Posodobitev World of tanks 9 17 1. Spremembe v nemški veji tankov WoT. Poenostavljen blok značilnosti



Popravek 9.17.1 bo kmalu izšel - predstavil bo lepe dobrote in, zame osebno, podrobne informacije, ki tako manjkajo. Končno boste lahko videli, kakšen projektil vas zadene in kdo strelja. Spodaj je popoln seznam sprememb v posodobitvi 9.17.1.

Spremembe drevesa raziskav

Kot smo že omenili, načrtujemo številne spremembe v raziskovalnem drevesu, da bo bolj skladno s trenutno različico igre. V posodobitvi 9.17.1 bo prehod na raziskovanje najnovejših ravni tehnologije, predvsem tehnologije iz Nemčije, Japonske in ZDA, poenostavljen. Odpravljene bodo tudi nekatere težave z ravnotežjem in dodana bodo nova vozila.
Celoten seznam:
Nemčija
"Maus" bo imel logična predhodnika - izjemno podoben njemu v igranju in vlogi na bojišču (P) in Mäuschen, ki bo nadomestil VK 45.02 (P) Ausf. A in VK 45.02 (P) Ausf. B. na stopnjah VIII in IX. To bodo veliki, težko oklepni tanki s povprečno mobilnostjo, a dobrim orožjem in odličnim oklepom. "Miška" bo znatno pospešila ponovno polnjenje, izboljšala udobje pištole in okrepila sprednji del oklepa.

Da ne bi izključili "superge" (VK 45.02 (P) Ausf. A in VK 45.02 (P) Ausf. B) iz igre, jih bomo prenesli v novo vejo in postavili avto na nivo X, ki bo ustrezal njihov stil igranja. Igralno bo podoben VK 72.01(K), ki bi ga lahko dobili kot nagrado na Global Mapu.
Zaradi revizije vej vozil se bodo spremenile nekatere značilnosti nemških težkih tankov. Po drugi strani pa bodo izboljšani tudi nekateri srednji tanki te države. Kmalu bomo objavili celoten seznam sprememb stanja - ostanite z nami!

Japonska
Vrhunske "japonske" Type 4 in Type 5 Heavy redko vidimo na bojišču. S trenutnimi nastavitvami zmogljivosti preprosto nimajo dovolj moči in ognjene moči za boj proti obrambi.

Po drugi strani pa imajo japonske "težke" stopnje V-VIII zelo učinkovite visokoeksplozivne granate. Da bo razvoj vozil bolj gladek in logičen, hkrati pa bomo ohranili edinstveno značilnost panoge, bomo vrhunskim vozilom dodali visokoeksplozivne granate in puške.

ZDA
Za "Američane" T28, T28 Prototype in T95 njihove trenutne lastnosti puške in oklepa niso več dovolj za učinkovitost na bojišču. Manjka jim hitrost, mi pa jo nameravamo bistveno povečati.

Spremembe ravnovesja vozila

Skrbno smo analizirali bojno statistiko in naredili številne spremembe za izboljšanje bojnih lastnosti nekaterih tankov. Ta ukrep jim bo omogočil, da se samozavestno uprejo tehnologiji na visoki ravni in bo pozitivno vplival na ravnovesje igre:

T110E5
Poveljniško kupolo T110E5 je bilo skoraj nemogoče prebiti s standardnimi granatami, razen majhne šibke točke. Spremenili smo oklepne parametre kupole in izenačili debelino oklepa. Kupola je še vedno dobro zaščitena, vendar jo zdaj lahko prebijejo standardne granate.

Rešetka 15
Spremenili so moč motorja, vzvratno hitrost in kote nagiba topa, tako da je Grille 15 lahko bolje opravljal vlogo uničevalca tankov. Z zmanjšanjem vrednosti škode na minuto je Grille 15 zdaj po učinkovitosti primerljiv z drugimi vozili te ravni.
* T-34-85M
Spremenili smo parametre preboja topa in oklepa T-34-85M, da bi izboljšali učinkovitost vozila. Po spremembah ravnovesja se je tank spremenil v manj mobilnega, a bolj zaščitenega analoga T-34-85.
* Centurion Mk. jaz
Centurion Mk. 7/1
Oba Centuriona sta postala bolj mobilna. Izboljšani so bili tudi parametri njihovih pušk, da bi si zagotovili mesto v vrstah srednjih tankov.
* FV4202
Povečali smo največjo hitrost FV 4202, da se ujema s hitrostjo Centurions.

Izboljšave plošče s poškodbami

Še naprej dodajamo uporabne elemente igri, ki so bili prej na voljo igralcem v modifikacijah tretjih oseb. V tej različici bo v bojni vmesnik dodana plošča za prejeto škodo. Prikazal bo vire, ki prikazujejo različne dogodke: količino prejete škode, vrsto izstrelkov, kritične zadetke ter ime in vrsto opreme, ki je poškodovala vaš avto. Hkrati bomo odstranili vire, ki so bili malo uporabni: ponavljajoči se viri dogodkov in sporočila na plošči s škodo bodo zdaj prikazali samo skupno količino škode, ki jo je povzročil niz strelov.
Končno bomo v različici 9.17.1 dodali novo nastavitev, ki vam bo omogočila prilagajanje širine kazalnikov dinamične škode, ki prikazujejo količino škode, ki jo je vaše vozilo prejelo in blokiralo. Te spremembe bodo olajšale ocenjevanje nenehno spreminjajoče se bojne situacije in vam omogočile, da hitro spremenite svoj stil igre.

Primerjava opreme

Preučili smo vaše zahteve za razširitev seznama parametrov za primerjavo opreme in v različico 9.17.1 dodali nove parametre. Sedaj bodo lahko igralci v primerjavo dodali različno opremo, veščine posadke, opremo in kamuflažo.

Spremembe "poenostavljenih" značilnosti delovanja

V igri morate izbirati med več kot 450 vozili, zato je zelo pomembno, da zagotovite najbolj popolne informacije o vsakem vozilu. To velja tako za že kupljeno opremo kot za vozila, ki jih igralec namerava raziskati in kupiti. V posodobitvi 9.17.1 uvajamo prikaz poenostavljenih karakteristik, ki bodo igralcu dale veliko več informacij pri proučevanju vozil. Oprema, ki se aktivira v bitki in vpliva tudi na bojne lastnosti vozila (na primer Stereo cev in Kamuflažna mreža), bo prikazana na običajen način. Poleg tega bo igralec videl vrednosti bonusov od namestitve določene opreme.

Prav tako smo na množično povpraševanje zamenjali obsega "poškodbe z osnovnim izstrelkom" in "preboj oklepa z osnovnim izstrelkom" s povprečnimi vrednostmi za vsak parameter. Prikazani bodo v hangarju in v načinu predogleda vozila. Trenutni obsegi vrednosti bodo še vedno prikazani v opisih orodij.

Končno bodo imeli igralci na voljo več informacij pri izbiri vrst izstrelkov. Privzeta vrsta izstrelka bo označena v opisu orodja, ko se pomaknete nad njim, v opisu orodja pa boste lahko preučili njegove značilnosti (v primerjavi z drugimi vrstami), kar bo močno olajšalo izbiro najoptimalnejšega streliva za boj. .

Utrjena območja

Oblika bitk za utrjeno območje bo nadomeščena z novo, imenovano »Ofenziva«. To je še vedno serija bitk v obliki vlečenja vrvi s tremi obrambnimi črtami, vendar s številnimi pomembnimi razlikami:
Plenjenja utrjenega območja ni več; če je klan poražen, ne izgubi ničesar, zaslužek zmagovalca pa je odvisen od stopnje njegovega lastnega utrjenega območja.
Ni več potrebe po obrambi utrjenega območja 6 dni na teden. Bitke v načinu se izvajajo samo po želji.
Bitke se začnejo ob določenem času, nasprotnik za napad pa se samodejno izbere med tistimi, ki so na voljo v čakalni vrsti.
Zavrnitev plenjenja v primeru poraza in obvezna obramba utrjenega območja sta bistveno spremenila ekonomijo režima. Posledično bi Office, ki ga trenutno uporabljajo predvsem »vrhunski« klani, ki so si avtoriteto pridobili v bitki, postal na voljo bistveno večjemu številu klanov, kar bi lahko povzročilo neravnovesje v gospodarstvu igre kot celoti.
Da bi nadomestili prednosti kanclerja, se uvaja tekmovalni sistem - "vojne igre", kjer se bodo klani, ki sodelujejo v napadih in ofenzivah, lahko potegovali za nagrade v več kategorijah. Zmagovalci bodo nagrajeni z zlatom, naprednimi rezervami in drugimi nagradami.
POMEMBNO: Vojne igre se bodo začele nekaj časa po posodobitvi 9.17.1.

Bojno sobo, tako v napadih kot v ofenzivah, je mogoče odpreti za legionarje, ki se lahko pridružijo vaši ekipi (kot v moštvenih ali četnih bitkah). Seznam odprtih bojnih sob bo na voljo vsem v posebnem vmesniku.

Zvoki

Odlična novica za vse ljubitelje nestandardnih zvokov v igri! S posodobitvijo 9.17.1 bo na voljo dostop do zvočnih datotek. Zdaj bodo igralci, ki so prej uporabljali modifikacije tretjih oseb, lahko spremenili kateri koli zvok igre po svojih željah.
Kar zadeva samo igro, bo v 9.17.1 prehod na izboljšano Wwise 2016.2.

Izboljšani minimapi

Mini zemljevidi so bili predelani: "Sacred Valley", "Prokhorovka" in "Tank Range" (za način "Combat Training").

Vsi igralci te priljubljene igre MMO čakajo na izdajo naslednje večje posodobitve 9.17, in kar je najpomembnejše, kakšne spremembe so lahko v tej različici.

Datum izdaje posodobitve 9.17 World of Tanks

Razvijalci pripravljajo nekaj posebnega, vendar ni pravih informacij o konkretnem datumu izdaje posodobitve 9.17, znan je le datum izdaje splošnega testa. Natančneje, 17. novembra bo za testiranje na voljo iteracija 1, kjer ne bodo švedski uničevalci tankov, in sicer: Strv 103B; Strv 103-0 in UDES 03.Šele v drugi ponovitvi splošnega testa 9.17 bodo prikazali vrhunske švedske uničevalce tankov. O prihajajočih spremembah vas bomo obveščali v naši skupini VK . Takoj ko bo posodobitev izdana, vas bomo obvestili in zagotovili povezave, od koder jo lahko prenesete.

Splošni test posodobitve 9.17 WoT

Wargaming je objavil, da je posodobitev 9.17 že v pripravi za uradno izdajo.

Opisane bodo pomembne novosti glede vojaške opreme iz Švedske, ki bo sestavljena iz dveh vej modelov, vključno z vozili z zelo podrobnimi risbami, kot tudi ena najpomembnejših novosti, "sistem dveh kalibrov". Nekatere lepe malenkosti vključujejo posodobljene mini zemljevide in druge pomembne popravke same igre.

švedski tanki

Spremenjena »pravila dveh in treh meril« v posodobitvi 9.17

Zdaj pa preidimo na eno od pomembnih novosti, to so spremenjena »pravila dveh in treh kalibrov«. To je posledica dejstva, da se bo v igri pojavilo nekaj vej švedskih oklepnih vozil, na katerih bo mehanika poenostavljena; omogoča igralcem, da izračunajo udarni kot izstrelka in kaliber, hkrati pa izboljšajo bojno učinkovitost vozila v trenutku, ko skuša sovražnik zaznati racionalen kot oklepa, da bi vas izbil. Enaka sprememba velja za švedske uničevalce tankov, saj se običajno nahajajo na hribih, zaradi novega udarnega kota pa se lahko zaščitijo pred napadom sovražnika.

V novih pravilih dveh in treh kalibrov vam bo lažje zadeti celo vozila težkega razreda, tudi če je plast oklepa nekajkrat večja od vaše.Posodobljena mehanika igre uporablja novo formulo, v trenutku, ko projektil zadene vas, se odbije in lahko povzroči škodo sovražniku, in to zelo resno, do popolnega uničenja.

Vrhunska vozila: Löwe, FV4202, STA-2, M4A1 Revalorisé, WZ-111, Panther mit 8.8

Spreminjanje lastnosti šestih vrhunskih vozil World of Tanks naenkrat, to se ni zgodilo že dolgo. Vredno si je ogledati:

M4A1 Revalorisé- francoski vrhunski srednji tank "Alfach" naj bi bil deležen sprememb, vgrajene bodo skoraj vse razpoložljive lastnosti, končno bodo vgradili zgodovinski motor in zelo lepe zračne pogonske črpalke za top;

WZ-111— Kitajski težki premium tank, nagrajen za maraton v World of Tanks; spremembe so vplivale tako na pištolo kot na motor. Okrepili smo tudi oklep tanka;

Lowe - Težki nemški vrhunski tank Tier 8 je končno deležen izboljšav v bočnem oklepu in čelni projekciji in se bo verjetno tankal. Navsezadnje bodo kmalu na voljo informacije o zbiranju modelov vseh posodobljenih tankov;
FV4202 - povprečen britanski premijski tank stopnje 8, ki so ga podelili na novoletnem maratonu za tiste, ki so imeli najvišjo stopnjo 10 v hangarju. Spremenijo dobičkonosnost in jo povečajo za 10%, povečajo pa tudi največjo hitrost za kar 5 km/h, bolje kot nič. To je že drugi UP tega rezervoarja v šestih mesecih;
STA-2– japonski srednje vrhunski tank Tier 8, ki je bil nedavno najslabši premium tank v igri, zdaj pa se bo z največjo hitrostjo 55 km/h igralnost izboljšala;
Panther z 8.8– nemški premium tank tier 8 bo prejel spremembe v hitrosti obračanja šasije in povečano moč motorja, vendar to ne bo povečalo števila oboževalcev tega CT, čeprav tudi UP ni slab.

Poleg tega so bila nadgrajena naslednja vrhunska vozila, zlasti ker je T26E4 povečal preboj oklepa na 192 mm:


Seznam možnih sprememb, pričakovanih v posodobitvi 9.17. Svet tankov

Spremembe premium tanka VK 72.01 (K)

VK 72.01 v World of Tanks je nemški super težki tank razreda, naslednik VK 70.01 z izboljšanim oklepom, razvil ga je koncern Kruppe in je dobil tudi izboljšano orožje, primerjajo ga tudi s sovjetskima IS-7 in IS-4. , oklepna krogla je 160 mm, vendar ima sama kupola, za razliko od IS-7, zavoje pod neracionalnimi koti. Od mlajšega brata se razlikuje tudi po večji hitrosti namerjanja kupole in ponovnega polnjenja 18,5 s, ko je polno opremljen. Kljub velikim dimenzijam 120 ton je tank razmeroma okreten in doseže 40 km/h, njegova obremenitev streliva je manjša kot pri 70. različici (24 nabojev). Slabosti tanka so njegov visok profil, zaradi česar je lahka tarča za topništvo, na primer na zemljevidih ​​Sand River. Tank je prejel naziv "elita" zaradi možnosti prenosa posadke iz katerega koli nemškega tanka TT.

Ta tank bo prejel povečano ognjeno moč (na primer večjo škodo na minuto), primerljivo z E100. Druga pomembna posodobitev za lastnike VK 72.01 K je izboljšanje oklepa z 235 na 246 mm. Nekateri indikatorji še niso najnovejši pred izdajo posodobitve, na primer povečan oklep na sprednji projekciji.

Spremembe težkega tanka E-100

Spremembe težkega tanka Maus stopnje 10

Zgodovina Mouseov sega v leto 1942. Hitler je zahteval izdelavo avtomobila z zelo močnim oklepom. Pri razvoju posameznih delov tanka je sodelovalo več koncernov, med njimi tudi znano podjetje Siemens, ki je razvilo menjalnik. Glavni razvijalec Ferdinard Porsche je leta 1944 pokazal nekaj prototipov, vendar so po Hitlerjevem ukazu množično proizvodnjo tankov ustavili, ker Nemčija ni imela dovolj sredstev za razvoj drugih vrst orožja.
V igri je rezervoar na voljo, ko doseže deseto raven. Ima najboljši oklep v svojem razredu. Njegovo orožje ima zelo visoko enkratno škodo, dobro natančnost in odpornost proti prodoru. Edina pomanjkljivost je morda dolg čas ponovnega polnjenja in nizka mobilnost, zaradi česar je lahka tarča za samovozne puške in topništvo.

Spremembe srednjega tanka Tier 8 Panther II

Leta 1942 so se nemški inženirji odločili razviti izboljšan model popularnega tanka Panther, predvsem s spremembami v zvezi z zmogljivostjo oklepa. Razvoj je potekal vzporedno z drugo različico Tigra in odločeno je bilo, da bo Panther isti Tiger, le večji. Druga različica je prejela izboljšano šasijo, nadzorne naprave in pogonski sistem. Povečala se je tudi debelina oklepa s 60 na 100 mm. Stolp Shmalturm je imel notranje teleskopske daljinomere in infrardeče naprave. Povečanje opreme je povzročilo povečanje dimenzij stroja na 47 ton. Proizvodnja se je začela leta 1945 z nekaj spremembami na kupoli protizračne obrambe.
V igri je tank prejel stopnjo 8 in se lahko uporablja kot dodatna podpora zaveznikom v drugi liniji. Ima dobro hitrost streljanja in dobre manevre, vendar ima šibek oklep in visoko silhueto, zato je lahko tudi tarča za samohodne topove.

Spremembe TT-9 in TT-10 Japonska

Tanki TT-9 in TT-10 (Type Heavy) težki tanki, ki izvirajo iz Japonske, so postali razširjeni med drugo svetovno vojno. Ta tank je ogromno vozilo z dobro vidljivostjo in oklepom, vključno z vsestranskim oklepom okrog kupole. Dobra trdnost modulov in samega trupa je omogočila vzdržljivost v hudih bitkah; prav tako je zahvaljujoč odlični obremenitvi streliva visoko eksplozivnih razdrobljenih granat smiselno v bitkah z nasprotniki s šibko močjo. Slabost takšnega rezervoarja je bila velika poraba goriva.

V igri se ta tank popolnoma upraviči in je primeren za že samozavestne tankerje, ki poznajo vsa zaklonišča na zemljevidu in se ne bodo bali spopasti z močnejšimi tanki. Zahvaljujoč 14 cm pištoli lahko zmago obrnete sebi v prid. V posodobitvah želijo razvijalci dodati alternativne pištole velikega kalibra, vendar je bilo odločeno, da opustijo oklepne in kumulativne granate v korist ravnovesja igre. Vendar ne skrbite, preboj oklepa je konfiguriran tako, da odpravi "enkratne zadetke." Okrepljena je čelna projekcija kupole, oklep na ranljivih točkah trupa je okrepljen, povečan pa je tudi oklep v zgornjem delu.
Rezervoar je mogoče dobiti na ravni 9; posodobitev je odstranila okrogle štrleče sklopke v obeh modelih tankov.

Sprememba/dodajanje zvočnih rešitev v 9.17 WoT

Nastavitev zvočnikov za vašo najljubšo igro World of Tanks bo zelo preprosta in priročna, saj bo lahko odjemalec igre sam samodejno izbral zvočni sistem, ki je potreben in potreben za prostorski zvok za različice 5.1 in 7.1. Možnost ročnega testiranja in konfiguriranja bo ostala. Ujemanje sovražnika v igri poteka z desnim gumbom miške in spremlja novo zvočno opozorilo. Nastavitve mikrofona lahko nadzirate v posodobitvi 9.17 prek zavihka »Zvok«.

Dodajanje novih mini zemljevidov v posodobitvi WoT 9.17

"Karelija"

"Industrijska cona"

"Peščena reka"

"Tundra"


Zelo kmalu lahko igralci pričakujejo nov popravek – 9.20, kar pomeni veliko novosti. Običajno razvijalci pred izdajo popravka zaženejo testni strežnik, s pomočjo katerega lahko vsi vidijo in preizkusijo vse spremembe brez vpliva na lastno statistiko.

Testni strežnik se prenese kot ločen odjemalec, kjer morate, tako kot pri glavnem odjemalcu, vnesti podatke veljavnega računa, pod katerim boste testirali posodobitev.

Testna različica igre obstaja, da lahko igralci preizkusijo prihodnji popravek in, če je mogoče, opazijo vse napake in hrošče, da jih lahko razvijalci popravijo, preden je popravek izdan.

Kako postati preizkuševalec igre World of Tanks 0.9.20?

Tukaj je vse precej preprosto - samo prenesti morate namestitveni program za testne odjemalce na uradni spletni strani igre ali z našega spletnega mesta (povezava na koncu članka), počakati na namestitev in se prijaviti pod svojim imenom.

Mimogrede, vsak igralec, ki pride do testnega strežnika, ga lahko uporablja 20 tisoč zlata, 100 milijonov brezplačnih izkušenj in srebra na račun, tako da lahko vsak preizkusi kateri koli tank v igri. Ko se testni strežnik zapre, bodo vse zlato, izkušnje in denar izginili, statistika računa pa bo ostala enaka - test nanj sploh ne vpliva, deluje kot ločena igra.

Kakšne spremembe bodo v novem popravku 0.9.20?

Najpomembnejša posodobitev bo veja novih švedskih tankov: mešana in polnopravna veja uničevalca tankov z edinstvenimi vozili na najvišjih ravneh. Številni vrhunski tanki stopnje VIII bodo nadgrajeni. Pravila treh in dveh meril bodo preoblikovana. Enajst tankov bo prejelo nove in barvite HD modele.

Ženska glasovna igra WoT

Video pregled posodobitve 9.18

Majhna posodobitev je bila izdana 24. decembra. Igralni strežniki in klanski portal ne bodo na voljo od 6.00 do 6.45 (po moskovskem času).

Kaj bo popravljeno:
. Napaka, povezana s pomanjkanjem stiskanja teksture v slogu Panzerschiff 3D za Jagdpanzer E 100.
. Težava, pri kateri se ob odpiranju majhne škatle ne prikaže opis orodja za veliko dekoracijo na nagradnem traku.
. Obstaja težava, pri kateri zasloni z nagradami za božič in čarobno zbirko 2019 povzročijo, da so emblemi in oznake obrnjeni.
. Nekaj ​​drugih tehničnih napak.

Na voljo za popravek 1.7.0.2:

Posodobljeno stranko lahko prenesete na povezava

1.7 Seznam sprememb različice:

Večje spremembe.
Dodana možnost anonimiziranja igralca v bitki:

Odjemalcu igre se doda nastavitev, ki bo vsakemu igralcu omogočila, da med bitko skrije svoje ime igre. Ta nastavitev se uporablja v naključni bitki (vključno z napadom, srečanjem in splošno bitko), na prvi črti, v rangiranih bitkah ter v nekaterih začasnih načinih in sezonskih dogodkih. Nastavitev ne velja v bitkah za usposabljanje, na globalnem zemljevidu, v vrstah in ofenzivah ter v turnirskih igrah.
. Za vse udeležence bitke (razen za člane vašega voda) bo igralec z aktivirano nastavitvijo prikazan kot neznan igralec, to je:
a) pravo ime igre bo samodejno zamenjano z ustvarjenim imenom, ki spremeni vsako bitko;
b) če je igralec član klana, sta oznaka klana in emblem klana skrita;
c) zaradi tega med bitko postane nemogoče pridobiti dodatne informacije o igralcu;
d) anonimizator ne vpliva na prikaz značk;
. Igralci voda, oblikovanega tako v hangarju kot med bitko, bodo videli samo prava imena vsakega člana formacije.
. Igralec, ki uporablja to nastavitev, še naprej vidi svoje pravo ime, lahko pa tudi prepozna zamenjavo.
. Prava imena igralcev lahko izveste po koncu bitke v oknu statistike po bitki.

Upoštevajte, da te nastavitve ni mogoče uporabiti za kršitev pravil igre in ne bo vplivala na tehnične zmožnosti moderiranja. Igralec, ki bo skrival svoje ime in kršil pravila, se ne bo mogel izogniti odgovornosti.

drugo:
. Popravljena ikona 3D sloga "Basalt" (Burnout - EN različica) za rezervoar Object 907.
. Sistem za obravnavanje škode zaradi padajočih tankov z visokih in srednjih višin je bil popravljen.
. Naročnik je bil prilagojen novi mehaniki dvocevk na tankih. Pištoli v odjemalcu je bila dodana animacija, dodani so bili drugi namigi in v razdelku »Ognjena moč« je bil dodan nov parameter značilnosti zmogljivosti - čas odboja.
. V nastavitvah nadzora v razdelku »Streljanje« je bila dodana nova možnost: Izstreli salvo, lahko ji dodelite ločeno tipko.
* Izstreli salvo - Volley, tipka, ki ob pritisku aktivira salvo ogenj. Če je isti gumb dodeljen enemu strelu in večkratnemu salvo ognju, bo ob pritisku na ta gumb sprožen en strel.

Približuje se posodobitev 0.9.17.1 in drastične spremembe bodo vplivale na več nemških razvojnih vej, ki trenutno niso pomembne za igralce.

Kakšnih sprememb bo deležna nemška podružnica tankov World of Tanks?

Spremembe podružnicMaus

Zdaj se bo veja tankov Maus razdelila na drugo TT-10 – Pz.Kpfw – ki se bo pojavila v nemškem vrhu. VII, ki bo logično nadaljevanje veje Tiger (P) - VK 45.02 (P) Ausf. A – VK 45.02 (P) Ausf. B. Tako superge ne bodo zapustile igre, ampak bodo postale samostojna veja v vrhu z vozilom, ki je po konceptu podobno prejšnjim tankom.

Pz.Kpfw. VII je že dobro znani "levji copat", ki so ga igralci dobili za sodelovanje v bitkah na globalnem zemljevidu. Z vstopom v nemško razvojno vejo TT bo opazno izboljšal svoje lastnosti: postal bo veliko učinkovitejši pri odpravljanju škode in pridobil resnično monoliten oklep v sprednjem delu trupa. Odcep do Mausa pa bo sedaj izgledal takole: Tiger (P) - nov tank VK 100.01 (P) - Mäuschen - MAUS. Tudi sama dvestotonska pošast bo deležna nadgradnje, ki ji bo omogočila učinkovitejše streljanje in tankanje.

Kako tanki Pz.Kpfw. VII

Trenutno je VK 72.01 super težki tank stopnje X, ki se podeljuje igralcem za impresivne uspehe v bitkah na globalnem zemljevidu. Po značilnostih je "levji copat" zelo podoben svojemu črpalnemu bratu E-100, vendar ima zadaj nameščeno kupolo.

Vendar pa njegova hitrost bistveno presega E-100 - "copat" doseže 40 km / h. Med pomanjkljivostmi ima tank precej šibek bočni oklep in majhno količino streliva - 24 krogov.

Tank bo spremenil ime in postal krona nove veje nemškega TT. Zdaj Pz.Kpfw. VII bo prejel tudi majhno aplikacijo. Preboj osnovnega oklepa se bo povečal na 246 mm, DMP in natančnost se bosta nekoliko povečala, obremenitev streliva se bo povečala tudi na 35 granat. Najpomembneje pa je, da bo "levji copat" prejel veliko bolj impresiven prednji oklep, ki mu bo omogočil boj proti vsem kalibrom v igri.

Preden govorimo o E-100 v naši igri, se poglobimo malo v zgodovino. Projekt izdelave super težkega tanka serije E se je med nemškimi oblikovalci pojavil v zgodnjih 40. letih 20. stoletja, ko je država že vodila vojno proti ZSSR in državam zavezniškega bloka.

Nemški oblikovalci so načrtovali ustvariti superoklepni tank, ki bi lahko nosil ogromno streliva za dolgotrajno soočenje s sovražnimi tanki.

Vendar pa Nemčija nikoli ni mogla izvesti serije E zaradi ogromnih stroškov bojnih operacij in preprosto zaradi pomanjkanja časa. Leta 1945 je bila Nemčija popolnoma poražena, Panzerkampfwagen E-100 pa je ostal le na risbah.

V World of Tanks se E-100 nahaja na ravni X in majhna nadgradnja ga čaka v posodobitvi 0.9.17.1. Na splošno se s tankom ne bo zgodilo nič bistveno novega, povečala se bo le prebojnost osnovnega oklepa 15 cm pištole. Bil je 235 mm, postal pa bo 246 mm. Ta nadgradnja bo E-100 omogočila veliko redkejšo uporabo dragih kumulativnih izstrelkov.

Maus v peskovniku

Nemški konstruktorji so se leta 1942, ko je bila sreča še vedno naklonjena silam Wehrmachta, navdušili nad izdelavo neverjetno oklepnega tanka pod skromnim imenom Maus.

Konstrukcije tanka se je lotil Ferdinard Porsche in do leta 1944 je Hitlerju že predstavil nekaj delovnih možnosti, ki še niso prejele orožja. Hitler je bil prisiljen opustiti nadaljnji razvoj, saj je fronta zahtevala ogromna sredstva.

V naši igri se Maus nahaja na stopnji X in ima najmočnejši oklep med vsemi TT v igri. Med drogovi je mogoče opaziti tudi največjo mejo varnosti in dobro orožje.

Glavna pomanjkljivost "miške" je bila vedno njena zelo slaba mobilnost, zaradi česar je tank mamljiva tarča za topništvo.

V popravku 0.9.17.1 bo Maus prejel dolgo pričakovano nadgradnjo. Najprej se bo znatno povečal DPM - če je prej osnovno polnjenje pištole doseglo skoraj 15 sekund, bo postalo manj kot 12 sekund, tudi natančnost in čas ciljanja bosta postala veliko boljša. Stabilizacija pištole se bo izboljšala, najpomembneje pa bo, da bo debelina prednjega oklepa kupole postala še debelejša - 260 mm, medtem ko je bila 240 mm. Zdaj bo "miška" veliko bolje prenašala udarec in le "zlato" bo lahko premagalo čelo stolpa.

Igra na Panther II - 7 ubijanj

Kar zadeva srednji tank Panther II, bo najpomembnejša sprememba v popravku 0.9.17.1 možnost namestitve popolnoma nove pištole, ki bo imela enako povprečno škodo - 240 enot, vendar z veliko boljšim prebojem oklepa - 223 mm. Prav tako bo "panter" pretvorjen v HD, kar bo povzročilo spremembo njegovega oklepa.