Berlangganan berita. Berlangganan berita Tingkat SAR menunjukkan jumlah radiasi elektromagnetik yang diserap tubuh manusia saat menggunakan perangkat seluler


Unggulan baru Sony Xperia Z3 (D6603) telah menjadi versi perbaikan dari model sebelumnya Xperia Z2: tingkat perlindungan terhadap air dan debu meningkat, bodi menjadi lebih tipis dan terang, dan rendisi warna pada layar meningkat. Pada saat yang sama, headphone bermerek Sony dikeluarkan dari paket penjualan - harus dibeli secara terpisah. Apa yang ditawarkan perusahaan terkenal Jepang kepada pembeli seharga 800?900?

Prosesor dan memori ponsel cerdas Sony Xperia Z3

Chip Qualcomm Snapdragon 801 MSM8974AC, yang menjadi dasar smartphone Sony Xperia Z3, mencakup 4 inti yang beroperasi pada frekuensi clock 2,5 GHz dan adaptor grafis Adreno 320 dengan frekuensi operasi 400 - 450 MHz. Berkat pengurangan konsumsi daya dan kinerja tinggi, chip ini digunakan untuk membuat model perangkat seluler teratas.

Kapasitas RAM pada smartphone Sony Xperia Z3 adalah 3 GB, dan memori permanennya adalah 16 GB. Slot microSD mendukung kartu memori eksternal hingga 128 GB.

Ponsel cerdas ini menjalankan OS Android 4.4.4. Versi sistem operasi seluler ini memiliki beberapa fitur baru:

  • Anda dapat membuat screencast (rekaman video) dari segala sesuatu yang terjadi di layar;
  • merekam gambar dari kamera depan dengan suara;
  • Dengan dukungan PS4 Remote Play, Anda dapat memainkan game PS4, dll di ponsel cerdas Anda.

Tampilan dan kamera smartphone Sony Xperia Z3

Layar sentuh pada matriks IPS dengan diagonal 5,2” dan resolusi 1920x1080 px dilindungi oleh kaca Dragontrail tahan lama yang diproduksi oleh perusahaan Jepang Asahi Glass. Sisi belakang perangkat juga dilapisi kaca yang sama. Kaca tahan gores dan 6 kali lebih kuat dari kaca biasa.

Berkat sensitivitas sensor yang tinggi, selain dukungan multi-sentuh hingga 10 sentuhan, layar dapat digunakan dengan sarung tangan dan tangan basah.

Kecerahan gambar pada smartphone Sony Xperia Z3 telah ditingkatkan dibandingkan versi sebelumnya (kecerahan maksimum 650 cd/m2), namun masih terdapat keluhan mengenai reproduksi warna: warna gambar masih berbeda dengan warna alami.

Kamera belakang 20,7 megapiksel pada smartphone Sony Xperia Z3 dilengkapi dengan autofokus, Zoom digital 8x, dan Zoom optik 3x. Kamera mendukung perekaman video dengan resolusi 3840x2160, namun dapat memotret dalam mode ini tidak lebih dari 4 menit, karena menjadi sangat panas.

Berbagai fungsi menarik muncul di pengaturan smartphone Sony Xperia Z3, misalnya memotret dengan dua kamera sekaligus (yang kedua terpasang di smartphone); melapisi gambar yang dipilih dari koleksi prasetel ke foto, dll. Dalam pencahayaan yang baik, kamera utama menghasilkan gambar berkualitas tinggi, tetapi dalam pencahayaan yang tidak memadai, noise yang nyata muncul.

Anda dapat memulai pemotretan dengan kamera depan 2,2 megapiksel dengan isyarat, senyuman, atau kedipan mata.

Perumahan, komunikasi dan baterai Sony Xperia Z3


Smartphone Sony Xperia Z3 terlihat tipis dan ramping berkat tepi dan sudutnya yang membulat. Namun, meskipun dimensinya nyaman, sulit untuk menyebutnya ergonomis karena kaca pelindung yang sangat licin menutupi perangkat di semua sisi. Ponsel cerdas bergerak dengan mudah dan alami di permukaan halus apa pun, tidak hanya saat peringatan getar, tetapi juga dalam mode siaga.

Karena kacanya yang licin, perangkat sulit dikeluarkan dari saku celana jeans, dan karena lapisan oleofobia yang tidak mencukupi, smartphone Sony Xperia Z3 dengan cepat tertutup sidik jari. Nilai plusnya adalah sisipan sudut berbahan plastik yang melindungi komponen elektronik smartphone dari benturan saat terjatuh.

Speaker stereo terletak di bagian atas dan bawah bagian depan Sony Xperia Z3, dan suara dari speaker bawah lebih senyap dan serak dibandingkan dari speaker atas.

Karena nada panggilan berasal dari speaker bawah, mudah untuk melewatkannya di luar ruangan atau di ruangan yang bising.

Salah satu mikrofon terletak di sebelah speaker bawah. Mikrofon kedua terletak di tepi atas, di sebelah jack headphone 3,5 mm. Di sisi kanan terdapat retractable tray dengan slot untuk kartu memori microSD dan kartu SIM nano-SIM, dan di sisi kiri terdapat konektor micro-USB.

Semua konektor ditutup rapat dengan sumbat karet, sehingga smartphone Sony Xperia Z3 menerima kelas perlindungan IP65-IP68. Menurut pabrikannya, perangkat tersebut mampu beroperasi selama setengah jam di air tawar pada kedalaman 1,5 m.

Smartphone Sony Xperia Z3 memiliki baterai lithium-polimer 3100 mAh. Pabrikan menjanjikan perangkatnya akan beroperasi hingga 2 hari tanpa mengisi ulang. Mengisi daya baterai hingga penuh membutuhkan waktu sekitar 3 jam. Untuk menambah waktu pengoperasian di antara pengisian daya, Anda dapat menggunakan fungsi Stamina, yang mengoptimalkan konsumsi daya dengan mengeluarkan aplikasi yang tidak diperlukan dari memori.

Smartphone Sony Xperia Z3 dipresentasikan oleh Sony Mobile di pameran IFA pada bulan September 2014. Tanggal rilis andalan perusahaan Jepang itu juga jatuh pada September 2014. Secara umum, perusahaan memberi pengguna smartphone modern dengan layar lebar dan fungsionalitas yang diperluas dibandingkan versi sebelumnya.

Unggulan perusahaan Jepang ini dirilis pada September 2014

Spesifikasi

MenampilkanDiagonal layar: 5.2
Resolusi tampilan: 1920×1080
Jenis matriks: IPS
PabrikanSony
ModelXperia Z3
Tanggal pengumumantahun 2014
Ukuran146,5 × 72 × 7,3 mm
Berat: 152 gram
kartu SIMSatu kartu SIM
sistem operasiAndroid 4.4 KitKat
Standar komunikasiGSM
UMTS
LTE
PenyimpananOperasi: 3GB;
Wakil Presiden: 16GB;
Dukungan kartu memori: micro-SD hingga 128GB
KameraUtama: 20,7MP
Flash/fokus otomatis: Ya/Ya
Depan: 2.2MP
Lampu Kilat/Fokus Otomatis: Tidak/Tidak
CPUNama: Qualcomm MSM8974AC Snapdragon 801
Inti video: Adreno 330
Jumlah inti: 4
Frekuensi: 2,5GHz
Teknologi nirkabelBluetooth 4.0, A2DP
Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac
Wi-Fi Langsung
titik akses WiFi
Wi-Fi pita ganda
NFC
BateraiKapasitas baterai: 3100mAh
Pengisian cepat: tidak
Baterai yang dapat dilepas: tidak
KonektorKonektor pengisi daya: mikro-USB
Soket Headphone: 3,5 mm
NavigasiGPS: Ya
A-GPS: Ya
Beidou: Tidak
GLONASS: Ya
SensorG-sensor
Sensor jarak
Sensor cahaya
Kompas

Pilihan dan kemasan

Paket telepon sudah termasuk smartphone itu sendiri, serta beberapa komponen. Yaitu: headset berkabel, yang sayangnya tidak disertakan dalam paket di Rusia dan negara-negara CIS, charger dan kabel USB. Ada buku petunjuk, dudukan telepon (juga tidak di Rusia) dan telepon itu sendiri. Disediakan dalam kotak putih bermerek dari Sony dengan logo perusahaan dan foto ponsel. Terbuat dari karton berkualitas tinggi.

Ponsel cerdas ini dikirimkan dalam kotak putih bermerek

Di dalamnya terdapat kompartemen khusus untuk setiap komponen.

Akan berguna

Bodi ponsel dibuat dalam empat warna: hitam, krem, zamrud, dan putih.

Video

Penampilan dan desain

Salah satu perbedaan utama antara Sony Xperia Z3 dan model sebelumnya adalah desain ulang bodinya secara menyeluruh. Sekarang ia memiliki lebih banyak fitur tradisional perusahaan yang ketat, ponsel itu sendiri terlihat lebih elegan dan ringkas. Desainnya disebut OmniBalance, dasarnya adalah tidak adanya tepi dan sudut yang tajam, karena pengguna model Z1 dan Z2 sebelumnya mengeluhkan ketidaknyamanan saat menggunakan ponsel. Kini smartphone ini ramping dan pas di tangan.

Smartphone ini merupakan perwakilan menonjol dari lini Sony, terdapat layar 5,2 inci di panel depan, dengan logo perusahaan di atasnya. Oleh karena itu, Anda tidak dapat lagi melihat tombol apa pun di panel depan pada ponsel layar sentuh modern - satu-satunya tombol yang tersisa terletak di sisi ponsel. Di sisi kanan terdapat tombol pemblokiran dan pengatur volume, di bagian atas terdapat input headset. Di panel kiri terdapat input untuk kartu SIM dan kartu memori. Perlu dicatat bahwa input ini hanya cocok untuk kartu SIM berformat Nano-SIM.

Desainnya disebut OmniBalance

catatan

Secara terpisah, perlu diperhatikan dalam review sudut membulat pada smartphone, yang tidak hanya membuatnya nyaman digunakan, tetapi juga diperkuat dengan polikarbonat sehingga tahan guncangan. Mereka juga memastikan ponsel tahan jatuh dan memberikan tampilan yang gaya.

Oleh karena itu, speaker terletak di panel depan. Dimensi smartphone ini tidak jauh berbeda dengan pendahulunya. Z3 berukuran 146x72x7.3mm.

Menampilkan

Jika dari segi tampilan Sony Xperia Z3 mengungguli kakaknya Z2, maka dari segi tampilan tetap setara. Sony Xperia Z3 dibekali layar lebar 5,2 inci, mirip dengan model Z2. Ini memungkinkan Anda mereproduksi gambar dalam resolusi 1920x1080. Untuk meningkatkan kualitas transmisi warna dan koreksi warna, digunakan teknologi Triluminos, yang memungkinkan tercapainya transmisi gambar berkualitas tinggi.

Sony Xperia Z3 dibekali layar lebar berukuran 5,2 inci

Penting untuk diketahui

Sony Xperia Z3 mewarisi masalah model lama - saturasi gambar yang berlebihan. Hal ini terutama terlihat ketika menggunakan berbagai filter. Akibatnya, fotorealisme mungkin hilang saat memotret atau merekam video, namun bagi sebagian besar pengguna, hal ini bukanlah masalah khusus.

Ada juga koreksi otomatis kontras dan kecerahan. Nilai kecerahan maksimum yang mungkin dimiliki ponsel cerdas ini adalah 650 cd/m2. Apa yang terjadi di layar ponsel dapat dengan mudah dilihat dalam kondisi pencahayaan apa pun.

Perangkat lunak

Ponsel pintar ini berjalan pada OS Android 4.4 KitKat. Sistem operasi ini memungkinkan Anda mencapai optimalisasi maksimal saat bekerja dengan telepon Anda. Mendukung fungsionalitas yang luas, bekerja terutama menggunakan satu inti prosesor. Ada optimasi bawaan untuk bekerja dengan aplikasi latar belakang.

catatan

Di antara masing-masing fitur Android 4.4, hal-hal seperti fungsi Android RunTime perlu ditonjolkan; fungsi ini secara langsung meningkatkan kinerja ponsel cerdas dengan menghentikan proses debug jit.

Ada juga antarmuka unik bawaan dalam warna abu-abu. Bagi pecinta emoticon emoji, ada banyak pilihan emoticon di sistem. Ada pedometer bawaan dan fungsi untuk menampilkan subtitle saat menonton video.

Ada perlindungan untuk pembayaran non tunai dan pembayaran melalui telepon.

Program pra-instal tidak berbeda dengan paket standar ponsel Sony:

Ponsel pintar ini berjalan pada OS Android 4.4 KitKat

  • ID Lintasan;
  • Apa yang baru;
  • program perkantoran;
  • Pemindai kode QR;
  • Pasar Google Play.

Program apa pun dapat dihapus atau ditingkatkan, semuanya di sini sama seperti di smartphone lain di sistem Android.

Suara

Untuk mengirimkan suara file media, smartphone menggunakan sistem suara surround VPT. Fungsionalitas pra-instal untuk meningkatkan kualitas suara Clear Audio+. Suara smartphone cukup keras, namun suaranya tetap jernih tanpa gangguan atau distorsi. Terdapat fungsi untuk mendengarkan file dalam format paling populer, seperti MP3, MP4, WAV, AIF, APE.

Untuk mengirimkan suara file media, smartphone menggunakan sistem suara surround VPT

Sisi positifnya, profil suara dapat disesuaikan sesuai keinginan Anda, tanpa perlu mengunduh perangkat lunak tambahan; bahkan pemutar audio standar memiliki fungsi bawaan yang luas untuk menyesuaikan suara. Ada juga pengaturan profil suara yang sudah diinstal. Ponsel cerdas tidak memiliki perekam suara bawaan.

Pertunjukan

Chipset Snapdragon 801 bertanggung jawab atas kekuatan performanya.Untuk gambaran lebih jelas mengenai kualitas tersebut, Anda perlu melihat hasil pengujian dari portal Geekbench3 dan AnTuTu. Prosesor ini telah mengumpulkan banyak ulasan positif di AnTuTu, dan juga memberikan hasil yang baik ─ 43033 poin. Reproduksi elemen grafis berkualitas tinggi dan dukungan untuk bekerja dengan beberapa, termasuk aplikasi modern, dicatat.

Dalam benchmark Geekbench 3, ponsel itu sendiri, yang ditenagai oleh prosesor Snapdragon, mengumpulkan jumlah poin yang lumayan, 984 dan 2708 melawan 953 dan 2399 untuk Vivo Xshot, yang juga beroperasi pada Snapdragon 801. Dan dengan selisih kecil ia menyalip HTC One (M8) dan Samsung Galaxy S5.

Penting untuk diketahui

Menurut tinjauan tes javascript, andalan Sony tidak mengungguli pesaingnya, mencetak 837 dan 6781 ms dibandingkan nilai yang lebih rendah. Namun ketika mempertimbangkan kecepatan mesin java, ada baiknya mempertimbangkan fakta bahwa hasil dipengaruhi oleh perbedaan sistem operasi yang digunakan dan browser yang digunakan dalam pengujian.

Dalam pengujian kekuatan grafis 3DMark untuk ponsel cerdas tangguh, ponsel ini mengungguli pesaing yang disebutkan di atas dalam mode Tak Terbatas, yang merupakan karakteristik unggulan tambahan dari ponsel ini.

catatan

Dapat dikatakan bahwa smartphone dengan prosesor quad-core bertenaga yang menjalankan Android 4.4 ini sangat cocok untuk hiburan. Ini akan menangani game-game yang sangat menuntut grafis, seperti: Call of Duty Strike Team, Xcom EW, Real Racing 3, Asphalt 8, Modern Combat 5. Secara umum, ponsel ini memiliki karakteristik grafis yang berfungsi tanpa masalah dengan aplikasi dan game modern.

Dapat dikatakan bahwa smartphone ini sangat cocok untuk hiburan.

Saat menonton video, perangkat tidak menimbulkan keluhan apa pun, Ponsel cerdas ini mendukung semua format populer, seperti DVDRIP, Web-DL SD, BDRip 720p. Benar, ini hanya mendukungnya melalui MX Video Player; pemutar standar bawaan memiliki masalah saat bekerja dengan sebagian besar format. Dan dalam hal ini, Sony Xperia Z3 kalah dari model pertama di jajarannya, yang tidak memiliki keluhan sama sekali dengan format video dan tidak perlu menginstal perangkat lunak tambahan.

Kamera

Ponsel Sony memiliki dua kamera standar: depan dan utama. Resolusi utama 20,7 megapiksel, depan 2,2 megapiksel. Angka ini persis sama dengan Sony Xperia Z2. Peningkatan utama model ini adalah penambahan efek bawaan dan overlay gambar. Ada Lensa G terintegrasi, aperture A2.0.

Resolusi kamera utama 20,7 MP

Salah satu fitur yang jelas adalah mode Info-eye, ini adalah teknologi VR yang memungkinkan Anda menambahkan teks ke gambar. Ada mode Kehidupan Sosial untuk mengunggah gambar dengan cepat ke jejaring sosial, mode untuk menambahkan grafik 3D berdasarkan SmartAR dan Timeshift Burst.

Untuk perekaman video, ponsel ini mendukung perekaman 1080p pada 60 FPS, tetapi ada juga format 1080p dan 4K dengan frame lebih sedikit.

Baterai

Sony Xperia Z3 memiliki baterai polimer litium 3100 mAh. Ini adalah indikator yang sangat baik untuk sebuah ponsel cerdas, memungkinkan Anda mengisi daya untuk waktu yang lama. Dengan pengoperasian yang lembut, tidak memerlukan pengisian ulang dalam waktu lama. Dalam mode kunci, ponsel cerdas hampir tidak mengonsumsi daya baterai, hal ini disebabkan diperkenalkannya sistem hemat energi baru. Dan dengan penggunaan aktif, kekuatan prosesor sangat berguna, sehingga saat menonton video waktu pengoperasian maksimum sekitar 10 jam, saat memutar aplikasi tidak lebih dari 4 jam, dan dalam mode bicara 16 jam.

Sony Xperia Z3 memiliki baterai polimer litium 3100 mAh

Selain itu, untuk menghemat energi baterai, di dalam smartphone itu sendiri terdapat fungsi yang memungkinkan Anda mengalihkannya ke mode hemat daya. Ada tiga mode yang dapat dipilih: STAMINA, STAMINA Ultra, dan mode pengisian daya rendah.

Keuntungan dan kerugian

Sony Xperia Z3 adalah solusi yang sangat baik untuk bug di jajaran produk. Di dalamnya, Sony mampu memperbaiki hal-hal kecil yang sangat mengganggu, menambah fungsionalitas dan kemampuan baru serta tidak kehilangan keunggulan dari model sebelumnya. Z3 benar-benar mampu menjadi smartphone andalan di tahun 2014 dan tetap cukup relevan hingga saat ini karena prosesornya yang bertenaga. Dan bonus tambahannya adalah tampilan ponsel yang diperbaiki.

  • Desain tahan lembab;
  • Kemungkinan kontrol telepon jarak jauh;

Spesifikasi

  • Android 4.4.4
  • Layar 5,2 inci, 1920x1080 piksel, IPS, penyesuaian kecerahan otomatis
  • RAM 3 GB, memori internal 16 GB, kartu memori hingga 128 GB
  • Chipset Qualcomm Snapdragon 801 MSM8974AC, 4 core, 2,5 GHz, GPU Adreno 330
  • Bluetooth 4.0 LE, NFC, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, dual-band, MHL 3.0, USB saat bepergian, GPS/Glonass, ANT+;
  • LTE Pita 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 13, 17, 20
  • Kamera 20,7 megapiksel Sony Exmor RS, autofokus, LED flash
  • Kamera depan 2,2 megapiksel
  • perlindungan IP68
  • Baterai Li-Pol 3100 mAh
  • Dimensi – 146x72x7.3 mm, berat – 152 gram

Isi pengiriman

  • Telepon
  • Pengisi daya dengan kabel USB
  • instruksi
  • Stand meja (tidak untuk semua negara, tidak di Rusia)
  • Headset stereo berkabel (tidak untuk semua negara, tidak di Rusia)

Penentuan posisi

Sony telah memilih waktu enam bulan untuk memperbarui produk unggulannya, tidak seperti semua produsen besar, yang hanya mampu merilis produk unggulan setahun sekali. Dengan kecepatan peluncuran model-model baru, kita tidak dapat berharap bahwa jumlah perubahannya akan besar, setiap perangkat berikutnya akan dianggap sebagai versi yang sedikit lebih baik dari perangkat sebelumnya. Jika Anda membaca ulasan tentang Sony Xperia Z2, kebanyakan dari mereka menyebut perangkat tersebut berfungsi pada bug Z1, yang cukup logis. Selusin ulasan Sony Xperia Z3 menggunakan frasa yang sama - memperbaiki bug, versi Z2 yang diperbaiki. Saya yakin bahwa pada bulan Januari 2014, jika Sony tidak mengubah apa pun dalam pendekatannya, kita akan melihat tanggapan bahwa Z4 juga sedang dalam proses. Bagi Sony, hal ini menjadi masalah serius, karena persepsi seperti itu membuat penjualan produk unggulan lini Z menjadi sulit, dan peluncuran model baru menyebabkan harga model lama lebih rendah, sehingga lebih menguntungkan. Sangat mengherankan bahwa Sony tanpa disadari menciptakan lebih dari sekadar sakit kepala - perusahaan, dengan jadwal rilis andalannya, telah membentuk seluruh galaksi dari mereka yang menunggu harga model sebelumnya turun dan memilihnya.

Mengingat karakteristik model yang relatif sama, pergaulan bebas pembeli dan pemilihan barang dari rak, desain yang sama sudah menjadi masalah. Namun untuk Sony Z2 dan Z3 kita juga dapat membicarakan karakteristik yang sebanding; pembeli di toko tidak menyadari perbedaan antara perangkat ini, dia tidak melihatnya. Namun dia akan merasakan perbedaan harga 5.000 rubel dan fakta bahwa paket Z3 terasa lebih buruk.

Sony berada dalam kendali atas pilihannya sendiri - mereka harus merilis produk andalannya setiap enam bulan. Penjualan lini Z sudah lama minim, perangkat ini merupakan pesaing Samsung Galaxy S5 yang sama, tetapi meskipun Z pertama dijual dalam jumlah kecil namun nyata, Z2 yang sama turun ke volume minimal (alasannya dijelaskan di atas). Di Rusia, rasio penjualan Z2 terhadap Galaxy S5 adalah 1 banding 12. Dan di sini kami sampai pada kesimpulan bahwa ketika merilis andalan baru, Sony tidak dapat memposisikannya lebih tinggi dari pasar dan model lain yang hadir di dalamnya, misalnya, sama Galaxy S5 , yang merupakan pemimpin di segmennya.



Dibandingkan dengan Samsung Galaxy S5

Menjadi penting bagi perusahaan untuk mencapai biaya minimum untuk produknya - oleh karena itu, solusi yang terbukti digunakan, mengurangi cakupan pengiriman. Sony Z2 hadir dengan headphone bermerek dengan sistem pengurangan kebisingan bersama dengan telepon, yang berkualitas tinggi dan secara terpisah berharga sekitar 1.700-2.000 rubel. Dan ini merupakan nilai tambah yang serius, argumen yang mendukung Z2.


Di Z3, mereka dikeluarkan dari paket untuk Rusia, penghematan bagi pabrikan terlihat dan cukup beralasan dalam perebutan harga di rak. Menariknya, pendekatan serupa digunakan pada pengiriman Z2 selanjutnya - di Svyaznoy dengan harga 24.990 rubel Anda dapat menemukan set Z2 dengan dan tanpa headphone. Perangkat berwarna hitam dijual tanpa headphone, yang dianggap oleh banyak orang sebagai inisiatif jaringan ritel, sering kali ada komentar dari mereka yang membeli ponsel tersebut bahwa, tampaknya, penjualnya mencuri headset tersebut. Tapi ini hanyalah kit yang diciptakan dalam perjuangan untuk efisiensi.


Sony mendiskusikan kemungkinan menempatkan Z3 di rak seharga 32.990 rubel, tetapi jaringan ritel menghalangi perusahaan tersebut untuk mengambil langkah ini dan melakukannya dengan cukup bijaksana. Hanya sedikit orang yang tertarik dengan paketnya, harga awal akan membuat mereka takut, seperti halnya HTC dengan andalan HTC One M8, yang luar biasa dalam hal kinerja, tetapi tidak populer, penjualannya mirip dengan Z2. .

Pada tahun 2014, Sony secara konsisten gagal mencapai target dalam hal waktu pemasaran. Misalnya, Sony Z2 yang seharusnya dirilis lebih awal dibandingkan produk andalan perusahaan lain, namun ternyata sebaliknya. Dengan Z3, semuanya berjalan sesuai rencana, namun modelnya tidak dianggap sebagai sesuatu yang baru, dan karenanya terdapat banyak masalah yang berbeda; volume pembeliannya oleh distributor sangat minim. Namun yang terpenting adalah produk tersebut hanya dirasakan oleh mereka yang tetap setia pada merek Sony; ini adalah khalayak kecil yang terus membeli perangkat Sony di berbagai segmen, penganut Sony Style. Tidak mungkin untuk mengatakan bahwa Sony bermain di pasar massal, sebanding dengan pabrikan lain. Dari produk-produk sukses tahun 2014, saya akan menyoroti seri Compact yang berdampak pada pasar, namun semuanya berlalu begitu saja dan tidak menarik perhatian masyarakat umum. Dalam aspek ini, Z3 menjadi perangkat yang persis sama, dan sejumlah penggemar merek yang sebelumnya membeli Z/Z1/Z2 mengatakan bahwa mereka tidak melihat alasan untuk mengganti perangkat mereka ke produk baru. Tren ini tidak hanya terjadi pada Sony, produk baru dari semua perusahaan dianggap kritis oleh pelanggan, mereka tidak melihat banyak perbedaan dengan perangkat mereka saat ini, namun bagi Sony hal ini jauh lebih terasa.

Intinya adalah kami memiliki model Z3, yang diposisikan sebagai andalan dan ditujukan untuk sejumlah kecil penggemar Sony. Tidak dapat dikatakan bahwa ini adalah perangkat untuk pasar massal. Terlebih lagi, dengan dirilisnya model ini, daya tarik perangkat sebelumnya semakin meningkat, dan Sony ikut disalahkan atas hal ini, yang memperburuk sejumlah karakteristik pada andalannya. Mari kita cari tahu secara berurutan apa yang berubah.

Desain, dimensi, elemen kontrol

Secara eksternal, perangkat ini tidak banyak berubah, Anda melihatnya dan melihat Sony Xperia Z2 yang sama.


Sony Xperia Z2 dan Z3

Dimensi ponsel – 146x72x7.3 mm, berat – 152 gram (Z2 – 146.8x73.3x8.2 mm, 158 gram). Tepi sampingnya dibuat membulat, bingkai logam tidak lagi berbentuk persegi panjang, dan perangkat sangat pas di tangan. Namun hal ini juga menimbulkan masalah lain: jauh lebih sulit untuk mengangkatnya dari permukaan yang rata; jari-jari Anda meluncur di sepanjang tepi samping, Anda harus merentangkannya dalam bentuk kepiting dan meraih telepon.



Dibandingkan dengan Samsung Galaxy Catatan 3

Selain mengubah rangka luar, Sony hampir sepenuhnya mendesain ulang desain bodi, yang mungkin tidak terlihat dan pasti tidak akan diperhatikan oleh orang yang lalai. Mari saya mulai dengan fakta bahwa dalam ulasan Z2 saya mengatakan bahwa perangkat ini memiliki bagian dalam yang agak rapuh karena desainnya - ketika terjatuh, guncangan ditransfer ke papan internal, dan elektronik dengan cepat mati. Kebetulan kacanya tidak retak, tetapi barang elektroniknya rusak. Z3 memiliki sisipan plastik di sudutnya dan dicat agar sesuai dengan warna bodi. Ini tidak berarti ponsel menjadi tahan guncangan; melainkan mendapat perlindungan tambahan dari terjatuh. Pendekatan ini disambut baik; sisipan serupa akan digunakan pada banyak model dengan desain rangka bodi dari Sony.


Model ini tersedia dalam empat warna – putih, tembaga, hitam dan zamrud.




Mari kita kembali ke perubahan desain - salah satu titik lemah pada Sony Z1/Z2 adalah air laut - garam merusak colokannya, dan meskipun mendukung standar perlindungan IP58, berenang dengan ponsel ini di laut jelas tidak sepadan. . Perlindungan berasal dari air tawar. Z3 mencoba memperbaiki kekurangan ini, untuk itu mereka mengubah karakteristik sisipan karet yang ada di semua konektor. Hal ini bahkan memungkinkan Z3 menerima standar perlindungan IP65/IP68 - yaitu, perlindungan terhadap debu meningkat, semua konektor tertutup lebih rapat, dan pada saat yang sama lokasi mikrofon telah diubah. Tidak ada lubang di ujung bawah; mikrofon tersembunyi di balik kisi-kisi speaker bawah; baik speaker maupun mikrofon ditutupi oleh satu membran. Mikrofon kedua terletak di ujung atas, terletak di sebelah konektor 3.5.

Anda dapat berenang dengan perangkat ini di air tawar tanpa rasa khawatir, terutama jika Anda menutup tutupnya sebelum menyelam. Dalam kehidupan nyata, perangkat ini cukup licin, setara dengan iPhone 6, namun lebih baik karena ukurannya yang lebih besar. Di dalam air tidak lagi licin, saya menyadarinya bahkan selama pengujian Z2, ketika saya berenang dengannya di kolam.



Panel depan dan belakang terbuat dari kaca DragonTrail, tidak ada bedanya dengan Corning Gorilla Glass generasi kedua, namun kurang dipromosikan, bahkan analog. Lapisan oleofobia diberi peringkat C, yang merupakan ciri khas - bekas tangan tetap mudah terlihat. Hal ini tidak selalu terlihat di bawah sinar matahari atau cahaya, terutama jika perangkat Anda tidak berwarna hitam.



Di sisi kiri terdapat konektor microUSB yang ditutup dengan penutup. Di sisi kanan, di balik flap lebar, terdapat slot untuk nanoSIM, dalam wadah plastik, dan juga terdapat slot untuk kartu memori microSD.







Di atas layar, tempat kisi-kisi speaker berada, terdapat indikator lampu yang lebar dan dapat berkedip dalam warna merah, biru, dan hijau. Anda dapat mematikannya di pengaturan, tetapi saya sangat menyukainya, karena memberikan pesona tertentu pada perangkat. Ini adalah elemen khas Sony Style. Di permukaan depan terlihat kamera depan, sensor proximity tersembunyi di balik kaca dan tidak terlihat.


Model ini tidak memiliki keluhan tentang kualitas pembuatannya - tidak ada celah yang terlihat, kaca tidak menempel erat pada bingkai logam di mana-mana, ini bukan cacat, tetapi fitur perangkat agar tidak pecah saat terjatuh. Namun kesenjangannya sangat kecil, hampir mustahil untuk melihatnya tanpa melihat lebih dekat. Di Z2 yang sama, ukurannya terasa lebih besar.

Menampilkan

Karakteristik teknis layar di Z3 sama dengan Z2: 5,2 inci, resolusi – 1920x1080 piksel (423 dpi versus 440 di Z1). Layarnya menggunakan teknologi Triluminos yang terkenal, yang menunjukkan bahwa gambar memiliki cakupan RGB yang lebih baik daripada layar LCD konvensional. Secara teori memang benar, dalam praktiknya ada kekurangan tertentu. Penjelasan mengenai teknologinya dapat dilihat pada video promosi dari Sony.

Sehubungan dengan perangkat ini, teknologi Live Color Led juga sering disebutkan, yang sebenarnya bertanggung jawab atas gamut warna, yang agak menyesatkan pengguna - nama-nama ini membuat kepala Anda pusing. Dari sudut pandang pemasaran, diketahui bahwa subpiksel merah dan hijau dibuat menggunakan fosfor, yang meningkatkan kualitas gamut warna; warna terlihat jenuh.

Salah satu masalah utama Z2 untuk layarnya adalah warnanya terdistorsi - membuatnya cerah, tetapi tidak dapat diandalkan. Alat bawaan untuk menyesuaikan profil warna membuat gambar benar-benar tidak dapat dicerna; itu tidak layak digunakan. Ternyata layar yang bagus, karena kekurangan teknologi, tidak memberikan kemampuannya secara maksimal. Z3 mencoba mengatasi masalah ini, tetapi tidak berhasil dengan baik - warnanya masih terdistorsi, penyesuaian menu tidak berfungsi. Secara terpisah, saya ingin menekankan bahwa bagi kebanyakan orang ini tidak memainkan peran apa pun - mereka akan menganggap layarnya bagus.

Simak perbandingan layar antara Galaxy S5 (atas) dan Note 4 (bawah).

Perbandingan Samsung Galaxy S5, Sony Xperia Z3 dan Samsung Galaxy Note 4

Perbandingan Sony Xperia Z3 dan Samsung Galaxy S5

Perbandingan layar Z2 dengan perangkat lain dapat Anda temukan di tautan ini.

Z3 telah mengubah cara gambar dianalisis; setiap titik dapat mengubah kecerahan lampu latar, sehingga menghasilkan gambar yang lebih andal dalam kondisi pencahayaan berbeda. Peningkatan pada gambar tidak dapat dilihat, di bawah sinar matahari perangkat sebelumnya berperilaku baik, meskipun kecerahannya jelas tidak cukup di sini, harus ditingkatkan secara maksimal, tidak ada cadangan.

Z3 memutuskan untuk mengatasi masalah ini dan meningkatkan kecerahan layar sebesar 20 persen (nilai maksimum 650 cd/m2 dengan penyesuaian manual). Kini perangkat tersebut cukup sebanding dengan flagship lain di tahun 2014, tidak ada keluhan mengenai karakteristik ini. Hal ini meningkatkan pengalaman menonton layar baik di dalam maupun di luar ruangan, dan informasi menjadi mudah dibaca.

Pengaturannya mencakup mode untuk bekerja dengan sarung tangan, Anda dapat mengatur mode untuk bekerja dengan tangan basah.

Dalam ulasan Z2, saya menyebut layar perangkat tidak ideal, tetapi bagi Sony ini merupakan terobosan yang jelas - penolakan film yang tidak perlu, peningkatan kualitas, tetapi adanya kelemahan seperti kecerahan yang tidak mencukupi dan rendisi warna yang buruk. Z3 menghilangkan salah satu kekurangannya, kini layarnya cerah, mereka mencoba bermain-main dengan reproduksi warna, namun hasilnya tidak jauh berbeda dengan model sebelumnya. Kami menunggu Z4, di mana perusahaan akan mencoba memperbaiki cacat ini lagi. Seperti disebutkan, ini adalah perbaikan bug yang berkelanjutan.

Baterai

Ponsel ini memiliki baterai lithium-polimer berkapasitas 3100 mAh (Z2 memiliki 3200 mAh). Untuk sebuah flagship, kapasitas baterai ini sangat bagus, cukup sebanding dengan Note 3/4, namun perangkat ini memiliki waktu pengoperasian yang serupa.

Dalam deskripsi perangkat ini, Sony menyebutkan mampu memberikan dua hari kerja penuh waktu, dengan kerja aktif hingga 5 jam sehari. Sayangnya metodologinya tidak diberikan, tetapi berikut adalah tangkapan layar dari situs web perusahaan.


Kesan pertama saya terhadap baterainya luar biasa - baterai ini bertahan sangat lama dalam mode siaga, saya memasukkan kartu dan jarang menggunakan telepon, dan baterainya hampir tidak terkuras.

Ketika saya mulai aktif menggunakan perangkat ini, hasilnya menunjukkan sedikit lebih baik daripada Z2, tetapi tidak ada hal luar biasa yang terjadi. Alasannya adalah Qualcomm telah berupaya menghemat energi prosesor, dan dalam mode siaga, perangkat hampir tidak mengonsumsi apa pun. Faktanya, satu inti prosesor beroperasi pada frekuensi yang sangat rendah. Mereka menyulap mantra yang luar biasa; dalam mode siaga, perangkat berfungsi dengan baik.

Namun dalam mode normal, keajaiban tidak terjadi; bukan prosesor yang memengaruhi kecerahan lampu latar layar dan pengaturan Anda. Mengingat kecerahan layar meningkat, konsumsi juga menjadi sedikit lebih tinggi, yang menetralkan semua pengaturan chipset.

Jadi, waktu menonton video standar 10 jam (tanpa suara atau dengan headphone). Waktu pengoperasian yang dinyatakan dalam mode bicara hingga 16 jam, dalam mode siaga – hingga 920 jam (untuk model sebelumnya – 740 jam). Waktu pemutaran musik hingga 130 jam.

Dalam praktiknya, ponsel ini menunjukkan hasil yang sangat baik, kinerjanya setingkat Galaxy Note 3/4, tergantung bebannya. Anda dapat dengan mudah mengandalkan satu hari kerja dengan penggunaan aktif atau dua hari kerja dengan penggunaan sedang. Jika Anda tidak menggunakan ponsel, ponsel akan bertahan lebih lama.

Waktu pengisian penuh (charger 2A) sekitar 3 jam hingga seratus persen. Hingga 90 persen akan cukup hanya dalam waktu 2 jam. Dari pengamatan saya, perangkat ini sangat sensitif terhadap kualitas jaringan dan jangkauannya; jika Anda memiliki transmisi data dan kualitas jaringan tidak terlalu tinggi, maka pengosongan daya akan lebih cepat dibandingkan ponsel lain. Namun jika jaringannya bagus, maka waktu operasionalnya malah bertambah. Bagaimanapun, perangkat ini berbeda dalam waktu pengoperasian dibandingkan dengan teman sekelasnya (Galaxy S5, HTC One M8), mengalahkan mereka dan hanya sebanding dengan Note 3.

Menurut pendapat saya, ponsel ini dapat direkomendasikan kepada siapa saja yang ingin hidup tenang hingga malam hari tanpa mengisi daya di siang hari; ini merupakan nilai tambah yang besar dari model ini. Di antara fitur-fitur eksklusifnya, saya ingin mencatat kemampuan untuk melihat kira-kira berapa lama perangkat akan bekerja dalam mode yang dipilih; ada juga fungsi Stamina, yang meningkatkan waktu pengoperasian dengan menonaktifkan transfer data di latar belakang, membongkar aplikasi dari memori, dan seterusnya. Ini adalah penyelamat jika Anda perlu menunggu sampai stopkontak muncul. Pada prinsipnya, fungsi tersebut berfungsi, meskipun ada beberapa kekurangan dalam implementasinya. Kebanyakan orang tidak menggunakannya, apalagi perangkat ini jarang membutuhkannya.

Terdapat mode cerdas saat mengisi daya, lalu Anda dapat mengubah pengaturan profil dan sejenisnya.

Memori, kartu memori

Ponsel ini memiliki RAM 3 GB (933 MHz, saluran ganda), yang tidak biasa untuk model level ini; hingga saat ini, hanya Note 3 yang dapat membanggakan hal ini, dan Galaxy S5 hanya memiliki 2 GB. Menambah jumlah RAM saja tidak menyelesaikan apa pun; itu semua tergantung pada cara kerjanya dengan prosesor dan kinerja sistem secara keseluruhan. Pengujian di bawah ini akan menunjukkan bahwa peningkatan memori tidak memberikan terobosan dalam kinerja. Setelah startup, sekitar 1 GB RAM kosong.

Memori internalnya adalah 16 GB, dimana 11,57 GB gratis untuk Anda, ini bisa dianggap jumlah yang cukup dan khas untuk smartphone Android. Anda dapat menghubungkan kartu memori dengan kapasitas berapa pun (hingga 128 GB), yang juga lumayan.

Platform perangkat keras, kinerja

Model ini dibangun di atas chipset Qualcomm Snapdragon 801 (MSM8974AC), yang merupakan prosesor quad-core dengan frekuensi hingga 2,5 GHz per core. Ini adalah versi prosesor yang berbeda, versi yang sedikit ditingkatkan dari Sony Z2, tetapi tidak banyak perbedaan. Dalam pengujian sintetis, kinerja solusi ini lebih tinggi dibandingkan pendahulunya, serta pesaingnya, namun perbedaannya sangat kecil.


Dalam kehidupan nyata, ketika bekerja di antarmuka, perbedaannya hampir tidak terlihat; jika ada, perbedaannya minimal. Ada yang bilang Sony lebih cepat, ada yang bilang Galaxy S5, dan ada pula yang memuji HTC ONE M8. Bagi saya, semuanya kira-kira sebanding dan perbedaannya hanya dapat dirasakan pada aplikasi individual, dan kemudian akan diukur dalam sepersekian detik.

Dalam aplikasi intensif sumber daya (permainan, perekaman video 4K), perangkat menjadi panas, karena kaca casingnya, hal ini lebih terlihat dibandingkan di HTC M8 atau Galaxy S5 yang sama, di mana panasnya tidak begitu terasa di permukaan. dari kasus ini. Sony telah menanggapi keluhan ini dan menyarankan untuk tidak merekam video 4K selama lebih dari beberapa menit, karena panas berlebih dapat menyebabkan aplikasi menutup secara spontan, ditambah lagi kamera akan mati secara otomatis.


Berbeda dengan Z2, frekuensi prosesor yang berkurang dalam banyak kasus membuat pemanasan hampir tidak mungkin dilakukan; perangkat menjadi panas, tetapi tidak sebanyak pendahulunya. Hal ini hanya dapat terlihat saat kamera bekerja; dalam mode lain dan bahkan dalam game, hal ini tidak begitu terlihat.

Kemampuan komunikasi

Perangkat ini memiliki NFC, yang sudah menjadi tradisi baik, Bluetooth versi 4.0 dengan dukungan ANT+. Konektor microUSB mendukung standar MHL v3.0, yang memungkinkan Anda mengeluarkan video ke sumber eksternal. Versi USB 2.0, Host USB didukung. Dukungan LTE Cat 4, kecepatan unduh hingga 150 Mbit/s. Versi Wi-Fi – a/b/n/ac.

Kamera

Meskipun pada bodinya tertulis bahwa ini adalah modul 20,7 megapiksel dan matriks 1/2,3 inci, modul EXMOR RS sendiri telah didesain ulang, ditambah grup optiknya telah diubah, disederhanakan dan dibuat lebar. -sudut. Jelas bahwa Sony berusaha mencapai kualitas gambar yang sama seperti perangkat sebelumnya, sekaligus mengurangi biaya matriks dan menyederhanakan produksinya. Saya belum membuat perbandingan langsung dengan Z2/Z1, namun menurut kesan subjektif, satu-satunya keunggulan adalah pengambilan gambar yang agak bising dalam mode malam (ISO 12800 versus ISO 6400 di Z2 - hanya dapat dicapai dalam mode pengambilan gambar otomatis, pemilihan manual adalah tidak tersedia).

Ada tombol kamera di badan perangkat, ketika ditekan, mode pemotretan otomatis selalu dipilih, di mana resolusi diatur ke 8 megapiksel. Jika Anda ingin mengambil gambar dalam mode manual dan resolusi maksimum, maka Anda perlu memilih item yang sesuai di menu. Ini sangat merepotkan, tetapi pendekatan yang persis sama terjadi pada model sebelumnya. Lihatlah perbedaan gambar saat memotret dalam mode otomatis dan manual.

Mobil petunjuk

Antarmuka kamera tidak mengalami perubahan besar, semuanya cukup sederhana dan jelas.







Simak hasil jepretan kameranya, serta perbandingannya dengan Galaxy S5.

Di antara mode baru, perlu diperhatikan pemotretan simultan dari kamera dua perangkat (mode "Multi-Kamera"), di mana Anda dapat menghubungkan perangkat lain ke telepon dan menerima gambar secara bersamaan dari dua kamera.


Sama seperti model sebelumnya, ada opsi Efek AR, ini adalah gambar yang ditumpangkan pada foto secara real time, Anda dapat membuat latar belakang bunga atau sejenisnya - pilihan yang bagus untuk hiburan, namun hal yang sama dapat dilakukan. di editor grafis mana pun.









Video TimeShift – kecepatan bingkai tinggi dan efek gerakan lambat mungkin menarik bagi sebagian orang, terutama saat merekam acara olahraga.





Pengaburan latar belakang diterapkan cukup kontroversial - Anda menyesuaikan fokus dengan penggeser, lalu ada keburaman, Anda dapat memilih geometri keburaman ini.







Efek artistik adalah serangkaian efek berbeda, yang masing-masing dapat diterapkan pada foto. Ini juga menggantikan editor grafis, tetapi biasanya mereka tidak menggunakan efek, karena merusak foto asli; lebih mudah untuk mengeditnya daripada mendapatkan foto yang dimodifikasi.



Info-eye - kemampuan mengarahkan kamera ke gedung terkenal atau sejenisnya dan mendapatkan petunjuk singkat tentang gedung tersebut. Pinjaman eksplisit dari program Googgles.







Bagi mereka yang ingin mengunggah foto dan video ke jaringan, terdapat layanan PlayMemories, yang juga familiar dari kamera. Anda dapat mengatur pengunduhan hanya melalui Wi-Fi, tetapi saya lebih suka menggunakan DropBox untuk tujuan ini, karena lebih nyaman.

Video bisa direkam dalam FullHD, kualitas rekaman video lumayan, tidak ada keluhan disini.

Saya tidak bisa mengatakan bahwa kamera di Z3 menjadi jauh lebih buruk daripada di Z2 - keduanya sedikit berbeda, tetapi, pada prinsipnya, ini normal untuk kamera dan persepsi gambar dari kamera tersebut. Dalam mode otomatis, Z3 menghasilkan gambar 8 megapiksel yang sangat bagus, yang, seperti pendahulunya, disukai banyak orang - kualitasnya di atas rata-rata di antara banyak perangkat, mendekati kamera terbaik di pasar. Tidak ada bandingannya dengan Cina, hanya unggul, terlepas dari kenyataan bahwa mereka menggunakan Sony Exmor dengan karakteristik serupa atau serupa. Untuk penggunaan normal sehari-hari, ini adalah kamera yang luar biasa, hanya sedikit orang yang perlu meregangkan gambar dari kamera ponsel ke standar kualitas tertentu. Ini mungkin tampak seperti bid'ah, tetapi generasi andalan saat ini memiliki karakteristik yang sangat mirip; kenyamanan pengambilan gambar dan kualitas gambar dalam berbagai kondisi menjadi yang utama. Pada hari yang cerah, Z3 sangat bagus, pada malam hari berisik, tetapi ini adalah hasil yang diharapkan. Intinya adalah kamera bagus yang cukup sesuai dengan segmen harganya.

Kemampuan multimedia – suara, game PS4

Jika Z2 dilengkapi dengan headphone peredam bising dan konektor 5-pin, maka Z3 perlu dibeli secara terpisah. Untuk merasakan sepenuhnya kualitas musik pada model ini, saya mencoba headphone peredam bising MDR-NC31EM, serta Monster DNA biasa.

Secara teknis, model sebelumnya dapat mendukung teknologi Hi-Res Audio dan Sony DSEE HX, yang digunakan pada pemutar Walkman dan dapat "menyelesaikan" lagu MP3 ke suara berkualitas tinggi, yaitu mencoba memulihkan frekuensi yang hilang. Ini tidak selalu berfungsi tanpa kesalahan, tetapi bagi mereka yang mendengarkan MP3 dengan kualitas yang tidak diketahui dan belum beralih ke format lossless, ini adalah peluang nyata untuk mendapatkan suara berkualitas tinggi di ponsel Anda.

Sayangnya, pada headphone pihak ketiga, suaranya tidak sepenuhnya terungkap, meskipun Anda menggunakan model yang cukup mahal dari Sony - sepertinya suaranya dioptimalkan khusus untuk model ke-31, ponsel terdengar hebat di dalamnya. Setelah mencoba headphone yang berbeda, saya dapat mengatakan bahwa suaranya dari bagus hingga sangat bagus pada model ini, tetapi 31s selalu menang karena pengurangan kebisingan, suaranya lebih jernih.

Sony berada di garis depan revolusi musik di pasar ponsel, dan saat itulah merek Walkman kembali ke pasar dan menjadikan kualitas suara penting bagi jutaan orang. Namun jika diperhatikan, tidak ada seorang pun yang membicarakan hal ini selama beberapa tahun terakhir. Menyebabkan? Suara ponsel telah mencapai batas teoretisnya untuk perusahaan besar, dan sekarang Anda perlu mengubah prosesor DSP dan pindah ke level lain, atau puas dengan menambah jumlah codec yang didukung. Sony mengambil rute kedua, juga menambahkan pasangan yang sempurna dengan headphone, dan ini adalah strategi kemenangan. Satu-satunya hal yang disayangkan adalah sekarang Anda harus membeli headphone secara terpisah, tidak termasuk.

Misalnya, membandingkan suara Z2 dengan Note 4, Galaxy S5 dengan headphone pihak ketiga, tidak dapat dikatakan bahwa Z2 memiliki keunggulan - suaranya cukup sebanding. Namun dengan headphone bermerek dari Sony, segalanya berubah secara dramatis. Oleh karena itu, perlu diingat hal ini ketika memilih Z3 sebagai pemutar - Anda harus membeli headphone asli, yang, bagaimanapun, tidak cocok untuk semua orang. Dan satu lagi poin penting - jika Anda membeli headphone kelas atas ($200 atau lebih), Anda tidak akan mendapatkan lompatan kualitatif dalam suara Z3, suaranya akan sama.

Pemutar Walkman memiliki banyak pengaturan dan familiar untuk semua model dari Sony.

Fitur lain yang hingga saat ini tidak ditemukan di ponsel besutan Sony adalah dukungan untuk PS4 Remote Play. Anda dapat menginstal program di ponsel Anda, menghubungkannya ke joystick DualShock4 melalui Bluetooth dan, dengan memasukkan perangkat ke dalamnya, memainkan game di PS4 - semacam layar tambahan. Artinya, gambar tersebut, alih-alih TV Anda, akan disiarkan ke ponsel Anda - apa gunanya pendekatan ini sama sekali tidak jelas bagi saya, ini adalah fungsi yang sangat tidak masuk akal. Mengapa? Ya, karena di rumah lebih enak bermain PS4 di layar lebar, dan bagi saya kurang jelas kenapa layar smartphone kecil dibutuhkan. Tentu saja, ada kasus penggunaan yang sangat terbatas yang mungkin berguna. Tapi ini adalah kasus yang jarang terjadi sehingga tidak ada gunanya mengingatnya. Sony mencoba membuat sebuah fitur, namun tidak terlalu berhasil.


Perangkat lunak

Perangkat ini menjalankan Android 4.4.4; deskripsi lengkap tentang fungsi standar dan shell Xperia UI dapat ditemukan di artikel terpisah.

Di antara fitur-fitur baru dan tidak biasa, saya ingin mencatat kemampuan untuk membuat screencast, yaitu merekam video dari semua tindakan di layar - fungsi ini telah ditemukan di sejumlah ponsel dari produsen lain, tetapi untuk Sony muncul di sini untuk pertama kalinya. Tekan tombol daya dan pilih “perekaman layar” dari menu. Anda juga dapat merekam gambar dari kamera depan, ditambah suara Anda yang terekam.

Kesan

Speaker stereo terdengar lebih keras dan lebih baik di perangkat ini dibandingkan di Z2. Dari segi kualitas suara, perangkat ini lumayan, keras, menyampaikan ucapan dengan baik selama percakapan, dan menghilangkan kebisingan yang tidak perlu. Peringatan getaran rata-rata dan dapat dilewati.

Model Z3 ternyata menarik - casingnya telah didesain ulang secara signifikan, standar perlindungan terhadap air telah ditingkatkan, dan perlindungan terhadap jatuh telah diperkuat (perangkat masih rapuh, jadi ini relatif). Kamera diubah, namun tidak ada penurunan kualitas gambar yang signifikan atau parah. Layarnya telah ditingkatkan secara nyata dalam hal kecerahan lampu latar, warnanya masih memiliki masalah yang sama, tidak terlalu natural. Dan mereka juga menghapus kisi-kisi sensor di layar, sekarang tidak terlihat - ini dapat mengganggu seseorang di Z2. Mereka melakukan pekerjaan dengan baik pada mode hemat daya dan waktu siaga.

Menurut pendapat saya, Z3 mengungguli Z2 dalam hampir semua hal, namun kedua perangkat tersebut tidak populer di pasaran; di bagian “Positioning” saya memberikan rasio penjualan dengan Galaxy S5 yang sama. Ini adalah masalah sistemik bagi Sony, yang tidak hanya menyangkut kualitas produk pada periode sebelumnya, terkikisnya basis pelanggan, tetapi juga ketidakmampuan untuk menonjolkan kelebihannya. Perangkat ini memiliki Sony Style, memiliki ciri khas dan wajah yang berbeda. Namun ironisnya pembeli tradisional ponsel pintar Sony sudah muak dengan produk tersebut; pertanyaannya terletak pada tampilannya. Dan itulah mengapa banyak orang jatuh cinta dengan Z3 Compact, namun tidak memperhatikan Z3 yang “sederhana”.

Dengan harga 29.990 rubel dan paket persediaan yang sangat terbatas, perangkat ini lebih mahal lima ribu rubel dibandingkan Z2. Terlepas dari keuntungan yang jelas, Z2 masih layak dibeli, terutama karena harganya lebih murah, dan jika Anda membeli versi Asia, Anda juga akan mendapatkan dudukan pengisi daya desktop. Perbedaan sebenarnya adalah 6.700 rubel, karena biaya headset yang disertakan dalam kit Z2 harus diperhitungkan.

Penting dan mungkin untuk membandingkan perangkat ini dengan perangkat andalan lainnya di musim ini, dengan mengesampingkan iPhone yang sama; perangkat ini ada di alam semesta yang berbeda. Saya hampir tidak dapat membayangkan seseorang yang dapat memilih antara Sony atau iPhone (sebenarnya, saya hanya tahu satu - Sergei Kuzmin, omong-omong, banyak karyawan Sony Mobile yang membawa iPhone, dan tidak hanya di Rusia). Anda bisa melihat perbandingannya dengan Galaxy S5 di bawah ini.

Di sini setiap orang memilih sendiri, saya akan mempertimbangkan Sony Z3 sebagai alternatif tidak hanya untuk S5, tetapi juga HTC One M8, ini adalah produk dengan level yang sama. Hal lainnya adalah rilis yang terlambat dengan siklus enam bulan membuat Z3 lebih mahal dibandingkan pesaingnya - S5 yang sama berharga 28.000 rubel. Menurut saya, di segmen harga ini perbedaannya tidak terlalu penting.

Reviewnya ternyata detail, dengan segala “hal kecil” yang penting untuk perangkat ini. Pilihannya, seperti biasa, ada di tangan Anda; tugas kami adalah membicarakan semua kendala, menunjukkan pro dan kontra dari keputusan ini.

Model ini memiliki versi untuk dua kartu SIM (satu modul radio), dengan tetap mempertahankan dukungan untuk kartu memori, mungkin seseorang akan tertarik dengan perangkat semacam itu.

Pengujian mendetail dari andalan baru Sony Mobile

Mungkin ada baiknya memulai dengan fakta bahwa Sony, yang sekali lagi memperbarui lini perangkat seluler utama dan terpopulernya yang disebut Xperia Z, kali ini membawa segalanya “ke penyebut yang sama”, memberikan semua perangkat yang termasuk dalam seri yang diperbarui, tanpa kecuali, nomor seri 3. Dengan demikian, bahkan versi mini dari smartphone andalan Sony Z3 Compact pun langsung “melonjak” satu digit di indeksnya, agar tidak berbeda dengan rekan-rekannya di barisan. Tidak ada lagi dan tidak akan pernah ada model bernama Xperia Z2 Compact; pengguna segera menerima versi "mini" ketiga, dan sekarang ketiga produk utama di keluarga teratas memiliki indeks Z3 yang sama di namanya.

Jajaran perangkat seluler baru Sony dipresentasikan pada awal musim gugur selama pameran dunia IFA 2014 dan mencakup tiga perangkat teratas: smartphone andalan Sony Xperia Z3, versi mininya Xperia Z3 Compact, dan tablet delapan inci baru bernama Sony Z3 Tablet. Ini berlaku untuk perangkat utama saluran. Selain itu, seri baru produk seluler Sony juga mencakup smartphone murah Xperia E3, jam tangan, dan gelang baru dengan layar tinta elektronik... Tapi semuanya ada waktunya. Hari ini kami mempersembahkan kepada Anda tinjauan pengujian mendetail dari perangkat terpenting di keluarga teratas - ponsel pintar Sony Xperia Z3, yang dengan cepat menggantikan Xperia Z2 yang diperkenalkan pada musim semi. Orang Jepang dengan tegas berpegang pada jalur yang pernah dipilih untuk memperbarui lini andalan setiap enam bulan, dengan keyakinan yang tepat bahwa selama ini sudah cukup banyak alasan untuk memperbarui jajaran model.

Berbeda dengan Xperia Z2, yang mengalami kemajuan dibandingkan pendahulunya tepatnya dalam hal peningkatan teknis, Xperia Z3 hampir tidak menambahkan perubahan dalam hal ini. Namun di sisi lain, pekerjaan yang cukup signifikan telah dilakukan pada tampilan produk itu sendiri dan antarmuka grafis pengguna, yaitu sebagian besar perubahan kali ini justru terletak pada bidang desain dan dekorasi. Namun, ini tidak berarti bahwa pembaruan berikutnya harus dianggap remeh. Sebaliknya, Sony Xperia Z3 telah menghilangkan semua kekurangan dan kekasaran yang mengganggu Xperia Z2 yang kuat namun dalam banyak hal kasar. Namun dari segi karakteristik teknis, terjadi beberapa perubahan. Mari kita bicarakan semuanya secara berurutan.

Ulasan video

Pertama, kami sarankan menonton video review kami tentang smartphone Sony Xperia Z3:

Fitur Utama Sony Xperia Z3 (Model D6603)

Sony Xperia Z3 Vivo Xshot HTC Satu M8 Samsung Galaksi S5
Layar 5.2″, IPS 5.2″, IPS 5″, SuperLCD 3 5.1″, SuperAMOLED
Izin 1920×1080, 423 piksel 1920×1080, 424 piksel 1920×1080, 440 piksel 1920×1080, 432 piksel
SoC Qualcomm Snapdragon 801 (4 Krait 400 core) @2,3 GHz Qualcomm Snapdragon 801 (4 Krait 400 core) @2,5 GHz
GPU Adreno 330 Adreno 330 Adreno 330 Adreno 330
RAM 3 GB 2/3 GB 2 GB 2 GB
Memori kilat 16 GB 16/32 GB 16/32 GB 16 GB
Dukungan kartu memori microSD microSD microSD microSD
sistem operasi Google Android 4.4 Google Android 4.3 Google Android 4.4 Google Android 4.4
Baterai tidak dapat dilepas, 3100 mAh tidak dapat dilepas, 2600 mAh tidak dapat dilepas, 2600 mAh dapat dilepas, 2800mAh
Kamera belakang (20,7 MP; video 4K), depan (2,2 MP) belakang (13 MP; video 4K), depan (8 MP) belakang (4 MP; video 1080p), depan (5 MP) belakang (16 MP; video 4K), depan (2 MP)
Dimensi dan berat 146×72×7,3 mm, 152 gram 146×73×8 mm, 148 gram 146×71×9,4 mm, 160 gram 142×73×8,1 mm, 145 gram
harga rata-rata T-11028534 T-10970877 T-10761030 T-10725078
Sony Xperia Z3 menawarkan L-11028534-10
  • SoC Qualcomm Snapdragon 801 (MSM8974AC), 2,5 GHz, 4 core
  • GPU Adreno 330
  • Sistem operasi Android 4.4 KitKat
  • Layar sentuh IPS, 5,2″, 1920×1080
  • Memori akses acak (RAM) 3 GB, memori internal 16 GB
  • Slot kartu MicroSD hingga 128 GB (SDXC)
  • Perlindungan terhadap debu dan kelembapan sesuai standar IP 65/68
  • Komunikasi GSM GPRS/EDGE 850, 900, 1800, 1900 MHz
  • Komunikasi 3G UMTS HSPA+ 850, 900, 1700, 1900, 2100 MHz
  • LTE Band 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 13, 17, 20 (2600/800 FDD digunakan di Federasi Rusia)
  • Bluetooth 4.0, NFC
  • Mendukung DLNA, MHL 3.0, OTG, Media Go, MTP, Miracast
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (2,4/5 GHz), hotspot Wi-Fi
  • GPS/Glonass
  • Kamera Exmor RS 20,7 MP, fokus otomatis, lampu kilat LED, video 4K
  • Kamera depan 2,2MP
  • Baterai tidak dapat dilepas 3100 mAh
  • Dimensi 146×72×7,3 mm
  • Berat 152 gram

Isi pengiriman

Smartphone Sony Xperia Z3 dikemas dalam kotak berpenampilan cukup sederhana, datar dan persegi yang terbuat dari karton tipis tanpa pernis, yang sudah menjadi klasik untuk produk terbaru di lini ponsel Sony, dengan baki karton dan tiga kompartemen dengan ukuran berbeda di dalamnya. , dipisahkan oleh partisi tipis.

Paket Sony Xperia Z3 sangat singkat: pengisi daya ringkas dan kabel penghubung Micro-USB. Sony memutuskan untuk tidak lagi menyertakan headphone dalam paket produk andalannya; headphone tersebut akan ditawarkan secara terpisah dengan harga yang cukup wajar, sebagai aksesori tambahan.

Penampilan dan kemudahan penggunaan

Jika sebagian besar perubahan utama pada Sony Xperia Z2 memengaruhi bagian teknis, maka pada inkarnasi ketiga, konten sebelumnya dibalut dengan cangkang yang jauh lebih segar. Sejak Xperia Z pertama, tampilan bodi semua smartphone andalan di lini ini hampir tidak berubah dari generasi ke generasi, dengan tipe yang sama. Dasar desainnya, yang bahkan oleh pengembang diberi nama OmniBalance, adalah bingkai dengan tepi datar. Terlebih lagi, baru-baru ini tampilannya terlihat seperti struktur logam yang kasar dan berat dengan tepian yang tajam sehingga Xperia Z2, misalnya, sangat tidak nyaman untuk digenggam. Keluhan utama yang langsung mengalir dari pengguna terkait Xperia Z2 yang dihadirkan pada musim semi justru berkaitan dengan kekasaran dan beratnya bodi produk baru tersebut. Kali ini, para pengembang memperhitungkan semua nuansa negatif dan mengubah perasaan menggunakan smartphone tanpa bisa dikenali.

Selain itu, mereka tidak perlu melakukan apa pun: mereka cukup menghilangkan talang datar dari permukaan bingkai samping, sehingga tepi kasar yang menempel di telapak tangan menghilang. Bingkai logam telah menjadi sangat ramping; tepi datar dan tajam telah digantikan oleh sisi membulat, membuat perangkat ini sangat nyaman untuk digenggam.

Gasket polimer antara logam dan kaca, yang hilang pada model terbaru, belum kembali ke sini, tetapi tepi logam pada tepinya tidak lagi masuk ke dalam kulit seperti sebelumnya. Kini di tangan pengguna terdapat “blok” yang nyaman untuk disentuh, halus dan ramping, yang juga telah kehilangan bobotnya. Bobot Sony Xperia Z3 dibawa ke tingkat yang nyaman, yang memiliki efek paling menguntungkan pada persepsi perangkat secara keseluruhan - sekarang tidak ada yang perlu dikeluhkan.

Sedangkan untuk struktur casing secara umum, ponsel cerdas ini masih berupa batangan monolitik yang tidak dapat dipisahkan, terdiri dari dua pelat kaca dan bingkai logam yang membentang di sepanjang seluruh sisi casing. Permukaan logamnya matte dan sedikit kasar, sehingga smartphone ini melekat sempurna di jari dan tidak terlepas dari telapak tangan.

Pada saat yang sama, perubahan yang lebih besar telah dilakukan pada desain bingkai daripada yang langsung terlihat oleh mata. Faktanya, sudut-sudut bingkai kali ini terbuat dari bahan polikarbonat, yang menyerap guncangan saat perangkat terjatuh. Sekarang mereka memainkan peran peredam kejut, yang, secara teori, seharusnya memiliki efek menguntungkan pada “kelangsungan hidup” produk setelah jatuh dari ketinggian. Plastik ini tidak dapat dibedakan dengan logam pada rangkanya sendiri, sehingga secara keseluruhan tampilan bodinya tetap seragam.

Perubahan lain mempengaruhi ketebalan casing: smartphone menjadi sedikit lebih tipis, dan tampilannya sangat keren. Benar, penurunan ketebalan menyebabkan penurunan volume baterai internal, namun perubahan dalam hal ini tidak terlalu signifikan.

Jika tidak, semuanya tetap di tempatnya: kaca depan dan belakang tidak lagi memiliki film pelindung pabrik; karakteristik kaca mirip dengan Corning Gorilla Glass yang populer, namun bangga Sony tidak suka berbicara tentang pemasoknya. Layarnya kini dibuat menggunakan teknologi IPS, di sampingnya di sisi depan terdapat dua buah speaker stereo yang menghadap pengguna. Konektor khusus dengan sepasang kontak terbuka untuk memasang ponsel cerdas di stasiun dok juga tidak dilupakan. Konektornya bersifat universal: sebagian besar perangkat Sony modern, termasuk tablet, dapat dipasang di stasiun dok yang sama, dibeli terpisah.

Penutup pada rangka samping masih terbuat dari logam dan dilengkapi dengan gasket berbahan karet. Alhasil, smartphone ini, seperti pendahulunya, diberikan perlindungan maksimal terhadap masuknya air dan debu sesuai standar IP 65/68. Ada dua penutup, menyembunyikan slot untuk kartu memori dan kartu SIM, serta konektor Micro-USB. Omong-omong, perubahan juga terjadi di sini: sekarang perangkat seluler Sony kelas atas menggunakan kartu berformat Nano-SIM, jelas dengan tujuan untuk kemungkinan transisi yang mudah bagi sebagian pengguna dari Apple iPhone. Sisanya harus kembali ke toko komunikasi dan mengganti kartu SIM mereka ke kartu standar baru.

Panel kaca depan dan belakang sekarang tidak memiliki lapisan pelindung pabrik yang sangat kontroversial. Mungkin ini yang lebih baik, karena film secara alami lebih cepat aus dan lebih banyak tergores daripada kaca, dan cukup bermasalah untuk melepasnya, dan selain itu, kaca kemudian kehilangan lapisan anti minyaknya.

Kisi-kisi keluaran suara terletak di bagian atas dan bawah layar, peran kisi-kisi tersebut dimainkan oleh dua celah simetris di kaca. Solusi yang sepenuhnya logis adalah mengarahkan speaker ke arah pengguna, bukan menjauh darinya, dan ada dua speaker itu sendiri. Omong-omong, suara andalan baru ini menjadi jauh lebih keras dibandingkan pendahulunya, meskipun ada gasket yang melindunginya dari air. Perubahan lainnya: sebelumnya, lampu indikator status masuk melalui slot atas speaker, kini perannya dimainkan oleh titik LED yang lebih tradisional dan terletak terpisah. Di menu pengaturan terdapat item di mana Anda dapat menonaktifkan beberapa fungsi indikator, membiarkannya hanya memberi tahu tentang status pengisian daya.

Di bawah layar, seperti biasa di Sony, tidak ada tombol sentuh perangkat keras; kontrol dilakukan menggunakan tombol virtual di layar. Jadi di bawah ini Anda hanya dapat menemukan kisi-kisi speaker bawah, itupun tidak banyak ruang tersisa untuk itu. Secara umum, bezel di sekeliling layar sangat tipis di semua sisi, sehingga bodi smartphone dengan area tampilan yang begitu besar tetap berada dalam dimensi yang cukup mudah diatur - baik untuk rata-rata tangan manusia maupun untuk kantong dengan ukuran berapa pun.

Dinding belakang casing sama persis dengan bagian depan: terbuat dari kaca, tidak ada lapisan pelindung di atasnya, tidak ada spacer antara kaca dan logam pada permukaan samping, dan satu-satunya elemen fungsional ada di sini adalah jendela kamera dan mata flash. Lampu kilat di sini terdiri dari satu LED, sementara sebagian besar ponsel unggulan yang bersaing sudah lama memiliki lampu kilat ganda, dan kini juga hadir dalam warna-warni. Ada baiknya mereka tidak lupa membekali smartphone dengan software pra-instal yang memungkinkan Anda menggunakan modul ini dalam mode senter.

Tombol power dan lock terletak di sisi kanan, di samping tombol volume. Biasanya untuk smartphone Sony terbaru, tampilannya seperti potongan logam bulat, namun pada model seri ketiga tampilannya agak berbeda. Semua tombol berukuran besar, mudah dirasakan secara membabi buta, dan memiliki aksi pegas yang berbeda, sehingga tidak ada keluhan mengenai kontrol Sony Xperia Z3.

Di sisi kanan bawah terdapat tombol kontrol kamera perangkat keras khusus, sehingga smartphone dapat digunakan untuk memotret bahkan di bawah air, meskipun layar saat ini menjadi tidak sensitif terhadap sentuhan. Kemampuan memotret di bawah air pada perangkat seluler Sony adalah fitur eksklusif yang selalu ditampilkan perusahaan dalam iklan dan poster.

Soket audio headphone (3,5 mm) terletak di atas sini, dan tidak tercakup oleh colokan apa pun. Namun, juga terlindung dari masuknya air ke dalam casing. Tidak ada apa pun di bagian bawah - konektor Micro-USB universal, yang mendukung penyambungan perangkat eksternal dalam mode OTG, tersembunyi di bawah penutup di sisi kiri. Untuk pengisian daya harian, Anda harus membalik penutup ini setiap saat - atau menggunakan stasiun dok yang dibeli secara terpisah. Sony tidak terburu-buru untuk membangun dukungan pengisian daya nirkabel ke perangkat selulernya.

Ada lubang lain di sudut kiri bawah casing - ini adalah dudukan tali tradisional yang ada di semua ponsel pintar Sony, dan sangat disayangkan produsen lain mengabaikan elemen berguna ini.

Skema warna casing andalan baru ini telah mengalami perubahan signifikan. Tak disangka-sangka, smartphone ini dihadirkan tidak hanya dalam warna hitam putih tradisional, dan juga, seperti yang diharapkan, emas, tetapi juga dalam warna yang benar-benar baru - hijau mint, yang oleh pengembang disebut hijau. Sebenarnya warna ini memiliki warna pastel yang lembut, seperti tone kehijauan yang agak pudar; Warnanya tidak mencolok dan sangat enak dipandang. Namun warna emasnya lebih mengingatkan pada tembaga yang sangat halus, itulah sebabnya dinamakan Tembaga (tembaga-merah).

Layar

Smartphone Sony Xperia Z3 dilengkapi dengan matriks IPS touch. Dimensi layar 64x114 mm, diagonal - 5,2 inci, resolusi - 1920x1080 piksel. Parameter seperti kerapatan piksel adalah 423 ppi. Dari pengembangnya sendiri, tampilan jenis ini mendapat nama merek Triluminos.

Bagian luar layar ditutupi dengan kaca pelindung tanpa lapisan pelindung pabrik - ciri khas ini telah hilang sama sekali dari layar perangkat seluler Sony. Ketebalan bingkai samping dari tepi layar hingga tepi bodi kira-kira 3 mm - bingkainya sangat sempit.

Kecerahan layar dapat diatur secara manual, atau Anda dapat menggunakan penyesuaian otomatis. Teknologi multi-sentuh di sini memungkinkan Anda memproses hingga 10 sentuhan secara bersamaan. Layar dapat dioperasikan dengan sarung tangan atau jari basah. Saat Anda mendekatkan ponsel cerdas ke telinga, layar akan dikunci menggunakan sensor jarak.

Pemeriksaan mendetail menggunakan alat ukur dilakukan oleh editor bagian “Monitor” dan “Proyektor dan TV”, Alexei Kudryavtsev. Berikut pendapat ahlinya pada layar sampel yang diteliti.

Permukaan depan layarnya dibuat berbentuk pelat kaca dengan permukaan halus seperti cermin yang tahan gores. Dilihat dari pantulan objek, sifat anti-silau pada layar tidak lebih buruk dari layar Google Nexus 7 (2013) (selanjutnya disebut Nexus 7). Untuk lebih jelasnya, berikut adalah foto di mana permukaan putih terpantul di layar kedua perangkat yang dimatikan (Sony Xperia Z3, karena mudah ditentukan, ada di sebelah kanan; kemudian dapat dibedakan berdasarkan ukurannya):

Kedua layarnya gelap, namun layar Sony masih lebih gelap (kecerahannya di foto adalah 98 berbanding 103 untuk Nexus 7). Tiga kali lipat objek yang dipantulkan pada layar Sony Xperia Z3 sangat lemah, hal ini menunjukkan tidak adanya celah udara antara kaca luar (juga dikenal sebagai sensor sentuh) dan permukaan matriks (layar tipe OGS - One Glass Solution) . Karena jumlah batas yang lebih kecil (tipe kaca-udara) dengan indeks bias yang sangat berbeda, layar seperti itu terlihat lebih baik di bawah pencahayaan eksternal yang kuat, namun perbaikannya jika terjadi retak kaca eksternal jauh lebih mahal, karena seluruh layar harus diperbaiki. diganti. Permukaan luar layar memiliki lapisan oleofobia khusus (anti lemak) (sangat efektif, mungkin lebih baik daripada Nexus 7), sehingga sidik jari lebih mudah dihilangkan dan muncul lebih lambat dibandingkan dengan kaca biasa.

Dengan kontrol kecerahan manual, nilai maksimumnya sekitar 680 cd/m², dan nilai minimumnya adalah 4,7 cd/m². Nilai maksimumnya sangat besar dan merupakan rekor untuk teknologi jenis ini, dan, mengingat sifat anti-silau yang baik, di siang hari yang cerah dan bahkan di bawah sinar matahari langsung, gambar di layar akan terlihat jelas. Dalam kondisi gelap gulita, kecerahan dapat dikurangi hingga tingkat yang nyaman. Terdapat penyesuaian kecerahan otomatis berdasarkan sensor cahaya (terletak di sebelah kiri logo di panel depan). Dalam mode otomatis, saat kondisi pencahayaan eksternal berubah, kecerahan layar meningkat dan menurun. Pengoperasian fungsi ini bergantung pada posisi penyesuaian kecerahan. Jika maksimal, maka dalam kegelapan total fungsi kecerahan otomatis mengurangi kecerahan hingga 130 cd/m² (terlalu banyak), di kantor yang diterangi cahaya buatan (sekitar 400 lux) menyetelnya ke 350 cd/m² (sangat banyak), di lingkungan yang sangat terang (sesuai dengan pencahayaan pada hari yang cerah di luar ruangan, tetapi tanpa sinar matahari langsung - 20.000 lux atau lebih) meningkat menjadi 580 cd/m² (cukup). Jika penggeser kecerahan berada pada setengah skala (sangat non-linier - setelah 50% kecerahan meningkat tajam seiring dengan peningkatan nilai pengaturan), maka kecerahan layar untuk tiga kondisi yang ditunjukkan di atas adalah sebagai berikut: 68, 240 dan 580 cd/m² (nilai yang sesuai). Jika kontrol kecerahan diatur ke minimum - 7,4, 120, 580 cd/m². Hasilnya, fungsi kecerahan otomatis bekerja dengan cukup baik. Pada tingkat kecerahan berapa pun, tidak ada modulasi lampu latar yang signifikan, sehingga tidak ada layar yang berkedip-kedip.

Layar ini menggunakan matriks tipe IPS. Foto mikro menunjukkan struktur subpiksel IPS yang khas:

Sebagai perbandingan, Anda dapat melihat galeri foto mikro layar yang digunakan pada teknologi seluler.

Layar memiliki sudut pandang yang baik tanpa pembalikan bayangan dan tanpa perubahan warna yang signifikan, bahkan dengan penyimpangan tampilan yang besar dari tegak lurus layar. Sebagai perbandingan, berikut adalah foto-foto yang menampilkan gambar yang sama pada layar Nexus 7 dan Sony Xperia Z3, sementara kecerahan layar awalnya disetel ke sekitar 200 cd/m² (di atas bidang putih di seluruh layar), dan keseimbangan warna pada kamera dialihkan secara paksa ke 6500 K. Bidang putih tegak lurus terhadap bidang layar:

Perhatikan keseragaman kecerahan dan nada warna bidang putih yang baik. Dan gambar percobaan:

Warna pada layar Sony Xperia Z3 terlalu jenuh, warna kulit berubah menjadi sangat merah, dan keseimbangan warna sangat berbeda dari standar. Sekarang pada sudut kira-kira 45 derajat terhadap bidang dan ke sisi layar:

Terlihat bahwa warna tidak banyak berubah pada kedua layar, namun pada Sony Xperia Z3 kontrasnya mengalami penurunan yang lebih besar karena kecerahan warna hitam yang kuat dan penurunan kecerahan yang lebih besar. Dan bidang putih:

Kecerahan pada sudut untuk kedua layar telah menurun secara nyata (setidaknya 5 kali lipat, berdasarkan perbedaan kecepatan rana), namun dalam kasus Sony Xperia Z3, penurunan kecerahan lebih besar (kecerahan menurut foto adalah 216 berbanding 230 untuk Nexus 7). Namun corak warnanya tidak banyak berubah. Jika dibelokkan secara diagonal, bidang hitam menjadi sangat terang dan memperoleh rona ungu atau merah-ungu. Foto-foto di bawah menunjukkan hal ini (kecerahan area putih pada arah tegak lurus bidang layar adalah sama untuk layar!):

Dan dari sudut lain:

Jika dilihat secara tegak lurus, keseragaman bidang hitam rata-rata, karena terdapat area dengan kecerahan yang sedikit meningkat di sepanjang tepinya:

Kontrasnya (kira-kira di tengah layar) normal - sekitar 690:1. Waktu respons untuk transisi hitam-putih-hitam adalah 23 mdtk (14 mdtk aktif + 9 mdtk nonaktif). Transisi antara halftone abu-abu 25% dan 75% (berdasarkan nilai numerik warna) dan sebaliknya memerlukan total 33 ms. Dibangun menggunakan 32 titik dengan interval yang sama berdasarkan nilai numerik bayangan abu-abu, kurva gamma tidak menunjukkan adanya penyumbatan baik pada sorotan maupun bayangan, dan indeks fungsi daya perkiraan adalah 2,31, yang lebih tinggi dari nilai standar sebesar 2,2, sedangkan kurva gamma nyata sangat menyimpang dari hukum pangkat:

Ponsel cerdas ini memiliki penyesuaian dinamis kecerahan lampu latar tergantung pada sifat gambar yang ditampilkan. Kecenderungan umumnya adalah bahwa pada gambar gelap, kecerahannya berkurang, tetapi algoritmenya agak rumit, dan akibatnya, kecerahannya melonjak secara berkala, yang mengganggu, dan penurunan kecerahan pada gambar gelap mengurangi visibilitas gradasi dalam bayangan. di bawah pencahayaan eksternal. Artinya, tidak ada manfaat dari fungsi ini, yang ada hanya kerugian. Hasilnya, kami melakukan sejumlah pengujian - menentukan kontras dan waktu respons, membandingkan iluminasi hitam pada sudut - saat menampilkan templat khusus dengan kecerahan rata-rata secara konsisten, dan bukan bidang monokromatik di seluruh layar. Tentu saja, ketergantungan kecerahan yang dihasilkan pada rona (kurva gamma) kemungkinan besar tidak sesuai dengan kurva gamma gambar statis, karena pengukuran dilakukan dengan tampilan warna abu-abu secara berurutan di hampir seluruh layar.

Gamut warna terasa lebih lebar dibandingkan sRGB:

Mari kita lihat spektrumnya:

Mereka sangat tidak lazim. Saat mereka menulis di situs web Sony, layar ini menggunakan LED dengan pemancar biru dan fosfor hijau dan merah (biasanya pemancar biru dan fosfor kuning), yang, jika dikombinasikan dengan filter matriks khusus, menghasilkan gamut warna yang luas. Sayangnya, akibatnya, warna gambar - gambar, foto, dan film - yang berorientasi pada ruang sRGB (dan ini adalah sebagian besarnya) memiliki saturasi yang tidak wajar. Hal ini terutama terlihat pada corak yang dapat dikenali, seperti warna kulit. Hasilnya terlihat pada foto di atas. Perhatikan bahwa jika dibandingkan dengan Sony Xperia Z2, jelas bahwa pabrikan mencoba memperbaiki situasi dengan warna yang terlalu jenuh, dan untuk mengembalikan cakupan ke normal, hal itu meningkatkan pencampuran silang komponen, tetapi ada sesuatu yang menghentikannya pada fase tersebut. untuk mengurangi saturasi warna hijau. Terima kasih telah mencoba, tapi kita perlu melangkah lebih jauh, menguranginya menjadi sRGB.

Keseimbangan warna pada skala abu-abu jauh dari ideal, karena suhu warna lebih tinggi dari standar 6500 K. Benar, penyimpangan dari spektrum benda yang benar-benar hitam (ΔE) pada sebagian besar skala abu-abu kurang dari 10 , yang dianggap sebagai indikator yang dapat diterima untuk perangkat konsumen. Namun pada saat yang sama, variasi suhu warna dan ΔE besar, yang berdampak negatif terhadap persepsi visual keseimbangan warna. (Area gelap skala abu-abu dapat diabaikan, karena keseimbangan warna di sana tidak terlalu penting, dan kesalahan dalam mengukur karakteristik warna pada kecerahan rendah sangat besar.)

Smartphone ini memiliki kemampuan untuk mengatur keseimbangan warna dengan mengatur intensitas ketiga warna primer. Itu yang kami coba lakukan, hasilnya data ditandatangani sebagai Kor. pada grafik di atas. Hasilnya, kami sedikit mengurangi ΔE pada warna putih dan mendekatkan titik putih ke 6500 K (tetapi juga sangat mengurangi kecerahan).

Kami dicegah untuk mengembalikan setidaknya titik putih ke normal karena terbatasnya rentang penyesuaian dan keleluasaan tinggi, yang sebenarnya lebih tinggi daripada langkah penyesuaian. Namun koreksi ini tidak mengurangi saturasi warna yang berlebihan.

Jika masih ada yang menganggap gambar di layar smartphone ini kurang terang, Anda bisa mengaktifkan mode proprietary X-Reality untuk seluler. Hasilnya ditunjukkan di bawah ini:

Saturasi dan ketajaman kontur ditingkatkan secara perangkat lunak, dan gradasi yang terlihat lebih sedikit di area warna jenuh. Tapi gambarannya, ya, menjadi lebih cerah. Untuk ekstremis warna, ada mode "kecerahan maksimum", di mana ejekan terhadap gambar (dan akal sehat) melampaui semua batas yang wajar. Inilah yang kami dapatkan:

Tentu saja, gambar seperti itu akan mendapat penggemar. Kita semua sangat berbeda.

Mari kita rangkum. Rentang penyesuaian kecerahan layar ini lebih lebar dari sebelumnya, dan sifat anti-silaunya baik-baik saja, sehingga Anda dapat menggunakan ponsel cerdas dengan nyaman baik pada hari yang cerah di pantai maupun dalam kegelapan total. Diperbolehkan menggunakan mode dengan penyesuaian kecerahan otomatis, yang berfungsi dengan baik. Keunggulannya juga antara lain lapisan oleofobia yang sangat efektif, tidak ada kedipan, dan tidak ada celah udara pada lapisan layar. Kerugiannya adalah penyorotan warna hitam yang kuat ketika pandangan menyimpang dari tegak lurus ke permukaan layar dan penyesuaian kecerahan dinamis yang agresif. Rendering warna bukan yang terbaik, warna terlalu jenuh (warna kulit sangat terpengaruh), keseimbangan warna berbeda dari standar. Kehadiran penyesuaian yang sesuai memungkinkan Anda untuk sedikit memperbaiki keseimbangan, tetapi tidak sepenuhnya dan dengan mengorbankan penurunan kecerahan. Namun demikian, mengingat pentingnya karakteristik untuk perangkat kelas khusus ini (dan yang paling penting adalah visibilitas informasi dalam berbagai kondisi eksternal), kualitas layar dapat dianggap tinggi.

Suara

Untuk pertama kalinya, suara smartphone andalan Sony benar-benar nikmat. Selama perkenalan pertama di balik layar dengan prototipe Sony Xperia Z3 di pameran IFA di Berlin, perangkat tersebut tidak terkesan dengan suaranya. Namun, sampel produksi yang kemudian dikirimkan ke editor kami sangat mengejutkan kami dengan kekuatan suara dan kedalaman suaranya, terutama mengingat speaker di sini juga dilapisi dengan membran yang melindungi dari air. Xperia Z3 baru mulai terdengar lebih keras dan lebih baik dari pendahulunya, suara tetap jernih pada tingkat volume maksimum, frekuensi rendah tidak banyak, tetapi cukup, volume maksimum tinggi. Ke depan, perlu dicatat bahwa versi mini Xperia Z3 Compact tidak begitu bagus dengan ini; perangkat tersebut jelas memiliki speaker dengan kualitas berbeda yang terpasang.

Untuk memutar musik, perangkat ini biasanya menggunakan pemutar Walkman berpemilik. Pemutar audio standar kaya akan pengaturan dan peningkatan suara perangkat lunak tambahan, seperti equalizer internal dengan banyak nilai preset (Anda dapat mengaturnya sendiri), Clear Phase, teknologi xLoud, atau suara surround virtual. Kontrol sebagian besar pengaturan tersedia jika fungsi kompleks ClearAudio+ dimatikan, jika tidak, semua pengaturan diserahkan kepada mesin.

Radio FM disertakan sebagai standar pada smartphone. Secara tradisional, ini hanya berfungsi dengan headphone yang terhubung sebagai antena; tidak memiliki kemampuan untuk merekam program. Omong-omong, tidak ada perekam suara dalam konfigurasi standar andalannya, seperti Xperia Z3 Compact.

Kamera

Sony Xperia Z3 dibekali dua modul kamera digital dengan resolusi 20,7 dan 2,2 megapiksel. Hardware disini sama persis dengan di Sony Xperia Z2, hanya saja ditambahkan efek software. Kamera utama 20,7 megapiksel dilengkapi dengan lensa seri G Lens dengan panjang fokus 27 mm dan aperture F2.0. Kameranya menggunakan sensor Exmor RS 1/2,3 inci untuk seluler dan prosesor Bionz untuk seluler.

Secara default, kamera semua perangkat Sony beroperasi dalam apa yang disebut mode super otomatis (iauto) dengan rasio aspek lebar, namun Anda dapat mengalihkan pengambilan gambar ke pengaturan manual. Patut dicatat bahwa saat Anda menggunakan tombol perangkat keras di samping perangkat untuk menyalakan kamera dengan cepat, tombol tersebut selalu diaktifkan hanya dalam mode pemotretan otomatis, meskipun mode manual telah diaktifkan sebelumnya. Jika Anda meluncurkan aplikasi kamera dengan menyentuh ikon di layar, maka semuanya berjalan seperti biasa, dan kamera membiarkan pengaturan sebelumnya tetap utuh, yaitu dimulai dalam mode manual, jika sudah diatur sebelumnya. Perhatikan bahwa ada perbedaan besar antara mode otomatis dan manual, karena resolusi maksimum gambar hanya dapat diatur dalam mode penyesuaian manual. Saat memotret dalam mode otomatis, yang diatur secara default, foto diperoleh dengan ukuran 3840 × 2160 (8 megapiksel), dan dalam mode manual resolusi maksimum yang mungkin sama persis dengan 20,7 megapiksel (5248 × 3936).

Selain otomatis dan manual, software kamera Sony Xperia Z3 memiliki beberapa mode pemotretan tambahan yang menarik. Mode Info-eye, misalnya, memberikan informasi kontekstual ke objek dalam bingkai menggunakan teknologi augmented reality. Dalam mode Timeshift burst, kamera mengambil hingga 61 bidikan dua detik sebelum menekan tombol rana, lalu Anda dapat memilih yang terbaik. Fungsi Social Live memungkinkan Anda mengunggah rekaman langsung ke Facebook dan melihat komentar di layar ponsel cerdas Anda. Efek AR memungkinkan untuk menggabungkan gambar dengan animasi menggunakan teknologi augmented reality milik SmartAR. Selain itu, rangkaian aplikasi tambahan yang menambah pilihan mode pemotretan berbeda dapat diperluas melalui aplikasi yang dapat diunduh, yang jumlahnya terus bertambah. Untuk melakukan ini, cukup nyalakan kamera, tekan ikon mode pemotretan dan pilih “+Aplikasi” untuk melihat opsi tambahan.

Kameranya dapat merekam video dalam resolusi 1080p dan UHD (4K), namun yang terpenting adalah kamera ini juga memiliki kemampuan memotret dalam mode paling menarik - 1080p pada 60 frame/detik. Contoh video tersebut disajikan di bawah ini.

  • Video No.1 (84 MB, 1920×1080, 60 fps)

Ketajaman yang bagus (tetapi tidak luar biasa) di sisi kiri bingkai, tidak demikian halnya dengan sisi kanan dan tepinya.

Di tengah-tengah pengambilan gambar, ketajaman menurun drastis. Kamera menyesuaikan eksposur terlalu sensitif.

Ada masalah dengan eksposur, serta noise pada bayangan dan batas objek.

Warna langit cukup “datar”, meskipun karena alasan ini kabel-kabel “tenggelam” di dalamnya.

Dalam hal ini, eksposur dipilih dengan baik dan bayangan berhasil dibuat. Namun masih ada masalah pada pengurangan noise dan bingkai sisi kanan.

Sekali lagi, pilihan eksposur yang tidak menyenangkan dan area blur yang luas di sebelah kanan.

Dedaunan di latar belakang dibuat dengan indah di beberapa tempat, dan jelek di tempat lain. Plat nomor mobil terdekat terlihat.

Beberapa penajaman terlihat pada kabel, yang tetap tidak menyelamatkannya dari tenggelam dalam warna biru.

Dalam upaya mengikuti kemajuan yang tak terhindarkan, produsen tidak selalu menghadirkan perangkat yang sudah jadi. Telah terjadi lebih dari sekali bahwa model pertama ternyata agak “lembab”. Sayangnya, terkadang pabrikan terkenal juga berbuat dosa dalam hal ini.

Ponsel cerdas ini datang kepada kami bahkan sebelum presentasi resminya di Rusia, dan oleh karena itu saya ingat kasus Sony Z1 Compact, yang kameranya tidak pantas kami retas. Masalahnya adalah karena “kelembaban” sampel, gambar yang bagus diperoleh setelah satu kali, atau bahkan tiga kali. Kemungkinan besar, masalahnya ada pada firmware kamera, yang tidak memproses sinyal dari sensor gambar secara memadai, yang menyebabkan karakteristik gambar menjadi kabur. Efek serupa terjadi ketika kamera berputar di sekitar sumbu optik pada kecepatan rana yang relatif lama, dengan ketajaman yang menurun secara nyata dari tengah hingga tepi bingkai. Hasilnya, mungkin saja memotret dengan kamera hanya dari tripod. Namun pada salinan smartphone selanjutnya, kameranya menjadi jauh lebih baik.

Efek serupa juga terjadi di sini: sebagian gambar menjadi buram, seperti pada eksposur lama. Mungkin alasannya adalah kamera mengambil beberapa gambar dengan interval yang terlalu lama. Bagaimanapun, kami berharap semuanya akan segera diperbaiki, dan Sony, seperti yang telah kami ketahui, membawa produknya ke kondisi yang layak.

Pencahayaan ≈3200 lux. Kamera berfungsi dengan baik.

Pencahayaan ≈1400 lux. Situasinya hampir tidak berubah.

Pencahayaan ≈130 lux. Butir dari pengurangan kebisingan menjadi sedikit lebih besar.

Pencahayaan ≈130 lux, lampu kilat. Wabah ini tidak banyak memperbaiki situasi.

Petir<1 люкс, вспышка. Камера справляется немного хуже, чем в прошлый раз. Вспышка очень слабая.

Sedangkan untuk kamera “di sini dan saat ini”, agak tidak konsisten dengan kamera andalan pada level ini. Pemrosesan perangkat lunak bukanlah yang terburuk, tetapi jelas bahwa hal itu dilakukan dengan tergesa-gesa: hampir tidak ada jejak penajaman dan “tangga” yang terlihat pada garis lurus, pengukuran eksposur terlalu sensitif, dan pengurangan noise bekerja tidak menentu dan (tidak selalu dan di tempat) kira-kira. Pengurangan noise tidak menangani bayangan dengan baik untuk ponsel andalan, tetapi dapat diterima. Yang lebih parahnya adalah hal ini merusak rencana jangka menengah dan panjang, meskipun ketajaman optik dan resolusi sensor cukup mampu menghasilkan detail seperti itu, sebagaimana dikonfirmasi oleh grafik, yang dalam hal ini agak merehabilitasi kamera dan memberinya hak untuk hidup. Pada akhirnya, semua masalah (saya ingin percaya) terletak pada program, yang tidak sempat disempurnakan oleh pabrikan. Alasan lain untuk mempercayai hal ini adalah perasaan bahwa kamera tersebut berisi modul yang sangat mirip dengan kamera Z2. Pada saat yang sama, mode Otomatis Superior menghasilkan gambar dengan ukuran berbeda dibandingkan pada Z2. Oleh karena itu, jika asumsinya benar, maka modul tersebut pasti bagus, dan program telah didesain ulang sepenuhnya dan, tampaknya, (belum) selesai. Namun Sony sepertinya tidak akan meninggalkan andalannya begitu saja, dan masalah ini harus diperbaiki dalam sampel produksi. Bagaimanapun, parameter fisik kameranya sangat baik, dan setelah ditingkatkan, menjanjikan hal yang menarik. Dan bahkan sekarang, dengan beberapa keterampilan, ia cocok untuk berbagai mata pelajaran.

Telepon dan komunikasi

Ponsel cerdas ini berfungsi sebagai standar di jaringan 2G GSM dan 3G WCDMA modern, dan juga memiliki dukungan untuk jaringan generasi keempat (LTE) yang digunakan di Rusia. Dalam praktiknya, dengan kartu SIM dari operator domestik MTS, smartphone dengan percaya diri mengenali dan bekerja dengan jaringan 4G. Kemampuan jaringan ponsel cerdas ini sangat luas dan sesuai dengan level teratas: ada dukungan untuk pita Wi-Fi 5 GHz, Wi-Fi Direct, Wi-Fi Display, dan sebagai standar Anda dapat mengatur titik akses nirkabel melalui Saluran Wi-Fi atau Bluetooth. Mode untuk menghubungkan perangkat eksternal (USB Host, USB OTG) didukung, sehingga Anda dapat menghubungkan flash drive dan mouse dengan keyboard ke port Micro-USB. Modul navigasi bekerja dengan GPS dan sistem Glonass domestik.

Tidak ada reboot/shutdown spontan yang diamati selama pengujian, serta sistem melambat atau macet. Saat Anda mendekatkan ponsel cerdas ke telinga, layar diblokir oleh sensor jarak. Indikator LED di bagian atas panel depan memberikan notifikasi status pengisian daya dan acara yang masuk.

Tidak ada baris atas khusus dengan angka pada keyboard standar secara default, Anda perlu mengganti tata letak setiap kali, atau menghubungkan sendiri baris nomor tersebut melalui menu pengaturan. Tata letaknya sendiri dan lokasi tombolnya standar: untuk mengganti tata letak bahasa, cukup klik tombol dengan ikon yang sesuai. Aplikasi telepon mendukung Smart Dial, yaitu saat memanggil nomor telepon, pencarian langsung dilakukan berdasarkan huruf pertama pada kontak. Terdapat opsi praktis untuk mendekatkan keyboard ke salah satu sisi layar agar lebih mudah dijangkau dengan jari tangan yang memegang smartphone. Tentu saja, penulisan terus menerus (dengan menggeser jari Anda dari satu huruf ke huruf lainnya) Swype juga didukung.

OS dan perangkat lunak

Sistem operasi ini adalah versi terbaru dari platform perangkat lunak Google Android 4.4.4 KitKat, yang di atasnya secara tradisional dipasang antarmuka pengguna grafis miliknya sendiri. Struktur internal shell, semua menu, item pengaturan, dan submenu kontekstual pop-up - semuanya tetap sama persis. Namun, cangkang luarnya telah mengalami perubahan signifikan. Sebelumnya, elemen antarmuka grafis Sony digambar dengan cukup halus. Kini, tanpa diduga, semua elemen di layar, dan yang terpenting, ikon aplikasi itu sendiri, mulai terlihat lebih besar dan jelas. Font telah bertambah; transformasi mendadak seperti itu hanya menguntungkan ponsel pintar. Ada juga perbaikan yang kurang jelas, namun dalam beberapa hal lebih bermanfaat. Terakhir, misalnya, fungsi untuk me-reboot perangkat telah muncul di menu, karena sebelumnya hanya smartphone Sony yang tidak memiliki opsi seperti itu. Jika perangkat perlu di-boot ulang, ponsel cerdas harus dimatikan terlebih dahulu lalu dihidupkan, dan ini mengganggu.

Inovasi terpenting yang terjadi dalam hal perangkat lunak pada perangkat seluler Sony baru adalah munculnya integrasi erat dengan konsol game Sony PlayStation 4. Jika di rumah sudah memilikinya, maka smartphone Xperia Z3, atau Tablet Xperia Z3, bisa berfungsi sebagai "layar portabel", yaitu segala sesuatu yang terjadi mulai ditampilkan bukan di layar TV, tetapi di layar perangkat seluler. Misalnya, ini berguna ketika Anda perlu mengosongkan TV jika salah satu anggota keluarga tiba-tiba ingin menonton program lain di TV. Untuk kegunaan tersebut, Sony akan memproduksi mount khusus yang dapat menghubungkan smartphone atau tablet ke joystick konsol game. Layanan ini disebut Putar Jarak Jauh.

Pertunjukan

Seperti andalan sebelumnya, platform perangkat keras Sony Xperia Z3 didasarkan pada sistem quad-core (SoC) chip tunggal Qualcomm Snapdragon 801 dengan empat inti Krait 400. Namun, Sony Xperia Z2 memiliki frekuensi inti prosesor maksimum hanya 2,3 GHz , sedangkan Sony Xperia Z3 ditingkatkan menjadi 2,5 GHz. Hal ini dijelaskan oleh fakta bahwa ia menggunakan versi Qualcomm Snapdragon 801 (MSM8974AC) yang sedikit lebih canggih.

Prosesor di sini didukung dalam pemrosesan grafis oleh akselerator video Adreno 330 yang sama. Sekitar 11 GB dari 16 GB memori sendiri untuk kebutuhan pengguna pada awalnya tersedia di perangkat. Kapasitas RAM smartphone adalah 3 GB, dan ini menjadikan Sony Xperia Z3 menonjol di antara pesaing langsungnya - sisanya hanya menerima RAM 2 GB. Kartu memori MicroSD pada model ini didukung hingga 128 GB, Anda juga dapat menyambungkan flash drive eksternal, keyboard, dan mouse ke port Micro-USB menggunakan adaptor khusus dalam mode OTG.

Untuk mendapatkan gambaran tentang kinerja platform ponsel cerdas yang diuji, kami akan melakukan serangkaian pengujian standar.

Demi kenyamanan, kami telah mengumpulkan semua hasil yang kami peroleh saat menguji ponsel cerdas dalam versi terbaru benchmark populer ke dalam tabel. Tabel biasanya menambahkan beberapa perangkat lain dari segmen yang berbeda, juga diuji pada versi benchmark terbaru yang serupa (ini dilakukan hanya untuk penilaian visual dari angka kering yang diperoleh). Sayangnya, dalam satu perbandingan tidak mungkin untuk menyajikan hasil dari versi benchmark yang berbeda, sehingga banyak model yang layak dan relevan tetap berada “di belakang layar” - karena fakta bahwa mereka pernah melewati “jalan rintangan” pada versi sebelumnya. dari program uji.

Pengujian di MobileXPRT, serta di versi terbaru AnTuTu dan GeekBench 3:

Berdasarkan hasil pengujian benchmark, perangkat ini terbukti menjadi salah satu perangkat seluler modern paling kuat dan produktif di pasar. Perlu dicatat bahwa semua angka tersebut hampir sama dengan hasil model sebelumnya Sony Xperia Z2, yang baru-baru ini menjalani pengujian yang persis sama. Sedangkan untuk hasil tes AnTuTu mengalami peningkatan yang signifikan, namun belum sepenuhnya jelas bagaimana hasil kedua versi benchmark populer tersebut berkorelasi satu sama lain, karena kini versi keempat telah digantikan oleh versi kelima, dan semua perangkat baru sekarang diuji di dalamnya. Tidak diketahui apakah pengembang telah membawa semuanya ke penyebut yang sama, jadi untuk saat ini kita harus menandai di pelat versi benchmark mana yang diuji dengan model ini atau itu. Namun, perbedaannya mungkin tidak terlalu besar; semua smartphone papan atas, yang pengoperasiannya didasarkan pada Snapdragon 801, bagaimanapun juga, adalah perangkat seluler paling kuat di pasaran saat ini, yang kapasitas perangkat kerasnya akan mencukupi. untuk waktu yang lama untuk menyelesaikan tugas yang diberikan.

Saat pengujian dalam 3DMark, ponsel cerdas paling kuat kini memiliki kemampuan untuk menjalankan aplikasi dalam mode Tidak Terbatas, dengan resolusi rendering ditetapkan pada 720p dan VSync dinonaktifkan (yang dapat menyebabkan kecepatan meningkat di atas 60 fps).

Hasil pengujian subsistem grafis pada pengujian gaming Epic Citadel, serta Basemark X dan Bonsai Benchmark:

Tes lintas platform browser:

Mengenai tolok ukur untuk menilai kecepatan mesin javascript, Anda harus selalu mempertimbangkan fakta bahwa hasilnya sangat bergantung pada browser tempat mereka diluncurkan, sehingga perbandingannya hanya dapat benar-benar tepat pada OS dan browser yang sama, dan ini mungkin selama pengujian tidak selalu. Untuk OS Android, kami selalu mencoba menggunakan Google Chrome.

Memutar video

Untuk menguji sifat pemutaran video omnivora (termasuk dukungan untuk berbagai codec, wadah, dan fitur khusus, seperti subtitle), kami menggunakan format paling umum, yang merupakan sebagian besar konten yang tersedia di Internet. Perhatikan bahwa untuk perangkat seluler, penting untuk memiliki dukungan untuk decoding video perangkat keras pada tingkat chip, karena seringkali tidak mungkin untuk memproses opsi modern hanya dengan menggunakan inti prosesor. Selain itu, Anda tidak boleh mengharapkan perangkat seluler untuk memecahkan kode semuanya, karena kepemimpinan dalam fleksibilitas ada di tangan PC, dan tidak ada yang akan menantangnya.

Menurut hasil pengujian, smartphone Sony Xperia Z3 tidak dilengkapi dengan semua decoder yang diperlukan untuk pemutaran penuh sebagian besar file paling umum di Internet. Namun ponsel cerdas pertama dalam seri ini, model Xperia Z, memutar semua file yang sama tanpa masalah apa pun tanpa perlu menggunakan solusi pihak ketiga. Di sini, agar berhasil memainkannya, Anda harus menggunakan bantuan pemain pihak ketiga - misalnya, MX Player. Benar, bahkan di dalamnya Anda harus mengubah pengaturan terlebih dahulu, beralih dari decoding perangkat keras ke perangkat lunak atau ke mode baru yang disebut Perangkat keras+(tidak didukung oleh semua smartphone), baru kemudian akan muncul suara. Semua hasil dirangkum dalam sebuah tabel.

Format Wadah, video, suara Pemutar Video MX Pemutar video standar
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 diputar secara normal diputar secara normal
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 diputar secara normal diputar secara normal
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Kbps, AC3 Perangkat keras+
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Kbps, AC3 berfungsi baik dengan decoder Perangkat keras+ Video diputar dengan baik, tetapi tidak ada suara¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Kbps, AC3 berfungsi baik dengan decoder Perangkat keras+ Video diputar dengan baik, tetapi tidak ada suara¹

¹ MX Video Player hanya memutar suara setelah beralih ke decoding perangkat lunak atau mode baru Perangkat keras+; Pemutar standar tidak memiliki pengaturan ini

Selain itu, antarmuka MHL diuji. Untuk mengujinya, kami menggunakan monitor LG IPS237L yang mendukung koneksi MHL langsung menggunakan kabel adaptor pasif dari micro-USB ke HDMI. Dalam hal ini, output melalui MHL dilakukan pada resolusi 1920 x 1080 piksel pada frekuensi 30 frame/s. Terlepas dari orientasi sebenarnya dari smartphone, gambar yang ditampilkan pada layar smartphone dan monitor hanya dalam orientasi lanskap dengan konektor pada smartphone menghadap ke bawah. Dalam hal ini, gambar pada monitor pas dengan batas area tampilan (jika Anda ingat untuk meningkatkan pengaturan Ukuran gambar hingga 100%) dan mengulang gambar di layar smartphone satu lawan satu.

Suara dikeluarkan melalui MHL (dalam hal ini, suara terdengar melalui headphone yang terhubung ke monitor, karena tidak ada speaker di monitor itu sendiri) dan berkualitas baik. Dalam hal ini, suara tidak dikeluarkan melalui loudspeaker dari smartphone itu sendiri, dan volumenya tidak diatur menggunakan tombol-tombol pada bodi smartphone, tetapi dimatikan. Dalam kasus kami, ponsel cerdas dengan adaptor MHL terhubung sedang diisi dayanya, dilihat dari indikator pengisian dayanya.

Selanjutnya, dengan menggunakan sekumpulan file pengujian dengan panah dan persegi panjang yang bergerak satu divisi per frame (lihat “Metode untuk menguji pemutaran video dan perangkat tampilan. Versi 1 (untuk perangkat seluler)”), kami memeriksa bagaimana video ditampilkan di layar smartphone itu sendiri. Tangkapan layar dengan kecepatan rana 1 detik membantu menentukan sifat keluaran bingkai file video dengan berbagai parameter: resolusi bervariasi: 1280 x 720 (720p), 1920 x 1080 (1080p) dan 3840 x 2160 (4K) piksel dan kecepatan bingkai 24, 25, 30, 50, dan 60 fps. Dalam pengujian, kami menggunakan pemutar video MX Player dalam mode “Hardware+”. Hasil pengujian ini (blok berjudul “Layar Ponsel Cerdas”) dan pengujian selanjutnya dirangkum dalam tabel:

Bagus TIDAK

Catatan: Jika di kedua kolom Keseragaman Dan Lulus Peringkat hijau diberikan, yang berarti, kemungkinan besar, saat menonton film, artefak yang disebabkan oleh pergantian yang tidak rata dan lompatan bingkai tidak akan terlihat sama sekali, atau jumlah dan visibilitasnya tidak akan memengaruhi kenyamanan menonton. Tanda merah menunjukkan kemungkinan masalah dengan pemutaran file terkait.

Menurut kriteria keluaran bingkai, kualitas pemutaran file video di layar ponsel cerdas itu sendiri baik, karena bingkai (atau kelompok bingkai) Bisa keluaran dengan pergantian interval yang kurang lebih seragam dan tanpa melewatkan bingkai. Kisaran kecerahan yang ditampilkan sama dengan kisaran standar 16-235, yaitu semua gradasi warna ditampilkan dalam bayangan dan sorotan. Saat memutar file video dengan resolusi 1080p (1920 x 1080 piksel), gambar dari file video itu sendiri ditampilkan persis di lebar layar, dalam resolusi Full HD asli.

Dengan monitor yang terhubung melalui MHL, saat memutar video, monitor menampilkan salinan persis layar ponsel cerdas, yaitu output dalam resolusi Full HD sebenarnya untuk file 1080p.

Kisaran kecerahan yang ditampilkan pada monitor sama dengan kisaran standar 16-235 - semua gradasi warna ditampilkan dalam bayangan dan sorotan. Hasil pengujian keluaran monitor ditunjukkan pada tabel di atas di blok “MHL (output monitor)”. Kualitas keluarannya bagus. Kami tidak menampilkan hasil untuk file dengan 50 dan 60 fps, karena ini tidak masuk akal karena mode keluaran 30 fps. Untuk game yang menginginkan kecepatan bingkai lebih tinggi, Anda dapat menggunakan adaptor eksternal yang tersedia yang memberikan output 60 fps pada 720p, atau Anda dapat mencoba mencari monitor/adaptor yang mendukung output MHL pada 1080p pada 60 fps.

Kesimpulannya tipikal: koneksi MHL dapat digunakan untuk bermain game, menonton film, menjelajahi web, dan aktivitas lain yang memanfaatkan ukuran layar lebih besar.

Daya tahan baterai

Baterai lithium-ion yang terpasang pada Sony Xperia Z3 ternyata memiliki volume yang sedikit lebih kecil dibandingkan Xperia Z2, namun tetap memiliki kapasitas 3100 mAh yang cukup layak untuk sebuah andalan modern. Unggulan baru Sony tidak mencetak rekor dalam hal masa pakai baterai, tetapi terbukti tidak lebih buruk, dan bahkan mungkin sedikit lebih baik, dibandingkan pendahulunya. Mungkin jenis baterai baru berpengaruh, atau optimalisasi konsumsi energi menjadi lebih baik, namun bagaimanapun juga, sedikit penurunan kapasitas baterai produk baru tidak berdampak negatif pada masa pakai baterai perangkat dalam mode pengujian.

Kapasitas baterai Modus membaca Modus video Modus Permainan 3D
Sony Xperia Z3 3100mAh 20:00 jam 10 pagi 4 jam 50 menit
Sony Xperia Z2 3200mAh 15:20 11:00 Pagi 3 jam 30 menit
Oppo Temukan 7a 2800mAh 16:40 08.00 20.00 03:00
HTC Satu M8 2600mAh 22:10 13:20 3 jam 20 menit
Samsung Galaksi S5 2800mAh 17:20 12:30 4 jam 30 menit
TCL Idola X+ 2500mAh 12:30 07:20 03:00
Lenovo Vibe Z 3050mAh 11:45 08:00 3 jam 30 menit
Acer Cair S2 3300mAh 16:40 7 jam 40 menit 6:00 pagi
LG G Fleksibel 3500mAh 23:15 13:30 6 jam 40 menit
LG G2 3000mAh 20:00 12:30 4 jam 45 menit
Sony Xperia Z1 3000mAh 11:45 08:00 4 jam 30 menit

Membaca terus-menerus dalam program FBReader (dengan tema standar dan terang) pada tingkat kecerahan minimum yang nyaman (kecerahan diatur ke 100 cd/m²) berlangsung lebih dari 20 jam hingga baterai benar-benar habis, dan saat terus-menerus menonton video dari YouTube di kualitas tinggi (HQ) dengan tingkat kecerahan yang sama melalui jaringan Wi-Fi rumah, perangkat bertahan 10 jam. Dalam mode permainan 3D, smartphone bekerja hampir 5 jam. Perangkat mengisi daya cukup cepat; pengisian penuh membutuhkan waktu kurang dari 3 jam.

Intinya

Sekali lagi, Sony Mobile telah merilis perangkat kelas atas yang luar biasa dengan kualitas dan kinerja terbaik di kelasnya. Unggulan Jepang ini menawarkan desain yang mahal, menarik, dan bergaya serta, tentu saja, bahan premium. Di antara kelebihannya juga terdapat perlindungan tingkat tinggi terhadap air dan debu, kinerja perangkat keras dan peralatan teknis tertinggi hingga saat ini, serta baterai yang kuat dan kualitas suara yang bagus. Layar dan kameranya tentu saja tidak bisa disebut bagus, tetapi secara umum sesuai dengan level tinggi dari sebuah smartphone. Namun, pada titik ini saya ingin menyatakan dengan sedikit kesedihan bahwa kami tidak melihat terobosan apa pun pada pembaruan berikutnya. Perangkat keras ponsel cerdas tetap sama; perubahannya, meskipun terlihat jelas, namun sebagian besar masih bersifat kosmetik. Namun, kami juga tidak melihat terobosan khusus dari pabrikan lain di musim baru; pasar membeku untuk mengantisipasi penemuan teknis baru, dan kami juga menantikannya.

Produsen elektronik Cooler Master memiliki rangkaian produk perangkat keras seperti keyboard, catu daya, headset, casing komputer (PC), mouse, dan tentu saja pendingin. Setiap produknya telah dirancang khusus berdasarkan masukan dari komunitas. Termasuk keyboard. Cooler Master bahkan memiliki proyek Kickstarter untuk keyboard analog dengan tombol peka tekanan yang disebut ContolPad. Karena itu, mari kita lihat lebih dekat apa yang membuat keyboard Cooler Master SK621 baru spesial bagi pengguna.

Berita keyboard: Ulasan Cooler Master SK621 - keyboard nirkabel mekanis dengan opsi koneksi kabel terpisah.

Hal pertama yang terlihat selama peninjauan adalah kemampuan memasangkan keyboard nirkabel dengan tiga perangkat berbeda dengan mudah. Menghubungkan perangkat Anda semudah menahan tombol fungsi dan Z, X atau C. Fitur ini membuatnya sangat mudah untuk beralih dari penggunaan ponsel ke komputer. Menghidupkan keyboard Cooler Master SK621 juga mudah. Hubungkan melalui kabel USB Type-C, atau di sisi kiri aktifkan sakelar yang sangat sederhana untuk mode nirkabel.


Karakteristik teknis keyboard nirkabel Cooler Master SK621:

Anda dapat memetakan berbagai macam warna (nuansa) ke tombol apa saja, menyesuaikan mode pencahayaan, atau menyesuaikan makro menggunakan perangkat lunak Cooler Master.

Saat menggunakan SK621 untuk pertama kalinya, disarankan untuk terhubung ke komputer Anda melalui USB Type-C dan menginstal Cooler Master Portal. Ini memungkinkan Anda mengontrol berbagai efek pencahayaan dan pengaturan keyboard nirkabel. Dimungkinkan untuk membuat profil prasetel, yang membuatnya lebih mudah untuk beralih antar profil saat menggunakan elemen. Anda juga dapat menyesuaikan efek pencahayaan menggunakan kontrol, namun portal yang disebutkan di atas lebih ramah pengguna. Pengaturan keyboard nirkabel sangat mudah digunakan dan memiliki banyak kombinasi. Ada opsi - menyesuaikan kecepatan, arah dan kecerahan efek lampu latar keyboard.

Makro juga dapat diprogram. Perlu juga ditambahkan bahwa semua fungsi seperti pencahayaan RGB, makro, dan kontrol juga tersedia saat menggunakan SK621 melalui koneksi Bluetooth. Daya tahan baterai keyboard nirkabel juga mengesankan. Mungkin diperlukan waktu beberapa hari kerja penuh sebelum lampu berubah menjadi merah, yang menunjukkan bahwa baterai lemah. Mengisi daya keyboard nirkabel SK621 juga mudah. Cukup sambungkan keyboard Anda melalui USB Type-C. Keyboard tetap dapat digunakan sebagai keyboard berkabel selama kabel tersebut mengisi daya baterai keyboard.

Bodi keyboard dibuat dari aluminium yang dipoles, menjadikannya ringan, tahan lama, dan memberikan tampilan premium. Ada juga aksen tepi aluminium ramping yang menambahkan sentuhan elegan. Kuncinya terbuat dari plastik dan teksturnya tidak banyak.

Kunci Cherry MX profil rendah cukup senyap untuk penggunaan kantor. Sakelar tombol sangat sensitif dan menggunakan Keyboard Nirkabel Cooler Master SK621 memerlukan beberapa latihan. Ini karena tombol register ditekan hingga satu milimeter atau kurang.

Keyboard SK621 didesain kompak dan cukup portabel. Tambahan yang bagus adalah tas beludru. Ini jelas dibuat untuk bermain game berkat tombol Cherry MX-nya, tetapi mudah digunakan untuk bekerja.

Cooler Master SK621 melakukan semua yang dirancang untuk dilakukannya. Namun, tombolnya bagus untuk bermain game tetapi terlalu sensitif untuk mengetik. Kunci plastik juga rentan terhadap noda minyak di jari Anda, sehingga makan sambil bermain game bisa jadi sulit. Mungkin jika tutsnya memiliki semacam lapisan tahan minyak atau lebih bertekstur, bekas oli tidak akan terlalu terlihat.

Fitur keyboard nirkabel Cooler Master SK621:

Desain bodi aluminium yang disikat;

Menampilkan bagian atas keyboard alumunium yang datar, keycaps mengambang, dan desain bodi yang ramping dan minimalis.

Lampu latar keyboard berwarna (LED RGB);

Lampu latar tombol LED yang dapat disesuaikan secara individual dan cincin LED di sekitarnya.

Kabel hibrida dan nirkabel;

Hubungkan hingga tiga perangkat melalui teknologi nirkabel Bluetooth 4.0 atau koneksi kabel dan isi daya baterai secara bersamaan.

Tata letak keyboard minimum sebesar 60%;

Keyboard mini nirkabel ini dapat dikatakan memiliki desain unik untuk portabilitas maksimal.

Perangkat lunak yang mudah digunakan.

Kunci Cherry MX profil rendah;

Pengurangan jarak tempuh dan titik aktuasi bekerja dengan ketahanan dan akurasi yang sama (menurut produsen keyboard nirkabel).

Kontrol yang tersedia;

Secara real time, Anda dapat menyesuaikan lampu latar keyboard dan makro tanpa memerlukan perangkat lunak.

Ringkasan keyboard nirkabel Cooler Master SK621:

Secara keseluruhan, pembuat listrik dan keyboard Cooler Master melampaui semua ekspektasi. Ini sangat mengesankan karena dapat menjadi keyboard nirkabel yang sangat menarik. Model SK621 memiliki beragam efek pencahayaan dan pengaturan individual, memiliki desain kompak dan banyak fungsi yang mudah digunakan. Menggunakan SK621 di tempat kerja dan membawanya pulang untuk bermain game dapat menjadikannya keyboard nirkabel favorit dengan harga hampir $200.

ETH Zurich telah meluncurkan detail "Koreografi Beton", sebuah instalasi yang baru saja dibuka di Riom, Swiss. Instalasi inovatif ini menampilkan panggung beton cetak 3D pertama yang dibuat secara robotik, terdiri dari kolom tak berbentuk yang dicetak 3D hingga ketinggian penuh dalam 2,5 jam. Proses ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi struktur beton secara signifikan sekaligus mencapai fabrikasi komponen material yang kompleks dan robot konstruksi.

Berita pencetakan 3D: ETH Zurich membuat kolom beton menggunakan printer beton 3D khusus.

Di Riom, Swiss, festival Origen menampilkan sembilan tiang setinggi 2,7 meter. Setiap kolom adalah beton cetak 3D. Kolom baru dirancang secara individual menggunakan perangkat lunak khusus dan diproduksi menggunakan proses pencetakan 3D beton otomatis baru yang dikembangkan oleh tim ETH Zurich dengan dukungan dari NCCR DFAB.


Pencetakan beton 3D seperti ini

Mahasiswa MSc Fabrikasi dan Arsitektur Digital mengeksplorasi kemampuan unik pencetakan ekstrusi multi-lapis, menunjukkan potensi desain berbantuan komputer dan fabrikasi digital untuk masa depan konstruksi beton. Mungkin di industri konstruksi, proses ini akan menjadi lebih ramah lingkungan di masa depan jika mereka mengembangkan beton baru yang ramah lingkungan untuk pencetakan 3D.

Ulasan video pencetakan beton 3D: Koreografi beton.

Beginilah cara kerja pencetakan beton 3D yang mudah dan cepat.

Pencetakan 3D rumah dan bangunan yang terbuat dari beton merupakan prospek konstruksi.

Struktur beton berongga dicetak untuk penggunaan material yang strategis, menghasilkan pendekatan yang lebih berkelanjutan terhadap arsitektur tertentu. Selain itu, struktur material dan tekstur permukaan yang diperhitungkan adalah contoh keserbagunaan dan potensi estetika yang signifikan dari pencetakan beton 3D bila digunakan dalam struktur skala besar.

Ulasan barunya adalah tentang mencetak pada printer 3D dengan bahan logam.

Perlu dicatat bahwa ada teknologi untuk melakukan pencetakan 3D dengan logam. Ini juga merupakan arah konstruksi yang menjanjikan, tetapi bahan lain (misalnya bubuk), program, dan jenis printer lainnya digunakan untuk ini (yang akan segera kita bicarakan).

Apa warna ponselmu? Apakah hitam, merah, putih, emas atau biru? Kemungkinan besar, bagian belakang ponsel Anda memiliki semacam pilihan warna solid yang dapat Anda temukan di buku mewarnai untuk pemula. Butuh waktu terlalu lama bagi sebagian besar produsen ponsel untuk menyadari bahwa warna ponsel benar-benar penting bagi konsumen, dan baru belakangan ini mereka mulai memberikan ponsel bukan hanya warna yang jarang digunakan, namun juga nuansa mewah seperti merah koral atau hijau kenari.

Berita Honor: Dengan ponsel berwarna holografik 3D baru dari Honor, Anda dapat menambahkan sedikit warna baru pada kehidupan.

Tidak mengherankan jika kebanyakan orang tidak keberatan menyembunyikan bagian belakang ponsel mereka di balik casing plastik buram. Dalam hal ini, pengguna dapat memilih warna yang sesuai untuk casing ponsel untuk memberikan sedikit kepribadian pada ponselnya. Namun ponsel seri Honor 20 Pro dan Honor 20 baru dari Tiongkok adalah ponsel cerdas pertama di dunia dengan desain holografik dinamis 3D, dan tampilan reflektifnya dapat menjadi standar industri baru.


"Selalu lebih baik" adalah moto perusahaan. Mungkin moto ini menunjukkan bahwa dia menolak untuk mengikuti standar industri dengan hanya bereksperimen dengan lapisan cat pada setiap model ponsel baru.

Holografi 3D berwarna untuk casing ponsel.

Agar bodi ponsel dapat menghasilkan ilusi optik yang berkilauan, pabrikan Honor merancang model Honor 20 dengan lapisan dalam yang berisi jutaan prisma mikroskopis berkilauan, dan di atasnya ditempatkan lapisan kaca melengkung 3D. Kombinasi teknologi ini menyebabkan cahaya “bermain dan menari” di bagian belakang ponsel saat pengguna memutarnya ke berbagai arah.

Dua warna untuk ponsel Honor 20 dapat ditemukan di bawah lapisan dinamis ini, Midnight Black dan Sapphire Blue. Berbeda dengan frasa bermodel baru untuk beberapa warna ponsel, ponsel Honor memiliki gradien warna untuk ponsel yang benar-benar membangkitkan efek langit malam yang berkilauan atau permata yang berkilauan.

Meskipun pilihan warnanya terdengar menarik, Anda dapat melangkah lebih jauh dengan ponsel China Honor 20 Pro. Model yang ditingkatkan ini menampilkan ciri khas "Triple 3D Mesh" yang berisi tiga lapisan. Alih-alih hanya mengecat bagian belakang ponsel saja, kali ini lapisan warna bodi berada di antara lapisan 3D bagian luar dan lapisan kedalaman bagian dalam. Menurut pembuat ponsel, hal ini membuat efek perubahan warna menjadi jauh lebih dinamis.

Ponsel Honor 20 Pro aktif dijual dalam dua warna seperti Phantom Black dan Phantom Blue. Meski nama warna ponsel ini tidak terlalu metaforis, namun jangan menganggap panel belakangnya kurang dinamis.

Obsesi Honor dalam memilih warna yang tepat mungkin tampak terlalu dramatis, namun di Inggris, misalnya, survei terhadap ratusan warga Inggris menemukan bahwa empat puluh sembilan persen dari mereka mempertimbangkan warna saat memilih ponsel yang akan dibeli.

Mengapa ponsel dengan skema warna yang berubah-ubah dijual?

Memilih ponsel, seperti yang dikatakan oleh desainer Honor Jun-Soo Kim, adalah “Memperpanjang umur manusia.” Intinya, Honor mengatakan bahwa identitas pelanggan tidak dapat ditangkap dalam satu warna yang tidak berubah.

Sejarah penciptaan ponsel berwarna Honor.

Honor 20 mewakili evolusi alami dari eksperimen perusahaan dengan warna dinamis dalam desain ponsel. Model Honor 8 memulai tren dinding belakang multi-lapis 2.5D, yang menciptakan efek kisi 3D. Kemudian versi Honor 9 menjelma menjadi ponsel dengan kaca 3D melengkung yang juga sudah bisa ditemukan di model Honor 20. Nah, tahun lalu model Honor 10 dibekali kaca belakang Aurora yang memantulkan warna dari segala sisi. .

Seperti apa layar pada ponsel Honor?

Inovasi desain Honor tidak berhenti pada warna bodi ponsel. Sebaiknya perhatikan penempatan kamera Honor 20. Daripada memangkas layar untuk memberi ruang bagi kamera "selfie". Pembuat ponsel telah membuat lubang 4,5 mm di sudut kiri atas layar, sehingga memberikan lebih banyak ruang layar untuk kebutuhan pengguna.

Kamera dengan kecerdasan buatan atau kamera AI di ponsel Anda.

Berdasarkan deskripsi ponsel, perlu diperhatikan bahwa di bagian belakang perangkat, kamera Honor 20 AI memiliki empat lensa dan diposisikan sedemikian rupa sehingga memberikan lebih banyak ruang untuk baterai dengan memori lebih besar. Namun yang terpenting, hasilnya adalah kamera 48 megapiksel yang menggunakan microchip Kirin 980 AI untuk mengambil foto berkualitas DSLR dan menyempurnakan foto.

Ringkasan warna ponsel Honor.

Intinya, deskripsi ponsel, kompatibilitas teknis, dan inovasi perangkat keras mutakhir biasanya menarik perhatian ponsel Honor China. Namun dalam hal ini, teknologi tersebut hampir dibayangi oleh desain bodi berwarna unik, yang mungkin membuat sebagian pengguna enggan kembali ke warna bodi ponsel 2D sederhana di masa mendatang.

Rumor terus bermunculan terkait peluncuran ponsel Google Pixel 4. Sederet informasi atau prediksi baru datang dari bocoran gambar (render 3D casing berwarna) di Internet yang diyakini berasal dari Google Pixel 4. tidak jarang pengguna memata-matai Karena tema produk baru, gambar seperti itu diabaikan. Sementara itu, bagi beberapa analis, gambaran baru ini membantu membuat beberapa asumsi tentang lebih dari sekedar warna ponsel.

Gambar tidak resmi baru dari Google Pixel 4 memicu rumor tentang pilihan warna bodi ponsel.

Meskipun gambar lain dari bodi ponsel itu sendiri tampaknya tidak terlihat lebih dari apa yang telah dibahas sebelumnya secara online, model yang terlihat di latar belakang foto tersebut menimbulkan alis karena warnanya. Ponsel tersebut memiliki warna ungu yang tidak dimiliki model Pixel sebelumnya.


Di tempat lain, ada bocoran lain tentang Google Pixel 4 yang sama dengan "tiga ponsel" (varian) yang ditumpuk secara berurutan. Ada warna putih dan hitam, ditambah lagi yang ketiga memiliki warna kebiruan, ada yang menyebutnya hijau mint. Apakah Anda ingin membeli ponsel berwarna biru? Kemungkinan nama warna ponsel masih akan diupdate.

Apa pun bocoran warna ponsel itu benar atau salah, dapat diasumsikan bahwa Google Pixel 4 baru pasti akan memiliki warna tambahan tahun ini. Menariknya lagi, pada gambar tersebut, tombol fisik di bagian samping ponsel kontras dengan warna bodinya. Anda dapat melihat tombol putih, biru dan kuning yang memberikan tampilan menyenangkan pada ponsel.

Entah kenapa, semua gambar dan bocoran yang terlihat selama ini hanya memperlihatkan panel belakang smartphone Google Pixel 4. Seperti dilansir berbagai sumber, Google diduga membagikan render ponsel tersebut, dan ada juga bagian berbentuk persegi. benjolan kamera ditampilkan. Unit kamera ganda pun terlihat.

Bocoran foto yang sedang dibahas, termasuk gambar beserta casingnya, memperlihatkan panel belakang dalam berbagai warna dan modul kamera. Menurut Anda apa warna ponsel terbaik?

Tentang karakteristik teknis Google Pixel 4:

Jelas, ide pemindai sidik jari tidak meninggalkan penggemarnya begitu saja. Beberapa orang ingin ponselnya memiliki ID Wajah untuk membuka kunci ponsel, atau pemindai sidik jari dalam layar, atau keduanya.

Beberapa aspek dan spesifikasi lainnya, seperti dimensi ponsel dan ketebalan keseluruhan yang lebih tinggi 8,2 milimeter dibandingkan 7,9 mm yang terlihat pada Google Pixel 3 dan Pixel 3 XL, dapat dianggap mendekati kenyataan.

Ada spekulasi bahwa ponsel versi Google Pixel 4 dan Pixel 4 XL mungkin lebih mirip varian "Apple iPhone 11" yang dijadwalkan dirilis dalam beberapa bulan di musim gugur. Kapan tepatnya? Perusahaan teknologi Google belum mengumumkan tanggal rilis resmi untuk Pixel 4, tetapi berbagai sumber mengisyaratkan rilis akhir Oktober untuk ponsel baru tersebut.

Kami akan segera memberi tahu Anda lebih banyak tentang hal ini, jadi nantikan terus berita tentang ponsel cerdas baru dari Google.

Robot tersebut memecahkan rekor dunia dalam memecahkan Kubus Rubik. Robot ini dikembangkan oleh mahasiswa Massachusetts Institute of Technology (MIT) Jared Di Carlo dan Ben Katz di laboratorium mahasiswa. Sebagai perbandingan, rekor manusia tercepat dipegang oleh Felix Zemdegs dari Australia, yang memecahkan Kubus Rubik hanya dalam 4,22 detik pada tahun 2018. Omong-omong, Kubus Rubik ukuran asli memiliki 43 triliun kemungkinan kombinasi untuk satu solusi. Tonton video robot pemecah rekor di bawah ini.

Berita Robotika: Robot lincah milik MIT memecahkan Kubus Rubik dalam rekor waktu dunia 0,38 detik.

Banyak orang mempunyai tempat khusus di hati mereka untuk Kubus Rubik. Ini adalah latihan yang bagus untuk kecerdasan. Banyak orang menyukai atau masih suka bermain dengan mainan cerdik ini, dan selama bertahun-tahun telah banyak kompetisi, tantangan, dan variasi untuk memecahkan Kubus Rubik.


Popularitas Kubus Rubik dapat dikaitkan dengan kesederhanaan desainnya yang dikombinasikan dengan kompleksitas teka-teki yang mencengangkan.

Rekor baru penyelesaian Kubus Rubik 3x3x3.

Insinyur dan penghobi telah menggunakan robot untuk memecahkan Kubus Rubik selama bertahun-tahun. 10 detik biasanya dianggap sebagai perakitan cepat, namun menurut standar era digital saat ini, itulah waktu yang membuat Anda tersenyum.

Hanya masalah waktu sebelum para insinyur dan ahli robotik mulai mengatasi tantangan dalam menciptakan robot baru. Pada tahun 2016 lalu, robot ini mencetak rekor baru dalam memecahkan Kubus Rubik dalam waktu 0,637 detik. Namun bagi sebagian peminat, waktu itu tidak cukup cepat.

Baru-baru ini, dua mahasiswa MIT, Jared Di Carlo (mahasiswa teknik elektro dan ilmu komputer tahun ketiga) dan Ben Katz (mahasiswa pascasarjana teknik mesin), berpikir bahwa mereka dapat membuat robot yang lebih cepat yang dapat memecahkan teka-teki kombinasi 3D.

Mereka menonton video robot-robot sebelumnya, dan memperhatikan bahwa motor robot-robot tersebut bukanlah yang tercepat yang dapat digunakan untuk memecahkan masalah tersebut. Jadi mereka pikir mereka bisa berbuat lebih baik dengan mesin dan kontrol yang lebih baik.

Bagaimana robot memecahkan Kubus Rubik

Siswa memasang motor yang dikontrol secara elektronik yang menggerakkan setiap permukaan Kubus Rubik. Dengan menggunakan sepasang kamera web yang diarahkan ke kubus, perangkat lunak khusus menentukan keadaan awal setiap sisi kubus (warna apa yang ada di sisi kubus pada waktu tertentu). Kemudian berdasarkan informasi yang diterima, dengan menggunakan software yang ada untuk memecahkan Rubik's Cube, robot memecahkan teka-teki tersebut menggunakan suatu algoritma.

Apa hasil pekerjaannya? Robot mereka memecahkan Kubus Rubik dalam 0,38 detik! Dapat dikatakan bahwa tidak ada orang yang secara fisik mampu memecahkan rekor kecepatan ini. Kita bisa menambah prestasi lain dalam daftar robot yang melampaui manusia.

Ada orang yang memegang rekor dunia perakitan tangan tercepat, namanya Felix Zemdegs. Ia mampu memecahkan Rubik's Cube dalam waktu 4,22 detik. Keterampilan dan bakat yang digantikan robot sangat luas dan beragam. Belum lagi robot masih bisa memberikan kejutan. Berikutnya adalah video demonstrasi robot tersebut.

Ulasan video merakit Kubus Rubik dalam 0,38 detik:

Sama seperti itu, peretas perangkat keras Ben Katz dan Jared Di Carlo memecahkan rekor sebelumnya dalam memecahkan Rubik's Cube secara robotik. Robot mereka memecahkan teka-teki tersebut 40 persen lebih cepat dari rekor sebelumnya.

Detail tentang robot pemecah rekor

Perangkat robot tersebut dirakit dari motor seri Kollmorgen ServoDisc U9, kamera PlayStation Eye (untuk memindai kubus) dan tentunya diperlukan Rubik's Cube. Menurut pencipta robot, "Seluruh proses perangkat lunak memakan waktu sekitar 45 milidetik. Sebagian besar waktu dihabiskan menunggu driver webcam dan menentukan warna pada sisi Kubus Rubik."

Grup Riset Kecerdasan Buatan Facebook Inc. memperkenalkan platform robotika baru yang disebut PyRobot. Platform (kerangka) ini dikembangkan bersama dengan peneliti dari Carnegie Mellon University. PyRobot bertujuan untuk membantu peneliti dan siswa AI mengintegrasikan model pembelajaran mendalam yang dibangun menggunakan platform PyTorch (perpustakaan pembelajaran mesin untuk bahasa pemrograman Python) dengan robot yang mereka buat. Ide dasarnya adalah mereka dapat membuat robot dengan lebih mudah dengan menggunakan keterampilan kecerdasan buatan seperti pemrosesan bahasa alami.

Berita dari dunia robot dengan AI (AI): Facebook memperkenalkan platform robotika PyRobot adalah kerangka kerja sumber terbuka untuk mengendalikan robot.

Facebook mengatakan pihaknya ingin mempromosikan penelitian robotika jangka panjang untuk membantu mengembangkan sistem kecerdasan buatan yang dapat belajar lebih efisien dengan berinteraksi dengan dunia fisik.


Sebelumnya, untuk merangsang produksi model kecerdasan buatan, perusahaan memperkenalkan PyTorch Hub.

Apa itu PyRobot hari ini

PyRobot adalah antarmuka tingkat tinggi yang ringan yang menyediakan API yang tidak bergantung pada perangkat keras untuk manipulasi dan navigasi robot. Repositori PyRobot juga berisi tumpukan tingkat rendah untuk LoCoBot, platform perangkat keras manipulator seluler berbiaya rendah (perangkat perakitan robot). Kini kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin menjadi lebih mudah diakses oleh mereka yang baru mengenal robotika.

Pengawas penelitian Abinav Gupta dan Saurabh Gupta, sebagai peneliti di Facebook, menjelaskan dalam postingan blog bahwa: PyRobot adalah antarmuka tingkat tinggi yang ringan di atas sistem operasi robot. Ini menyediakan serangkaian API tingkat menengah (antarmuka pemrograman aplikasi) yang tidak bergantung pada perangkat keras dan konsisten untuk mengendalikan berbagai robot. PyRobot mengabstraksi detail pengontrol tingkat rendah dan komunikasi antar-proses, sehingga spesialis pembelajaran mesin dan lainnya dapat dengan mudah fokus pada pembuatan aplikasi robotika AI (kecerdasan buatan) tingkat tinggi.

Sumber Facebook juga mengatakan PyRobot memiliki lusinan aplikasi potensial, seperti membantu peneliti berbagi data dan menetapkan tolok ukur serta mengembangkan pekerjaan satu sama lain. Perusahaan ini meminta proposal dari komunitas riset AI yang lebih luas tentang cara mendemokratisasi robotika menggunakan LoCoBot dan PyRobot, yang merupakan spesifikasi perangkat keras dan alat untuk membuat robot berbiaya rendah.

PyRobot bekerja dengan menggunakan API untuk mengabstraksi fungsi yang perlu digunakan robot. Melakukan tugas seperti kinematika, perencanaan jalur, kontrol posisi, kecepatan dan torsi untuk sambungan, serta lokalisasi dan pemetaan visual simultan. PyRobot hadir dengan sejumlah model pembelajaran mendalam terlatih yang memungkinkan robot bernavigasi, memahami objek, dan banyak lagi.

Ini berarti pengembang dapat memprogram robot mereka hanya dengan menggunakan beberapa baris kode Python, kata Facebook.

Peneliti Facebook juga mengatakan bahwa: Biaya perangkat keras dan kompleksitas perangkat lunak khusus membatasi ruang lingkup penelitian robotika. Dengan hambatan masuk yang lebih rendah, peneliti dapat, misalnya, membuat beberapa robot yang mengumpulkan data dan belajar secara paralel. Menyediakan platform umum untuk berbagai peralatan. PyRobot akan mengarah pada pengembangan tolok ukur dalam robotika, serupa dengan bidang AI lainnya, dan akan mengukur laju kemajuan dalam robotika AI.

Seperti RoboMaker Amazon, PyRobot berjalan sebagai antarmuka di atas sistem operasi robot (ROS), sehingga memperluas infrastruktur. Pada bulan Mei, perusahaan teknologi Microsoft merilis seperangkat alat robotika dengan pratinjau terbatas, dan tahun lalu mengintegrasikan platform ROS ke dalam Windows 10.

Analis ternama sekaligus penulis prediksi ponsel pintar Apple, Ming-Chi Kuo, tentu bisa menjadi sumber bocoran dan informasi paling terpercaya seputar produk Apple. Dan hari ini dia merilis laporan penelitian baru, yang diperoleh Mac Rumors, di mana dia menyebutkan masa depan iPhone dan kapan kita bisa mengharapkan Apple akhirnya beralih ke smartphone 5G (komunikasi seluler generasi kelima).

Rumor dan berita teknologi: Analis Ming-Chi Kuo memperkirakan Apple akan merilis iPhone 5G pada tahun 2020

Ketika Apple masih berencana menggunakan modem Intel di iPhone-nya, terdapat rumor bahwa model ponsel "iPhone 2020" akan menjadi yang pertama menerima dukungan 5G. Namun, perusahaan Apple telah beralih dari pemasok modemnya ke Qualcomm. Untuk itu mereka harus menyelesaikan sengketa paten yang panjang dengan produsen chip Amerika, membayar setidaknya 4,5 miliar dolar dan tidak menggunakan modem Intel. Intel bahkan mungkin telah menghentikan rencana 5G-nya setelah berita ini.


Menurut catatan analis Kuo Ming-Chi, pengembangan versi baru ponsel iPhone 5G berjalan sesuai jadwal. Diduga, kita akan melihat Apple mengumumkan perilisan iPhone 5G pada tahun 2020. Catatan Kuo juga menyebutkan bahwa model iPhone 5,4 inci dan model iPhone 6,7 inci akan memiliki modem 5G. Sebuah petunjuk diberikan tentang semacam pembaruan pada smartphone iPhone XS dan iPhone XS Max.

Ming-Chi Kuo juga mengatakan bahwa ketiga model iPhone pada tahun 2020 akan hadir dalam berbagai warna dan menampilkan layar OLED, berbeda dengan layar LCD pada iPhone XR saat ini. Namun, kami mungkin masih mendapatkan peningkatan iPhone XR dengan layar LCD tahun ini, jadi jika layar OLED di ponsel terlalu menarik bagi Anda, mungkin tunggu setahun.

Pesaing iPhone 5G:

Saat ini pesaing Android terbaik kami adalah ponsel 5G berikut:

1) Xiaomi Mi Mix 3 5G (memori 128 GB, RAM 6 GB, dan baterai dengan pengisian cepat);

2) OPPO Reno 5G (desain inovatif, harga terjangkau, kamera bertenaga);

3) LG V50 ThinQ (layar 1440 x 3120 piksel, perluasan memori hingga 1 TB, baterai 4000 mAh);

4) OnePlus 7 Pro 5G (layar AMOLED tanpa bingkai tidak memiliki lekukan atau lubang);

5) ZTE Axon 10 Pro 5G (kamera 48 megapiksel, chip Snapdragon 855).

Penjualan global ponsel 5G.

Pengiriman global ke toko-toko ponsel yang mendukung teknologi 5G (ini adalah komunikasi seluler cepat generasi kelima) mungkin lebih tinggi dari ekspektasi analis pasar. Perlu dicatat bahwa beberapa pengamat pasar seluler meyakini pengiriman ponsel 5G kemungkinan akan mencapai 150 hingga 200 juta unit, atau lebih dari selusin persen pengiriman ponsel 5G global pada tahun depan.

Setelah banyak rumor di berita pasar cryptocurrency. Pada hari Selasa, Facebook mengumumkan rencana untuk tahun depan, termasuk peluncuran ambisius mata uang digital baru yang disebut Libra. Ini akan dikelola oleh asosiasi yang terdiri dari investor korporasi. Perusahaan pembayaran Visa, Mercado Pago, PayPal, Mastercard, dan Stripe adalah mitra. Perusahaan teknologi Uber, eBay, Spotify dan Lyft bergabung dalam proyek ini. Perusahaan telekomunikasi Eropa Vodafone dan Iliad juga terlibat dalam proyek baru ini. Investor Union Square Ventures dan Andreessen Horowitz, ditambah lembaga akademis dan nirlaba Womens World Banking dan Kiva.

Facebook telah meluncurkan proyek baru bernama Calibra, dompet digital untuk menyimpan dan mengirim “koin kripto” Libra.

Miliaran orang diharapkan dapat melakukan pembayaran menggunakan mata uang kripto dari raksasa media sosial Facebook melalui aplikasi seluler mereka. Jejaring sosial Facebook berencana untuk secara resmi meluncurkan proyek cryptocurrency baru, Libra, pada tahun 2020. Libra adalah jenis uang digital baru yang ditujukan untuk miliaran orang yang menggunakan aplikasi seluler dan jejaring sosial.


Jejaring sosial populer Facebook memiliki lebih banyak berita untuk dunia cryptocurrency.

Bahwa dompet digital baru akan dibuat yang memungkinkan pengguna aplikasi Facebook menyimpan dan menukar mata uang kripto. Facebook membuat anak perusahaan baru, Calibra.

Mengapa Facebook bertaruh pada mata uang kripto bernama Libra? Mungkin tujuan utama dari perkembangan terkini adalah melampaui jaringan sosial.

Dompet digital untuk menyimpan, mengirim, dan membelanjakan mata uang kripto Libra akan terhubung ke platform perpesanan.

Awalnya, cryptocurrency tersebut akan tersedia di aplikasi Facebook Messenger/WhatsApp, dan tentunya di aplikasi terpisah untuk iOS atau Android.

Facebook mengatakan dalam siaran persnya bahwa: “Pada awalnya, Calibra akan mempermudah dan mempercepat pengiriman Libra dengan biaya rendah ke hampir semua orang yang memiliki ponsel pintar.”

Dikatakan juga bahwa: “Seiring waktu, layanan tambahan akan ditawarkan kepada bisnis dan masyarakat, seperti membeli secangkir kopi dengan kode yang dipindai, membayar tagihan dengan satu sentuhan tombol, bepergian dengan transportasi umum tanpa harus membawa uang tunai. .”

Keamanan dompet cryptocurrency Facebook.

Untuk meningkatkan keamanan cryptocurrency baru, ia akan menggunakan fitur verifikasi dan perlindungan penipuan serupa yang sudah digunakan oleh kartu kredit dan bank. Layanan cryptocurrency Facebook akan mendapat dukungan pengguna. Dan jika orang lain mendapatkan akses ke akun pengguna, dijanjikan kompensasi atas aset yang hilang.

Koin Cryptocurrency akan disimpan oleh pengguna di dompet digital. Namun dunia cryptocurrency sendiri tidak selalu stabil! Waktu akan membuktikan apakah uang digital milik Facebook akan membantu orang menghemat uang dengan mengirim dan membelanjakannya semudah mengirim pesan teks.

Mata uang kripto ini akan dikelola oleh anggota pendiri: Facebook, lebih dari dua lusin organisasi berbeda, dan yayasan Swiss yang terpisah.

Mengapa Libra?

Apa arti kata Libra?

Mantan eksekutif PayPal David Marcus, yang memimpin proyek Facebook, mengatakan sesuatu seperti ini: “Pemilihan nama Libra (Libra) terinspirasi oleh beberapa alasan, yaitu kata Perancis untuk Liberty, pengukuran berat Romawi, tanda astrologi dari keadilan."

Apa yang ingin Anda ketahui tentang mata uang kripto Libra milik Facebook?

Berita teknologi dan desain: Konsep iPhone 11 yang sangat indah dengan layar melengkung yang inovatif, penuh warna.

Raksasa teknologi Apple akan merilis iPhone 11 pada September mendatang. Jika semua rumor tersebut benar, maka ponsel multimedia tersebut bisa saja memiliki desain yang sama dengan ponsel dua generasi terakhir. Mengenai desain akhir iPhone 11, kami siap menerima apa yang dihadirkan oleh para desainer Apple. Namun, kita tidak bisa berhenti membayangkan apa jadinya jika teknologi memungkinkan kita membuat desain apa pun untuk iPhone 11. Dan itulah yang dilakukan oleh beberapa desainer berbakat. Kali ini, ada konsep cantik untuk iPhone 11 yang menghilangkan semua tombol demi layar ponsel melengkung yang imersif.


Penerapan desain seperti itu menghasilkan iPhone dengan strip bercahaya indah yang membentang di sepanjang seluruh ponsel dan menggantikan tombol volume rocker fisik dan tombol power. Menggunakan filosofi desain ini memungkinkan Anda mendapatkan iPhone dengan ikon di layar di sampingnya.

Meskipun ini mungkin ponsel yang terlihat bagus, sama sekali tidak ada peluang konsep tersebut menjadi kenyataan. Selain itu, melindungi ponsel semacam itu dengan casing tampaknya tidak mungkin, karena dengan menutupi ruang layar, casing tersebut akan menghilangkan beberapa fungsi dasarnya. Bayangkan jika ponsel seperti ini secara tidak sengaja terjatuh ke tanah, biaya perbaikan layar melengkung bagi pengguna akan lebih tinggi dibandingkan dengan opsi layar klasik.

Kami berharap iPhone 11 baru akan memiliki layar cerah di bawah sinar matahari.

Jajaran iPhone 11 2019 diperkirakan akan menampilkan tiga model, sama seperti tahun lalu. Kemungkinan akan ada dua ponsel OLED dan satu dengan layar LCD. Model iPhone 11 dan 11 Max mungkin memiliki beragam layar OLED, dan juga memiliki ukuran layar masing-masing 5,8 dan 6,5 inci. Mungkin model iPhone 11R akan dilengkapi dengan layar LCD untuk menekan harga seminimal mungkin.

iPhone 11 dan 11 Max versi baru juga diharapkan memiliki konfigurasi tiga kamera, sedangkan versi iPhone 11R diharapkan dilengkapi dengan kamera ganda. Artinya, ketiga ponsel tersebut bisa hadir dengan kamera tambahan di bagian belakang.

Bagian depan jajaran iPhone 11 diperkirakan akan tetap sama dan tidak ada perbedaan pada ukuran notch. Namun, laporan terbaru mengklaim bahwa mungkin ada peningkatan identifikasi wajah yang dapat mengautentikasi pengguna pada sudut tertentu.

Video review konsep iPhone 11 dengan layar melengkung yang inovatif di bagian samping:

Menurut pembuat video ini, iPhone 11 baru tanpa bezel dapat memiliki spesifikasi sebagai berikut:

Tampilan layar penuh 6,4 inci;
- Kamera depan 13MP tersembunyi;
- Empat kamera, 8K @ 120 FPS;
- Sistem operasi Apple baru, iOS 13;
- Chip seluler Apple A13 Bionic (hingga delapan kali lebih cepat dibandingkan chip A12 Bionic).

WWDC adalah acara besar Apple untuk para pengembang. Selama acara ini, Apple memberi tahu para pengembang dan pengunjung yang tertarik tentang versi baru sistem operasi MacOS dan iOS, alat pengembangan terbaru, serta aplikasi dan perangkat eksklusif terbaru. Dia berbicara tentang rencana untuk merangsang pengembangan lebih lanjut, tentang kemitraan baru dengan pengembang dan rincian lain yang sedang dia kerjakan. Ternyata menghadiri konferensi TI Apple WWDC 2019 adalah kesempatan ideal untuk menjadi orang pertama yang mengetahui dan melihat aplikasi baru apa yang akan tersedia untuk sistem iOS dan MacOS dan banyak lagi.