შესაფერისია ბარათები პასიური გაგრილების სისტემით (რადიატორი) - გამაგრილებლის (ფენტ) გარეშე.
  • სავარაუდოდ, ეს მეთოდი უფრო იაფი იქნება,ვიდრე ყველა მონიტორის ერთ ვიდეო ბარათთან დაკავშირება, მაგრამ აუცილებელია ვარიანტების შედარება.

გჭირდებათ სისტემის მხარდაჭერა? SLIდა CrossFireXდედაპლატაზე? არა! ვიდეო ბარათების რეჟიმში გაერთიანების შესაძლებლობა SLIდა CrossFireXეს არ არის საჭირო ჩვენი ამოცანისთვის, მაგრამ არც ხელს შეუშლის.

ვიდეო ბარათი და ინტეგრირებული ვიდეო ბარათი

არის დედაპლატები ინტეგრირებული გრაფიკული ბარათით (ჩაშენებული ვიდეო ბარათი), რომლებზეც შეგიძლიათ დააკავშიროთ ერთი ან ორი მონიტორი, იშვიათად მეტი. ასევე მათ უმეტესობას აქვს კონექტორები PCI-Eამიტომ, შეგიძლიათ დააინსტალიროთ დისკრეტული (ჩვეულებრივი) ვიდეო ბარათი.

გარე ვიდეო კარტა

დასკვნა


ყოველივე ზემოთქმულიდან მე გირჩევთ. იდეალურ შემთხვევაში, გამოიყენეთ იდენტური, სასურველია ციფრული ( ეკრანის პორტი, HDMIდა DVI) პორტები მონიტორის დასაკავშირებლად. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ, მაგრამ არჩევა უფრო რთულია, განსაკუთრებით თუ გსურთ დააკავშიროთ ექვსი მონიტორი.

თუ უკვე გაქვთ კომპიუტერი და არ გსურთ მისი გამოცვლა, პირველ რიგში გირჩევდით იაფი ვიდეო ბარათის საშუალებით დააკავშიროთ . თუ არ არის თავისუფალი სლოტი, დააკავშირეთ დამატებითი ბარათი . როგორც ბოლო საშუალება, შეგიძლიათ გამოიყენოთ.

თუ თქვენ გაქვთ რაიმე შეკითხვა ამ ან სხვა თემაზე, აუცილებლად დასვით მათ კომენტარებში. ვეცდები კომენტარებში ვუპასუხო და ზოგიერთ შემთხვევაში დავწერ სტატიას ან ვიდეოს.

მადლობა ყველას ყურადღებისთვის და წარმატებებს გისურვებთ!

იყავით განახლებული United Traders-ის ყველა მნიშვნელოვანი მოვლენის შესახებ - გამოიწერეთ ჩვენი

დღეს არავის გააკვირვებთ მრავალ მონიტორის კომპიუტერის კონფიგურაციით. და მალე, ჩვენ შეგვიძლია ველოდოთ, რომ მაგიდაზე ერთი დისპლეი გახდება გამონაკლისი და არა წესი. ასე ამბობენ ადამიანები, რომლებსაც საშუალება ჰქონდათ შეედარებინათ კომპიუტერთან მუშაობის მოხერხებულობა ერთი და მრავალი მონიტორით. და მეორე ვარიანტი, თუ მათი სიტყვების გჯერათ, ბევრად უფრო მოსახერხებელია, ვიდრე პირველი.

იგივე მოსაზრებას იზიარებენ სტატისტიკოსები. მათი კვლევის მიხედვით, თუ ერთის ნაცვლად 2 მონიტორს დააკავშირებთ, დიდი რაოდენობით ინფორმაციის დამუშავებაში ჩართული პერსონალის პროდუქტიულობა იზრდება 15-60%-ით. რა შეგვიძლია ვთქვათ გეიმერებზე, რომლებისთვისაც მრავალ მონიტორის სისტემები ვირტუალურ სამყაროში თავდაყირა ჩაძირვის ერთადერთი შესაძლებლობაა?

რამდენი მონიტორის დაკავშირება შეიძლება ერთ კომპიუტერთან? კავშირის პირობები

ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ვინმეს შეუძლია დაასახელოს მონიტორის შესაძლო კავშირების ზუსტი რაოდენობა ერთ კომპიუტერთან, მაგრამ 50 ან მეტი ნამდვილად შესაძლებელია. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია ბიუჯეტზე, რომლის გამოყოფაც გსურთ. ათობით მოდულიდან ვიდეო კედლების შესაქმნელად, როგორიცაა ქვემოთ მოცემულ ფოტოში, გამოიყენება სპეციალური კონტროლერები. მათი ამოცანაა არა მხოლოდ გამოსახულების მრავალ ეკრანზე ჩვენება, არამედ თითოეული სურათის ღირსეული ხარისხის უზრუნველყოფა.

თუმცა, ვიდეო კედლის კონტროლერები არის ძალიან ძვირი გადაწყვეტა, რომელსაც ყველა საწარმო არ შეუძლია. უფრო ხელმისაწვდომი ვარიანტია ვიდეო სერვერი რამდენიმე მრავალარხიანი ვიდეო ბარათით. მაგრამ ეს შეიძლება მფლობელს რამდენიმე ასეული ათასი რუბლი დაუჯდეს.

საშუალო მომხმარებელს, ისევე როგორც უმეტეს ჩვენგანს, არ სჭირდება ასეთი ექსცესები. სახლის სათამაშო სისტემები, როგორც წესი, შედგება არაუმეტეს ექვსი მონიტორისაგან და მათი დაკავშირება შესაძლებელია არა მხოლოდ ერთ კომპიუტერთან, არამედ ერთ ვიდეო ბარათთან. მაგრამ იმისათვის, რომ მივაღწიოთ გამოსახულების მაქსიმალურ ხარისხს, უმჯობესია მონიტორების გადანაწილება ისე, რომ თითო ვიდეო კამერაზე არ იყოს ორი ან სამი.

ორი მონიტორის დაკავშირებას მხარს უჭერს თითქმის ნებისმიერი თანამედროვე ვიდეო ბარათი, თუნდაც ერთი ჩაშენებული პროცესორში (ჩიპსეტში). სამი ან მეტი - AMD-ის ყველა მოდელი, დაწყებული სერიით 5, ასევე NVIDIA GTX 600 და უფრო ახალი.

მრავალარხიანი მხარდაჭერის გარდა, შემდეგი მნიშვნელოვანია მრავალ მონიტორის კონფიგურაციის შესაქმნელად:

  • ვიდეო ბარათებზე გამოსასვლელების ხელმისაწვდომობა, რომლებიც ემთხვევა მონიტორის შეყვანას (ადაპტერების გამოყენება დასაშვებია ექსტრემალურ შემთხვევებში, როდესაც დაკავშირების სხვა გზა არ არის). უფრო მეტიც, AMD მოითხოვს სავალდებულო DisplayPort ინტერფეისს მინიმუმ ერთ დისპლეზე (გარდა გარკვეული ბრენდირებული ვიდეო ბარათებისა ჩაშენებული DisplayPort-DVI ადაპტერით). NVIDIA არ აწესებს ასეთ პირობებს.
  • ვიდეო დრაივერის მხარდაჭერა მონიტორის ყველა რეზოლუციისთვის.
  • ვიდეო მეხსიერების საკმარისი რაოდენობა. 2048 Mb არის პირობითი მინიმუმი ორ ან სამ მონიტორიანი კონფიგურაციისთვის არათამაშის სისტემაში. ოთხი ან მეტი მონიტორისთვის, განსაკუთრებით თუ გეგმავთ კომპიუტერის გამოყენებას თამაშებისთვის, უნდა იყოს მინიმუმ 2-ჯერ მეტი მეხსიერება.
  • მონაცემთა ავტობუსის მაღალი გამტარობა (128 ბიტიდან) და მეხსიერების კარგი სიჩქარე (რაც მეტი, მით უკეთესი). რაც უფრო ვიწროა საბურავი, მით უფრო მაღალი უნდა იყოს სიჩქარე.

მონიტორების სხვადასხვა ვიდეო ბარათებთან დასაკავშირებლად, ეს უკანასკნელი არ არის საჭირო SLI-ში ან Crossfire-ში გაერთიანება. ზოგიერთ შემთხვევაში, დისკრეტული ბარათის გარდა (კონექტორში ჩასმული), შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჩაშენებული ვიდეო, თუ დედაპლატის BIOS მხარს უჭერს მას (ჩაშენებული ვიდეო ბარათის გამოსასვლელისთვის არის "ყოველთვის ჩართვა" ვარიანტი). მაგრამ ასეთ კონფიგურაციებში, დისპლეის თითოეული წყვილი, რომელსაც ემსახურება ერთი ვიდეო ჩიპი, მუშაობს მეორისგან დამოუკიდებლად. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ ვერ შეძლებთ შექმნათ საერთო ვიზუალური სივრცე ყველა ეკრანზე.

თუ თქვენი კომპიუტერი აღჭურვილია ერთი ვიდეო ბარათით, შეგიძლიათ დააკავშიროთ მონიტორები მის რამდენიმე პორტს ან ერთს. 2 ან მეტი ეკრანის დასაკავშირებლად ერთ ვიდეო ბარათზე 1 შეყვანით, დაგჭირდებათ სიგნალის გამყოფი - გამყოფი. მაგალითად, როგორც ქვემოთ მოცემულ ფოტოში. ამ მოდიფიკაციას შეუძლია სიგნალის გავრცელება 4 მონიტორზე, მაგრამ სურათის ხარისხი ჩვეულებრივ მცირდება (ეს დამოკიდებულია არა იმდენად სპლიტერზე, რამდენადაც ვიდეოს შესაძლებლობებზე). თუ ნაკადი ძლივს საკმარისია ერთი ეკრანისთვის, მისი დაყოფა "მდინარეებად" შეამცირებს გარჩევადობას, სიცხადეს და სკანირების სიხშირეს. და რაც მეტი კავშირია, მით უფრო დაბალია ხარისხი.

როდესაც სპლიტერს აკავშირებთ სხვადასხვა გარჩევადობის ეკრანებზე, მათზე სურათის ხარისხი განსხვავებული იქნება: ზოგიერთზე უკეთესია, ზოგზე უარესი. და თქვენ ვერ შეძლებთ მის ინდივიდუალურად გამოსწორებას, გარდა შესაძლოა თავად მონიტორების პარამეტრების საშუალებით.

AMD ბარათები, რომლებიც აღჭურვილია Eyefinity ტექნოლოგიით (დაფუძნებული ATI Radeon R800 GPU-ების ხაზზე) საშუალებას გაძლევთ დაურთოთ 6-მდე დისპლეი და დააკავშიროთ ისინი ერთ ვიზუალურ სივრცეში. მაგრამ აქ ყველაფერი დაკავშირებულია DisplayPort ინტერფეისთან, რომლითაც, სამწუხაროდ, ყველა მოწყობილობა არ არის აღჭურვილი.

ქვემოთ მოცემულია კავშირის ინტერფეისების მისაღები კომბინაციები AMD Eyefinity ტექნოლოგიის გამოყენებით მრავალ მონიტორის სისტემების აშენებისას:

  • 3 მონიტორის ერთ სისტემაში გაერთიანებისთვის, ერთი მათგანი უნდა იყოს დაკავშირებული DisplayPort-ის ან miniDisplayPort-ის (miniDP) მეშვეობით, მეორე DVI-ით, ხოლო მესამე VGA, HDMI ან იგივე DVI-ით.
  • თუ 4 მონიტორია, ორი მოწყობილობა უნდა იყოს დაკავშირებული DisplayPort-თან, მესამე DVI-ზე და მეოთხე VGA ან HDMI-ზე.
  • ხუთ მონიტორიან სისტემაში, ყველა 5 ან 3 მონიტორი დაკავშირებულია DisplayPort-თან (miniDisplayPort), ერთი ან ორი DVI-ზე და ერთი, ასეთის არსებობის შემთხვევაში, HDMI-ზე.
  • ექვსი მონიტორის კონფიგურაცია უზრუნველყოფს კავშირს მხოლოდ miniDisplayPort-ის საშუალებით.

NVIDIA Surround/3D Vision მრავალ მონიტორის მხარდაჭერის ტექნოლოგია საშუალებას გაძლევთ შექმნათ საერთო სათამაშო სივრცე სამი მონიტორიდან. თუმცა, ამისთვის დაგჭირდებათ ან ორმაგი პროცესორიანი ვიდეო ბარათი, ან ორი ან სამი ბარათის გაერთიანება SLI-ში. თქვენ შეგიძლიათ დააკავშიროთ კიდევ რამდენიმე დისპლეი დარჩენილ ვიდეო გამოსავალს, ისინი იმუშავებენ სხვებისგან დამოუკიდებლად.

თუ არ გაქვთ დავალება ვიდეოკედელი ააგოთ ერთი სურათის რამდენიმე ეკრანზე გამოსატანად, არ არის აუცილებელი ზემოთ აღწერილი წესების დაცვა. მონიტორების დაკავშირება შესაძლებელია ნებისმიერი კონფიგურაციით, ნებისმიერი ინტერფეისით, 1 ვიდეო პროცესორზე 2 მოწყობილობაზე დაყრდნობით. ამ შემთხვევაში, თითოეული მათგანი აჩვენებს საკუთარ დესკტოპს და შეგიძლიათ გადახვიდეთ მათ შორის, გადაიტანოთ ფანჯრები ერთი დესკტოპიდან მეორეზე და ა.შ.

როგორ დააკავშიროთ და დააკონფიგურიროთ დამატებითი მონიტორები Windows-ში

მოწყობილობების ფიზიკური კავშირი

მეორე, მესამე და ა.შ მონიტორის ვიდეოკარტის პორტებთან ფიზიკურად შეერთების პროცესი არ არის რთული. უბრალოდ ჩადეთ დამაკავშირებელი კაბელების კონექტორები ორივე მოწყობილობის სოკეტებში, დაიმახსოვრეთ, რომ ჯერ გამორთეთ ისინი განყოფილებიდან.

ორმაგი მონიტორის დაყენების შექმნისას, შეძლებისდაგვარად გამოიყენეთ იგივე ინტერფეისები, მაგალითად, მხოლოდ DisplayPort ან მხოლოდ HDMI, რათა ორივე ეკრანზე გამოსახულების ხარისხი დიდად არ განსხვავდებოდეს. თუ თქვენს ვიდეო ბარათზე არ არის იდენტური პორტები, დაუკავშირდით სხვადასხვა პორტებს, მაგალითად, DVI და HDMI ან HDMI და VGA. ადაპტერების გამოყენება ერთი ინტერფეისიდან მეორეზე დასაშვებია მხოლოდ ექსტრემალურ შემთხვევებში, რადგან სიგნალის გადაქცევას ყოველთვის თან ახლავს დანაკარგები, ზოგჯერ მნიშვნელოვანი. იგივე ეხება გამყოფებს. თუ მათ გარეშე შეგიძლია, სცადე მათ გარეშე.

დაკავშირების შემდეგ, ჩართეთ სისტემური ერთეული და მონიტორები. ამ უკანასკნელის აღიარება, როგორც წესი, ავტომატურად ხდება. ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის მათი მორგება თქვენს საჭიროებებზე.

მეორე მონიტორის ლეპტოპებთან დაკავშირება ხდება ისევე, როგორც დესკტოპ კომპიუტერებთან. ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ ვიდეო ბარათს, რომელიც მოემსახურება დამატებით ეკრანს, განსაზღვრავს სისტემა და არა მომხმარებელი.

მრავალ დისპლეის გადამყვანები

თუ მთავარ და დამატებით დისპლეებზე სურათის ხარისხი მნიშვნელოვნად განსხვავდება, ასევე, თუ თქვენ გჭირდებათ არა ერთი, არამედ 2 დამატებითი მონიტორის დაკავშირება თქვენს ლეპტოპთან, დაგეხმარებათ სპეციალიზებული მოწყობილობა - მრავალ ეკრანის ადაპტერი. ეს არის პატარა ყუთი, რომლის შიგნით არის პროცესორი, რომელიც მოგვაგონებს მრავალპორტის სპლიტერს და მოყვება რამდენიმე კაბელი. ერთი კაბელი აკავშირებს ყუთს ვიდეო ბარათის გამოსასვლელთან, დანარჩენი დაკავშირებულია მონიტორის შესასვლელებთან. ის იღებს ენერგიას USB პორტიდან ან გარე ადაპტერიდან.

ასეთი მოწყობილობის მაგალითია Matrox DualHead2Go Digital SE.

დამატებითი ეკრანების დაყენება Windows 10 და 8.1 და 7-ში

პირველი ჩართვის შემდეგ, დამატებით მონიტორზე გამოსახულება, როგორც წესი, იმეორებს მთავარს. ზოგჯერ დესკტოპი გადაჭიმულია ერთდროულად 2 ეკრანზე. სასურველი რეჟიმის ასარჩევად დააჭირეთ Windows + P (ლათინური) კლავიშების კომბინაციას - ამით გაიხსნება პროექციის პანელი.

Windows 10 და 8.1-ში ასე გამოიყურება:

Windows 7-ში - ასე:

დუბლიკატი ვარიანტი (განმეორება) უკრავს ერთსა და იმავე სურათს ყველა ეკრანზე. "გაფართოება" - მეორე ეკრანს პირველის გაგრძელებად აქცევს.

თუ სისტემამ ვერ შეძლო მეორე ეკრანის ავტომატურად ამოცნობა, გახსენით „ჩვენების პარამეტრები“ დესკტოპის კონტექსტური მენიუდან.

დააჭირეთ ღილაკს "აღმოაჩინე" (Windows 7-ში "იპოვე").

თუ მოწყობილობა ფიზიკურად ფუნქციონირებს და სწორად არის დაკავშირებული, სისტემა, სავარაუდოდ, დაუყოვნებლივ ამოიცნობს მას. თუ არა, გახსენით მრავალი ჩვენების სია და აირჩიეთ „მაინც სცადეთ დაკავშირება...“ მონიტორზე, რომელიც არ არის აღმოჩენილი.

თუ ეს არ დაგვეხმარება, უნდა შეამოწმოთ კონტაქტები და, თუ შესაძლებელია, დააკავშიროთ მოწყობილობა სხვა ცნობილი კაბელით სხვა ვიდეო გამომავალს ან სხვა ვიდეო ბარათს.

ამავე განყოფილებაში ღილაკი „Define“ გაძლევთ საშუალებას აირჩიოთ ორი ეკრანიდან რომელი იქნება მთავარი (პირველი) და რომელი დამატებითი (მეორე, მესამე და ა.შ.).

მრავალ მონიტორის სისტემის ერთ-ერთი დისპლეის პარამეტრების შესაცვლელად - ნაჩვენები ელემენტების ზომა, სიკაშკაშის დონე, ორიენტაცია, გარჩევადობა, ფერების გადაცემა და ა.შ., დააწკაპუნეთ მართკუთხედზე მისი სერიული ნომრით ნაცრისფერ ველში. სათაური "თქვენი ეკრანის მორგება".

ცვლილებები ძალაში შევა შენახვის შემდეგ. ამისათვის თქვენ არ გჭირდებათ კომპიუტერის გადატვირთვა.

მრავალი ეკრანის კონფიგურაციის დამატებითი პარამეტრები ხელმისაწვდომია NVIDIA და AMD Catalyst Control Panel მენიუში.

Windows XP-ში დამატებითი ეკრანების დაყენება

Windows XP-ში ეკრანის პარამეტრებზე წვდომისთვის, ასევე გახსენით დესკტოპის კონტექსტური მენიუ და დააჭირეთ ღილაკს "თვისებები". შემდეგი, გადადით "პარამეტრები" ჩანართზე.

თუ მეორე მონიტორი სწორად არის აღიარებული, ნაცრისფერ ველში გამოჩნდება 2 ეკრანის ხატი თანმიმდევრული ნომრებით. არ არსებობს "Find" ვარიანტი, როგორც Windows-ის თანამედროვე ვერსიებში.

ნაგულისხმევად, ორივე ეკრანი აჩვენებს იმავე დესკტოპის სურათს. თუ გსურთ მისი გაფართოება, დააწკაპუნეთ მეორე დისპლეის ხატულაზე და მონიშნეთ ჩამრთველი „დესკტოპის გაფართოება ამ მონიტორზე“.

თითოეული ეკრანის ინდივიდუალურად დაყენება ხდება ისევე, როგორც Windows 10-ში: დააწკაპუნეთ მონიტორის ხატულაზე ნაცრისფერ ველზე და დააყენეთ სასურველი პარამეტრები. "ეკრანის გარჩევადობა" და "ფერის ხარისხი" პარამეტრები აქ არის განთავსებული, ხოლო დანარჩენი - მასშტაბი, ადაპტერის თვისებები და ა.შ., იმალება ღილაკის "Advanced" უკან.

პარამეტრების უმეტესობა მოქმედებს დაუყოვნებლივ, მაგრამ ზოგიერთი მხოლოდ კომპიუტერის გადატვირთვის შემდეგ.

დღეს ცოტას გააკვირვებს 27 დიუმიანი მონიტორის არსებობა 16:9 თანაფარდობით. ეს მონიტორი საშუალებას გაძლევთ ღრმად ჩაძიროთ ვიდეო თამაშების სივრცეში ან უყუროთ მაღალი ხარისხის ფილმებს. თანამედროვე ვიდეო ბარათებს ადვილად შეუძლიათ მაღალი გარჩევადობა, მაგალითად 2560x1600. ეს ყველაფერი შესანიშნავია, მაგრამ რა უნდა გააკეთოს, თუ რაოდენობა ერთზე მეტი ჩვენება - ან სამი მონიტორი ?

რატომ სამი მონიტორი?

გეიმერებისთვის. თამაშიდან 3D რეალობის უფრო დიდი გაგებისთვის))).

კარგად, ან პროგრამისტებისთვის, როდესაც რამდენიმე პროგრამა გამოიყენება ერთდროულად.
პირველი მონიტორი არის სადაც ჩვენ ვწერთ კოდს, მეორე არის სადაც ვასწორებთ კოდს, მესამე არის სადაც გამოვაქვთ დასრულებული შედეგი. თავად გამოთვალეთ რამდენი დრო დასჭირდება ფანჯრებს შორის გადართვას ერთი მონიტორის ფარგლებში.

AMD-სთვის და NVIDIA-სთვის ეს პრობლემა არ იქნება. ისინი ითვალისწინებენ ვიდეო ბარათის მუშაობის რეჟიმებს, რომლებშიც გამოსახულება ნაჩვენებია მრავალ მონიტორზე.

AMD ვიდეო ბარათები საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ 12-მდე მონიტორი. მაგრამ, რა თქმა უნდა, ეს ბევრი და ძვირია, ასე რომ
ამ სტატიაში ჩვენ განვიხილავთ:

სამი მონიტორის დაკავშირება AMD პლატფორმაზე

ამ ტექნოლოგიას Eyefinity ჰქვია. იგი დანერგილია ძირითადად ახალ ვიდეო გადამყვანებზე - ერთ-ერთი მონიტორი უნდა იყოს დაკავშირებული DisplayPort.

ვიდეო ბარათებისთვის AMDმე-5 ეპიზოდიდან(Მაგალითად Radeon HD 5670 )

RMB სამუშაო მაგიდაზე, ჩამოსაშლელი მენიუდან აირჩიეთ „Catalyst Control Center“. იხსნება ფანჯარა ვიდეო ბარათის პარამეტრებით - აირჩიეთ "Multiple AMD Eyefinity Displays", შემდეგ დააჭირეთ "Eyefinity Displays-ის ჯგუფის შექმნა", შემდეგ აირჩიეთ ეკრანის განლაგება (ვერტიკალური და ჰორიზონტალური).

მონიტორის პარამეტრებში (Win+P) ეს შეესაბამება "დუბლიკატის" რეჟიმს; დააბრუნეთ მონიტორების ცალკე გამოყენება - "გაფართოების" რეჟიმი
მოთამაშეებისთვის - თამაშის პარამეტრებში აირჩიეთ უმაღლესი გარჩევადობა და შესაბამისი ასპექტის თანაფარდობა

შემდეგი, ჩვენ განვიხილავთ რამდენიმე კითხვას, რომელიც შეიძლება წარმოიშვას თქვენი კომპიუტერის აპარატურის დაყენებისას.
ვიდეო ბარათს უნდა ჰქონდეს სამი გამომავალი.
აპარატურა— სტანდარტული პორტები გამოიყენება სამი მონიტორის დასაკავშირებლად: HDMI, DVI და VGA და თანამედროვე DisplayPort:


კავშირი— არანაირი პრობლემა არ უნდა იყოს, უბრალოდ დააკავშირეთ მონიტორები ზემოაღნიშნული პორტების გამოყენებით და ეს არის.
მონიტორის ორიენტაციის შერჩევა
პეიზაჟი- ოპტიმალური ისეთი ტიპის კომპიუტერული თამაშებისთვის, როგორიცაა ფრენის სიმულატორები და მანქანის სიმულატორები,
პორტრეტი- ოპტიმალური იმ თამაშებისთვის, რომლებსაც დიდი ეკრანის ფართობი სჭირდებათ:
ლანდშაფტისა და პორტრეტის ორიენტაცია სამი მონიტორის შეერთებისას:

მოწყობა— დაკავშირების შემდეგ სისტემა ავტომატურად ამოიცნობს ყველა დაკავშირებულ მონიტორს. თუმცა, პროგრამას დასჭირდება დახმარება მონიტორების წესრიგის დადგენაში.

თქვენ შეგიძლიათ ამოიცნოთ და მოაწყოთ დაკავშირებული მონიტორები Windows სტანდარტული ხელსაწყოების გამოყენებით. თუ თითოეული ეკრანი მეორისგან განცალკევებით მუშაობს და განისაზღვრება როგორც ცალკე მოწყობილობა, მაშინ 3D თამაშებისა და ფილმების უმეტესობა ვერ შეძლებს სურათის სამ ნაწილად ავტომატურად დაყოფას. ამისათვის განახორციელეთ "Create Group" ფუნქცია Catalyst დრაივერში.

სამი მონიტორის დაკავშირება NVIDIA პლატფორმაზე

ვიდეო ბარათებისთვის NVidia 600-მდე სერია

ამ კავშირთან ერთად დაგჭირდებათ წყვილი ვიდეო გადამყვანი, ვინაიდან 2 მონიტორზე მეტი ვერ მუშაობს ერთ ვიდეოკარტთან!
თქვენ შეგიძლიათ მოაწყოთ სამი მონიტორის სისტემა, თუ ერთდროულად გაქვთ ორი GPU ვიდეო ბარათზე:
NVIDIA GeForce GTX 260/275/280/285/295
NVIDIA GeForce GTS 450
NVIDIA GeForce GTX 460/465/470/480/580/590

ვიდეო ბარათებით აღჭურვილ კომპიუტერთან 3 მონიტორის დასაკავშირებლად რამდენიმე მეთოდი არსებობს NVIDIA:

თუ თქვენს კომპიუტერს მოყვება ორი განსხვავებული ვიდეო ბარათი. ამ შემთხვევაში, თქვენ უნდა გააფართოვოთ დესკტოპი ან დააკლოთ იგი დამატებით მონიტორებზე.

ორი იდენტური ვიდეო ბარათი. ამ შემთხვევაში შესაძლებელია გამოსახულების ჩვენება 3 მონიტორზე.

ვიდეო ბარათებისთვის NVidia 600 სერიებზე ძველი

NVIDIA GeForce GTX 660/...და GTX 2080-მდე - ყველა ეს ვიდეო ბარათი მხარს უჭერს 3 მონიტორის დაკავშირებას.

ასევე არის სპეციალური მოწყობილობები ( HDMIგამყოფი - გამყოფი), რომელიც საშუალებას გაძლევთ აჩვენოთ ერთი სურათი ერთდროულად რამდენიმე ეკრანზე:


ან გარე გაფართოების მოდული Matrox TripleHead2Go Digital SEმეშვეობით დასაკავშირებლად DisplayPortან მინი DisplayPort, გამოიყენება MacOS.