Artmoney ngjit kodin e regjistrimit nga buferi. Programet falas për Windows shkarkohen falas


Ata që kërkojnë një program për mashtrimin në lojëra për të rritur sasinë e parave, cilësinë e armëve dhe numrin e burimeve të tjera, duke bërë rregullime në lojë duke përdorur veçori të padokumentuara, dhe nganjëherë vetëm vrima në mbrojtjen e kodit, shumë lojtarë këshillohen të paguajnë. vëmendje ndaj ArtMoney Special Edition. Më saktësisht, në rrjetet sociale, në faqet dhe forumet e njohura të lojërave të fatit, ata rekomandojnë shkarkimin falas të versionit rus falas të ArtMoney. Programi i mashtrimit në lojërat ArtMoney ju lejon të merrni në mënyrë të pamerituar municion, para, liri, jetë, shëndet dhe burime të tjera dhe të arrini shpejt fitoren me kënaqësi.

Pavarësisht fjalëve "para", "municion", "hakerim", të cilat kanë një konotacion kriminal, ArtMoney SE nuk shkel ligjet e asnjë vendi. Programi, në parim, nuk bie ndesh me ligjin, ai nuk thyen kodet, fjalëkalimet, çelësat e licencës ose mbrojtjen e të drejtave të autorit dhe, në përputhje me rrethanat, nuk shkakton dëm për mbajtësit e të drejtave të autorit. Hakeri më i lezetshëm i lojës nuk është në të vërtetë një haker, ai është një lloj redaktuesi virtual i tekstit për kujtesën e lojës që ju ndihmon të luani në kompjuterin tuaj. Për më tepër, ArtMoney Special Edition nuk e dëmton lodrën, pasi mashtrimi sjell vetëm përfitime në lojë. Natyrisht, kjo nënkupton mundësinë, me ndihmën e ArtMoney Special Edition, për të shijuar procesin e një loje me një lojtar. Kur luani në një kompjuter, çdo lojtar serioz kërkohet të shkarkojë versionin rus falas të ArtMoney për Windows 10, 8.1, 8, 7, Vista, XP dhe ta instalojë atë në kompjuterin tuaj.

Ndërfaqja dhe mënyra e përdorimit të ArtMoney

Një ndërfaqe e këndshme dhe intuitive plus një menu e mirëmenduar në gjuhën ruse është çelësi i suksesit midis përdoruesve të RuNet të të gjitha moshave. Kuptimi i menuve dhe cilësimeve nuk është i vështirë edhe për përdoruesit pa aftësi të veçanta. Për përdoruesit e avancuar që duan të personalizojnë ndërfaqen, është e mundur të personalizojnë pamjen.

Nuk nevojiten aftësi programimi, versioni më i fundit i ArtMoney SE do të bëjë gjithçka vetë, thjesht duhet të shkarkoni versionin rus të ArtMoney falas pa lënë faqen https://site dhe ta instaloni në kompjuterin tuaj. Pasi të keni nisur lodrën dhe ArtMoney, në këtë të fundit ju duhet të vendosni të dhënat e duhura për kërkimin. Menjëherë pas nisjes, vetë programi do të gjejë informacionin përgjegjës për tregues të caktuar dhe do t'i ofrojë lojtarit t'i korrigjojë ato. Ajo që dëshironi do të shfaqet menjëherë gjatë lojës. Përdorimi i kombinimeve të butonave të nxehtë mund të kursejë ndjeshëm kohë në situata kritike.

Funksionaliteti i ArtMoney SE

Kushdo që nuk është i kënaqur me kodet e mashtrimit nga CheMax duhet të provojë hakerin universal ArtMoney, të shkarkojë versionin më të fundit falas në Rusisht. Programi skanon me mjeshtëri adresat e RAM-it, skedarët e konfigurimit, shkëmbimin dhe skedarët e tjerë të lojës për vlera të ndryshme numerike. Të dhëna të tilla në formë të koduar fshehin të gjithë treguesit. Nëse ato deshifrohen në kohën e duhur dhe futet vlera e vlerës së dëshiruar, lojtari mund të shijojë thjesht paprekshmërinë dhe pathyeshmërinë e tij. Rutina në formën e grumbullimit të parave, përvojës, shëndetit dhe burimeve të tjera bie mbi supet e ArtMoney SE.

Ata që vendosin të shkarkojnë falas versionin rus të ArtMoney dhe të arrijnë fitoren, duhet t'i kushtojnë vëmendje avantazheve të mëposhtme:

  • një rezultat pozitiv arrihet hap pas hapi në disa minuta,
  • treguesit e dëshiruar ndryshojnë menjëherë,
  • të dhënat e nevojshme për korrigjim gjenden automatikisht,
  • më mirë se softveri alternativ, ndryshon çdo vlerë numerike në lojërat kundër kompjuterit,
  • mund të punojë me lojëra ku nuk ka shprehje të treguesve në vlera numerike,
  • nuk kërkohen aftësi programimi ose njohuri të memories kompjuterike,
  • nuk ka nevojë të kryeni misione, të fitoni pikë, përvojë, shëndet, para dhe burime të tjera,
  • punon në çdo PC, kërkesat e sistemit janë besnike në maksimum,
  • nuk ka për qëllim të anashkalojë mbrojtjen kundër kopjeve, serive, çelësave, fjalëkalimeve të palicensuara,
  • I përshtatshëm vetëm për lojëra të rregullta me një lojtar kundër kompjuterit.

ArtMoney shfaq informacion të detajuar rreth procesit, ju lejon të filloni një proces të ri ose të mbani një ekzistues, ju mund të ndaloni, vazhdoni ose përfundoni procesin e zgjedhur. Përveç kësaj, programi zbaton testimin e shpejtësisë së skanimit të memories për të llogaritur në mënyrë të besueshme performancën e sistemit. Falë kësaj, programi falas për mashtrime në lojëra ArtMoney Special Edition nga Artem Mikhailov do të gjejë shpejt dhe pa gabime qelizat e nevojshme të adresave në kujtesën e kompjuterit dhe do të zëvendësojë menjëherë informacionin e nevojshëm me vlerat e dëshiruara.

ArtMoney SE është i popullarizuar në mesin e lojtarëve sepse, pa kërkuar para, lehtëson kalimin pa i shkaktuar dëm armikut - kompjuterit. Për të mposhtur kompjuterin tuaj, nuk ka asgjë më të mirë sesa të shkarkoni versionin falas të ArtMoney në Rusisht për Windows XP Vista, 7, 8, 8.1, 10, pa lënë faqen https://site pa regjistrim dhe SMS dhe duke përfituar nga të gjitha veçoritë.

Është e padobishme për të luajtur lojëra në internet në internet ose përmes një rrjeti, pasi e gjithë sasia e të dhënave të nevojshme nuk është e disponueshme për programin, sepse shumica e informacionit kopjohet në kompjuterë dhe serverë të tjerë. ArtMoney është në gjendje të bëjë korrigjime të të dhënave vetëm në kompjuterin ku është instaluar, dhe gjatë një beteje në internet ose rrjeti kjo zakonisht nuk mjafton. Një pengesë tjetër është dritarja e bezdisshme "Rreth programit", e cila mund të hiqet duke blerë një çelës regjistrimi ose duke kaluar në ArtMoney Pro duke përdorur kodin ekzistues të regjistrimit.

Nga alternativat e shpërndara lirisht, ekziston një program popullor për mashtrime në lojëra, Cheat Engine dhe një bazë të dhënash e madhe për kërkimin e fjalëkalimeve dhe kodeve të mashtrimit, CheMax, në rusisht dhe anglisht.

Shkarkoni falas ArtMoney në Rusisht pa çelës

Programet falas shkarkohen falas

Tani ju jeni në faqen "ArtMoney - marrja e pamerituar e burimeve duke mashtruar në lojëra", në seksionin e faqes ku të gjithë kanë mundësinë të shkarkojnë ligjërisht programe falas për një kompjuter me Microsoft Windows falas pa captcha, pa viruse dhe pa SMS. Kjo faqe u përditësua më 02/08/2019. Pasi të keni filluar njohjen tuaj me programe ligjërisht falas nga kjo faqe, lexoni gjithashtu materiale të tjera në faqen https://site në shtëpi ose në punë. Faleminderit që vizituat seksionin.

Për të redaktuar informacionin brenda lojës, ju duhet mjeti i duhur. Mjeti i sotëm është programi ArtMoney, i cili është i disponueshëm për shkarkim në faqen e internetit.

Programi ka kërkim të integruar në memorie, megjithëse për shkak të tendencës SVN, baza e të dhënave nuk mund të mbështesë një konfigurim të tillë për periudha të gjata kohore.

Ka probleme me procesin 64-bit në të cilin ngadalësohet ndjeshëm. Kjo e bën të lehtë hakimin me Dolphin dhe DeSmuMe.

Ne do t'ju tregojmë dhe do t'ju tregojmë se si të përdorni artmoney.

Shembulli i hakimit 1 - WarCraft III (PC)

Hapni WC3 dhe ekzekutoni skriptin. Kushtojini vëmendje sasisë së arit në minierën tuaj.

Për shembull, ju keni 25,000 ar në minierë.

  • Shtypni Alt + Tab dhe hapni ArtMoney.
  • Në modalitetin [Zgjedhja e procesit], zgjidhni "WarCraft III", tani klikoni [Kërko].
  • Cakto kërkimin në "Vlera e saktë"(sepse ju e dini saktësisht se sa para kërkoni).
  • Shkruani numrin 25000. Lloji i filed: për të zbuluar se çfarë lloj numri ju duhet vetëm të përdorni logjikën tuaj. Klikoni butonin […] për të zgjedhur një lloj.
  • Meqenëse vlera është 25000, nuk mund të jetë e barabartë me 1 bajt (Max 255). Dhe nuk mund të jetë e barabartë me 2 bajt (Max 65535).

Në mënyrë tipike, vlera monetare vendoset në një numër të plotë prej 4 bajtësh (shuma më e lartë e parave që unë di është 99,999,999 dhe shuma më e lartë prej 4 bajtësh është 4,294,967,295).

Kontrolloni Integer 4 Byte dhe hiqni zgjedhjen e opsioneve të tjera.

  • Klikoni. Në fushën "Lloji" duhet të shkruhet "Me porosi" ose "Blerësi".
  • Lini gamën e adresave për TË GJITHË. Klikoni OK. Në varësi të shpejtësisë së procesorit tuaj, duhet të jeni në gjendje të merrni një listë të adresave në një minutë.
  • Kthehu në WC3. Urdhëroni një nga peonët tuaj të hyjë në minierën e arit, duke ulur kështu sasinë e arit me 10. Miniera juaj tani do të ketë 24,990 ar.
  • Alt + Tab dhe kthehu te programi. Klikoni butonin [Filter]. Futni 24990 në fushën e vlerës. Klikoni OK. Numri i adresave duhet të reduktohet.
  • Kthehuni në WC3 dhe urdhëroni një nga peonët tuaj të hyjë në minierën e arit, duke ulur sasinë e arit me 10. Ari juaj në minierë tani do të jetë 24980.
  • Alt + Tab për programin. Klikoni butonin [Filter]. Në fushën e vlerës, shkruani 24980. Klikoni OK. Përsëritni këto hapa midis WC3 dhe ArtMoney, duke reduktuar arin në minierë dhe duke filtruar adresën në proces. Herët a vonë do të merrni 1 adresë. Klikoni në adresën në tabelën e majtë dhe klikoni butonin me shigjetë të kuqe.

Adresa duhet të zhvendoset në tabelën e duhur ku mund ta modifikoni. Fut një vlerë të ndryshme, si p.sh. 100000.

SHËNIM: Vlera nuk do të ndryshojë nëse ka ende një kursor teksti në fushën e vlerës!

Kthehuni te WC3 dhe shikoni nëse minerali i arit është përditësuar. Nëse po, atëherë urime! Ju keni bërë filtrimin tuaj të parë të adresës!

Tani për tani, mund të luani pak me ArtMoney derisa të filloni "instinktin e përzgjedhjes së adresës", veçanërisht kërkimin e kujtesës me më pak emulim të konsolës.

Në disa raste, skedarët nuk do të kenë vetëm një adresë.

Shembull i hakimit 2 Resident Evil

Kur filloni lojën, sigurohuni që të keni shëndet të mirë në lojë pasi nëse jeni të vdekur mund t'i vështirësojë gjërat. Përdorni kursimet ePSXe për t'ju ndihmuar me këtë procedurë.

Shënim. Programi ka një funksion gjendjeje, por ne nuk do ta përdorim atë kur i referohem gjendjes së ruajtjes ose ngarkimit.

Ruani para se të takoni armikun. Shkoni te ArtMoney. Përdorni opsionet e mëposhtme:

Zgjidhni "Proces": "ePSXe..." (varet nga numri i versionit tuaj). Kërko: "Vlera e panjohur".

Lloji: 'Numër i plotë 2 Byte'. Klikoni OK. Kur kërkimi të ketë mbaruar, kthehu te Resident Evil dhe shko te armiku. Lëreni armikun të ju godasë një herë dhe ndaloni lojën.

Kthehu te ArtMoney:

Filtri: Vlera e panjohur

Vlera: e reduktuar

Klikoni OK.

Lëreni armikun t'ju godasë përsëri dhe të kaloni procesin e filtrimit. Nëse jeta juaj zvogëlohet rrezikshëm dhe mendoni se do të vdisni nga goditja tjetër, përdorni një kursim të mëparshëm.

Procedura e mëposhtme zbatohet kur keni përdorur një kursim: Përdorni sensin tuaj të shëndoshë: jeni kthyer në kursim përpara se shëndeti juaj të përkeqësohej, kështu që ka më shumë vlerë se filtri i fundit.

Filtri: Vlera e panjohur

Vlera: e rritur

Klikoni OK.

Lëreni armikun të të godasë dhe filtri të tkurret. Vazhdo filtrimin përpara dhe me radhë derisa të mbetet 1 adresë.

Shtoni adresën në tabelë. Ndryshoni vlerën. A ka ndryshuar gjendja juaj e jetës? Nëse po, atëherë bingo.

Truket e zakonshme hakerimi

Për shkak të mënyrës , shumica e adresave që kërkoni janë me shumë mundësi të vendosura në një adresë çift (adresa plotësohet me një numër çift, si p.sh. 00BA0310, 00BA0314, 00BA031A, 00BA031E, etj.).

Vlera monetare zakonisht ruhet duke përdorur Integer 4 Bytes.

Statistikat e personazhit gjithashtu vendosen në një rresht të të gjithë këtyre numrave. Nëse karakteri juaj ka një maksimum prej 99, ka shumë të ngjarë një numër i plotë prej 1 bajt.

Nëse kjo statistikë e veçantë ruhet në 00F90314, statistika tjetër ka shumë të ngjarë të ruhet në 00F90315 ose 00F90316.

Zakonisht ekzistojnë dy lloje adresash:

Adresa e paracaktuar- Inventari juaj ruan vetëm një numër artikujsh dhe loja i organizon ato sipas një rendi specifik në inventarin tuaj. Zakonisht nuk keni aftësinë për të organizuar artikujt tuaj me dorë.

Adresa e slotit- Inventari juaj përbëhet nga një lloj artikulli dhe një numër artikulli. Zakonisht keni mundësinë për të renditur artikujt me dorë. Adresa e elementit mund të ruhet për slot (p.sh. lloji i elementit 1 i ndjekur nga numri i artikullit 1) ose sipas llojit (d.m.th. lloji i elementit 1 i ndjekur nga lloji i elementit 2) derisa të gjitha llogaritë e inventarit të mos merren parasysh, pastaj ekzekutoni numrin e artikullit 1, pika 2, etj.).

Ndrysho kompensimin:

Shumë lojëra dhe/ose emulatorë kanë një adresë të rastësishme, të tilla si WarCraft III, Dolphin dhe DeSmuMe. Në këto programe, herën tjetër që t'i ekzekutoni, tabela juaj ArtMoney nuk do të tregojë më adresën e saktë. Në këtë rast, gjithmonë do t'ju duhet një adresë në tabelë, vlera e së cilës mund të gjendet lehtësisht, si paratë ose pikat e numëruara të goditjes.

Hapni tabelën:

Le të përdorim paratë si shembull. Zgjidhni një adresë parash nga tabela. Ju duhet të kërkoni para. Zakonisht kanë të përfshirë numrin e fundit të adresës.

Pasi ta gjeni, klikoni mbi të, por mos e shtoni në tabelë.

Pas përzgjedhjes [Klikoni me të djathtën]>Shtesë> Zbatimi automatik i kompensimit> Zbatoni automatikisht kompensimin për të gjithë

Kjo komandë do të vendosë adresën e gjetur të zgjedhur në adresën e përzgjedhur të tabelës. Pra, sigurohuni që të zgjidhni adresën e saktë të tabelës.

Llogaritësi (Llogaritësi/Konvertuesi matematikor)

Microsoft Windows vjen me një kalkulator çuditërisht të mirë.

Kur instaloni , mund të përdorni konvertimin dhjetor heksadecimal (dhe anasjelltas) për llogaritjet.

Llogaritësi do t'ju ndihmojë të kryeni me lehtësi llogaritjet me skedarë dhe bajt. Mos u shqetësoni nëse gjithçka nuk është e qartë menjëherë.

Për të filluar, ndiqni udhëzimet, të cilat do të tregojnë rendin e veprimeve të sakta dhe skemën e përgjithshme.

Kur të kuptoni parimin, dhe kjo do të ndodhë shpejt, dhe atëherë do të jeni në gjendje të hakoni çdo karakteristikë të lojës: shëndetin, paratë, përvojën, etj.

Përparësitë kryesore të edicionit PRO:

  • Disassembler dhe Debugger ju lejon të hapni një dritare në formën e një liste të komandave të asemblerit dhe të vendosni pikat e ndërprerjes për të korrigjuar procesin. Është e mundur të ekzekutohet hap pas hapi dhe të fillohet para kthimit. Kur aktivizohet një pikë, ju mund të modifikoni regjistrat dhe flamujt. Ju mund të specifikoni kushtet dhe veprimet për pikën e ndërprerjes. Programi mund të ngarkojë emrat e variablave nga dosja e specifikuar në cilësimet. Ju mund të vendosni emrat tuaj për variablat dhe funksionet. Mund të ruani/ngarkoni informacionin e korrigjimit.
  • Kërkoni për ekipe që adresojnë adresën. Mund të gjeni lehtësisht një instruksion montimi që ndryshon një vlerë, ta zëvendësoni atë me një instruksion null (NOP) dhe vlera nuk do të ndryshojë më. Kjo është zakonisht më e lehtë sesa gjetja e indeksit.
  • Ju mund të zgjidhni një dosje ose një makinë si objekt. Mund të kërkoni për çdo vlerë në dosjen e lojës. Si dhe çdo tekst dhe vlerë në disk ose në dosjen e zgjedhur.
  • Kushtet shtesë për kërkimin dhe shqyrtimin (>,<,<>,>=,<=).Например, используя условие <>(jo e barabartë), ju mund të filtroni të gjitha vlerat jo zero, duke zvogëluar kështu kohën e përgjithshme të kërkimit.
  • Kërkoni për vargje. Vargu është, për shembull, emri i një karakteri ose qyteti i lojës, armë ose magji, si dhe një skenar loje (nëse loja bazohet në skripta).
  • Ekzaminimi sipas formulës. Duke përdorur një formulë, mund të gjeni çdo gjë, çdo vlerë të koduar!
  • Procesi i ruajtjes dhe ngarkimit. Mund të përdoret për të ruajtur lojëra ku kjo nuk ofrohet. Kufizimet: Procesi nuk mund të rifillojë. Për lojëra më të mëdha funksionon vetëm brenda një niveli. Nuk funksionon ende në të gjitha lojërat. Ne do të punojmë për t'u përmirësuar.
  • Modaliteti i fshehur. Kur kontrolloni kutinë "Fshihni procesin tuaj", ArtMoney zhduket nga lista e proceseve. Kur kontrolloni kutinë e kontrollit "Fshihni dritaret tuaja", të gjitha dritaret e ArtMoney zhduken nga lista e dritareve të sistemit operativ. E dobishme nëse loja zbulon ArtMoney dhe mbyllet vetë me një gabim ose mbyllet ArtMoney.
  • Cilësimi i veçantë "Përdor funksionet e personalizuara të aksesit të memories". Kur zgjidhet kjo kuti, ArtMoney përdor shërbimin e tij për të hyrë në kujtesë, duke anashkaluar kështu të gjitha mbrojtjet e mundshme të kujtesës. Përdoret nëse ArtMoney nuk mund të hapë një proces ose të lexojë kujtesën e procesit.
  • Kërkimi dhe përpunimi i strukturave. Një strukturë është një koleksion variablash të lidhur logjikisht, ndoshta të llojeve të ndryshme, të grupuara nën një emër për lehtësinë e përpunimit të mëtejshëm. Për shembull, struktura e personazheve në një lojë përmban variabla që përshkruajnë karakteristikat e personazhit (të tilla si shëndeti, përvoja, niveli, forca, shkathtësia, saktësia, etj.). Përdoruesi mund të krijojë strukturën e tij ose ta gjenerojë atë automatikisht nga një tabelë e hapur. ArtMoney lejon boshllëqe midis variablave sepse struktura dhe përshkrimi i plotë i të gjitha variablave të tij mund të mos dihet. Struktura gjendet pothuajse gjithmonë me një lëvizje dhe nuk kërkohet shoshitje, kështu që është e përshtatshme të kërkoni për strukturën dhe më pas të bëni komandën "Auto change addresses" nëse adresat e variablave ndryshojnë gjatë një rinisjeje.
  • Kur filloni programin, dritarja "Rreth programit" nuk shfaqet.
  • Mbështetje e plotë teknike me email.

Programi ArtMoney projektuar për modifikimin e parametrave në lojërat kompjuterike për të marrë para, jetë, municion, etj. Mund të skanojë skedarët e kujtesës ose lojërave për të kërkuar vlera të caktuara specifike (para, burime, etj.). Mund të ketë shumë vlera të tilla dhe ju duhet të zgjidhni ato që ju nevojiten, kështu që kërkimi ndahet në dy faza - kërkimi i vlerave dhe filtrimi i vlerave të panevojshme. Si rezultat, marrim adresa që përmbajnë numra dhe ato mund të ndryshohen në ato të dëshiruara. Metodat speciale bëjnë të mundur mashtrimin edhe të lojërave që nuk kanë vlera numerike të dukshme (për shembull, një shirit grafik të jetës) ose lojëra që kodojnë të dhënat e tyre. ArtMoney nuk funksionon në modalitetin e shumë lojtarëve (d.m.th. personi kundrejt personit), pasi paratë mund të dublikohen në disa kompjuterë, dhe ndryshimi i parave në një (të tuajin) nuk çon në sukses, megjithëse ka përjashtime. Ju nuk do të humbni asgjë nëse shkarkoni versionin falas të këtij programi.

  • Tani ka dy versione të veçanta: 32 dhe 64 bit. Algoritmi i kërkimit është ridizajnuar plotësisht. Shpejtësia e kërkimit është 2-3 herë më e madhe, për versionin 64-bit është edhe më e madhe, 2-4 herë (në varësi të kushteve të kërkimit). Kërkesat minimale të sistemit kanë ndryshuar për të ekzekutuar Windows XP ose më lart;
  • Versioni i tetë është krejtësisht unik. Tani shtojcat gjuhësore mund të jenë unicode. E cila tani ju lejon të krijoni shtojca për arabisht dhe japonisht. Shtojca Unicode do të shfaqet saktë në program, edhe nëse gjuha nuk është e instaluar në sistem. Për shembull, "rusisht" në versionin anglisht të Windows. Tabelat gjithashtu mund të ruhen në Unicode për ta bërë këtë, kontrolloni kutinë "Ruaj tabelat në Unicode" në cilësimet.
  • Kërkimi i shtuar për sekuencën e bajtit gjashtëmbëdhjetë-bit.
  • Mbështetja për lëkurat është hequr për shkak të mbylljes së projektit ThemeEngine. Në vend të lëkurës, përdorni temat e Windows.
  • Dritaret "Memory Editor" dhe "Disassembler" mund të hapen shumë herë (do të ketë shumë kopje të dritareve).
  • U shtuan dy lloje korrigjuesish. Debugeri i parë standard i Windows. E dyta bazohet në trajtimin e përjashtimeve të përgjimit (Exception Handling), nuk mund të zbulohet dhe bllokohet.
  • U shtua dritarja e çmontimit. Programi mund të ngarkojë emrat e variablave nga dosja e specifikuar në cilësimet. Ju mund të vendosni emrat tuaj për variablat dhe funksionet. Mund të ruani/ngarkoni informacionin e korrigjimit.
  • Ju mund të vendosni tre lloje të pikave të ndërprerjes. Dritarja e listës së pikave të ndërprerjes u shtua. Për pikët, mund të vendosni kushtet e aktivizimit të formës ((AL=1) dhe (=4)) ose (ECX=10). Ju gjithashtu mund të vendosni veprime të aktivizimit si EAX=1, CL=2, =10.
  • Shtoi një komandë dhe një dritare "Gjeni komandat që hyjnë në adresë". Mund të gjeni lehtësisht një instruksion montimi që ndryshon një vlerë, ta zëvendësoni atë me një instruksion null (NOP) dhe vlera nuk do të ndryshojë më. Kjo është zakonisht më e lehtë sesa gjetja e indeksit.
  • E rëndësishme, tani aktivizimi i edicionit PRO ndodh përmes serverit të aktivizimit vetëm nëse ka lidhje interneti! Kur blini, do të merrni një kod regjistrimi me email menjëherë pas pagesës.
  • Çmimi i edicionit PRO është vendosur në 24,9 dollarë dhe edicioni VIP është 49,9 dollarë, si më parë, 50% zbritje në versionin rus për qytetarët e Rusisë dhe vendeve të ish-BRSS, si dhe Bullgarisë dhe Polonisë. Deri në fund të vitit, çmimi i PRO ruse do të vendoset në 499 rubla, dhe VIP-i rus do të jetë 999 rubla. Nxitoni të blini ose përmirësoni nga versioni i mëparshëm.

Më shumë detaje rreth përmbajtjes së arkivit:

  1. Vetë programi (versionet 32 ​​dhe 64 bit)
  2. Shtojcat gjuhësore (24 copë.)
  3. Cilësimet e emulatorit
  4. Tabelat për programin (6337 copë.)

Instalimi i artikujve të renditur nga 2 në 4 është mjaft i thjeshtë, për shembull, nëse dëshironi të instaloni tabela, atëherë do t'ju duhet të ekzekutoni skedarin exe dhe të tregoni drejtorinë ku keni instaluar programin ArtMoney (Për shembull, "C:\Program Skedarët (x86)\ArtMoney"), gjithçka tjetër është instaluar saktësisht e njëjta gjë.

Shumë përdorues që luajnë lojëra në internet përfitojnë nga bonuse speciale dhe veçori të tjera për të përfunduar shpejt lojën. Pasi ka shënuar një numër të madh pikësh, lojtari bëhet i paarritshëm për kundërshtarin e tij. Përdorimi i të gjitha llojeve të programeve për hakerimin e lojërave në internet nuk është më lajm për askënd, dhe çdo lojtar po kërkon një mënyrë të re për të anashkaluar një kundërshtar në lojë. (i disponueshëm këtu) është një program për ndryshimin e vlerave numerike specifike në ato të kërkuara.

Përditësuar

3,0 MB SE / 3,8 MB PRO

Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Vista, Windows XP

Ndërfaqja

Rusisht anglisht

Liçensë

Falas


Artmoney përdoret nga një numër i madh lojtarësh dhe adhuruesish të lojërave online. Programi është i aftë të marrë burime të lojës (para, municion) dhe aftësi të tjera që nuk janë të disponueshme në modalitetin normal të lojës. Shumë njerëz e quajnë këtë program një lojë hakerimi, por kjo nuk është plotësisht e vërtetë. Versioni i fundit i programit Artmoney është i disponueshëm në faqen zyrtare të krijuesit. Qëllimi kryesor i programit është të zëvendësojë vlerat numerike me një opsion të përshtatshëm për luajtësin. Cilësimet e programit ju lejojnë të rregulloni "paratë" dhe të ecni përpara pa përpjekje shtesë.
Duke përdorur këtë program, ju mund të vendosni njësi monetare në pothuajse çdo lojë. "Hakimi" është shumë i thjeshtë, sepse programi ka një ndërfaqe të qartë. Artmoney mund të quhet një "redaktues për lojëra", sepse është i aftë të zgjedhë fjalëkalime për lojëra dhe të heqë mbrojtjen duke zbuluar numrat serialë. Pas fillimit të programit, kontrollohen cilësimet e kujtesës dhe lojës, dhe më pas Artmoney kërkon para në lojë dhe fut opsionet që sugjeroi përdoruesi. Ky aplikacion mund të quhet një asistent për të luajtur lojëra që nuk do të dëmtojnë kompjuterin tuaj Ndryshimi i parametrave të lojës përmes këtij programi është i disponueshëm nëse loja luhet me inteligjencë kompjuterike (kundër kompjuterit). Në modalitetin normal në linjë me miqtë, funksionet Artmoney nuk do të jenë të disponueshme. Për lojërat e rrjetit, kufizimi për "hakimin" nuk është i disponueshëm, sepse informacioni për programin ndodhet në serverë të jashtëm, dhe jo në një server, si kur luani me një kompjuter. Menuja e Artmoney është tërësisht në Rusisht. Kur të fillojë programi, duhet të specifikoni parametrat për kërkimin e informacionit, sepse këto të dhëna do të përdoren kur ndryshoni vlerat monetare Pas ndryshimit të vlerave, lojtari do të shohë ndryshimin në "para". Ky program do t'ju lejojë të kapërceni shpejt kundërshtarin tuaj dhe të bëni disa hapa përpara. Artmoney mund të shkarkohet në çdo kompjuter ose laptop. Versioni i paguar i programit me veçori shtesë ju lejon të bëni edhe më shumë truke dhe të mundni kundërshtarin tuaj në lojë. Kjo metodë e anashkalimit të një kundërshtari në një lojë ka mahnitur prej kohësh lojtarët, sepse përdorimi i Artmoney është shumë i thjeshtë dhe i përshtatshëm.