اختراع الشخصية. إنشاء شخصيات Fallout 4


الألعاب لأول مرة أو تبحث عن طرق لجعل إحصائيات شخصيتك أكثر فعالية. نظرًا لأن القواعد قد تغيرت إلى حد ما، فإن كيفية تخصيص نقاط S.P.E.C.I.A.L. ستختلف. سيعتمد إلى حد كبير على كيفية لعب شخصيتك.
نظرًا لعدم وجود طريقة صحيحة أو خاطئة لإنشاء شخصيتك، فيما يلي قائمة بالإعدادات المثالية لأولئك الذين يرغبون في إنشاء شخصية من نوع شخصية معين، بالإضافة إلى الامتيازات التي يجب عليهم شراؤها لرفع مستواهم. يرجى ملاحظة أنه ليس عليك اتباع إرشادات التخصيص المقترحة بدقة، فلديك الحرية في تخصيص شخصيتك كما يحلو لك، أو إضافة شيء خاص بك!

نماذج الشخصيات

حرفي

هل تتطلع إلى صنع شيء ما؟ هل تحب أن تفعل كل شيء بنفسك؟ هل تستمتع بالتدبير المنزلي والبستنة؟ إذًا فإن الحرفي هو النموذج الأصلي بالنسبة لك. تركز هذه الإعدادات على تلك الإحصائيات المرتبطة باكتساب الامتيازات التي تتيح لك استخدام أفضل المواد لإنشاء شيء ما. باستخدام القوة 4، يمكنك الحصول على كل من ميزة Armorer وميزة Blacksmith، والتي ستمنحك القدرة على إنشاء تعديلات على الدروع والأسلحة. ستمنحك Charisma 6 ميزة القائد المحلي، والتي ستسمح لك ببناء خطوط إمداد بين المستوطنات (وهو أمر جيد للصياغة). يمكنك أيضًا بناء منافذ بيع بالتجزئة، وبالتالي الحصول على حدود إضافية على الجانب.

وفي الوقت نفسه، سيقدم لك Intelligence 6 ميزة Gun Nut للحصول على تعديلات أفضل للأسلحة، وميزة Scrapper للحصول على مكونات أفضل عند التخلص من الأسلحة والدروع، وميزة العلوم! (العلم!) للوصول إلى تعديلات عالية التقنية. أخيرًا، إذا كنت مهتمًا بالصناعة اليدوية، فضع 5 في الإدراك وافتح ميزة Demolition Expert - حيث يمكنك من خلالها صنع متفجرات في أي محطة كيميائية! بالطبع، من الصورة الحالية ستكون أبطأ قليلاً وأضعف وأقل حظًا - لذا قم بتقسيم النقاط المتبقية بين التحمل والرشاقة والحظ كما تراه مناسبًا.

سيد بروتال

إذا كان لقبك كبيرًا ومخيفًا، فإننا نقترح النموذج الأصلي للسيد بروتال. اترك الحديث والتخفي والحرفية للضعفاء - أنت السمكة الأكبر. تركز هذه الإعدادات على إنشاء الوحش في النهاية. مع قوة هائلة تبلغ 9، لديك خيار الاختيار من بين الامتيازات التي تزيد من ضرر الأسلحة والمشاجرة - أو أي شيء متعلق بالقوة الغاشمة. لا تنس إضافة النقطة الأخيرة عندما تجد درع القوة ومجموعة من رسوم الاندماج العاملة التي تسمح له بالعمل.


مع Perception 3، ستكون دقيقًا تمامًا وسيكون لديك القدرة على زيادة الضرر الناتج عن بندقيتك. ستحولك Stamina 7 إلى مقاتل قوي يمكنه تلقي الضربة - مع ميزة Adamantium Skeleton، ستبقى أطرافك سليمة. أخيرًا، مع Intelligence 3، يمكنك تعديل أسلحتك لتكون أكثر فتكًا، وستمنحك Agility 2 ميزة الكوماندوز، والتي ستزيد من ناتج الضرر الناتج عن الأسلحة الآلية. ولا تنس أن تضع الرقم 3 في خط الحظ لتحصل على ميزة Bloody Mess - لأنه لكي ترقى إلى مستوى لقب السيد Brutal، عليك طلاء الجدران بدماء أعدائك.

النينجا

هادئ ومميت وسريع في شن هجمات واسعة النطاق في المساحات الضيقة، يعد النينجا خيارًا جيدًا لأولئك الذين يمارسون التخفي كطبيعة ثانية. ضع 4 على الأقل في خط القوة، مما سيسمح لك بالحصول على ميزة Armorer لإنشاء أسلحة أكثر خطورة. سيجعلك Perception 6 أكثر فتكًا في الليل مع ميزة Night Person، حيث أنه من الأفضل دائمًا أن تكون متخفيًا في الليل.


ستمنحك Agility 9 امتيازات أفضل للتسلل، والتي توفر نطاقًا أكبر للهجوم بأسلحة المشاجرة. إذا اكتشفت المزيد من المتعصبين للأسلحة بداخلك، فارفع هذه الإحصائيات إلى 10. أخيرًا، سيمنحك Luck 6 امتيازات مثل Better Criticals، وحتى Idiot Savant، بشرط أن يكون الذكاء 1. بالطبع، مجموعة الذكاء والقدرة على التحمل والكاريزما إلى 1 يبدو كثيرًا، ولكن يمكنك دائمًا خفض نقاط الحظ والإدراك.

عالم بليغ

بفضل عبقريتك الماكرة ولسانك الحاد، اجعل العالم يتبعك - سواء كان أشخاصًا أو روبوتات أو أي شخص آخر. فقط تأكد من أن البلطجية السذج يقفون بينك وبين عدوك. العالم البليغ هو الذي يجعل الآخرين يقومون بعمله القذر مع الابتعاد عن التهديد الحقيقي. مع Charisma 10، يمكنك الوصول إلى كل من ميزة Wasteland Whisperer، التي تسمح لك بإخضاع المخلوقات التي تقل عن مستواك والتحكم فيها، وميزة التخويف، التي تتيح لك فعل الشيء نفسه مع الأشخاص.


يتم حل كل ما يتعلق بتهديد الذكاء الاصطناعي من خلال ميزة Robotics Expert، والتي يتم الوصول إليها في Intelligence 8، وهي تتيح لك اختراق الروبوتات والتحكم فيها. يمكن تقسيم النقاط الخمس المتبقية بالتساوي بين الإحصائيات المتبقية، لذا فأنت لست ضعيفًا تمامًا، ولكن كيفية توزيعها متروك لك.

كيف يعمل إنشاء الشخصية

يبدأ إنشاء الشخصية في Fallout 4 في الجزء التعليمي من اللعبة، عندما تقابل تاجر Vault-Tec. سيطلب منك ملء استبيان يتضمن اسمك وتوزيع النقاط بين السمات السبع لنظام S.P.E.C.I.A.L. توزيع النقاط ليس نهائيًا... ستتاح لك الفرصة لتغييرها قبل مغادرة Vault 111 مباشرةً.

تتحكم كل سمة في جوانب مختلفة من شخصيتك بطريقتين:

أولاً، تؤثر القيمة العددية لكل سمة على قدراتك الأولية المرتبطة بتلك السمة.

  • تحدد القوة الضرر الناتج في القتال المشاجرة والقدرة على التحمل.
  • يتحكم الإدراك في الدقة في ضريبة القيمة المضافة. وخفة اليد.
  • التحمل هو المسؤول عن القدرة على الجري ونقاط الضرر.
  • الكاريزما تحكم العديد من جوانب المحادثة والإقناع.
  • يؤثر الذكاء على مكافآت الخبرة.
  • تضيف أجيليتي نقاط عمل في ضريبة القيمة المضافة.
  • الحظ هو المسؤول عن الحد الأقصى لتكرار الأحداث المربحة.

ثانياً، ولا يقل أهمية، سمات نظام S.P.E.C.I.A.L. مسؤولون عن الامتيازات المتاحة. تحدد الامتيازات بدورها عددًا كبيرًا من قدرات شخصيتك: القرصنة والقرصنة والحصول على مكافآت الضرر واكتشاف مخابئ إضافية للاكتشافات والعديد من القدرات الخاصة الأخرى. ننصحك باختيار بعض القدرات التي ترغب حقًا في امتلاكها طوال اللعبة، حيث ستؤثر هذه على توزيع نقاط السمات الخاصة بك. 17

بيلدوي، بابا
بيلدوي، جد
بناء الجار المختار!

على عكس رأي الجنود المتناثرين من قوات كرسي الرد السريع، فإن Fallout 4 هي لعبة لعب أدوار كاملة وعالية الجودة. لكنه يتطلب نهجا خاصا ودقيقا. نظرًا لحقيقة أن نظام لعب الأدوار قد تم تجريفه على نطاق واسع (- النقاط العامة والأرقام المحددة، ستفهم على الفور ما هو الأمر)، سيقوم أحد المحاربين المخضرمين بإسقاط فكه الزائف في وعاء من الصراصير المسلوقة، وتعلم الحيل والبنيات الجديدة . وهناك الكثير لنتعلمه هنا - بغض النظر عن مدى قسوة القلب وعدم الكفاءة التي قد تبدو عليها بيثيسدا في أعين الأفراد، فهي لا تفتقر إلى الموهبة والاجتهاد. وبفضل هذه الصفات، لدينا مجموعة كاملة من الاحتمالات الجديدة، مختلفة جذريا عن الأجزاء السابقة. البنيات والميكانيكا الدقيقة وميزات المحرك - سأستعرض كل هذا الآن.
لفهم من تريد أن تلعب معه، عليك أن تعرف ما تتوقعه من اللعبة وما تخطط للقيام به. بناءً على هذه الأسئلة، سيكون من الواضح ما هي سمات S.P.E.C.I.A.L. أنت بحاجة إلى VKA... آسف، أنت بحاجة إلى ضخها، وأيها من الأفضل تركها على الرف البعيد. الشيء نفسه ينطبق على الامتيازات. علاوة على ذلك، لن أقوم بتحليل البنيات الواضحة بصراحة، مثل الدبابات النقية مع التركيز على الحماية من كل شيء. إنه أمر يمكن التنبؤ به للغاية. بالمناسبة، تم تصنيف الصور ذات الامتيازات - أشر إليها وسترى الأسماء من اليسار إلى اليمين. أوه نعم، ويبقى المفسد.

السؤال الرئيسي - هل ستركز على الصياغة؟؟ إذا كانت الإجابة بنعم، فالذكاء هو صديقك. على وجه الخصوص، الميزة "" التي تتيح لك الحصول على مكونات صياغة نادرة عند تفكيك الأسلحة والدروع. لماذا تدمير مصنع كورفيجا لجميع أنواع القمامة من أجل عشرات البراغي الرديئة، إذا كان بإمكانك تفكيك الأسلحة من جثث المغيرين الذين كانوا يحرسون هذا المصنع والحصول على ضعف ذلك، وحتى المواد النووية، والألومنيوم، وهكذا على؟ وكلما كان السلاح أكثر برودة، زادت التعديلات عليه، وأصبحت الموارد أكثر قيمة، وكلما زاد عددها. مع الأخذ في الاعتبار أن تكلفة بيع الأسلحة الآن فلسًا واحدًا، فإن هذا هو أفضل شيء يمكنك فعله بها.

بالمناسبة، لحظة مصغرة. إذا قتلت الشخصية الرئيسية عدوًا باستخدام البلازما، فقد تظهر مواد نووية على جثته. فقط. وهذا مفيد للغاية، لأن عنصر الصياغة هذا نادر، مثل البراغيث الموجودة في بروتيوس الأميبا.

الميزة الثانية الحيوية هي " ريدج قوي" +100 رطل من الوزن والقدرة على التحرك بسرعة مع الحمل الزائد بأي تعقيد. لا تقدر بثمن، ماذا يمكنني أن أقول أكثر من ذلك. الامتيازات المتبقية لمحبي برنامج “الأيدي المجنونة” هي “ العلم”, “مروحة البندقية”, “حداد" و " مدرعة"، وهو أمر واضح جدًا. بالإضافة إلى البراميل الرائعة وترقيات الدروع عالية الجودة، سيتمكن عشاق الحرف اليدوية من بناء أفضل جهاز لتنقية المياه، وتركيب أبراج شديدة التحمل حول المحيط، وتشغيل كل هذا بمولدات عالية الطاقة حتى الكاثودات.

لذلك، يُنصح محبو الأعمال اليدوية بالتركيز على الذكاء و6 نقاط قوة على الأقل. نقطة مهمة - إذا كنت ترغب فقط في بناء سلاح رائع، فلن تكون هناك حاجة إلى الذكاء حقا. يمكن فصل التعديلات من البراميل والدروع حسب الرغبة، ويمكن ضخ أي برميل تقريبًا، باستثناء الناسف الفضائي، Liberator وFat Man، إلى سعته باستخدام أجزاء خارجية. على سبيل المثال، تلتقط مدفعًا رشاشًا مزودًا بمجلة طبلة فاخرة، وتفصله، وتترك الجهاز، وتبيع الآلة. الجميع!

السؤال التالي - هل ستركز على ضريبة القيمة المضافة؟، أم أنك تخطط للقيام بكل شيء بالطريقة القديمة، يدويًا، إذا جاز التعبير؟ تؤدي إجابتان مختلفتان إلى بنيتين مختلفتين، لذا فكر جيدًا. إذا كانت إجابتك "نعم"، فتعرف على النتائج الحاسمة الجديدة! سيكونون أصدقاءك حتى نهاية اللعبة (الأسباب موصوفة بالتفصيل)، ويجب عليك بالتأكيد التركيز عليهم. السمة ذات الأولوية في هذه الحالة هي الحظ، وهدفك هو الحصول على التسديدات الحاسمة في أسرع وقت ممكن وقضاءها في الوقت المناسب.

الامتيازات المتعلقة بالحظ هي ألفا وأوميغا للبناء. " جامع الحرجة" - الأكثر أهمية. إن القدرة على الهبوط مرتين أو ثلاثة أو أربعة على التوالي تنقذ الموقف، خاصة ضد المعارضين المدرعين. اللعنة، لا يمكنك القضاء على ملكة المستنقع إلا بالحشرات! يأتي التالي " أفضل النقاد" وزيادة الضرر واضحة ومفيدة. وبالطبع امتيازات الضرر، تلف المسدسات والرشاشات والأسلحة الثقيلة والبنادق... " فوضى دموية"هو شيء عالمي ومربح للغاية، ولكنه أقل فعالية بكثير من الامتيازات المتخصصة. يمكنك ضخها نحو النهاية، على أعلى المستويات.

هذا يتعلق بفعالية النقاد. فيما يتعلق بالحصول عليها بسرعة، فإن الامتيازات ليست قياسية تمامًا. " اربع اوراق برسيم" يعطي فرصة لملء المقياس على الفور من أي نتيجة. غير مستقرة ولكنها مربحة. و هنا " النار المركزة"يضع عملية التعدين الحرجة على الدفق. ومع ذلك، فإنه يكاد يكون عديم الفائدة إذا كان معدل إطلاق النار للسلاح في V.A.T.S. قليل. يؤدي هذا إلى الحاجة إلى براعة عالية وبنادق تستهلك نقاط عمل قليلة. على سبيل المثال المسدسات ما فائدة “ حامل السلاح"مهم وضروري للغاية. " اللكم" ضرورية للمناورات التكتيكية وإخراج الأعداء من خلف الغطاء بفضل الضرر المنخفض ولكن مع استمرار الضرر.

ومرة أخرى سر صغير. إذا كنت تركز عند تصنيع الأسلحة على استهلاك منخفض لـ AP، فحينئذٍ أ) لا توجد مشاهد بصرية، فقط الموازنات؛ ب) لا جذوع طويلة، قصيرة فقط؛ ج) لا توجد مخزونات كاملة أو مخزونات، فقط قبضة المسدس. يمكن للأجزاء المختارة بشكل صحيح أن تضاعف عدد اللقطات على الأقل، مما يجعل التصوير من أي مسافة موثوقًا للغاية باستخدام "النار المركزة". صحيح أنك تحتاج أيضًا إلى تخزين الخراطيش حتى سعتها، لأن الثلث الأول غالبًا ما يذهب إلى الحليب.

أهم سلاح لمحبي V.A.T.S. يكون بندقية كيلوج. وهي متاحة فقط من خلال القصة، ولكن لديها ميزة واحدة صغيرة. لقطة حاسمة من هذا المدفع تستعيد نقطة الوصول بالكامل. بعد استلام هذا البرميل، تتحول اللعبة إلى دورة لا نهاية لها من الضربات والمعارك في V.A.T.S.، وما عليك سوى البحث عن خراطيش من عيار 44. المسدس الثاني الأكثر أهمية هو "المحرر" الذي تم الحصول عليه في المهمة الثانية تحت الأرض. بعد رفع المستوى، يصبح المسدس الأسرع إطلاقًا من حيث استهلاك AP.


لذا، للتأكيد على ضريبة القيمة المضافة. أنت بحاجة إلى حظ مرتفع (8 بناءً على الدمية، حيث يتم إخبارك بمكانها)، وإدراك عالٍ (9 بناءً على الدمية الموجودة في بداية اللعبة) والبراعة، وكلما ارتفع كلما كان ذلك أفضل (الدمية هي على ناقلة ليست بعيدة عن الدمية " الحظ"). مع مثل هذه المجموعة، من المفيد أن تأخذ الميزة في البداية " احمق الموهوب"، لأنه لن يكون هناك أي نقاط للذكاء، وتحتاج إلى اكتساب الخبرة.

ومرة أخرى نقطة صغيرة ولكنها مهمة. بعد مغادرة Vault، لا تنس النظر أسفل المنضدة بجوار سرير Sean - الكتاب الموجود هناك (المأخوذ مباشرة من Fallout 3) يسمح لك بزيادة أي من السمات بمقدار 1.


اذا أنت لاإذا كنت تريد استخدام V.A.T.S.، فمرحبًا بك في النادي القناصة المراوغة. هنا التسوية واضحة - البراعة " كتوم"على اه التخفي" النينجا" و " ساندمان"للضرر. يؤثر هذا الأخير فقط على ضرر الأسلحة الصامتة، ولكنه يسمح لك بقتل الأعداء النائمين بأي هجوم. من الإدراك تحتاج " الرامي" و " قناص" في الواقع، هذا كل شيء. يمكن إلقاء الباقي في الاستخبارات من أجل التعديلات. الإجمالي: الرشاقة بمقدار 7، والإدراك بمقدار 7 (تحتاج إلى 8، لكن رأس الكرة في بداية اللعبة تقريبًا).

السؤال الثالث الذي يحدد بنيتك هو هل ستستخدم الكاريزما؟؟ هل تخطط لثرثرة أسنانك، وجعل رفاقك آلات قتل لا يمكن السيطرة عليها، والتجارة والبيع؟ إذا كان الأمر كذلك، إذن... فالأمر ليس بهذه البساطة. نعم نقاط واضحة مثل " جامع الغطاء"لهم مكانهم، ولم تختف امتيازات تقوية الرفاق.

الابتكار الرئيسي لـ F4 من حيث الكاريزما هو القدرة على تهدئة المعارضين. تنظر إليه بزر الفأرة الأيمن، وتضغط على "E"، وهناك احتمال أن يصبح ودودًا، ويسقط سلاحه ويرفع يديه للأعلى. احتمال حدوث ذلك ضئيل، لكنه يزيد مع مرور الوقت. يمكنك تهدئة الناس والنساء (بدون إهانة، فقط " مغر السيدات"يزيد من فعالية تهدئتهم، ولهذا السبب يتم تسليط الضوء عليهم بشكل منفصل)، والحيوانات وحتى الوحوش! لا يمكنك أن تتخيل مدى حجم الفرق بين ما إذا كان اثنان من ياو جاي سوف يمضغانك، أو واحد فقط، والثاني سوف يمضغ الأول.

بالإضافة إلى ذلك، تفتح الكاريزما الطريق لنقاط التداول في مستوطناتك. وهذا لا يؤدي فقط إلى زيادة سعادة السكان (انظر التفاصيل هنا)، بل يؤدي أيضًا إلى تحقيق الربح. والآن لا تحتاج إلى التجول بين التجار الأربعة للحصول على الذخيرة - قم ببناء كشك للأسلحة بجوار غرفة النوم.

السؤال الرابع - هل تخطط لتعاطي المخدرات؟ في اللعبة، بالطبع، وليس في العالم الحقيقي! وعلى الفور ضع المفصل من حيث حصلت عليه! إذا كنت تخطط، ثم " مقاومة الكيمياء”, “عاشق الحزب" و " كيميائي"لا يسمح بإنتاج الأدوية فحسب، بل يزيد مدتها بشكل كبير، ويساعد على تجنب الإدمان. لا يعني ذلك أن الأخير يمثل مشكلة - فهناك بالفعل ثلاثة أدوية تزيله، ولكن لا يزال.


عيب المخدرات في اللعبة هو رد الفعل السلبي للرفاق على استخدامها. بعض. الإضافة هي آه، تعالوا هنا يا أطفال بايك، أمي كريشنا، والدي رصاصة، الحمم البركانية تتدفق في عروقي، من تظنينني أن أكون؟ بشكل عام، زيادة في جميع المعلمات تقريبا بمعدل 5-6 نقاط، والأهم من ذلك، تباطؤ الوقت. أوه، ليس لديك أي فكرة عن مدى فائدة ذلك. بشكل عام، إذا كنت تريد الاستمتاع والمرح، فإن القدرة على التحمل هي 4، والذكاء هو 7، والكاريزما هي 7، والباقي حسب ذوقك. بشكل عام، الأطفال، وكذلك والديهم، المخدرات سيئة! ممتعة، ولكنها سيئة. وكلما زادت المتعة، كلما كان الأمر أسوأ!

لحظة صغيرة أخرى. في مجتمع Sun Tides، جنوب Vault and Sanctuary، يوجد منزل مغلق به "دليل بقاء الأراضي القاحلة". يضاعف هذا الإصدار الخاص كمية اللحوم التي يتم جمعها من الحيوانات المذبوحة. مفيد للغاية إذا كنت تحب الطبخ.

السؤال الخامس والأخير.. هل ستشارك في تطوير المستوطنات؟ ليس بطريقة "التخلي"، ولكن بجدية وعمق. إذا كانت الإجابة بنعم، فسيتعين عليك الجمع بين عناصر من الإصدارات السابقة. الذكاء مع " جامع”, “محبي البنادق”, “علوم" و " مسعف"(من أجل الأكشاك مع الأدوية)، الكاريزما مع" زعيم محلي"(من خلال خطوط الإمداد "Q" وبناء منافذ البيع بالتجزئة محددة) والقوة مع " مع سلسلة من التلال القوية”. "وحيدا المتجول"ليس هناك فائدة من أخذها، حيث أن أيًا من رفاقك يمكن أن يحمل وزنًا أكبر مما توفره هذه الميزة.

للعمل على المستوطنات، يجب ضبط الذكاء والقوة والكاريزما على 6 لكل منها على الأقل. لا تعتمد كثيرًا على الدمى - هذه السمات هي الأكثر صعوبة في الحصول عليها، فبعضها (الكاريزما، على سبيل المثال) غير متاح على الإطلاق دون إكمال المهام على الأقل في المستوى 11. وبالإضافة إلى ذلك، يستغرق بناء المستوطنات الكثير من الوقت. حقًا. ولكن سيكون هناك ما يكفي من نقاط الخبرة - يمكنك رفع المستوى ببساطة عن طريق إنشاء أبراج حول المحيط. ولا تنس أيضًا أن Fallout 4 أحبت الفيزياء ووضعتها في الاعتبار، حتى تتمكن من بناء مباني كاملة معلقة في الهواء، متمسكة بسلم واحد مؤسف. أو لن يحتفظوا بأي شيء على الإطلاق إذا تمت إزالة هذا السلم. تذكر أيضًا أن أبراج الصواريخ لها دفقة تؤثر على اللاعب، وأثناء الهجوم على المستوطنات، غالبًا ما يظهر الأعداء بجوار GG. يتذكر...

بالمناسبة، هناك طريقة ممتازة للتحقق من الأسلحة من خلال المعلمات. يتم تركيب برج من أي نوع خلف طاولة عمل السلاح. وبعد ذلك يمكنك إجراء تعديلات مختلفة على البراميل، والدوران 180 درجة ومن خلال V.A.T.S. تحقق من كيفية تغير الحاجة إلى AP لكل لقطة، على سبيل المثال. أو دقة الإصابة بنقطة معينة في الجسم.

بشكل عام، كل شيء تقريبا مثل هذا. اقرأ هذا الدليل بعناية قبل إنشاء الشخصية - فبعض الأشياء ليست واضحة تمامًا. حسنًا، مرحباً بك في التعليقات إذا كنت تريد النقد أو الثناء على شيء ما أو اقتراح فكرة.

المطورين أعادت Fallout 4 من Bethesda في لعبتها الجديدة تصميم نظام تسوية الشخصية بالكامل وجعلته أسهل بكثير. إذا في الأوقات في Fallout 3، تحدثنا عن كيفية "تعزيز" الشخصية بشكل صحيح، ولكن من الأصح الآن التحدث عن البناء الأفضل اختياره. سيتم تخصيص هذه المقالة لهذا الموضوع.

كيفية اختيار أفضل بناء شخصية لـ Fallout 4؟

المعلومات الأولية

على الرغم من أن في في Fallout 4، لا يوجد بناء واحد صحيح وعالمي، علاوة على ذلك، ستكون جميع الخيارات تقريبًا قابلة للعب، ولا يزال الاختيار الصحيح للاستثمارات الأولية في قدرات S.P.E.C.I.A.L. لشخصيتك نقطة مهمة جدًا في آليات اللعبة. يمكن تصحيح جميع الأخطاء التي ارتكبت أثناء تطوير الشخصية في "المقدمة" تقريبًا، ولكن هذه عملية طويلة وقد تواجه بعض المضايقات.

تقدم Fallout 4 لأصحابها سبعة معايير رئيسية للشخصية: القوة (S)، والإدراك (P)، والقدرة على التحمل (E)، والكاريزما (C)، والذكاء (I)، وخفة الحركة (A) والحظ (L) - نظام S.P.E.C.I.A.L.. كل منها تحتوي المعلمة على 10 مستويات للضخ، بالإضافة إلى 10 أنواع من الامتيازات، والتي لها مستوياتها الخاصة. يؤثر مستوى القدرة والميزة المحددة على طريقة اللعب. هناك ثلاث طرق رئيسية لتعزيز شخصيتك: أولا، يمكنك إكمال المهام وقتل الأعداء والحصول على نقاط الخبرة لهذا؛ ثانيا، يمكنك جمع المجلات المختلفة؛ وثالثًا، ابحث عن ما يسمى بـ "الدمى".

الآن دعونا نتحدث عن العلاقة بين الاستثمار في النقاط الإحصائية والاستثمار في الامتيازات. على سبيل المثال، تتلقى الشخصية التي تمت ترقيتها خبرة أكثر من جميع الفروع الأخرى، وستسمح لك ميزة "الموهوب البديل" بالحصول على خبرة أكبر من المعتاد بمقدار 3-5 مرات لأي إجراء، ولكن هذا فقط إذا لم تقم بترقية فرع "الاستخبارات". تشير المقارنات الطبيعية المختلفة إلى أنه إذا لم تقم برفع مستوى ذكائك فوق المستوى 4، فيجب عليك بالتأكيد الحصول على ميزة "الموهوب البديل"، وعلى العكس من ذلك، مع الذكاء العالي، سيكون ذلك غير عقلاني:

فرع آخر مفيد من حيث XP المكتسبة هو الكاريزما. الحقيقة هي أنه من أجل نجاح عملية الإقناع ذات الصعوبة العالية، يمكنك الحصول على نفس القدر من الخبرة التي تحصل عليها عند قتل Deathclaw أو Behemoth المتحول! هناك عدد غير قليل من الأماكن في عالم Fallout 4 حيث ستحتاج إلى الإقناع، لذا فإن الكاريزما هي إحصائيات شخصية مفيدة للغاية.

عليك فقط أن تتذكر أن ذلك يحدد فرصة النجاح، ويمكنك، بعد أن قمت بقناعتين ناجحتين بالتعقيد العالي، أن تفشل في قناعة بالتعقيد المنخفض والعكس صحيح. لتحقيق النجاح الكامل، سيتعين عليك إعادة تشغيل الحوارات، ولكن يمكنك زيادة بعض الامتيازات للحصول على بعض المزايا في المحادثات مع النساء أو الرجال، وبالتالي إعادة التحميل بشكل أقل.

فيما يلي التحسينات التي جلبتها القدرات السبع للشخصية الرئيسية:

  • القوة (S): تزيد من الحمولة المحمولة، وقوة الهجوم القتالي، وتسمح لك أيضًا بتحسين الدروع (امتيازات "Gunsmith" و"Blacksmith")؛
  • الإدراك (P): يزيد من دقة السلاح في V.A.T.S. يسمح لهم بالتقاط المزيد من الأهداف. الميزة مثالية للصوص والقناصين؛
  • التحمل (E): يزيد من الصحة ويقلل الضرر الناجم عن الهجمات بعيدة المدى أو الليزر أو المتفجرة؛
  • الكاريزما (C): لا تتيح لك فقط إقناع الشخصيات التي تقابلها، وتخفض الأسعار في المتاجر، ولكنها تمنحك أيضًا القدرة على قيادة الشخصيات غير القابلة للعب والسيطرة عليها، بما في ذلك Deathclaws!
  • الذكاء (I): بالإضافة إلى زيادة إجمالي كمية XP المستلمة، فإنه يفتح إمكانية ترقية الأسلحة التقليدية وعالية التقنية، ويسمح لك باختراق المحطات الطرفية، والتحكم في الروبوتات، كما يوفر استهلاك الشحنات النووية اللازمة للطاقة درع. إنها بحق أهم قدرة في اللعبة، وميزتها "Nerd's Frenzy" ستنقذ حياتك بشكل متكرر، وتجعل أعدائك ينتشرون على الأرض؛
  • الرشاقة (أ): توفر المزيد من نقاط العمل في ضريبة القيمة المضافة وهي مفيدة لأولئك الذين يرغبون في استخدام فن كاتا البندقية مثل النينجا في الليل؛
  • الحظ (L): يزيد من فرصة حدوث أضرار جسيمة، وفرص موت أعدائك لأسباب غبية مختلفة، ويزيد من فرصة العثور على المزيد من الذخيرة والقبعات في ساحة المعركة.
بشكل منفصل، نود أن نشير إلى أنه، على عكس سابقاتها، لن تعاقب Fallout 4 اللاعب إذا اختار 10 نقاط قدرة من أصل 10 في بداية اللعبة، لأنه في المستقبل سوف "يضيف" نقطة واحدة أخرى لـ "الدمية".

أولاً، دعنا نتحدث عن الخيارات التي لم يتم تخصيصها لأي سلاح محدد أو أسلوب لعب معين، أي أنه يمكنك استخدامها في لعبتك كما يحلو لك.

تم تصميم Fallout 4 لاستكشاف عالم اللعبة واكتساب الخبرة بسرعة

وينبغي توزيع نقاط القدرة على النحو التالي: 4 في "القوة"، 4 في "الإدراك"، 3 في "التحمل"، 3 في "الكاريزما"، 10 في "الذكاء"، 2 في "البراعة" و 2 في "الحظ".

أفضل رفيق هو بايبر، حيث أن التصميم مصمم لاستكشاف عالم اللعبة، ومعها كشريك سوف تحصل على ضعف الخبرة لاكتشاف أماكن جديدة. إذا بدأت علاقة رومانسية، فستحصل على نقاط خبرة أكثر بأربعة أضعاف لفترة زمنية محدودة، لكن سيتعين عليك مضاجعتها مثل المكنسة الكهربائية.

الامتيازات التي يمكنك الحصول عليها: Nerd's Frenzy، وBurglar، وHacker، وScience، وGun Fanatic، وFreeloader، وGunsmith، وMedic، وTreasure Hunter، وLead Belly، وFortitude، و"فيزيائي نووي" و"Commando" أو "Carbine Expert"، اعتمادًا على نوع السلاح. انت تفضل. أولاً، قم بترقية امتيازات التصنيع الخاصة بك للبدء بسرعة في تحسين أسلحتك، وسيسمح لك "Nerd's Frenzy" بالبقاء على قيد الحياة في المواقف الصعبة. عندما لا يساعدك ذلك أيضًا، قم بترقية امتيازاتك الصحية أو البقاء على قيد الحياة. ومن ناحية أخرى، يمكنك استخدام أسلحة أكثر فتكا!

  • الأمثل لاستكشاف عالم اللعبة واكتساب نقاط الخبرة بسرعة؛
  • القدرة على الحصول على سلاح متطور أو ما قبل القمة على الفور وترقية درع القوة ؛
  • ليس عليك شراء الذخيرة والمواد والخردة؛
  • وزن حمل كبير بما فيه الكفاية؛
  • الشخصية على قيد الحياة أثناء التنقل.
  • مطلوب منك إطلاق النار بدقة شديدة والتنبؤ بسلوك الأعداء.

قم ببناء Fallout 4 لاكتساب الخبرة بسرعة

وينبغي توزيع نقاط القدرة على النحو التالي: 6 في "القوة"، 4 في "الإدراك"، 2 في "التحمل"، 1 في "الكاريزما"، 8 في "الذكاء"، 3 في "البراعة" و 4 في "الحظ".

امتيازات الاستحواذ الأول: "العودة القوية" (نقطتان)، "العلم"، "متعصب الأسلحة"، "جامع النفايات" (نقطتان).

مزايا وعيوب هذا البناء:

  • الأمثل لجمع نقاط الخبرة والتنقل؛
  • مخزون واسع إلى حد ما والحد الأدنى المطلوب من نقاط العمل؛
  • لن تتمكن من تعديل الأسلحة الإشعاعية في بداية اللعبة؛
  • سيؤدي الافتقار إلى الكاريزما إلى عدم القدرة على أداء عملية الإقناع حتى مستوى الشخصية 30 على الأقل.

قم ببناء Fallout 4 لصياغة وبناء المستوطنات

وينبغي توزيع نقاط القدرة على النحو التالي: 4 في "القوة"، 4 في "الإدراك"، 3 في "التحمل"، 6 في "الكاريزما"، 6 في "الذكاء"، 1 في "البراعة" و 4 في "الحظ".

مزايا الاستحواذ الأول: "صانع الأسلحة"، "الحداد"، "الظهر القوي"، "المتجول الوحيد" (3 نقاط)، "الزعيم المحلي" (نقطتان)، "جامع النفايات" (نقطتان)، "العلم"، "الغريب الغامض."

أفضل رفيق هو بدون شريك (استخدم ميزة Lone Wanderer) أو Preston Garvey، حيث سيزيد من ضررك ومقاومتك لأضرار العدو عند مواجهة مجموعات كبيرة من الأعداء.

مزايا وعيوب هذا البناء:

  • كما يوحي اسم الميزة، سوف تحتاج إلى أن تكون جاكًا لجميع المهن، لذلك تحتاج إلى ضخ عدد كبير من الامتيازات؛
  • بفضل هذا، ستتمكن بالفعل في بداية اللعبة من تعديل الأسلحة والدروع والدروع القوية؛
  • ستتمكن أيضًا من بناء وتوحيد المستوطنات في شبكة تجارية واحدة؛
  • مخزون واسع جدًا
  • إن الافتقار إلى خفة الحركة والقدرة على التحمل سيجعل الشخصية هشة للغاية وغير مقاومة للمواجهة المفتوحة مع الأعداء الأقوياء؛
  • الحد الأدنى لعدد نقاط العمل.

Fallout 4 بناء بدون رفيق

وينبغي توزيع نقاط القدرة على النحو التالي: 5 في "القوة"، 4 في "الإدراك"، 1 في "التحمل"، 8 في "الكاريزما"، 5 في "الذكاء"، 1 في "البراعة" و 4 في "الحظ".

امتيازات الاستحواذ الأول: "العودة القوية" (نقطتان)، "رجل الحفلة" (3 نقاط)، "الزعيم المحلي"، "جامع النفايات"، "الغريب الغامض".

أفضل رفيق هو بدون شريك (استخدم ميزة Lone Wanderer التي تمت ترقيتها بالكامل) أو Piper، الذي تحتاج إلى إقامة علاقة رومانسية معه سريعًا وتركه في القاعدة، بينما تحصل على نقاط XP مضاعفة أثناء السفر عبر Wasteland بمفردك.

مزايا وعيوب هذا البناء:

  • مرور مبسط للمهام.
  • يمكنك حمل المزيد من الأحمال.
  • سوف تحصل على مكافأة أكبر، XP، مما كانت عليه في الوضع العادي.
  • لهذا سيتعين عليك الدفع بالحد الأدنى من الصحة وعدد نقاط العمل.
تم تصميم التصميمات التالية لنوع معين من الأسلحة، على عكس الخيارات المذكورة أعلاه، فإن فرع "الاستخبارات" لا يتأرجح هنا عمليا. لن يسمح لك هذا باكتساب المستويات بسرعة، لكنه سيجعل عمليات القتل أسرع بشكل ملحوظ.

بناء الأسلحة العامة في لعبة Fallout 4

وينبغي توزيع نقاط القدرة على النحو التالي: 8 في "القوة"، 6 في "الإدراك"، 2 في "التحمل"، 1 في "الكاريزما"، 2 في "الذكاء"، 5 في "البراعة" و 4 في "الحظ".

امتيازات المرة الأولى: ظهر قوي (نقطتان)، مخلوق ليلي، امتيازات ضرر للأسلحة أو المشاجرة، أيهما تفضل.

أفضل رفيق هو Nick Valentine، الذي ستسمح لك مهاراته بعدم الانزعاج من فتح الأبواب واختراق المحطات الطرفية، ويتصرف Nick أيضًا بشكل جيد في ساحة المعركة.

مزايا وعيوب هذا البناء:

  • قتال قتالي قوي وتوازن بين القدرة على البقاء والتنقل؛
  • خبرة أكبر في الليل مقارنة بالنهار؛
  • سيتعين عليك دفع ثمن ذلك من خلال الافتقار إلى الكاريزما والذكاء والتحمل.

بناء لشخصية المشاجرة

ويجب توزيع نقاط القدرة على النحو التالي: 8 في القوة، 3 في الإدراك، 8 في التحمل، 1 في الكاريزما، 2 في الذكاء، 1 في البراعة، 5 في الحظ.

امتيازات عملية الاستحواذ الأولى: "Major League" أو "Grunt!"، و"Tree Man"، و"Strong Back"، وجميع الامتيازات تقريبًا من "Perception" و"Endurance".

أفضل رفيق هو الرجل القوي، الذي يتسبب في أضرار جسيمة في القتال المتلاحم، أو بريستون غارفي، الذي ستزيد مهاراته من ضررك ومقاومتك لأضرار العدو عند مواجهة مجموعات كبيرة من الأعداء.

مزايا وعيوب هذا البناء:

  • يمكنك حمل كمية كبيرة من البضائع.
  • قتال مشاجرة قوي جدًا، والتركيز على البقاء سيسمح لك بتلقي أضرار أقل؛
  • التصميم مثالي للأسلحة الثقيلة، والقتال اليدوي، والأسلحة المشاجرة وأشكالها المختلفة؛
  • لن تتمكن من فتح الأقفال أو المحطات؛
  • لن تتمكن من استخدام بنادق القنص، وسيكون عدد نقاط العمل ضئيلًا.

صمم لمحبي التخفي أو القناصين

ويجب توزيع نقاط القدرة على النحو التالي: 1 في "القوة"، 8 في "الإدراك"، 2 في "التحمل"، 1 في "الكاريزما"، 1 في "الذكاء"، 7 في "البراعة" و 8 في "الحظ".

امتيازات عملية الاستحواذ الأولى: "Sniper"، و"Through Shots"، وجميع الامتيازات تقريبًا من "الحظ" و"البراعة".

أفضل رفيق هو Deacon (ضرر كبير في وضع التخفي)، McCready (فرصة ممتازة لإطلاق رصاصة في الرأس).

مزايا وعيوب هذا البناء:

  • دقة تسديد عالية جدًا، وحبس النفس لفترة طويلة؛
  • يمكنك بسهولة اكتشاف الأعداء أو الاختباء منهم، وقتلهم سرًا؛
  • انخفاض وزن الحمولة التي يتم حملها؛
  • احتمال كبير للموت في القتال اليدوي.

شكرًا لكم على اهتمامكم!

في Fallout 4، كما هو الحال في جميع الألعاب في هذه السلسلة، يعتمد أساس شخصيتك على 7 سمات، والتي تشكل كل حرف في هذا النظام يمثل إحدى السمات - القوة، والإدراك، والقدرة على التحمل، والكاريزما، والذكاء، والبراعة والحظ:

  1. S - القوة (القوة)؛
  2. ف - الإدراك (الإدراك)؛
  3. ه - التحمل.
  4. ج - الكاريزما (الكاريزما)؛
  5. أنا - الذكاء؛
  6. أ - خفة الحركة.
  7. لام - الحظ (الحظ).

تؤدي إضافة كل نقطة إلى سماتك إلى تحسين قدرات شخصيتك قليلاً، بدءًا من القدرات القتالية وحتى القدرة على بيع أي عنصر في مخزونك بشكل مربح. وبفضل نقاط السمات، تتمتع شخصيتك أيضًا بإمكانية الوصول إلى جميع أنواع الامتيازات في Fallout 4. الامتيازات هي مواهب فريدة ومفيدة لشخصيتك والتي تتيح الكشف عن إمكاناته في اللعب بشكل أفضل.

مع كل من السمات السبع الخاصة بـ S.P.E.C.I.A.L. هناك 10 امتيازات أساسية مرتبطة، لذا يوجد 70 منها إجمالاً، وكل ميزة بدورها لها مستويات قدرة، مما يصل إجمالي عدد المواهب إلى 300 وحدة تقريبًا! ولتسهيل فهم اللاعب الجديد لجميع تعقيدات الامتيازات والسمات، تم إعداد هذا الدليل، مما يسمح لك باستثمار نقاط السمات بحكمة وفقًا للاتجاه المفضل لتطوير الشخصية.

لقد سبق أن قدمنا ​​أمثلة على توزيع المهارات اللازمة لإنشاء ثلاث شخصيات: .

قوة

في Fallout 4، القوة هي السمة الرئيسية المسؤولة عن القتال المشاجرة والأسلحة المشاجرة. القوة لا تزيد الضرر الناتج عن استخدام القوة البدنية الغاشمة فحسب، بل تسمح أيضًا للشخصية بحمل أكبر عدد ممكن من الأشياء الضرورية والمفيدة. وبالتالي، إذا كنت لا تخطط للدخول في قتال متلاحم وجمع كل القمامة المتوفرة في الأراضي القاحلة، فلن تضطر إلى استثمار النقاط في القوة.

ومع ذلك، إذا كنت ستتقن استخدام الأسلحة الثقيلة - مينيغون، قاذفة قنابل يدوية، قاذف اللهب، إلخ. - لا يزال من المفيد الحصول على متوسط ​​قيمة هذه السمة على الأقل من أجل الاستخدام المريح للعيار الكبير.

امتيازات مثيرة للاهتمام

يؤدي تطوير قوتك إلى فتح العديد من الامتيازات المثيرة للاهتمام. وبالتالي، تضيف ميزة العمود الفقري القوي زيادة كبيرة في وزنك المحمول، وفي الرتب العالية سيسمح لك هذا بالجري واستخدام الحركة السريعة عند تجاوز الحد الأقصى للوزن.

إذا كنت تفضل أسلحة المشاجرة والقتال المشاجرة، فمن المحتمل أن تعجبك ميزة "الدوري الرئيسي"، والتي تتيح لك الحصول على 20% من قوة هجومك لكل مستوى من مستويات القدرة. ونتيجة لذلك، في المستوى 5 من هذه الميزة، ستتسبب الشخصية في مضاعفة الضرر باستخدام أسلحة المشاجرة وستتاح لها فرصة لكسر الأطراف وقطع رؤوس الخصوم.

هل يستحق زيادة القوة إلى قيمتها القصوى؟

نظرًا لأنه يمكن الحصول على ميزة القوة الأخيرة في وقت مبكر من المستوى 6، ولكنها تزيد فقط من الوزن المحمول، ليست هناك حاجة لاستثمار النقاط المتاحة فيها على الفور، إلا إذا قررت إنشاء شخصية متخصصة في الأسلحة المشاجرة. أيضًا، يمكن للشخصيات التي ترغب في التطور بأقصى سرعة زيادة هذه السمة من أجل الاحتفاظ بأكبر عدد ممكن من الأشياء وتدمير الأعداء بأسرع ما يمكن باستخدام الأسلحة المشاجرة.

تصور

في Fallout 4، يعد الإدراك سمة مهمة للاعبين الذين يستخدمون نظام التصويب التلقائي VATS بشكل نشط. يعد الإدراك مهمًا أيضًا لفتح الأقفال بشكل فعال وتنفيذ إجراءات التخفي. لذلك، يجب أن تكون نقاط الاستثمار في الإدراك مخصصة للشخصيات التي ترغب في إلحاق ضرر كبير من مسافة بعيدة وفي نفس الوقت تظل دون أن يلاحظها أحد.

امتيازات مثيرة للاهتمام

تعتبر ميزة Carbine Expert ميزة قوية يمكن الحصول عليها في وقت مبكر من المستوى 2. تحتوي هذه المهارة على 5 مستويات من الضخ ولكل منها 20% من قوة هجومك، والتي يتم تنفيذها بواسطة أي سلاح غير آلي. تعمل الميزة التي تمت ترقيتها بالكامل على زيادة ضرر سلاحك بنسبة 100%، مع تجاهل ثلث حماية درع العدو وزيادة احتمال كسر أحد أطراف العدو.

لا تقل إثارة للاهتمام عن ميزة "Sniper"، والتي، كما هو الحال في الألعاب السابقة في السلسلة، تزيد بشكل كبير من احتمالية الإصابة بالرأس في وضع VATS. يمكن الحصول على هذه الميزة عند تطوير الشخصية على المستوى الثامن.

يتم استخدام ميزة "Massive Fire" مع وضع VATS، ومع أي طلقة لاحقة على نفس الجزء من الجسم، فإنها تضيف نسبة معينة إلى الدقة، ومن ثم إلى الضرر. من خلال رفع مستوى جميع الرتب الثلاثة لهذه الميزة، ستتمكن الشخصية من زيادة الدقة بنسبة 20% والضرر لكل طلقة بنفس المقدار.

هل يستحق تعظيم الإدراك؟

تعمل زيادة الإدراك على تحسين دقة أسلحتك النارية وأسلحة الطاقة في ضريبة القيمة المضافة بشكل كبير، بالإضافة إلى قوة المتفجرات، لذلك إذا كنت معتادًا على استخدامها، فإن الإدراك العالي أمر لا بد منه. وبالتالي، إذا كنت تحب البنادق بعيدة المدى والمتفجرات القوية، فتأكد من استثمار النقاط في الإدراك.

تَحمُّل

في ألعاب Fallout، تعمل القدرة على التحمل بشكل تقليدي على زيادة صحة شخصيتك، لذا فإن هذه السمة عالمية لأي بطل. بالإضافة إلى ذلك، كان في Fallout 4 أن القدرة على التحمل أصبحت مسؤولة أيضًا عن الركض، على التوالي، كلما تم تطوير هذه السمة بشكل أفضل، كلما استعادت القدرة على الجري بسرعة بشكل أسرع.

امتيازات مثيرة للاهتمام

الميزة الأولى التي تفتحها هي الثبات. إنها أيضًا الأكثر فائدة، لأنها توفر للشخصية مقاومة للضرر بنسبة 10% في كل مستوى، كما أن ميزة الصلابة التي تمت ترقيتها بالكامل تكافئ الشخصية بقدر كبير من الصحة مع تقليل فقدان الصحة عند التعرض للضرر. سيكون هذا المزيج أكثر قيمة بالنسبة للشخصيات التي تطور مهارات المشاجرة.

ميزة أخرى جيدة هي أكلة لحوم البشر، والتي تسمح لك بتجديد الصحة عن طريق تناول الغول والبشر والطفرات الفائقة، والتي، من الناحية النظرية، ستمنحك القدرة على استعادة الصحة بسرعة إذا نفدت المنشطات. فقط ضع في اعتبارك أنه إذا بدأت في تناول اللحم البشري في Fallout 4، فسيكون الأمر صعبًا.

هل يستحق زيادة قدرتك على التحمل إلى الحد الأقصى؟

يتيح التحمل العالي إمكانية الوصول إلى ميزة "البطارية الشمسية" الفريدة من نوعها. إنه لا يستعيد الصحة المفقودة تدريجيًا تحت أشعة الشمس فحسب، بل يمنح أيضًا مكافأة صغيرة للقوة. لذلك، إذا كنت ستغزو الأراضي القاحلة في بوسطن بسكين وقبضات ومطرقة، فإن التحمل هو أهم سماتك.

جاذبية

تقليديا، الكاريزما في سلسلة Fallout ليست سمة قتالية، ولكنها تساعد بشكل كبير في بعض الحالات. في الأساس، الكاريزما العالية مهمة للشخصيات التي تحب حل المشكلات سلميًا وقيادة شركائها.

امتيازات مثيرة للاهتمام

وبشكل غير مباشر، توفر الكاريزما بعض الفعالية في القتال. على سبيل المثال، ستسمح ميزة "Animal Friend" أولاً لشخصيتك بالتصالح مع جميع الحيوانات البرية في عالم لعبة Fallout، وفي المرتبة التالية ستبدأ في مساعدتك.

لن تكون امتيازات "متحدث الأرض القاحلة" و"الترهيب" أقل إثارة للاهتمام بالنسبة لأولئك الذين يحبون حل المشكلات سلميًا، والتي ستسمح لك بتهدئة عدو بشري أو مخلوق، ومع مزيد من التطوير للامتياز، حتى إعطائهم الأوامر!

بالنسبة لأولئك الذين يشاركون بنشاط في التصنيع في Fallout 4، هناك ميزة "الزعيم المحلي" (تتطلب 6 نقاط كاريزما)، والتي تسمح لك بإنشاء منصة تجارية، ومتجر، ومتجر أسلحة، ومتجر دروع، وبار، ومطعم، وإسعافات أولية محطة، عيادة، مركز جراحة، مناضد عمل للدروع والأسلحة، معمل كيميائي نوعين، طبخ نوعين، موقد وورشة عمل للدروع الكهربائية. أيضًا، بدون هذه الميزة، لن تتمكن من مد خطوط الإمداد بين قواعدك، مما سيجعل من الممكن استخدام الموارد المشتركة لبناء جميع القواعد.

هل يستحق تعظيم الكاريزما؟

إذا كنت معتادًا على استكشاف الأراضي القاحلة بسلام بصحبة الشركاء، فيجب زيادة هذه السمة إلى أقصى قيمة لها. وبالتالي، مع تطوير جميع الامتيازات الموجودة في شجرة الكاريزما بشكل كامل، لن تضطر حتى إلى التقاط سلاح بنفسك! يمكنك تهدئة أعدائك، وإذا لم ينجح ذلك، فستأتي الحيوانات البرية ورفاقك للإنقاذ! بالنسبة للصياغة، فإن الكاريزما لا تقل أهمية أيضًا.

ذكاء

في عالم Fallout 4، يكون الذكاء هو المسؤول عن عدد نقاط المهارة، والتي بفضلها يمكنك زيادة مستوى تطور شخصيتك بسرعة. لذلك، يجب على اللاعبين الذين يرغبون في التقدم في تطوير اللعبة بأسرع ما يمكن أن يستثمروا نقاطًا في الذكاء.

امتيازات مثيرة للاهتمام

تتحد امتيازات الذكاء بشكل جيد مع المهارات الشخصية المختلفة. توفر ميزة "متعصب الأسلحة" إمكانية الوصول إلى تعديلات أكثر قوة على الأسلحة ومناسبة للمقاتلين ذوي الخبرة.

ميزة "العلم!" سيسمح لك بالاستمتاع بتعديل أسلحة الليزر والبلازما.

تعتبر ميزة "الهاكر" الموهبة الأكثر ضرورة لأولئك الذين يقررون تأسيس مجتمعهم الخاص في بوسطن، حيث ستسمح لك بتثبيت جهاز كمبيوتر مركزي للمستوطنة، مما يوفر الوصول إلى الأجهزة الإلكترونية المختلفة.

هل يستحق زيادة الذكاء إلى الحد الأقصى؟

عادة ما يأتي الذكاء في المرتبة الثانية من حيث الأهمية بعد سمتك الأساسية، لكن هذا لا يعني أنه لا ينبغي عليك زيادته. في Fallout 4، يزيد ذكائك من مقدار الخبرة التي تتلقاها. لذلك، إذا كنت تنوي الانتقال عبر مستويات تطور الشخصية بأسرع ما يمكن، فإن الذكاء هو سمة لا بد منها لتحقيق أقصى قدر من الزيادة. بالإضافة إلى ذلك، مع الذكاء العالي، ستتمكن الشخصية من إنشاء المزيد من المباني والأجهزة المختلفة أثناء تعلم الصياغة.

البراعة

سمة أخرى مفيدة لمحبي VATS، لأنها تزيد من عدد النقاط المسؤولة عن عدد الإجراءات المتاحة في هذا الوضع. بالإضافة إلى ذلك، تزيد خفة الحركة من معلمات التخفي، حتى تتمكن من لعب اللعبة في وضع التخفي وتجنب المواجهات مع المعارضين غير المرغوب فيهم بسهولة.

امتيازات مثيرة للاهتمام

تعتبر ميزة "المتسلل" ميزة مفيدة للغاية لأولئك الشخصيات الذين لا يحبون القتال مع عدو قوي أو متفوق عدديًا، ولكنهم يفضلون التسلل خلفه أو الهجوم بأكثر الطرق نجاحًا لأنفسهم.

ميزة أخرى هي "Ninja"، والتي تزيد في كل رتبة من قدرتك على الاندماج مع البيئة المحيطة بك بنسبة 20%، بحيث تكتسب شخصيتك التخفي بنسبة 100% عند تطويرها بالكامل.

هل يستحق تعظيم خفة الحركة؟

إن الجمع بين السمات المتقدمة للبراعة والإدراك يمكن أن يجعل القاتل القاتل الحقيقي قادرًا على ضرب أي أهداف بسهولة من مسافة طويلة دون أن يتم اكتشافه. كحل أخير، أثناء المشاكل الخطيرة، يمكنك دائمًا الهروب بسرعة.

حظ

في Fallout 4، بدأ الحظ في أن يكون مسؤولاً ليس فقط عن الأضرار الجسيمة التقليدية، ولكن أيضًا عن احتمالية الحصول على عناصر صياغة قيمة. لذلك، إذا كنت ترغب خلال مغامرات ما بعد نهاية العالم في العثور على كميات كبيرة من القبعات والذخيرة والعناصر المفيدة، فإن الحظ هو المهارة ذات الأولوية القصوى لديك. وكما ذكرنا سابقًا، سيساعدك الحظ في المعارك، مما يزيد من احتمالية إلحاق أضرار جسيمة بأي نوع من الأسلحة.

امتيازات مثيرة للاهتمام

ميزة "الأضرار الجسيمة"، عند تطويرها بالكامل، تزيد الضرر الناتج عن الضربات الحرجة بنسبة 150%!

تعد ميزة "Blood Bath" مثيرة للاهتمام أيضًا، والتي، عند ترقيتها بالكامل، تمنح الشخصية فرصة لتدمير مجموعة من المعارضين على الفور بأكثر الطرق دموية.

ميزة "الموت عند الإقلاع" ليست سيئة أيضًا، حيث تسمح لك بالتعويض عن جزء من نقاط العمل في ضريبة القيمة المضافة لكل عملية قتل.

هل يستحق زيادة حظك إلى الحد الأقصى؟

إذا كنت مصممًا على استخدام أنواع مختلفة من الأسلحة وإلحاق أضرار جسيمة في كثير من الأحيان، والبحث في جميع حاويات اللعبة بحثًا عن جبال من القبعات والذخيرة، وكذلك تطوير عملية الصياغة، فيجب عليك بالتأكيد زيادة حظك إلى مستويات عالية.

نأمل أن يكون هذا الدليل لرفع مستوى S.P.E.C.I.A.L. سنساعدك على تحديد الاتجاه الأولي لتطوير الشخصية. وبعد ذلك يمكنك التطوير كما تريد، لأنه في Fallout 4 لا يوجد حد للحد الأقصى لمستوى الشخصية. وإذا كان الأمر كذلك، فستتمكن عاجلا أم آجلا من ضخ جميع الامتيازات الحالية إلى الحد الأقصى.

إذا وجدت خطأ، يرجى تحديد جزء من النص والنقر عليه السيطرة + أدخل.

المطورين أعادت Fallout 4 من Bethesda في لعبتها الجديدة تصميم نظام تسوية الشخصية بالكامل وجعلته أسهل بكثير. إذا في الأوقات في Fallout 3، تحدثنا عن كيفية "تعزيز" الشخصية بشكل صحيح، ولكن من الأصح الآن التحدث عن البناء الأفضل اختياره. سيتم تخصيص هذه المقالة لهذا الموضوع.

كيفية اختيار أفضل بناء شخصية لـ Fallout 4؟

المعلومات الأولية

على الرغم من أن في في Fallout 4، لا يوجد بناء واحد صحيح وعالمي، علاوة على ذلك، ستكون جميع الخيارات تقريبًا قابلة للعب، ولا يزال الاختيار الصحيح للاستثمارات الأولية في قدرات S.P.E.C.I.A.L. لشخصيتك نقطة مهمة جدًا في آليات اللعبة. يمكن تصحيح جميع الأخطاء التي ارتكبت أثناء تطوير الشخصية في "المقدمة" تقريبًا، ولكن هذه عملية طويلة وقد تواجه بعض المضايقات.

تقدم Fallout 4 لأصحابها سبعة معايير رئيسية للشخصية: القوة (S)، والإدراك (P)، والقدرة على التحمل (E)، والكاريزما (C)، والذكاء (I)، وخفة الحركة (A) والحظ (L) - نظام S.P.E.C.I.A.L.. كل منها تحتوي المعلمة على 10 مستويات للضخ، بالإضافة إلى 10 أنواع من الامتيازات، والتي لها مستوياتها الخاصة. يؤثر مستوى القدرة والميزة المحددة على طريقة اللعب. هناك ثلاث طرق رئيسية لتعزيز شخصيتك: أولا، يمكنك إكمال المهام وقتل الأعداء والحصول على نقاط الخبرة لهذا؛ ثانيا، يمكنك جمع المجلات المختلفة؛ وثالثًا، ابحث عن ما يسمى بـ "الدمى".

الآن دعونا نتحدث عن العلاقة بين الاستثمار في النقاط الإحصائية والاستثمار في الامتيازات. على سبيل المثال، تتلقى الشخصية التي تمت ترقيتها خبرة أكثر من جميع الفروع الأخرى، وستسمح لك ميزة "الموهوب البديل" بالحصول على خبرة أكبر من المعتاد بمقدار 3-5 مرات لأي إجراء، ولكن هذا فقط إذا لم تقم بترقية فرع "الاستخبارات". تشير المقارنات الطبيعية المختلفة إلى أنه إذا لم تقم برفع مستوى ذكائك فوق المستوى 4، فيجب عليك بالتأكيد الحصول على ميزة "الموهوب البديل"، وعلى العكس من ذلك، مع الذكاء العالي، سيكون ذلك غير عقلاني:

فرع آخر مفيد من حيث XP المكتسبة هو الكاريزما. الحقيقة هي أنه من أجل نجاح عملية الإقناع ذات الصعوبة العالية، يمكنك الحصول على نفس القدر من الخبرة التي تحصل عليها عند قتل Deathclaw أو Behemoth المتحول! هناك عدد غير قليل من الأماكن في عالم Fallout 4 حيث ستحتاج إلى الإقناع، لذا فإن الكاريزما هي إحصائيات شخصية مفيدة للغاية.

عليك فقط أن تتذكر أن ذلك يحدد فرصة النجاح، ويمكنك، بعد أن قمت بقناعتين ناجحتين بالتعقيد العالي، أن تفشل في قناعة بالتعقيد المنخفض والعكس صحيح. لتحقيق النجاح الكامل، سيتعين عليك إعادة تشغيل الحوارات، ولكن يمكنك زيادة بعض الامتيازات للحصول على بعض المزايا في المحادثات مع النساء أو الرجال، وبالتالي إعادة التحميل بشكل أقل.

فيما يلي التحسينات التي جلبتها القدرات السبع للشخصية الرئيسية:

  • القوة (S): تزيد من الحمولة المحمولة، وقوة الهجوم القتالي، وتسمح لك أيضًا بتحسين الدروع (امتيازات "Gunsmith" و"Blacksmith")؛
  • الإدراك (P): يزيد من دقة السلاح في V.A.T.S. يسمح لهم بالتقاط المزيد من الأهداف. الميزة مثالية للصوص والقناصين؛
  • التحمل (E): يزيد من الصحة ويقلل الضرر الناجم عن الهجمات بعيدة المدى أو الليزر أو المتفجرة؛
  • الكاريزما (C): لا تتيح لك فقط إقناع الشخصيات التي تقابلها، وتخفض الأسعار في المتاجر، ولكنها تمنحك أيضًا القدرة على قيادة الشخصيات غير القابلة للعب والسيطرة عليها، بما في ذلك Deathclaws!
  • الذكاء (I): بالإضافة إلى زيادة إجمالي كمية XP المستلمة، فإنه يفتح إمكانية ترقية الأسلحة التقليدية وعالية التقنية، ويسمح لك باختراق المحطات الطرفية، والتحكم في الروبوتات، كما يوفر استهلاك الشحنات النووية اللازمة للطاقة درع. إنها بحق أهم قدرة في اللعبة، وميزتها "Nerd's Frenzy" ستنقذ حياتك بشكل متكرر، وتجعل أعدائك ينتشرون على الأرض؛
  • الرشاقة (أ): توفر المزيد من نقاط العمل في ضريبة القيمة المضافة وهي مفيدة لأولئك الذين يرغبون في استخدام فن كاتا البندقية مثل النينجا في الليل؛
  • الحظ (L): يزيد من فرصة حدوث أضرار جسيمة، وفرص موت أعدائك لأسباب غبية مختلفة، ويزيد من فرصة العثور على المزيد من الذخيرة والقبعات في ساحة المعركة.
بشكل منفصل، نود أن نشير إلى أنه، على عكس سابقاتها، لن تعاقب Fallout 4 اللاعب إذا اختار 10 نقاط قدرة من أصل 10 في بداية اللعبة، لأنه في المستقبل سوف "يضيف" نقطة واحدة أخرى لـ "الدمية".

أولاً، دعنا نتحدث عن الخيارات التي لم يتم تخصيصها لأي سلاح محدد أو أسلوب لعب معين، أي أنه يمكنك استخدامها في لعبتك كما يحلو لك.

تم تصميم Fallout 4 لاستكشاف عالم اللعبة واكتساب الخبرة بسرعة

وينبغي توزيع نقاط القدرة على النحو التالي: 4 في "القوة"، 4 في "الإدراك"، 3 في "التحمل"، 3 في "الكاريزما"، 10 في "الذكاء"، 2 في "البراعة" و 2 في "الحظ".

أفضل رفيق هو بايبر، حيث أن التصميم مصمم لاستكشاف عالم اللعبة، ومعها كشريك سوف تحصل على ضعف الخبرة لاكتشاف أماكن جديدة. إذا بدأت علاقة رومانسية، فستحصل على نقاط خبرة أكثر بأربعة أضعاف لفترة زمنية محدودة، لكن سيتعين عليك مضاجعتها مثل المكنسة الكهربائية.

الامتيازات التي يمكنك الحصول عليها: Nerd's Frenzy، وBurglar، وHacker، وScience، وGun Fanatic، وFreeloader، وGunsmith، وMedic، وTreasure Hunter، وLead Belly، وFortitude، و"فيزيائي نووي" و"Commando" أو "Carbine Expert"، اعتمادًا على نوع السلاح. انت تفضل. أولاً، قم بترقية امتيازات التصنيع الخاصة بك للبدء بسرعة في تحسين أسلحتك، وسيسمح لك "Nerd's Frenzy" بالبقاء على قيد الحياة في المواقف الصعبة. عندما لا يساعدك ذلك أيضًا، قم بترقية امتيازاتك الصحية أو البقاء على قيد الحياة. ومن ناحية أخرى، يمكنك استخدام أسلحة أكثر فتكا!

  • الأمثل لاستكشاف عالم اللعبة واكتساب نقاط الخبرة بسرعة؛
  • القدرة على الحصول على سلاح متطور أو ما قبل القمة على الفور وترقية درع القوة ؛
  • ليس عليك شراء الذخيرة والمواد والخردة؛
  • وزن حمل كبير بما فيه الكفاية؛
  • الشخصية على قيد الحياة أثناء التنقل.
  • مطلوب منك إطلاق النار بدقة شديدة والتنبؤ بسلوك الأعداء.

قم ببناء Fallout 4 لاكتساب الخبرة بسرعة

وينبغي توزيع نقاط القدرة على النحو التالي: 6 في "القوة"، 4 في "الإدراك"، 2 في "التحمل"، 1 في "الكاريزما"، 8 في "الذكاء"، 3 في "البراعة" و 4 في "الحظ".

امتيازات الاستحواذ الأول: "العودة القوية" (نقطتان)، "العلم"، "متعصب الأسلحة"، "جامع النفايات" (نقطتان).

مزايا وعيوب هذا البناء:

  • الأمثل لجمع نقاط الخبرة والتنقل؛
  • مخزون واسع إلى حد ما والحد الأدنى المطلوب من نقاط العمل؛
  • لن تتمكن من تعديل الأسلحة الإشعاعية في بداية اللعبة؛
  • سيؤدي الافتقار إلى الكاريزما إلى عدم القدرة على أداء عملية الإقناع حتى مستوى الشخصية 30 على الأقل.

قم ببناء Fallout 4 لصياغة وبناء المستوطنات

وينبغي توزيع نقاط القدرة على النحو التالي: 4 في "القوة"، 4 في "الإدراك"، 3 في "التحمل"، 6 في "الكاريزما"، 6 في "الذكاء"، 1 في "البراعة" و 4 في "الحظ".

مزايا الاستحواذ الأول: "صانع الأسلحة"، "الحداد"، "الظهر القوي"، "المتجول الوحيد" (3 نقاط)، "الزعيم المحلي" (نقطتان)، "جامع النفايات" (نقطتان)، "العلم"، "الغريب الغامض."

أفضل رفيق هو بدون شريك (استخدم ميزة Lone Wanderer) أو Preston Garvey، حيث سيزيد من ضررك ومقاومتك لأضرار العدو عند مواجهة مجموعات كبيرة من الأعداء.

مزايا وعيوب هذا البناء:

  • كما يوحي اسم الميزة، سوف تحتاج إلى أن تكون جاكًا لجميع المهن، لذلك تحتاج إلى ضخ عدد كبير من الامتيازات؛
  • بفضل هذا، ستتمكن بالفعل في بداية اللعبة من تعديل الأسلحة والدروع والدروع القوية؛
  • ستتمكن أيضًا من بناء وتوحيد المستوطنات في شبكة تجارية واحدة؛
  • مخزون واسع جدًا
  • إن الافتقار إلى خفة الحركة والقدرة على التحمل سيجعل الشخصية هشة للغاية وغير مقاومة للمواجهة المفتوحة مع الأعداء الأقوياء؛
  • الحد الأدنى لعدد نقاط العمل.

Fallout 4 بناء بدون رفيق

وينبغي توزيع نقاط القدرة على النحو التالي: 5 في "القوة"، 4 في "الإدراك"، 1 في "التحمل"، 8 في "الكاريزما"، 5 في "الذكاء"، 1 في "البراعة" و 4 في "الحظ".

امتيازات الاستحواذ الأول: "العودة القوية" (نقطتان)، "رجل الحفلة" (3 نقاط)، "الزعيم المحلي"، "جامع النفايات"، "الغريب الغامض".

أفضل رفيق هو بدون شريك (استخدم ميزة Lone Wanderer التي تمت ترقيتها بالكامل) أو Piper، الذي تحتاج إلى إقامة علاقة رومانسية معه سريعًا وتركه في القاعدة، بينما تحصل على نقاط XP مضاعفة أثناء السفر عبر Wasteland بمفردك.

مزايا وعيوب هذا البناء:

  • مرور مبسط للمهام.
  • يمكنك حمل المزيد من الأحمال.
  • سوف تحصل على مكافأة أكبر، XP، مما كانت عليه في الوضع العادي.
  • لهذا سيتعين عليك الدفع بالحد الأدنى من الصحة وعدد نقاط العمل.
تم تصميم التصميمات التالية لنوع معين من الأسلحة، على عكس الخيارات المذكورة أعلاه، فإن فرع "الاستخبارات" لا يتأرجح هنا عمليا. لن يسمح لك هذا باكتساب المستويات بسرعة، لكنه سيجعل عمليات القتل أسرع بشكل ملحوظ.

بناء الأسلحة العامة في لعبة Fallout 4

وينبغي توزيع نقاط القدرة على النحو التالي: 8 في "القوة"، 6 في "الإدراك"، 2 في "التحمل"، 1 في "الكاريزما"، 2 في "الذكاء"، 5 في "البراعة" و 4 في "الحظ".

امتيازات المرة الأولى: ظهر قوي (نقطتان)، مخلوق ليلي، امتيازات ضرر للأسلحة أو المشاجرة، أيهما تفضل.

أفضل رفيق هو Nick Valentine، الذي ستسمح لك مهاراته بعدم الانزعاج من فتح الأبواب واختراق المحطات الطرفية، ويتصرف Nick أيضًا بشكل جيد في ساحة المعركة.

مزايا وعيوب هذا البناء:

  • قتال قتالي قوي وتوازن بين القدرة على البقاء والتنقل؛
  • خبرة أكبر في الليل مقارنة بالنهار؛
  • سيتعين عليك دفع ثمن ذلك من خلال الافتقار إلى الكاريزما والذكاء والتحمل.

بناء لشخصية المشاجرة

ويجب توزيع نقاط القدرة على النحو التالي: 8 في القوة، 3 في الإدراك، 8 في التحمل، 1 في الكاريزما، 2 في الذكاء، 1 في البراعة، 5 في الحظ.

امتيازات عملية الاستحواذ الأولى: "Major League" أو "Grunt!"، و"Tree Man"، و"Strong Back"، وجميع الامتيازات تقريبًا من "Perception" و"Endurance".

أفضل رفيق هو الرجل القوي، الذي يتسبب في أضرار جسيمة في القتال المتلاحم، أو بريستون غارفي، الذي ستزيد مهاراته من ضررك ومقاومتك لأضرار العدو عند مواجهة مجموعات كبيرة من الأعداء.

مزايا وعيوب هذا البناء:

  • يمكنك حمل كمية كبيرة من البضائع.
  • قتال مشاجرة قوي جدًا، والتركيز على البقاء سيسمح لك بتلقي أضرار أقل؛
  • التصميم مثالي للأسلحة الثقيلة، والقتال اليدوي، والأسلحة المشاجرة وأشكالها المختلفة؛
  • لن تتمكن من فتح الأقفال أو المحطات؛
  • لن تتمكن من استخدام بنادق القنص، وسيكون عدد نقاط العمل ضئيلًا.

صمم لمحبي التخفي أو القناصين

ويجب توزيع نقاط القدرة على النحو التالي: 1 في "القوة"، 8 في "الإدراك"، 2 في "التحمل"، 1 في "الكاريزما"، 1 في "الذكاء"، 7 في "البراعة" و 8 في "الحظ".

امتيازات عملية الاستحواذ الأولى: "Sniper"، و"Through Shots"، وجميع الامتيازات تقريبًا من "الحظ" و"البراعة".

أفضل رفيق هو Deacon (ضرر كبير في وضع التخفي)، McCready (فرصة ممتازة لإطلاق رصاصة في الرأس).

مزايا وعيوب هذا البناء:

  • دقة تسديد عالية جدًا، وحبس النفس لفترة طويلة؛
  • يمكنك بسهولة اكتشاف الأعداء أو الاختباء منهم، وقتلهم سرًا؛
  • انخفاض وزن الحمولة التي يتم حملها؛
  • احتمال كبير للموت في القتال اليدوي.

شكرًا لكم على اهتمامكم!