Prezentacija na temu Računalno modeliranje. Prezentacija o informatici "računalno informacijsko modeliranje". Periodni sustav elemenata D.I.Mendelejeva
![](https://i2.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_5426d923548a0/img_user_file_5426d923548a0_1.jpg)
![](https://i1.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_5426d923548a0/img_user_file_5426d923548a0_2.jpg)
Model –
neka pojednostavljena sličnost stvarnog objekta
![](https://i0.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_5426d923548a0/img_user_file_5426d923548a0_3.jpg)
- Izvornik u stvarnom vremenu
možda više ne postoji, ili
on zapravo ne postoji
![](https://i1.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_5426d923548a0/img_user_file_5426d923548a0_4.jpg)
Razlozi za pribjegavanje modelima izgradnje:
2. Izvornik može imati mnogo svojstava i odnosa. Da biste dublje proučili svojstvo, korisno je napustiti manje značajna, a da ih uopće ne uzmete u obzir.
![](https://i1.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_5426d923548a0/img_user_file_5426d923548a0_5.jpg)
Razlozi za pribjegavanje modelima izgradnje:
3. Organil je vrlo velik ili vrlo mali
4. Proces je vrlo brz ili vrlo spor
5. Istraživanje predmeta može dovesti do njegovog uništenja
![](https://i2.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_5426d923548a0/img_user_file_5426d923548a0_6.jpg)
Modeliranje
Proces izgradnje modela za istraživanje i proučavanje objekata, procesa, pojava
![](https://i0.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_5426d923548a0/img_user_file_5426d923548a0_7.jpg)
Svrha modeliranja
Svrha budućeg modela. Određuje ona svojstva originala koja se moraju reproducirati u modelu
![](https://i0.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_5426d923548a0/img_user_file_5426d923548a0_8.jpg)
Modeli
Informacija
Materijal
(prirodno)
Fizička sličnost objekta
Opis objekta modeliranja
Fenomeni
Ponašanje
Procesi
Predmeti
- Oluja
- Potres
- Ekonomski
- Razvoj svemira
- Globus
- igračke
- Izgledi
![](https://i2.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_5426d923548a0/img_user_file_5426d923548a0_9.jpg)
PRIRODNO I INFORMACIJSKO MODELIRANJE
Modeli u punoj veličini
Informacijski modeli
Fotografija
Video
Skulptura
modeliranje
Industrijski
Medicinski
kartica
Svojstva modela ovise o svrsi simulacije. Modeli istog objekta bit će različiti ako su izrađeni za različite svrhe.
![](https://i1.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_5426d923548a0/img_user_file_5426d923548a0_10.jpg)
Vrste informacijskih modela
objekata i procesa
Verbalni
Grafički
Matematički
Tablični
Verbalni opis prirodnim jezikom
Kartice
Nacrti
Karte
Grafikoni
Objekt-objekt
Vlasnički objekt
Binarni
Drugi
Opisivanje jezikom matematike
![](https://i0.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_5426d923548a0/img_user_file_5426d923548a0_11.jpg)
VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA
- VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA
Verbalni
Informacijski model– skup informacija koje karakteriziraju svojstva i stanja nekog objekta, procesa, pojave, kao i njihov odnos s vanjskim svijetom.
Jedan te isti objekt može biti povezan s različitim informacijskim modelima (verbalnim, matematičkim, tabličnim, grafičkim); sve ovisi o svrsi simulacije.
Matematički
Tablični
Grafički
![](https://i1.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_5426d923548a0/img_user_file_5426d923548a0_12.jpg)
VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA
- VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA
Verbalni
modeli
Verbalni model je pisani ili usmeni prikaz informacijskog modela korištenjem prirodnog jezika.
Primjeri verbalnih modela:
- informacije u udžbenicima
- djela beletristike
- tekstovi koji opisuju algoritme
- tekstualni opis objekata i procesa
Matematički
Tablični
Grafički
![](https://i0.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_5426d923548a0/img_user_file_5426d923548a0_13.jpg)
VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA
- VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA
Verbalni
Matematički model- opisivanje matematičkim formulama odnosa između kvantitativnih karakteristika objekta modeliranja.
Primjeri matematičkih modela:
- model pravocrtnog kretanja tijela
- matematički model perioda titranja opružnog njihala
Matematički
modeli
Tablični
Grafički
![](https://i0.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_5426d923548a0/img_user_file_5426d923548a0_14.jpg)
VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA
- VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA
Verbalni
Tablični informacijski model je model u kojem su objekti ili njihova svojstva prikazani u obliku liste, a njihove vrijednosti smještene su u ćelije pravokutne tablice.
Vrste tabličnih modela:
- tablice svojstava objekata
- tablice tipa objekt-objekt
Matematički
Tablični
modeli
Grafički
![](https://i2.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_5426d923548a0/img_user_file_5426d923548a0_15.jpg)
VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA
- VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA
Verbalni
Grafički informacijski model je vizualni način prikazivanja objekata i procesa u obliku grafičkih slika.
Primjeri grafičkih informacijskih modela:
Matematički
Tablični
Grafički
modeli
dijagram
![](https://i2.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_5426d923548a0/img_user_file_5426d923548a0_16.jpg)
VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA
- VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA
Verbalni
Matematički
Tablični
karta
Grafički
modeli
dijagram
![](https://i1.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_5426d923548a0/img_user_file_5426d923548a0_17.jpg)
VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA
- VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA
Verbalni
Matematički
Tablični
crtanje
Grafički
modeli
dijagram
![](https://i0.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_5426d923548a0/img_user_file_5426d923548a0_18.jpg)
VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA
- VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA
Verbalni
Matematički
Tablični
shema
Grafički
modeli
dijagram
![](https://i0.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_5426d923548a0/img_user_file_5426d923548a0_19.jpg)
VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA
- VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA
Verbalni
Neusmjereni
graf
D. Elov
Umjetnost. Ozernaya
Podgornaya selo
Matematički
Odnos: "veza draga"
(simetrične veze)
- Elementi sustava, prikazani kao ovali, nazivaju se vrhovi
- Veze među elementima nazivaju se odnosima
- rub– simetrična veza
- luk– asimetrična veza
Usmjereni graf
Početni vrh
Lev Nilych
Stav:
"biti djed"
Tablični
Krajnji vrhunac
Grafički
modeli
graf
dijagram
![](https://i2.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_5426d923548a0/img_user_file_5426d923548a0_20.jpg)
VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA
- VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA
Verbalni
Matematički
Tablični
Grafički
modeli
dijagram
![](https://i1.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_5426d923548a0/img_user_file_5426d923548a0_21.jpg)
VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA
- VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA
Verbalni
Matematički
Tablični
Grafikon temperature
Grafički
modeli
raspored
dijagram
![](https://i2.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_5426d923548a0/img_user_file_5426d923548a0_22.jpg)
- Primjer tablice svojstava objekta
Baza podataka kućne knjižnice
IME
Beljajev A. R.
Čovjek vodozemac
Curwood D.
Turgenjev I. S.
Skitnice sjevera
Romani i priče
Olesha Yu. K.
Favoriti
Beljajev A. R.
Zvijezda KEC
Tynyanov Yu. N.
Tolstoj L.N.
Beljajev A. R.
Romani i priče
Favoriti
![](https://i0.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_5426d923548a0/img_user_file_5426d923548a0_23.jpg)
- Primjer tablice objekt-objekt
Baza podataka "Postignuće"
Alikin Petar
Botov Ivan
Volkov Ilja
Galkina Nina
![](https://i0.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_5426d923548a0/img_user_file_5426d923548a0_24.jpg)
Tehnika informacijskog modeliranja
Definicija
modeliranje
Definicija
informativni
Izgradnja
informativni
Sustav
analiza objekta
modeliranje
![](https://i0.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_5426d923548a0/img_user_file_5426d923548a0_25.jpg)
Domaća zadaća
Učiti: bilješke u bilježnicu,
§ 13,
Izradite vlastito obiteljsko stablo (Grafički model)
- Koja svojstva stvarnih objekata reproduciraju:
- Modeli proizvoda u trgovini; lutka
- Modeli proizvoda u trgovini;
- lutka
- Navedite primjer materijalnih i informacijskih modela zrakoplova
- Napravite različite modele:
- Kvadrat ljudske ravne linije
- Kvadrat
- Ravna crta
- ljudski
4. Graditi grafički model (raspored) Petinin školski uspjeh za godinu (u tromjesečjima) iz predmeta: fizika, kemija, algebra, geometrija.
Petjine ocjene:
fizika – 5 4 4 5
kemija – 3 4 3 4
algebra – 4 4 3 4
Računalno modeliranje Prema načinu izvedbe modeli informacijskih znakova dijele se na računalne i neračunalne. Računalni model je model implementiran pomoću softverskog okruženja. Faze modeliranja 1. Postavka problema. 2. Razvoj modela. 3. Računalni eksperiment. 4. Analiza rezultata simulacije. Faza 1. Prikaz problema Opis problema Cilj modeliranja Analiza objekta Faza 2. Razvoj modela Informacijski model Model znakova Računalni model Faza 3. Računalni eksperiment Plan modeliranja Tehnologija modeliranja Faza 4. Analiza rezultata modeliranja Rezultati odgovaraju do cilja Rezultati ne odgovaraju cilju Izjava o problemu Opis problema Zadatak (ili problem) je formuliran uobičajenim jezikom i opis mora biti razumljiv. Glavna stvar u ovoj fazi je identificirati objekt modeliranja i razumjeti ga. Kakav bi trebao biti rezultat? Formuliranje cilja modeliranja Ciljevi modeliranja mogu biti: poznavanje okolnog svijeta, stvaranje objekata sa zadanim svojstvima ("kako učiniti da ..."), utvrđivanje posljedica udara na objekt i izrada ispravna odluka ("što će se dogoditi ako..."), učinkovitost upravljanja objektom (proces) itd. Analiza objekta U ovoj fazi, polazeći od opće formulacije problema, jasno se identificira modelirani objekt i njegova glavna svojstva. Budući da je u većini slučajeva izvorni objekt cijela kolekcija manjih komponenti koje su u nekom odnosu, analiza predmeta podrazumijevat će dekompoziciju (rastavljanje) objekta kako bi se identificirale komponente i priroda veza među njima. Razvoj modela U ovoj fazi identificiraju se svojstva, stanja i druge karakteristike elementarnih objekata, formira se ideja o elementarnim objektima koji čine izvorni objekt, tj. informacijski model. Informacijski model Znakovni model Informacijski model se u pravilu prikazuje u jednom ili drugom znakovnom obliku, koji može biti računalni ili neračunalni. Računalni model Postoji veliki broj softverskih sustava koji vam omogućuju proučavanje (modeliranje) informacijskih modela. Svako okruženje ima svoje alate i omogućuje vam rad s određenim vrstama informacijskih objekata, što dovodi do problema odabira najprikladnijeg i najučinkovitijeg okruženja za rješavanje zadatka. Računalni eksperiment Plan modeliranja Plan modeliranja treba odražavati redoslijed rada s modelom. Prve točke u takvom planu trebale bi biti razvoj testa i testiranje modela. Testiranje je proces provjere ispravnosti modela. Test je skup početnih podataka za koje je rezultat unaprijed poznat. Ako se vrijednosti testa ne poklapaju, mora se tražiti i otkloniti uzrok. Tehnologija modeliranja Tehnologija modeliranja je skup svrhovitih radnji korisnika na modelu računala. Analiza rezultata simulacije. Rezultati odgovaraju cilju Rezultati ne odgovaraju cilju U ovom slučaju analizira se sam model, pronalaze se i ispravljaju greške modeliranja.
Slajd 3
Slajd 5
Specijalista. programa
“Počeci ELEKTRONIKE” je program koji je elektronički konstruktor koji vam omogućuje da na ekranu monitora detaljno prikažete proces sastavljanja raznih električnih krugova. "Electronics Workbench" jedan je od najpoznatijih paketa za shematsko modeliranje digitalnih, analognih i analogno-digitalnih elektroničkih sklopova visoke složenosti.
Slajd 6
Trenutno je računalno modeliranje u znanstvenom i praktičnom istraživanju jedna od glavnih metoda spoznaje. Bez računalnog modeliranja danas je nemoguće riješiti velike znanstvene i ekonomske probleme.
Slajd 7
Računalni pokus je pokus na modelu objekta na računalu koji se sastoji od izračunavanja ostalih parametara modela na temelju nekih parametara i na temelju toga izvođenja zaključaka o svojstvima pojave opisane matematičkim modelom. Računalni eksperiment se koristi u: fizici, kemiji, astronomiji, biologiji, ekologiji, psihologiji, lingvistici, filologiji, ekonomiji, sociologiji, industriji
Slajd 8
Prednosti provođenja računalnog eksperimenta
Nije potrebna složena laboratorijska oprema.Vrijeme utrošeno na pokus je značajno smanjeno.Mogućnost slobodne kontrole parametara, njihove proizvoljne promjene, sve do davanja nerealnih, nevjerojatnih vrijednosti.Sposobnost provođenja računalnog eksperimenta gdje je eksperiment u punoj mjeri je nemoguce.
Slajd 9
Kao modeli mogu djelovati razni objekti: slike, dijagrami, karte, grafikoni, računalni programi, matematičke formule itd. Modeliranje je proces zamjene stvarnog objekta uz pomoć modela objekta u svrhu proučavanja stvarnog objekta ili prijenosa informacija o svojstvima stvarnog objekta. Zamijenjeni objekt naziva se original, a onaj koji zamjenjuje model.
Slajd 10
Ciljevi i zadaci predmeta "Računalno modeliranje"
Kao rezultat svladavanja akademske discipline student mora biti sposoban: raditi s profesionalnim aplikacijskim programskim paketima; koristiti referentnu, regulatornu i tehničku dokumentaciju zajedno s mogućnostima programa za računalno modeliranje pri proučavanju karakteristika radioelektroničkih uređaja i njihovih sastavnih dijelova; grafički prikazati i analizirati dijagrame karakteristika radioelektroničkih uređaja i njihovih sastavnih dijelova; primijeniti računalnu tehnologiju za proračun konstrukcijskih elemenata i dijagrama karakteristika radioelektroničkih uređaja i njihovih sastavnih dijelova; analizirati električne krugove elektroničkih uređaja i uređaja. odabrati mjerne instrumente i opremu za ispitivanje elektroničkih uređaja i uređaja, konfigurirati i prilagoditi elektroničke uređaje i uređaje, ispitati elektroničke uređaje i uređaje pomoću virtualnih laboratorija.
Slajd 11
Kao rezultat svladavanja akademske discipline student treba znati:
matematičke metode proračuna raznih radioelektroničkih uređaja i načina njihova rada; mogućnosti i značajke programa “Beginnings of Electronics” i “ElectronicsWorkbench”; fizikalni procesi tijekom rada radioelektroničkih uređaja; konstrukcijske značajke i načela rada raznih radioelektroničkih uređaja, vrste radioelektroničkih uređaja; metode proračuna konstrukcijskih elemenata i dijagrama karakteristika komponenti radioelektroničkih uređaja.
Slajd 12
Modeliranje kao metoda spoznaje
Modeliranje je metoda spoznaje koja se sastoji od stvaranja i istraživanja modela 17.11.2017.
Slajd 13
Model je novi objekt koji odražava neka bitna svojstva pojave ili procesa koji se proučava.
Slajd 14
Model (francuska riječ modele, talijanska riječ modelo, latinska riječ modelus) – mjera, uzorak
Slajd 15
Isti objekt može imati više modela, a različitim se objektima može opisati jednim modelom
Slajd 16
Osoba: Lutka Maneken Kostur Skulptura Pravi objekt - Izvorni modeli
Slajd 17
Svojstva objekta koja bi model trebao odražavati određena su navedenom svrhom njegovog proučavanja.
Slajd 18
Klasifikacija modela prema načinu prikazivanja:
Slajd 19
Materijalni modeli –
Reproducirati geometrijska, fizička i druga svojstva objekata u materijalnom obliku Primjer: Globus (model globusa) - zemljopis
Slajd 20
Informacijski modeli –
Objekte i procese prikazati u obliku dijagrama, crteža, tablica, formula, tekstova itd. Primjer: Crtež cvijeta - botanika, formula - matematika
Slajd 21
Slajd 22
Klasifikacija modela prema području uporabe:
Modeli obuke; Iskusni modeli; Znanstveni i tehnički modeli; Modeli igara; Simulacijski modeli.
Slajd 23
Klasifikacija modela uzimajući u obzir faktor vremena:
Statički; Dinamičan. Ako model uzima u obzir promjene svojstava modeliranog objekta tijekom vremena, tada se model naziva dinamičkim, inače statičnim. Primjeri: dinamičan: igračke na navijanje; statičan: globus; Plišane igračke; udžbenici.
Slajd 24
Klasifikacija modela prema području uporabe: Biološki; Povijesni; Fizički; I tako dalje.
Slajd 25
Modeliranje
Slajd 26
Modeliranje kao metoda spoznaje Ono na što se čovjeku skrene pažnja (objekt, pojava, proces, odnos) u svrhu proučavanja naziva se objektom. Za proučavanje objekta i rješavanje problema potrebno je izgraditi model zadanog objekta. Model stvara osoba u procesu spoznaje okolnog svijeta i odražava bitne značajke predmeta, pojave ili procesa koji se proučava. Modeliranje je metoda spoznaje koja se sastoji od stvaranja i proučavanja modela. Nijedan model nije apsolutna kopija svog originala, on samo odražava neke od njegovih kvaliteta i svojstava. Svojstva modela ovise o svrsi simulacije. Modeli istog objekta bit će različiti ako su izrađeni za različite svrhe. Primjeri: periodni sustav, model strukture atoma, model kristalne rešetke, model skeleta, lutke, modeli tehničkih uređaja itd. Dalje Natrag
Slajd 27
Klasifikacija modela Materijalni modeli su materijalne kopije objekata modeliranja. Primjeri: globus, lutka, robot, građevinski modeli, lutke. Sljedeći Natrag Razmotrimo najčešće karakteristike prema kojima se modeli klasificiraju: svrha korištenja (edukativni modeli, eksperimentalni, simulacijski, igraći, znanstveni i tehnički); područje znanja (biološko, ekonomsko, sociološko itd.) Način (oblik) prezentacije Vremenski faktor Prema udžbeniku informatike N. Ugrinovicha za 9. razred.
Slajd 28
Informacijski modeli Dalje Natrag Razmotrimo informacijske modele iz perspektive metoda predstavljanja informacija: mentalna reprezentacija objekta (abeceda kodiranja - sustav pojmova, nositelj - ljudski živčani sustav, mozak); verbalno izlaganje modela prirodnim govornim jezikom (oblik izlaganja - usmena ili pisana poruka. Primjeri: upute, književna djela); figurativno izražavanje svojstava originala uz pomoć slika (crteži, filmovi, geometrijski modeli) Figurativni znak Ikonički Figurativni znak Strukturni modeli Crteži Planovi Karte Grafikoni Tablična mreža U obliku grafikona Ostalo Matematička logika Programski tekstovi Ostalo
Slajd 29
Vrste i tipovi modela Dalje Natrag Vrste i tipovi modela Informacije u punoj veličini Tehnički: Automobil, avion, itd. Globus, lutka, lutka, model zgrade itd. Verbalni Grafički Tablični Matematički Opis objekta modeliranja na prirodnom jeziku Tablice tipa objekt-svojstvo, objekt-objekt . Binarne matrice Karte, dijagrami, crteži, grafikoni Kvantitativne karakteristike i odnosi među njima Opća svojstva modela Modeliranje objekata: - materijalni objekti; - prirodni fenomen; - procesi Ograničenje modela: - odražava samo dio svojstava objekta modeliranja Višeznačnost modela: - Različiti modeli istog objekta, kreirani za različite namjene Namjena modela: - ograničena zamjena stvarnog objekta; - korištenje modela za predviđanje ponašanja stvarnog objekta prema udžbeniku informatike I. Semakina za 9. razred
Slajd 30
Formalizacija Dalje Natrag Što je formalizacija? Ova riječ je bit informacijskog modeliranja. Informacijski model opisuje objekt modeliranja u obliku bilo kojih znakova: slova, brojeva, kartografskih elemenata, matematičkih ili kemijskih formula itd. Najformaliziranija znanost je matematika. Formalizacija je proces izgradnje informacijskih modela korištenjem formalnih jezika. Formalizacija je rezultat prijelaza sa stvarnih svojstava modela modela na njihovo formalno označavanje u određenom znakovnom sustavu.
Slajd 31
Računalni modeli Dalje Natrag Prema udžbeniku informatike I. Semakine za 9. razred Računalni modeli (informacijski modeli implementirani na računalu) Numeričke metode: Aritmetičke metode za rješavanje bilo koje matematike. zadaci Računalni matematički model Računalni eksperiment: Izračun stanja objekta modeliranja korištenjem matematičkog modela Vizualna prezentacija rezultata: Korištenje računalne grafike i multimedije za prikaz rezultata izračuna Kontrola u stvarnom vremenu: Brzi računalni modeli koji rade brzinom fizički kontrolirane proces Računalni simulacijski model Simulacija stanja realnog sustava sa stohastičkim (slučajnim) ponašanjem njegovih elemenata Sustavi čekanja u redu Transportni sustavi
Slajd 32
Klasifikacija informacijskih modela
Slajd 33
Klasifikacija informacijskih modela:
Slajd 34
U tabličnom modelu, popis sličnih objekata ili svojstava smješten je u prvi stupac (ili redak) tablice, a vrijednosti njihovih svojstava smješteni su u sljedeće retke (ili stupce) tablice.
Slajd 35
Tablica tipa "Objekt-svojstvo"
Jedan red sadrži podatke o jednom objektu ili događaju
Slajd 36
Tablica tipa "Objekt-objekt"
Odražavanje veza između objekata
Slajd 37
Dvostruka matrična tablica
Odražava kvalitativnu prirodu veze između objekata
Slajd 38
Tablični informacijski modeli
Statička cijena pojedinačnih računalnih uređaja (1997.)
Slajd 39
Dinamička promjena cijene računala
Slajd 40
Graf je sredstvo za vizualno predstavljanje sastava i strukture strujnog kruga
Slajd 41
Hijerarhijski model je sustav čiji su elementi međusobno povezani u odnosu ugniježđenja ili podređenosti. Hijerarhijski model je graf u kojem su vrhovi međusobno povezani prema principu jedan prema više
Slajd 42
Hijerarhijski informacijski modeli
Statička klasifikacija računala Pocket Desktops Super Computers Workstations Osobna računala Portable
Slajd 43
Dinamično obiteljsko stablo Rurikoviča (X-XI st.) Izjaslav Vsevolod Svjatoslav Jaroslav Mudri Boris Gleb Svjatoslav Jaropolk Vladimir
Slajd 44
Mrežni model je graf u kojem su vrhovi međusobno povezani prema principu više-više.
Slajd 45
Mrežni informacijski modeli
Slajd 46
Semantički model je graf koji se temelji na činjenici da se svako znanje može prikazati kao skup objekata (pojmova) i veza (relacija) između njih.
Slajd 47
“Jednog dana u hladnoj zimi izašao sam iz šume.”
Jednog sam dana izašao iz šume u hladnoj zimskoj sezoni. Što sam učinio? WHO? Gdje? Kada? U kojem?
Slajd 48
Grafički modeli
Slajd 49
Cilj modeliranja: stvaranje izbornika jednostavnih elemenata za konstruiranje različitih objekata od njih. Alat za modeliranje: Paint Tijek rada: 1. Napravite izbornik jednostavnih elemenata, vodeći računa o obliku i veličini koliko god je to moguće. 2. Izradite objekt od jednostavnih elemenata. 3. Spremite rezultat u vlastitu mapu. Izrada grafičkih modela Elementi izbornika Objekt: Mozaik Elementi izbornika Objekt: geometrijski ornament Elementi izbornika Elementi izbornika Elementi izbornika: Objekt: topografska karta Objekt: električni krug Elementi izbornika: Objekt: interijer Elementi izbornika: Objekt: cvjetni ornament Elementi izbornika: Objekt : izrađena konstrukcija od blokova Konstrukcija objekata od opeke Dalje Nazad
Slajd 50
Geometrijski modeli Dalje Natrag Napravite geometrijski uzorak trake. Korišteni elementi: Crte: pune i izlomljene: ravne, izlomljene, valovite Geometrijski oblici: kvadrat romb trokut krug polukrug ovalni poluovalni i drugi jednostavni oblici Računalna verzija: grafički uređivač PAINT. Primjeri očekivanih rezultata:
Slajd 51
Modeliranje u proračunskim tablicama
Slajd 52
Mnogi objekti i procesi mogu se opisati matematičkim formulama koje povezuju njihove parametre. Ove formule su matematički model originala. Koristeći ih, možete napraviti numeričke izračune s različitim vrijednostima parametara i dobiti kvantitativne karakteristike modela. Izračuni nam pak omogućuju izvođenje zaključaka i njihovu generalizaciju. Procesor proračunskih tablica pruža alat za izračunavanje kvantitativnih karakteristika predmeta ili procesa koji se proučava i preuzima sav radno intenzivan posao izračuna. Ova tema ističe četiri glavne faze modeliranja: formulacija problema, razvoj modela, računalni eksperiment, analiza rezultata modeliranja.
Slajd 53
ZADATAK ZA MODELIRANJE SITUACIJA Izračun broja rola tapeta za lijepljenje sobe I. faza. Opis problema Opis problema Trgovina prodaje tapete. Poznati su nazivi, duljina i širina role. Provedite studiju koja će automatski odrediti potreban broj rola za oblaganje svake prostorije. Dimenzije prostorije su određene visinom (h), duljinom (a) i širinom (b). Imajte na umu da 15% površine zidova prostorije zauzimaju prozori i vrata, a prilikom rezanja , 10% površine role troši se na otpatke. Svrha modeliranja je uspostaviti vezu između geometrijskih dimenzija određene prostorije i odabranog uzorka tapeta. Analiza objekta Objekt modeliranja je sustav koji se sastoji od dva jednostavnija objekta: sobe i tapete. Svaki od objekata uključenih u sustav ima svoje parametre. Veza između objekata sustava utvrđuje se prilikom postavljanja broja rola za oblaganje prostorije.
Slajd 54
Stadij II. Razvoj modela Informacijski model
Slajd 55
Matematički model Prilikom izračunavanja stvarne površine role koja će se koristiti za oblijepljenje prostorije, potrebno je odbaciti 10% stvarne površine za otpatke. Formula za izračun je: Sp=0,9*l*d, gdje je l duljina role, d širina role, * znak množenja. Pri izračunavanju stvarne površine zida uzima se u obzir nezalijepljena površina prozora i vrata (15%) Scom = 0,85*2*(a+b)*h Izračunava se broj rola potrebnih za lijepljenje prostorije po formuli gdje se dodaje jedna rezervna rola.
Slajd 56
Računalni model Za modeliranje ćemo odabrati okruženje proračunske tablice. U ovom okruženju informacijski i matematički modeli kombinirani su u tablicu koja sadrži tri područja: početni podaci - kontrolirani parametri (nekontrolirani parametri se uzimaju u obzir u formulama za izračun); međuizračuni; rezultate.
Slajd 57
Zadatak Ispunite računsku tablicu prema uzorku. Unesite formule u ćelije za izračun.
Slajd 58
Stadij III. Računalni eksperiment Plan modeliranja Izvršite probni izračun računalnog modela koristeći podatke dane u tablici. Izračunajte broj rola za prostorije vašeg stana. Promijenite podatke nekih uzoraka tapeta i pratite preračunavanje rezultata. Dodajte retke s uzorcima i dopunite model izračunima koristeći nove uzorke. Rezultati eksperimenta prikazuju se u obliku izvješća u uređivaču teksta. Tehnologija modeliranja 1. Unesite podatke o ispitivanju u tablicu i usporedite rezultate proračuna ispitivanja s rezultatima danima u tablici. 2. Unesite dimenzije soba u svom stanu jednu po jednu i kopirajte rezultate izračuna u uređivač teksta. 3. Napišite izvješće. Faza IV. Analiza rezultata modeliranja Pomoću tabličnih podataka možete odrediti broj rola svakog uzorka tapeta za bilo koju sobu.
Slajd 59
Simulacija Holland testa u proračunskoj tablici
Pogledaj sve slajdove
Slajd 1
Računalno informacijsko modeliranje. Završio: učenik 10. razreda općinske obrazovne ustanove Srednje škole br. 14 ruralnog naselja Chekundinsky. Zhuravleva Larisa.Slajd 2
![](https://i1.wp.com/bigslide.ru/images/1/623/389/img1.jpg)
Slajd 3
![](https://i1.wp.com/bigslide.ru/images/1/623/389/img2.jpg)
Slajd 4
![](https://i2.wp.com/bigslide.ru/images/1/623/389/img3.jpg)
Slajd 5
![](https://i0.wp.com/bigslide.ru/images/1/623/389/img4.jpg)
Slajd 6
![](https://i2.wp.com/bigslide.ru/images/1/623/389/img5.jpg)
Slajd 7
![](https://i1.wp.com/bigslide.ru/images/1/623/389/img6.jpg)
Slajd 8
![](https://i0.wp.com/bigslide.ru/images/1/623/389/img7.jpg)
Slajd 9
![](https://i1.wp.com/bigslide.ru/images/1/623/389/img8.jpg)
Slajd 1
Slajd 2
Slajd 3
Slajd 4
Slajd 5
Slajd 6
Slajd 7
Prezentacija na temu "Računalno modeliranje" (10. razred) može se besplatno preuzeti na našoj web stranici. Predmet projekta: Računalstvo. Šareni slajdovi i ilustracije pomoći će vam da privučete svoje kolege iz razreda ili publiku. Za pregled sadržaja koristite player ili ako želite preuzeti izvješće kliknite na odgovarajući tekst ispod playera. Prezentacija sadrži 7 slajdova.
Slajdovi prezentacije
Slajd 1
RAČUNALNO MODELIRANJE
Državna obrazovna ustanova Srednja škola okruga Frunzensky u Sankt Peterburgu br. 212 Učitelj informatike Selezneva R.S.
Slajd 2
Modeli objekata i procesa
Model je pojednostavljeni prikaz stvarnog objekta, procesa ili pojave. Modeliranje – izgradnja modela za istraživanje i proučavanje objekata, procesa, pojava. Modeli objekata mogu biti male kopije arhitektonskih građevina ili umjetničkih djela, kao i vizualna pomagala u školskoj učionici itd. Model može odražavati nešto što stvarno postoji, recimo atom vodika. Sunčev sustav, pražnjenje munje. Klasifikacija modela Modeli se klasificiraju prema sljedećim kriterijima: Područje uporabe Uzimanje u obzir faktora vremena (dinamike) u modelu Grana znanja Način prezentiranja modela
Slajd 3
Klasifikacija prema području uporabe
Modeli s obrazovnim iskustvom
Znanstveno-tehnički
Simulacija igara
Obrazovni modeli - vizualna pomagala, razni simulatori, programi obuke. Eksperimentalni modeli su umanjene ili uvećane kopije projektiranog predmeta. Na primjer, model broda testira se u bazenu kako bi se utvrdila stabilnost broda pri ljuljanju. Znanstveni i tehnički modeli - za proučavanje procesa i pojava. Primjer je uređaj koji simulira udar groma. Modeli igara uključuju vojne, ekonomske, sportske i poslovne igre. Čini se da uvježbavaju ponašanje objekta u raznim situacijama. Simulacijski modeli su eksperimenti koji oponašaju stvarnost. Na primjer, pretpostavimo da škola želi uvesti novi predmet. Odabiru nekoliko škola za eksperiment i zatim provjeravaju rezultate.
Slajd 4
KLASIFIKACIJA PREMA ČIMBENICU VREMENA I PODRUČJU UPORABE
MODELI Statički Dinamički
Statički model je jednokratna snimka informacija o objektu. Na primjer, pregled školske djece u stomatološkoj ambulanti daje sliku stanja njihove usne šupljine u određenom trenutku. Dinamički model – omogućuje vam da vidite promjene u objektu tijekom vremena. Primjer. Višegodišnja studentska iskaznica stomatoloških klinika.
Slajd 5
Klasifikacija prema načinu prikazivanja
Materijalni informacijski znak Verbalni Računalni Neračunalni
Slajd 6
Materijalni modeli reproduciraju geometrijska i fizička svojstva originala i uvijek imaju stvarno utjelovljenje. Primjer. Dječje igračke, plišane ptice, karte povijesti, geografije, makete raketa itd. Informacijski modeli - ne mogu se vidjeti ili dodirnuti vlastitim očima, nemaju materijalno utjelovljenje. Temelje se samo na informacijama. Informacijski model je skup informacija koje karakteriziraju svojstva i stanja nekog objekta, procesa ili pojave. Verbalni model je informacijski model u mentalnom ili govornom obliku. Primjer: ljudsko ponašanje pri prelasku ulice. Osoba analizira situaciju i onda djeluje. Znakovni model je informacijski model izražen posebnim znakovima, tj. pomoću bilo kojeg formalnog jezika. Primjeri, slike, tekstovi, grafikoni i dijagrami. Računalni model je model implementiran pomoću softverskog okruženja. Na primjer, računalni program (glazbeni urednik) koji vam omogućuje da utipkate glazbeni tekst, ispišete ga i napravite aranžman.