Come registrare i comandi nel gioco. Comandi cheat per la console CS GO. Comandi AMX per l'amministratore del server



Comandi di amministrazione della console per Counter-Strike 1.6

I comandi della console di amministrazione sono necessari per gestire i server CS 1.6. Con questi comandi puoi bannare, cacciare, stampare bellissimi testi nel gioco, visualizzare voti. Avrai bisogno di questi comandi anche per configurare il server. Assicurati di salvare tutti i comandi di amministrazione in CS 1.6 sul tuo computer per non dimenticarli o perderli. Leggi attentamente le descrizioni, altrimenti dovrai affrontare tristi conseguenze sul server, quindi non confondere nulla quando inserisci i comandi nella console. Nella nostra versione russa, usare i comandi della console è molto più semplice.

Tutto comandi della console devono essere inseriti rigorosamente secondo questo esempio:
amx_<команда> <опция1> <опция2>[opzione3]

I parametri richiesti sono contrassegnati<>, facoltativo - . Simboli<>e non c'è bisogno di entrare.

Se vuoi ottenere l'intero elenco dei comandi, inserisci questo comando console in CS 1.6:
amx_help

Per richiamare rapidamente il menu principale dell'amministratore amxmodmenu, in modo da non inserirlo costantemente nella console, è possibile associarlo per una chiamata veloce.

PER ESEMPIO: bind f2 "amxmodmenu" e quando premi F2 verrà immediatamente visualizzato. Puoi sostituire F2 con qualsiasi altro pulsante conveniente per te.

Comandi di menu nel server CS 1.6

Questi comandi richiedono l'accesso ACCESS_LEVEL_A non "a", ma "m". Descrizione dell'accesso al comando
amxmodmenu ADMIN_MENU Visualizza il menu principale di AMX Mod X.
amx_cvarmentu ADMIN_CVAR Visualizza il menu CVAR.
amx_mapmenu ADMIN_MAP Visualizza il menu per modificare le mappe.
amx_votemapmenu ADMIN_MAP Visualizza il menu di votazione per modificare la mappa.
amx_kickmenu ADMIN_KICK Visualizza il menu kick.
amx_banmenu ADMIN_BAN Visualizza il menu di divieto.
amx_slapmenu ADMIN_SLAY Visualizza il menu slap/slay.
amx_teammenu ADMIN_LEVEL_A Visualizza il menu dei comandi del giocatore.
amx_clcmdmenu ADMIN_LEVEL_A Visualizza il menu dei comandi del client.
amx_cmdmenu??? Menù di comando del server.
amx_restmenu ADMIN_CFG Visualizza il menu delle armi.
amx_teleportmenu ADMIN_CFG Menu Teletrasporto.
amx_pausecfgmenu ADMIN_CFG Menu di pausa.
amx_statscfgmenu ADMIN_CFG Menu Statistiche.

Comandi della console in CS 1.6 per l'amministratore

amxmodmenuADMIN_MENU Visualizza il menu principale


amx_kick <имя или #userid>[motivo] ADMIN_KICK Espulsa il giocatore specificato.
amx_ban <имя или #userid> <время>[motivo] ADMIN_BAN Banna il giocatore specificato.
amx_addban <время>[motivo] ADMIN_BAN Aggiunge un ban all'elenco dei ban del server.
amx_unban ADMIN_BAN Sbanca un giocatore.
amx_slay <имя или #userid>ADMIN_SLAY Uccidi il giocatore.
amx_slap <имя или #userid>[danno] ADMIN_SLAY Colpisci un giocatore per diversi colpi.
amx_leave <тег>[tag1] [tag2] [tag3] ADMIN_KICK Espelle tutti i giocatori non presenti nella lista.
amx_pause ADMIN_CVAR Interrompi o continua il gioco.
amx_chi ADMIN_ADMIN Mostra tutti coloro che sono sul server.
amx_cvar ADMIN_CVAR Mostra o modifica i valori cvar.
amx_map <карта>ADMIN_MAP Cambia mappa.
amx_nick <исходное имя> <новое имя>ADMIN_LEVEL_A Cambia il nickname del giocatore.
amx_cfg <имя файла>ADMIN_CFG Allega file di configurazione
amx_rcon ADMIN_RCON Esegue il comando nella console del server.
amx_plugins ADMIN_ADMIN Elenca tutti i plugin caricati.

Comandi di amministrazione per la chat in Counter-Strike 1.6

Descrizione dell'accesso al formato del comando
amx_say <сообщение>ADMIN_CHAT Invia un messaggio a tutti i giocatori.
amx_chat <сообщение>ADMIN_CHAT Invia un messaggio a tutti gli amministratori.
amx_psay <имя или #userid> <сообщение>ADMIN_CHAT Invia un messaggio privato all'utente.
amx_tsay <цвет> <сообщение>ADMIN_CHAT Invia un messaggio di un certo colore sopra la chat.
amx_csay <цвет> <сообщение>ADMIN_CHAT Invia un messaggio di un certo colore al centro dello schermo.

amx_votemap <карта>[mappa] [mappa] [mappa] ADMIN_VOTE Vota per cambiare la mappa.
amx_votekick<имя или #userid>ADMIN_VOTE Voto per l'espulsione del giocatore.
amx_voteban <имя или #userid>ADMIN_VOTE Votazione per escludere un giocatore.
amx_vote<Вопрос> <Ответ1> <ответ2>[risposta3] ADMIN_VOTE Avvia la votazione casuale.
amx_cancelvote ADMIN_VOTE Interrompi la votazione.

Menu delle singole sezioni per l'amministratore
amx_mapmenu- visualizzare il menu di modifica della mappa
amx_kickmenu- visualizzare il menu dei calci
amx_banmenu- Menù divieto
amx_votemapmenu- visualizzare il menù per la selezione delle schede per la votazione
amx_slapmenu- menu slap (calcia un giocatore)
amx_teammenu- visualizzare il menu di selezione della squadra del giocatore

Comandi della console per le statistiche in Counter Strike 1.6

dire /hp Mostra informazioni sul tuo assassino.
dire /statsme Visualizza le tue statistiche.
diciamo /stats visualizza le statistiche degli altri giocatori.
dire /top15 Visualizza i primi 15 giocatori.
dire /classifica Mostra il tuo grado sul server.

Comandi di amministrazione RCON

Squadra: amxx
Formato:<Команда>[opzioni]
Accesso:
Descrizione: Elenco dei comandi:
versione amxx- Mostra versione.
moduli amxx- Moduli espositivi.
plugin amxx- Visualizza plugin.
amxxgpl- Visualizza la licenza pubblica generale GNU
amxx cvars- Mostra i comandi AMX Mod X per CVAR.
amxx cmd- Mostra i comandi AMX Mod X registrati.
amxx pausa- arresto dei plugin.
amxx riattiva- Riprendi i plugin dall'elenco
amx_modules ADMIN_ADMIN Elenca tutti i moduli caricati.

Gli amministratori esperti di CS 1.6 stanno già utilizzando le nostre build perché sono molto facili da usare. e inserisci i comandi della console con facilità e comprensione. A proposito, in questo client Counter Strike 1.6 abbiamo associato diversi comandi utilizzati di frequente di cui l'amministratore ha sempre bisogno.

In questo materiale esamineremo tutti gli attuali comandi della console per CS: GO. Abbiamo cercato di non perdere un singolo comando significativo che potrebbe esserti utile.

Non tutti sanno con certezza che la console gioca un ruolo significativo nel gioco di CS:GO. Sono pochi i giochi per i quali vale la pena approfondire la descrizione dei comandi in modo così dettagliato. Inoltre, un elenco specifico delle squadre dovrebbe essere scritto prima della partita imminente. O meglio, non puoi inserirli, ma salvarli nel tuo file cfg per poi utilizzarlo regolarmente. Le opzioni della console (comandi) sono uno strumento intelligente per garantire la comodità del gioco. Questo è ciò che migliora i tuoi risultati nel gioco. Pertanto, abbiamo delineato un elenco dettagliato della maggior parte dei comandi a tuo vantaggio :)

Abilita la finestra della console

Per poter inserire i comandi della console, dovrai attivare la possibilità di utilizzare la console. Per fare ciò, devi inserire l'opzione "-console" nelle opzioni di avvio del gioco o abilitare la funzione "Abilita console sviluppatore" nelle impostazioni del menu di gioco. La console verrà visualizzata premendo il tasto (~ o ​​Ё), che si trova appena sotto il tasto Esc.

Abilita la console per sviluppatori

Impostazioni del server

  • mp_restartgame 1 - riavvia la partita corrente;
  • bot_kick: caccia i bot dal server;
  • bot_add_ct - aggiungi un bot per la squadra antiterrorismo (CT);
  • bot_add_t - aggiungi un bot per la squadra terroristica (T);
  • mp_maxmoney 15000: imposta il valore massimo della somma di denaro;
  • mp_startmoney 900 - imposta l'importo iniziale di denaro all'inizio del gioco;
  • mp_warmup_end - termina il riscaldamento;
  • mp_limitteams 0 - rimuove il limite al numero di giocatori nelle squadre;
  • mp_autoteambalance 0 - disattiva il bilanciamento automatico delle squadre;
  • mp_afterroundmoney 2000 - alla fine di ogni round, ai giocatori verrà assegnata una certa somma di denaro;
  • mp_respawn_immunitytime 0 - disabilita l'immunità per giocatori e bot all'inizio del round;
  • mp_roundtime 3 - durata del round in minuti;
  • mp_maxrounds 25 - imposta il numero totale di round (massimo);
  • mp_timelimit 55 - tempo di gioco totale in minuti (massimo);
  • mp_c4timer 55 - tempo prima che la bomba esploda in minuti;
  • mp_freezetime 0 - disabilita il congelamento o imposta il suo tempo all'inizio del round;
  • mp_buytime 50 - modifica il tempo per l'acquisto in secondi;
  • mp_buy_anywhere 1 - rende possibile acquistare armi in tutta la mappa;
  • ammo_grenade_limit_total 6 - rimuove il limite al numero totale di tutti i tipi di granate;
  • mp_warmuptime 300: imposta la durata del riscaldamento prima della partita (5 minuti di riscaldamento).

Comandi del server

  • sv_cheats 1 - ti permette di usare i comandi per imbrogliare (puoi usare le opzioni di imbroglio con esso);
  • sv_visiblemaxplayers 25 - imposta il numero totale di giocatori visualizzati sul server;
  • sv_specnoclip 1 - attiva la modalità di volo del giocatore attraverso tutti i modelli e gli oggetti in modalità di osservazione;
  • sv_specspeed 1.5 - cambia l'indicatore di velocità in modalità osservazione;
  • sv_forcepreload 1 - impedisce ai giocatori di connettersi finché il server non è completamente caricato.

Impostazioni del mouse in CS:GO

  • sensibilità 3.4 - imposta la sensibilità del movimento del mouse;
  • m_customaccel 1 - abilita l'accelerazione del mouse;
  • m_customaccel_exponent 1 - attiva la modifica del rapporto di accelerazione del mouse;
  • m_customaccel_max 0 - rapporto di accelerazione accettabile;
  • m_customaccel_scale 0.03 - valore del livello di accelerazione del mouse;
  • m_forward 2 - coefficiente di sensibilità all'accelerazione quando si sposta il mouse in avanti;
  • m_mouseaccel1 1 - imposta l'accelerazione del mouse del sistema, la soglia iniziale è 2x;
  • m_mouseaccel2 1 - accelerazione del sistema in base al valore medio (4x);
  • m_mousespeed 1: imposta il rapporto complessivo dell'accelerazione del mouse del sistema;
  • m_pitch 0,021 - coefficiente di inversione del mouse;
  • m_rawinput 1 - consente l'interazione diretta con il mouse, che non tiene conto delle impostazioni di sistema;
  • m_side 0.7 - coefficiente di sensibilità all'accelerazione del mouse;
  • m_yaw 0,023 - coefficiente di sensibilità all'accelerazione quando si gira a destra e a sinistra.

Maggiori informazioni su questo nel nostro materiale.

Squadre imbroglioni

  • noclip - attiva la modalità di passaggio attraverso tutti i modelli e gli oggetti, mentre questa opzione disabilita questa funzione quando viene inserita nuovamente;
  • mat_wireframe 1 - attiva la capacità di vedere la base degli oggetti;
  • mat_wireframe 0 - disabilita la capacità di vedere la base degli oggetti;
  • dio: attiva la modalità di invulnerabilità dai danni; quando inserisci nuovamente il comando, disabilita questa modalità;
  • r_drawothermodels 2 - attiva la capacità di vedere attraverso gli oggetti;
  • r_drawothermodels 1 - disabilita la capacità della visione di vedere attraverso gli oggetti.

Emissione di armi

Da notare la particolarità che i comandi presentati di seguito vengono eseguiti soprattutto quando l'opzione sv_cheats è impostata a 1, altrimenti i comandi non verranno eseguiti.

  • give armi_ak-47 - fucile d'assalto Kalashnikov, noto anche come Kalash);
  • give armi_aug - Fucile d'assalto automatico AUG, noto anche come cacciavite;
  • give arm_awp - Fucile da cecchino AVP, Elefante;
  • dare armi_deagle - Desert Eagle , Abbandonato aquila);
  • give armi_elite - Dual Beretta (due Beretta);
  • dare armi_famas - Fucile d'assalto Famas;
  • give arm_fiveseven - Five-Seven (cinque-sette o FS);
  • give arm_g3sg1 - G3SG1 (fucile da cecchino, noto anche come “Skorostrelka” o “Matchshooter”);
  • give arm_galilar - Galil (fucile d'assalto economico Galil);
  • dare armi_glock - Glock-18 (pistola Glock semiautomatica);
  • dare armi_hkp2000 - P2000 (pistola semiautomatica P2000 o “Compatta”);
  • give arm_m249 - Mitragliatrice M249, detta anche "Cecenia";
  • give arm_m4a1 - Fucile M4A1 con silenziatore;
  • give arm_m4a1 - Fucile M4A1, noto anche come "Emka" o "Colt";
  • dare armi_mac10 - Fucile mitragliatore Mac-10 o Uzi;
  • give arm_mag7 - Fucile a pompa Mak-7;
  • dare arm_mp5sd - MP-5SD (mitragliatore con silenziatore MP-5 SD);
  • dare armi_mp7 - Fucile mitragliatore MP-7;
  • give arm_mp9 - Pistola automatica tattica MP-9;
  • give arm_negev - Mitragliatrice Negev, detta anche "Tosaerba";
  • give armi_nova - Fucile a pompa Nova;
  • dare armi_p250 - Pistola semiautomatica P250;
  • give arm_p90 - Fucile mitragliatore P90, noto anche come "Gallo", "Tagliavetro" o "Nubogun";
  • give arm_sawedoff - Sawed-Off (fucile a pompa, noto anche come "Shorty" o "Testardo");
  • give arm_scar20 - Fucile da cecchino semiautomatico Scar-20, noto anche come "Skorostrelka";
  • give arm_ssg08 - SSG-08 (fucile da cecchino, noto anche come "Skat" o "Fly");
  • give arm_sg556 - SG-556 (fucile d'assalto automatico, noto anche come “Siga” o “Doorman”);
  • dare armi_tec9 - Tec-9 (pistola semiautomatica, nota anche come “Nail Pull”);
  • dare armi_ump45 - UMP-45 (mitragliatore “UMP”, “Trattore”);
  • give arm_usp - Pistola semiautomatica USP o "Yuspel";
  • dare armi_xm1014 - XM1014 (fucile automatico a pompa “XM”).

Fucile mitragliatore MP5-SD | Coprocessore

Emissione di granate e attrezzature

  • dare arma_c4 - Bomba C-4 / C4;
  • dare arm_decoy - Granata esca / Esca;
  • dare armi_flashbang - Granata flash / Flashbang;
  • give arm_hegrenade - Granata a frammentazione / Granata HE;
  • give arm_incgrenade - Granata incendiaria / Granata esplosiva;
  • dare arma_molotov - Molotov cocktail / Molotov;
  • give arm_smokegrenade - Granata fumogena (Fumo);
  • dare arm_taser - Zeus x27 (“Taser” o pistola stordente);
  • dare armi_salute - Siringa medica;
  • give arm_tagrenade - Granata tattica (granata TAG);
  • dare item_heavyassaultsuit - Set armatura pesante (200 Armatura);
  • dare item_defuser - Set Sapper (Disinnesca);
  • give item_vesthelm - Set completo di armatura;
  • dare item_vest - Un set di armature senza elmo.

Granata tattica

Cambiare la posizione della mano

  • cl_righthand 1: per impostazione predefinita tieni un'arma nella mano destra;
  • cl_righthand 0 - tieni l'arma nella mano sinistra per impostazione predefinita;
  • viewmodel_presetpos 1 - posizione standard dell'arma nelle mani;
  • viewmodel_presetpos 2 - scala aumentata della posizione dell'arma nelle mani;
  • viewmodel_presetpos 3 - disposizione classica delle armi nelle mani (come in CS 1.6);
  • viewmodel_fov 50 - aumenta o diminuisce il modello dell'arma visualizzato (accetta valori da -54 a 65);
  • viewmodel_offset_x 0 - posizione dell'arma nella mano lungo l'asse X;
  • viewmodel_offset_y 0 - posizione dell'arma nella mano lungo l'asse Y;
  • viewmodel_offset_z 0 - posizione dell'arma nella mano lungo l'asse Z.

Comandi per l'impostazione della grafica in CS:GO

  • mat_autoexposure_max - livello di luminosità dello schermo in un valore compreso tra 0,1 e 3;
  • mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0 - forza l'aggiornamento degli oggetti di correzione del colore sul client;
  • mat_debug_postprocessing_effects 0 - applica solo la post-elaborazione al centro dello schermo;
  • mat_disable_bloom - attiva l'effetto di luce sfocata (effetto fioritura) con un valore di 1 o lo disabilita con un valore di 0;
  • mat_monitorgamma 2.1 - livello gamma, più piccolo è il valore più chiaro, più è scuro (1.7 – chiaro o 2.7 – scuro);
  • mat_queue_mode 2 - attiva l'elaborazione multi-thread quando si disegna un'immagine;
  • mat_savechanges: salva le opzioni della scheda video nel registro di sistema;
  • mat_setvideomode 1920 1080 1 - imposta la risoluzione dello schermo in pixel, il primo valore è la larghezza, il secondo è l'altezza, il terzo è il numero del display;
  • muzzleflash_light - riflessione della luce dei flash, valore 1 – abilita, 0 – disabilita;
  • r_cheapwaterend 1 - include dettagli profondi dell'acqua e del suo fondo;
  • r_drawmodelstatsoverlaymax 1.6 - tempo in millisecondi dopo il quale la sovrapposizione del modello diventerà completamente rossa con r_drawmodelstatsoverlay 2;
  • r_drawmodelstatsoverlaymin 0,5 - tempo in millisecondi per eseguire il rendering del modello prima di visualizzare l'overlay in r_drawmodelstatsoverlay 2;
  • r_drawtracers_firstperson 1 - attiva il tracciamento dei proiettili per tutte le armi;
  • r_dynamic - abilita l'uso della luce dinamica durante il tiro con un valore di 1, un valore di 0 disabilita i riflessi del fuoco sulle armi, invece lo schermo diventa nero.

Impostazioni per cambiare il radar

  • drawradar: abilita il disegno di mini-car sul radar;
  • hideradar: nasconde la minimappa dal radar;
  • cl_radar_always_centered 0 - centra la minimappa del radar;
  • cl_radar_scale 0.2 o 0.5 - imposta la scala della minimappa radar;
  • cl_radar_icon_scale_min 0.6 - imposta la dimensione minima delle icone dei giocatori sulla minimappa del radar.

Impostazioni di rete

  • net_channels 1 - mostra i dati del canale nella console di gioco (gli stessi dati vengono visualizzati come comando net_graph);
  • net_graph 1 - attiva la visualizzazione dei dati sulla connessione corrente e il ping nell'angolo in basso a destra;
  • net_graphheight 40 - altezza dell'area net_graph;
  • net_graphmsecs 400 - velocità di aggiornamento delle informazioni del blocco net_graph;
  • net_graphpos 1 - imposta la posizione del blocco di informazioni net_graph;
  • net_graphproportionalfont 0.5 - imposta la dimensione del blocco di informazioni net_graph;
  • net_graphshowinterp 1 - mostra informazioni sull'interpolazione;
  • net_graphshowlatency 1 - crea un grafico delle statistiche di ping e scambio di pacchetti;
  • net_graphsolid 0 - abilita la trasparenza del blocco net_graph;
  • net_graphtext 1 - usa il testo nel pannello net_graph;
  • net_maxroutable 1200 - frammentazione massima dei pacchetti misurata in byte;
  • net_scale 5 - dimensione della trama;
  • option_duck_method 0 - imposta la modalità accovacciata costante o solo quando il tasto viene tenuto premuto;
  • option_speed_method 0 - abilita la modalità di esecuzione costante o solo tenendo premuto il tasto Esegui;
  • rate 50000: quante informazioni in byte il client può scaricare dal server al secondo.

Impostazioni della chat vocale in CS:GO

  • voice_enable 1 - attiva la funzione di chat vocale;
  • voice_forcemicrecord 1 - registrazione forzata del microfono nel gioco;
  • voice_loopback 0 - abilita la riproduzione della tua voce tramite le cuffie;
  • voice_modenable 1 - attiva la mod della chat vocale;
  • voice_recordtofile 0 - disabilita il salvataggio delle registrazioni del microfono su disco;
  • voice_scale 1 - livello generale del volume della voce;
  • volume 0.8 - livello del volume per tutti i suoni;
  • windows_speaker_config 0: imposta il tipo di suono dagli altoparlanti alle cuffie.

Comandi dell'interfaccia visiva (HUD).

  • hud_scaling 0.85 - imposta la dimensione complessiva dell'interfaccia;
  • hud_showtargetid 1 - se quando fai clic su un giocatore verrà visualizzato il suo nickname;
  • hud_takesshots 0: disabilita l'acquisizione automatica di uno screenshot alla fine.

Ulteriori comandi di budget

  • budget_averages_window 0 - imposta il numero di “frame” da calcolare quando si mostra il frame rate medio del pannello;
  • budget_ background_alpha 0 - imposta il grado di trasparenza del pannello;
  • budget_bargraph_ background_alpha 128 - imposta la trasparenza dello sfondo del pannello;
  • budget_bargraph_range_ms 17.7777777778 - limite di disegno del grafico in millisecondi;
  • budget_history_numsamplesvisible 0 - numero di parti per la costruzione degli elementi del diagramma;
  • budget_history_range_ms 10: intervallo della cronologia del grafico in millisecondi;
  • budget_panel_height 380 - altezza del pannello in pixel;
  • budget_panel_width 500 - larghezza del pannello in pixel;
  • budget_panel_x 5 - posizione della finestra lungo l'asse X dal bordo sinistro dello schermo;
  • budget_panel_y 55 - posizione della finestra lungo l'asse Y dal bordo sinistro dello schermo;
  • budget_peaks_window 0 - numero di fotogrammi per il conteggio della visualizzazione della finestra delle statistiche;
  • budget_show_averages 1 - mostra il valore medio visualizzato nelle statistiche;
  • budget_show_history 1 - attiva la visualizzazione della cronologia nel grafico;
  • budget_show_peaks 1 - attiva la visualizzazione dei picchi nel grafico della quantità totale di dati;
  • bugreporter_uploadasync 0: carica le segnalazioni di bug di gioco in modo asincrono.

Altri comandi della console

  • bot_dont_shoot 1 - i bot si bloccano quando vedono un giocatore, con un valore pari a 0 attaccano;
  • bot_difficulty 0 / 1 / 2 o 3 - imposta il livello di difficoltà dei bot;
  • bot_knives_only - consente ai bot di utilizzare solo coltelli;
  • bot_pistols_only: i robot possono sparare solo con le pistole;
  • bot_stop: il comando interrompe qualsiasi azione del bot;
  • bot_chatter: elimina la possibilità per i bot di parlare tramite chat vocale;
  • fog_enable 0 - rende il fumo completamente trasparente;
  • mp_drop_knife_enable 1 – abilita la possibilità di far cadere un coltello;
  • mp_teamname_1 “SE7EN” - consente di rinominare il nome della squadra: (1) – Antiterrorismo o (2) – Terroristi;
  • cl_bobcycle 0.7 - frequenza di barcollamento della telecamera del giocatore durante la corsa;
  • cl_bobup 0.4 - imposta il numero di salti della telecamera del giocatore durante la corsa;
  • cl_drawhud 1 - abilita la visualizzazione del pannello di visualizzazione (HUD);
  • cl_extrapolate 1 - semplice previsione lineare delle posizioni del modello basata sulla storia del loro comportamento iniziale;
  • cl_extrapolate_amount 0.25 - l'estrapolazione viene attivata solo quando i pacchetti di dati vengono persi fino a 25 ms;
  • cl_predict 1 - prevede i movimenti del giocatore sul lato client del gioco;
  • cl_phys_timescale 1.0 - imposta l'intervallo di tempo sul lato client del gioco;
  • cl_removedecals 0 - non rimuovere le decalcomanie di un oggetto quando è sotto tiro;
  • cl_wpn_sway_scale 1.2 - imposta la deviazione dell'animazione del modello dell'arma durante il tiro;
  • mat_fastnobump 1 - attiva la modalità di elaborazione rapida per texture ad alto dettaglio;
  • mat_frame_sync_enable 1 - abilita la sincronizzazione del rendering dei frame;
  • mat_frame_sync_force_texture 0: forza la sincronizzazione dei frame per bloccare le trame controllate;
  • mat_tonemap_algorithm 1 - abilita la modalità di rendering della mappa legacy;
  • net_fakeloss 0 - simula la perdita di pacchetti di dati in percentuale;
  • r_modelwireframedecal 0 - non mostra i danni inflitti ai nemici;

Raccolte di squadre per categoria

Opzioni di avvio

L'elenco attuale è utilizzato dalla maggior parte dei giocatori.

  • -console: offre la possibilità di aprire la console dello sviluppatore nel gioco;
  • -novid - disabilita l'introduzione all'avvio del gioco;
  • -thread 4: il gioco utilizza un numero specificato di thread della CPU (se hai un processore Intel a 4 core con Hyper-threading o AMD con SMT, impostalo su 8. Di conseguenza: 6 core - 12 thread, 8 core - 16 discussioni e simili).
  • -refresh 60 - determina la frequenza di aggiornamento del tuo monitor, ti consigliamo di impostare il valore corrispondente ai tuoi Hertz;
  • -noforcemparms - non tiene conto dell'accelerazione del mouse (l'accelerazione del mouse sarà sempre la stessa);
  • -high: imposta il processo di gioco su alta priorità, non è consigliabile utilizzarlo su CPU deboli;
  • -noaafonts: disabilita lo smussamento dei caratteri sullo schermo;
  • -tickrate 64 - imposta l'unità di misura per l'invio e la ricezione dei dati dal server al secondo;
  • +cl_cmdrate - il numero di volte al secondo che il client trasmette al server le sue azioni;
  • +cl_updaterate - quante volte al secondo il server trasmette al client ciò che sta accadendo sulla mappa;
  • +rate 128000 - imposta il throughput massimo accettabile;
  • +ex_interpratio 0 - imposta la determinazione automatica dell'interpretazione, che è corretta.

Console nel menu principale del gioco

Squadre per la formazione

Abbiamo cercato di includere nell'elenco attuale tutti i comandi necessari per allenarti con successo da solo o con la tua squadra.

  • sv_infinite_ammo 1 - abilita munizioni illimitate nella clip;
  • sv_grenade_trajectory 1 - denota la traiettoria completa della granata e mostra punto per punto con quali luoghi la granata è entrata in contatto;
  • ammo_grenade_limit_total 30 - imposta un limite al numero di granate nell'inventario del giocatore;
  • sv_showimpacts 1 - mostra i punti finali degli impatti dei proiettili;
  • sv_showbullethits 1 - quando un proiettile colpisce il nemico, la sua sagoma viene disegnata nel punto di impatto;
  • cl_disable_ragdolls 1 - disabilita “ bambola di pezza" fisica, può funzionare solo nella modalità dei comandi cheat consentiti - sv_cheats 1. Questa opzione è utile nell'allenamento quando le prestazioni diminuiscono quando si lancia un gran numero di granate fumogene;
  • dsp_slow_cpu 1: degrada la qualità dell'elaborazione del suono. A volte aiuta a correggere i ritardi del suono;
  • mat_disable_bloom 1 - questa opzione rimuove l'effetto di leggera sfocatura;
  • r_drawparticles 0 - disabilita l'animazione di armi, fuoco, schizzi d'acqua, ecc.;
  • mp_buy_anywhere 1 - offre la possibilità di acquistare armi in tutta la mappa;
  • mp_freezetime 0 - disabilita il congelamento all'inizio del round e ne imposta l'ora;
  • mp_buytime 1800 - imposta il tempo per acquistare armi fino a 15 minuti;
  • mp_roundtime_defuse 50 - imposta il tempo del giro su 50 minuti;
  • mp_maxmoney 50000 - importo massimo di denaro fino a $ 50000;
  • mp_startmoney 25000 - emissione di $ 25.000 all'inizio del round;
  • mp_warmup_start: attiva la modalità di riscaldamento;
  • mp_warmup_end: disattiva la modalità di riscaldamento;
  • mp_autoteambalance 0 - rimuove il bilanciamento automatico dei giocatori tra le squadre;
  • mp_warmuptime 18000: imposta il tempo di riscaldamento su 5 ore;
  • mp_timelimit 60: imposta il tempo di passaggio della mappa su 1 ora.

Comandi per la gestione dei bot

  • bot_add: aggiungi un bot a una squadra che non ha abbastanza giocatori;
  • bot_add_ct: aggiunge un bot alla squadra di banco;
  • bot_add_t - aggiungi un bot alla squadra terroristica;
  • bot_kick: caccia tutti i bot dalla mappa;
  • bot_kick Toby - disabilita e kicka il bot con il nome “Toby”;
  • bot_kill: distrugge tutti i bot se il valore del comando non specifica un nome;
  • bot_zombie 1 - trasforma i robot in zombi immobili;
  • bot_freeze 1: i robot si bloccano, ma continuano ad attaccare il nemico;
  • bot_dont_shoot - impedisce ai bot di sparare al nemico se il valore non specifica un nome;
  • bot_difficulty - imposta il livello di difficoltà e precisione dei bot (0 = facile, 1 = standard, 2 = medio o 3 = bot pesanti);
  • bot_stop: blocca i bot in una posizione;
  • bot_mimic 1: il bot inizierà a ripetere le azioni del giocatore;
  • bot_mimic_yaw_offset 0 - ripristina la ripetizione delle ultime azioni del bot;
  • bot_crouch 1 - fa accovacciare tutti i robot;
  • bot_place: imposta la posizione in cui appaiono i bot vicino a te;

Impostazione della mini mappa

Quando i tuoi compagni di squadra non ti forniscono informazioni sufficienti per valutare la situazione, non fa male monitorare l'attività di movimento dei tuoi compagni di squadra e degli avversari sulla mappa utilizzando i dati radar. Pertanto, dovrai configurarlo correttamente e queste opzioni ti aiuteranno in questo.

  • cl_radar_always_centered 0 - centra la minimappa;
  • cl_radar_scale 0.3 (standard 0.3 o 0.5) - dimensione minimappa;
  • cl_radar_icon_scale_min 0.8 (standard 0.7) - dimensione delle icone dei giocatori sulla minimappa.


Impostazione dell'FPS

  • net_graph 3 - mostra il numero attuale di FPS;
  • fps_max 320: imposta il numero massimo consentito di FPS nel gioco;
  • func_break_max_pieces 0 - rimuove o imposta il limite al numero di frammenti dagli oggetti;
  • cl_showfps: attiva l'indicazione FPS dinamica nell'angolo in alto a sinistra dello schermo.
  • cl_showfps 5 - abilita la visualizzazione di informazioni più dettagliate. Puoi scoprire cosa potrebbe causare l'FPS instabile: la CPU o la scheda video (GPU). Molto utile quando vuoi conoscere le ragioni del basso punteggio di prestazione di un gioco.

Riassumiamo questo materiale. Abbiamo trattato i comandi della console più rilevanti per Counter-Strike: Global Offensive che ti aiuteranno a migliorare la tua esperienza di gioco e renderla più confortevole. Abbiamo cercato di trattare l'argomento con tesi significative e comprensibili. Ci auguriamo che molti giocatori trovino informazioni utili da questo articolo.

Ci sono diversi livelli di professionalità in CS:GO: alcuni giocano ancora solo con bot innocui, mentre altri uccidono facilmente tutti sui server e allo stesso tempo possono entrare nel codice del gioco e personalizzarne alcuni aspetti, per loro esclusiva convenienza.

Se riesci a sparare come un professionista solo dopo un sufficiente allenamento di gioco, anche i principianti assoluti potranno capire i comandi della console che cambiano profondamente le impostazioni di CS:GO - e il nostro tutorial ti aiuterà in questo!

Come inserire i comandi della console

Con l'aiuto di codici speciali o comandi della console, puoi sentire la potenza degli sviluppatori e cambiare il gioco come preferisci. Bene, o quasi, perché il numero di squadre disponibili è limitato e ai giocatori non è consentito entrare nella base profonda del gioco.

Per inserire comandi durante il gioco, è necessario aprire una console speciale. Per impostazione predefinita, questo viene fatto con una tilde, cioè un pulsante con l'icona “~” (lo stesso pulsante corrisponde alla “ё” russa).

Ma prima di usare questo “miracolo”, potresti dover fare alcune cose:

  • Apri le impostazioni del gioco dall'interfaccia di avvio o direttamente dal gioco;
  • Trova la voce "Abilita Console per gli sviluppatori" e imposta il valore su "Sì".


Di conseguenza, la tilde dovrebbe funzionare. Dopo aver premuto "~" puoi semplicemente iniziare a digitare il comando. Tutti i caratteri devono essere corretti, altrimenti non funzionerà. Alla fine, premi "Invio", quindi il comando avrà effetto. Per chiudere la finestra della console, premere nuovamente la tilde o il pulsante "Esc".

Gli stessi comandi possono essere utilizzati per configurare il server.

Diversi tipi di comandi

Esistono due tipi di comandi della console CS GO:

  • quelli che semplicemente attivano determinate modifiche da soli o utilizzando la regola standard CS:GO 0-1, dove il numero 0 dopo il comando significa abilita e 1 significa disabilita;
  • e quelli a cui è necessario aggiungere valori digitali che impostano, ad esempio, tempo in secondi, dimensione in pixel, numero di oggetti virtuali. Molti di questi parametri digitali sono limitati a un insieme chiaramente definito o non possono andare oltre un certo massimo o minimo.

L'elenco seguente mostra cosa significano i parametri digitali dopo il comando CS GO e quali restrizioni ci sono per loro.

Tra l'enorme varietà di comandi della console, abbiamo selezionato per voi quelli più utili che possono davvero essere utili nel vostro gioco.

Comandi per impostare la vista

Per affrontare abilmente gli avversari virtuali, dovresti usare il mirino più conveniente per te. Questo può essere fatto anche tramite le impostazioni del gioco, ma il numero di parametri è limitato. I codici della console offrono funzionalità molto più estese: si tratta in realtà di comandi che influenzano le riprese in CS GO!

mirino 0-1 – spegne (0) o accende (1) il mirino.
cl_crosshairstyle 0-4 – stile mirino. I numeri nel comando significano: mirino predefinito (0); mirino statico predefinito (1); mirino classico (2); mirino classico dinamico (3); mirino classico statico (4).
cl_crosshaircolor 0-5 – colore del mirino. I numeri significano: rosso (0), verde (1), giallo (2), blu (3), ciano (4) e personalizzato (5). Per regolare il colore del mirino dopo aver inserito il comando cl_crosshaircolor 5, è necessario inserire i parametri del colore RGB. Si impostano con i seguenti comandi:

  • cl_crosshaircolor_r 0-255 – saturazione del rosso;
  • cl_crosshaircolor_g 0-255 – saturazione verde;
  • cl_crosshaircolor_b 0-255 – saturazione blu.
  • cl_crosshairsize 0,5-? – la lunghezza delle linee di mira, specificata in numeri.
  • cl_crosshairthickness 0,5-? – spessore delle linee di vista. Specificato anche in numeri.
  • cl_crosshairgap? – la dimensione dello spazio tra le divisioni di mira. Il valore predefinito è 0, ma è accettabile anche un valore negativo. È noto che la maggior parte dei giocatori professionisti usa -1.
  • cl_crosshairdot 0-1 – rimuove (0) o aggiunge (1) punto al centro del mirino. Se specifichi due comandi cl_crosshairsize 0 e cl_crosshairdot 1, ci sarà un punto invece di un mirino;
  • cl_crosshair_drawoutline 0-1 - rimuove (0) o disegna (1) un contorno scuro attorno al mirino.
  • cl_crosshair_outlinethickness 0-3 - spessore del tratto. Il parametro è specificato da numeri che indicano il numero di pixel.
  • cl_crosshairusealpha 0-1 – disattiva (0) o attiva (1) la trasparenza del mirino.
  • cl_crosshairalpha 0-255 – saturazione della trasparenza del mirino, specificata da numeri. Questo comando funziona solo se è abilitato il precedente, ovvero cl_crosshairusealpha 1.

Comandi cheat per la console CS GO

Le regole standard del gioco CS:GO possono essere completamente modificate, il che ti consente di ottenere un vantaggio significativo, abilità quasi fantastiche dei tuoi personaggi virtuali. Naturalmente, questo non può essere fatto nel matchmaking: distruggerebbe l'intero multiplayer di CS GO e coloro che provano a farlo rovinano il gioco sia per chi li circonda che per se stessi. I comandi cheat possono essere attivati ​​nel tuo gioco per giocatore singolo con i bot. Oppure sul tuo server, ma in questo caso tutti gli altri giocatori avranno la possibilità di utilizzarli.

Per attivare i comandi cheat di CS GO, devi prima inserire:

  • sv_cheats 0-1 – questo comando attiva l'uso dei cheat code di CS:GO. Immettere il numero 1 per abilitare e 0 per disabilitare.

Quindi puoi inserire i seguenti comandi della console CS GO:

  • dio – include l’immortalità.
  • dei – invulnerabilità per tutti nel round di gioco.
  • sv_infinite_ammo 1-2 – quantità illimitata di munizioni. Con il parametro 1 l'arma deve essere ricaricata e con il parametro 2 i fermagli della canna verranno ricaricati da soli.
  • NoClip: la capacità del personaggio di volare e passare attraverso i muri.
  • r_drawothermodels 0-2 – visibilità degli altri giocatori. Il comando nasconde tutti intorno (0), oppure attiva la visualizzazione normale (1). Se inserisci r_drawothermodels 2, puoi vedere attraverso i muri.

Comandi dell'arma

Per raccogliere qualsiasi arma in qualsiasi momento, puoi utilizzare il seguente comando:
dai l'arma_***

Invece di tre stelle, devi inserire il nome dell'arma. Ad esempio, fornisci armi_ak47 per ottenere un fucile d'assalto AK47 o fornisci armi_awp per un fucile AWP. I nomi delle armi devono essere inseriti senza spazi, in lettere minuscole e talvolta con abbreviazioni. Per evitare errori, puoi controllare il codice dell'arma CS:GO utilizzando l'elenco seguente.

Pistole

  1. deagle – per Desert Eagle
  2. elite – per Dual Beretta
  3. fiveseven – per Five-SeveN
  4. glock – per Glock-18
  5. p250 – per p250
  6. usp_silencer – per USP-S
  7. tec9 – per Tec-9
  8. hkp2000 – per P2000
  9. cz75a – per cz75-Auto

Fucili mitragliatori

  1. mp9 – per MP9
  2. mac10 – per MAC-10
  3. mp7 – per MP7
  4. p90 – per P90
  5. bizon – per PP-Bizon
  6. ump45 – per UMP-45

Fucili da caccia

  1. nova – per Nova
  2. xm1014 – per XM1014
  3. mag7 – per MAG-7
  4. sawedoff - per Sawedoff

Mitragliatrici

  1. m249 – per m249
  2. negev – per il Negev

Fucili d'assalto e mitragliatrici

  1. ak47 – per Ak-47
  2. m4a1_silencer – per M4A1-S
  3. agosto – per AGOSTO
  4. m4a1 – per M4A4
  5. galilar – per Galil AR
  6. sg553 – per Sg-553
  7. famas – per FAMAS

Fucili da cecchino

  1. ssg08 – per SSG 08
  2. g3sg1 – per G3SG1
  3. scar20 – per SCAR-20
  4. awp – per AWP

Coltelli

  1. baionetta - per baionetta
  2. m9_bayonet – per baionetta M9
  3. flip – per un coltello pieghevole
  4. gut – per Coltello con uncino
  5. karambit – per Karambit
  6. tattico – per un coltello da caccia
  7. farfalla – per il coltello a farfalla
  8. falchion – per Falchion
  9. survival_bowie – per il coltello Bowie
  10. Knifegg – per il coltello d'oro

Granate

  1. hegrenade – per la frammentazione
  2. flashbang – per la luce
  3. granata fumogena - per il fumo
  4. esca - per falso
  5. molotov – per cocktail Molotov (per terroristi)
  6. incgrenade - per incendiario (per forze speciali)

Attrezzature e attrezzature

  1. c4 – per esplosivi C4
  2. taser – per pistola elettrica Zeus x27
  3. tuta d'assalto pesante – per armature pesanti

Tieni presente che affinché l'arma sia nelle mani del personaggio, deve esserci uno spazio libero nell'inventario del gioco. Altrimenti l'arma richiamata dal comando della console sarà a terra e bisognerà raccoglierla (liberando la fessura e avvicinandosi, oppure puntando il mirino e premendo la lettera inglese “E”).

I dettagli sulle armi disponibili in CS:GO sono scritti nell'articolo "Armi CS GO".

Squadre di formazione per CS GO

I comandi elencati qui influenzano vari aspetti del gioco. Tali comandi della console CS GO per l'allenamento possono essere utilizzati da giocatori di diversi livelli. Anche i professionisti possono trarre vantaggio dallo sviluppo di alcune competenze in condizioni appositamente create. Possono anche diventare una fonte di intrattenimento: scegli impostazioni interessanti per te e divertiti con bot o amici sul tuo server in ogni modo possibile.

  • mp_friendlyfire 0-1 – il comando abilita (1) e disabilita (0) i danni causati quando si spara ai membri della propria squadra.
  • mp_randomspawn 0-3 – imposta la posizione di spawn dei personaggi del gioco. Può trattarsi di una posizione predefinita (0), di uno spawn casuale per entrambe le squadre (1), per i terroristi (2) e per le forze speciali (3).
  • mp_respawn_immunitytime 0-? – tempo in secondi durante il quale il giocatore sarà invulnerabile dopo il respawn.
  • mp_free_armor 0-1 – dà a tutti i giocatori un giubbotto antiproiettile e un casco all'inizio del round.
  • mp_warmup_start e mp_warmup_end – attivano e disattivano la modalità di riscaldamento.
  • mp_do_warmup_period 0-1 – abilita (1) e disabilita (0) la modalità di riscaldamento all'inizio della partita.
  • mp_riscaldamento? – impostazione dell'ora per la modalità di riscaldamento. Al posto del segno dell'infinito viene inserito un numero corrispondente al numero dei secondi.
  • mp_respawn_on_death_ct 0-1 – resuscita istantaneamente le forze speciali dopo la morte. Il numero 1 attiva questa opzione e 0 la disabilita.
  • mp_respawn_on_death_t 0-1 – resuscita istantaneamente i terroristi dopo la morte. 1 per abilitare e 0 per disabilitare.
  • mp_freezetime 0-? – imposta il numero di secondi per i quali i personaggi si bloccano all'inizio del round.
  • mp_buytime 0-? – impostare l'orario per lo shopping nel negozio prima dell'inizio del round di gioco. Il valore digitale corrisponde ai secondi.
  • mp_buy_anywhere 0-3 – apre la possibilità di (1) entrare nel negozio ed effettuare acquisti in qualsiasi momento e ovunque durante la sparatoria del gioco. Il valore 2 lo consente solo per i terroristi, 3 – solo per le forze speciali. Per disabilitare questa opzione, immettere il comando con un valore pari a 0.
  • mp_buy_allow_grenades 0-1 – vieta (0) o consente (1) l'acquisto di granate nel negozio.
  • ammo_grenade_limit_total 0-? – indica quante granate il personaggio può portare con sé.
  • mp_limitteams 0-1 – rimuove (0) o attiva (1) il limite al numero di giocatori in una squadra.
  • maxplayers 20 – indica il numero massimo di giocatori nella partita.
  • mp_autoteambalance – disabilita (0) o abilita (1) l'equalizzazione automatica del numero di giocatori nelle squadre.
  • mp_roundtime 1-60 – imposta il tempo del round di gioco. 60 minuti qui al massimo.
  • mp_c4timer 0-? – tempo in secondi impiegato da una bomba per esplodere dopo che è stata installata.
  • mp_death_drop_c4 0-1 – dopo la morte di un personaggio con una bomba, cade (1) o meno (0).
  • mp_death_drop_defuser 0-1 – determina se il disinnescatore cade (1) o meno (0) dopo la morte del personaggio che trasporta questo oggetto.
  • mp_maxrounds 0-? – determina il numero di round della partita.
  • mp_startmoney 0-? – la quantità di denaro disponibile all’inizio del round.
  • mp_afterroundmoney 0-? – la quantità di denaro che i giocatori ricevono dopo aver completato un round.
  • mp_restartgame – riavvia la partita. Dopo questo comando puoi inserire un numero che indica il numero di secondi prima del riavvio.
  • mp_ignore_round_win_conditions – questo comando blocca anticipatamente la fine del round di gioco.
  • sv_showbullethits 0-1 – mostra (1) o nasconde (0) il punto in cui il proiettile colpisce il corpo del nemico. Una buona squadra per esercitare le abilità di tiro.
  • sv_showimpacts 0-1 – mostra il punto di ingresso del proiettile. Un valore pari a 1 abilita e 0 disabilita.
  • sv_grenade_trajectory 0-1 – attiva (1) o disattiva (0) la visualizzazione della traiettoria di volo della granata. Vengono mostrati tutti i punti in cui la granata si è scontrata con oggetti virtuali.

Comandi per la configurazione dei bot CS GO

In sostanza, anche gli avversari virtuali controllati dal computer, o bot, sono corpi di codice che ne descrivono le qualità e il comportamento. E di conseguenza, utilizzando il codice, puoi apportare ogni sorta di modifica alle azioni dei robot durante le sparatorie virtuali. A questo scopo vengono utilizzati anche i comandi CS GO:

  • bot_add – aggiungi un bot a una squadra con carenza di giocatori.
  • bot_add_t – aggiungi un bot alla squadra terroristica.
  • bot_add_ct – aggiungi un bot alla squadra delle forze speciali.
  • bot_kick – rimuove tutti i bot.
  • bot_kill – uccidi tutti i bot.
  • bot_stop: i bot si bloccano sul posto.
  • bot_dont_shoot – i robot smettono di sparare.
  • bot_knives_only – tutti i bot usano solo coltelli.
  • bot_pistols_only – i robot hanno solo pistole in mano.
  • bot_all_weapons: i robot usano qualsiasi arma.
  • bot_zombie 0-1 – trasforma tutti i robot in “zombi” (1), ovvero diventano indifferenti a ciò che sta accadendo, stanno fermi e non attaccano. Per annullare questo comando, immettere il valore 0.
  • bot_difficulty 0-2 – cambia l'abilità dei robot come combattenti. I numeri significano facile (0), normale (1) e difficile (2).
  • bot_mimic 0-1 è un comando divertente che obbliga il bot a copiare tutte le azioni del giocatore. Adatto solo per uno scherzo.

Quando usi questi comandi, non aspettarti un miracolo istantaneo. Spesso vengono attivati ​​solo in un nuovo round.

Comandi che cambiano l'immagine sullo schermo

Ci sono alcuni comandi che non influenzano il gameplay, ma la sua visualizzazione sul monitor.

  • hud_scaling 0.5-0.95 – consente di ridurre gli elementi dell'interfaccia di gioco in modo che non distraggano dalla battaglia. Il valore 0,95 è massimo e standard.
  • cl_hud_playercount_pos 0-1 – posizionamento del tavolo con i giocatori in basso (1) o standard in alto (0).
  • cl_hud_playercount_showcount 0-1 – quando questa opzione è abilitata (1), la tabella con i giocatori mostrerà non immagini, ma numeri che indicano il numero di personaggi ancora in vita.
  • cl_hud_radar_scale 0.8-1.3 – cambia la dimensione del radar sullo schermo.
  • cl_hud_color 0-10 – cambia il colore dell'interfaccia di gioco. Valori disponibili: predefinito (0), bianco (1), ciano (2), blu (3), viola (4), rosso (5), arancione (6), giallo (7), verde chiaro (8), turchese (9), rosato (10).
  • cl_radar_always_centered 0-1 – attiva la modalità quando il giocatore è sempre centrato sul radar (1). Come con molti altri comandi, questa opzione è disabilitata una volta che il parametro è impostato su 0.
  • cl_radar_rotate 0-1 – abilita (1) o disabilita (0) la rotazione del radar mentre ti muovi nel mondo di gioco. La rotazione può aiutarti a navigare meglio nelle indicazioni stradali su una mappa.
  • cl_radar_square_with_scoreboard 0-1 – viene mostrato il punteggio della partita (1) e il radar diventa quadrato, quindi l'intera mappa si adatta ad esso.
  • cl_showloadout 0-1 – mostra (1) o nasconde (0) il contenuto dell'inventario nell'angolo in basso a destra dello schermo.
  • cam_idealdist 150 – determina la distanza della telecamera dal personaggio. Il valore predefinito (150) può essere modificato a tua discrezione.
  • cam_idealyaw 0 – sposta la telecamera in un cerchio attorno al personaggio. Il valore standard è 0, ma se, ad esempio, lo imposti su 100, la telecamera si sposterà a destra e si posizionerà un po' più lontano dalla spalla destra.
  • cam_command 1-2 – attiva (1) la modalità di visualizzazione in terza persona. È possibile ripristinare la visuale in prima persona standard impostando il parametro 2.
  • cl_righthand 0-1 – ti consente di prendere un'arma nella mano sinistra (0) o destra (1) del personaggio.
  • sv_showbullethits 0-1 – rimuove (0) o abilita (1) la visualizzazione di tracce di sangue e proiettili sugli oggetti virtuali.
  • r_cleardecals – cancella tutto il sangue e i segni dei proiettili già esistenti nel mondo di gioco.

Come puoi influenzare gli altri giocatori?

Se hai il tuo server, puoi controllare cosa succede su di esso e punire chi “si comporta male”. A questo scopo sono disponibili i seguenti comandi:

  • calciare: eliminare un giocatore. Devi indicare il suo nickname.
  • kickid – calcia un giocatore tramite il suo SteamID.
  • bandito 0-? – per bannare un giocatore tramite il suo SteamID indicando il tempo in minuti (0 - per sempre).
  • banip 0-? – bannare un giocatore per sempre (0) o per un tempo specificato in minuti in base al suo IP.

Comandi per migliorare la produttività

Nonostante il fatto che il gioco CS GO sia stato rilasciato nel 2012 e gli sviluppatori abbiano cercato di adattarlo al numero massimo di computer, tuttavia, su alcuni hardware questo sparatutto potrebbe non mostrare le sue massime capacità. Questo può essere spesso visto nel numero di fotogrammi al secondo.

Elenchiamo alcuni comandi relativi alle prestazioni:

  • cl_showfps 0-5 – abilita (1) o disabilita (0) l'indicatore dinamico, che mostra il numero corrente di FPS (fotogrammi al secondo). Prova anche i valori 2-5 per vedere una varietà di informazioni tecniche sull'indicatore.
  • dsp_slow_cpu 1 – riduce leggermente la qualità del suono e utilizza le risorse del computer liberate per le prestazioni di gioco. Un valore pari a 0 disabilita questa opzione.
  • r_drawparticles 0 – disattiva molte animazioni aggiuntive, come schizzi d'acqua e lampi di arma da fuoco. Un valore pari a 1 restituisce le impostazioni predefinite.
  • func_break_max_pieces 0 – rimuove tanti piccoli elementi ausiliari della location, come trucioli di legno e frammenti vari. Per restituirli è necessario inserire lo stesso comando, ma solo con il valore 1.
  • muzzleflash_light 0-1 – abilita (1) o rimuove (0) l'effetto flash speciale.
  • r_eyemove 0 – rende statici gli occhi dei personaggi. Un valore pari a 1 abilita nuovamente il loro movimento.
  • r_gloss 0-1 – abilita (1) e disabilita (0) il lucidalabbra.
  • fps_max 0 – rimuove il limite al numero massimo di fotogrammi al secondo. Forse il tuo computer è davvero capace di fare di più, allora dovresti rimuovere i limiti. Per restituire il vincolo, immettere il valore 1.

Associare i comandi ai tasti selezionati

Per attivare rapidamente un comando della console, puoi associarlo ad un pulsante sulla tastiera. Ad esempio, premi solo un pulsante e il personaggio ha già un'assoluta invulnerabilità. C'è un codice speciale per questo, che deve essere inserito anche nella console. Sembra:

pulsante di comando di associazione

Cioè, per attivare la modalità invulnerabilità con il pulsante M, inserisci nella console:

legare la M “dio”

Le virgolette qui separano il comando dal pulsante. Possono essere messi in entrambi i significati o solo in uno, e in qualsiasi altro.

Puoi anche associare più comandi a un pulsante separandoli tra virgolette con un punto e virgola “;”. Ad esempio, in questo modo:
legare: M “dio; sv_infinite_ammo 2” – il pulsante M (inglese) attiva sia la modalità di invulnerabilità che una fornitura illimitata di munizioni con rifornimento automatico della clip.

Naturalmente sarà quasi impossibile ricordare tutti i comandi contemporaneamente. Ma puoi consultare l'elenco, trovare qualcosa di interessante lì e applicare tali comandi nel tuo gioco. Praticare qualcosa è senza dubbio un modo super efficace per ricordare qualsiasi cosa. Quindi puoi tornare a questo tutorial di CS GO per trovare alcuni altri comandi qui, provare a giocarci e, di conseguenza, ricordarli.

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Molti nuovi arrivati, dopo aver deciso di scaricare CS 1.6, subito dopo aver avviato il gioco si recano sui server per entrare in CS. Alcuni di essi possono ancora essere personalizzati: nickname, risoluzione dello schermo, sensibilità del mouse e dimensione del mirino, ma dimenticano completamente che in CS 1.6 ci sono anche un numero enorme di comandi della console che devono essere personalizzati. Questo viene fatto per rendere il gioco il più confortevole possibile, in modo che le riprese siano chiare, i movimenti siano fluidi e l'interfaccia non distragga dal gioco.

La differenza nel gameplay tra Counter-Strike configurato utilizzando i comandi della console e non configurato è piuttosto ampia. Pertanto, in questo articolo abbiamo deciso di parlare dei comandi da console più famosi, utili e necessari, in modo che tu possa selezionare facilmente da zero i valori delle variabili desiderate utilizzando la console. Quindi andiamo...!

Interfaccia

nome. Il team cambia il nome (soprannome) in CS 1.6 con quello desiderato. Ad esempio: nome Kyzya.

cl_dynamiccrosshair: valori: 0/1. Disabilita/abilita la vista dinamica. Cioè, se il valore è impostato su 0, la vista non si contrarrà, si restringerà o si espanderà mentre si cammina, si corre, si salta, ecc. Molto utile quando si desidera che l'ambito abbia sempre la stessa dimensione in CS. Cambiamenti quando si cambiano le armi.


drawradar/hideradar. Abilita o disabilita il radar nel tuo gioco. Se all'improvviso noti che il radar è scomparso in CS e stai pensando a come accendere il radar in CS 1.6, questo comando ti aiuterà.


mirino. 1/0. Abilita o disabilita il mirino nel gioco.

hud_fastswitch: valori: 0/1. Disabilita/abilita il cambio rapido dell'arma in CS 1.6. Con il comando hud_fastswitch 1 specificato, non è necessario fare clic con il mouse per cambiare arma, cambierà immediatamente dopo aver premuto il tasto numerico.


hud_saytext_time. Questo comando imposta il numero di secondi in cui i messaggi di chat rimarranno sullo schermo. Media: 5 (cinque secondi). Cioè, dopo che qualcuno scrive alla chat, il suo messaggio scomparirà dallo schermo dopo 5 secondi.


cl_showfps: valori: 0/1. Disabilita/abilita il contatore FPS (fotogrammi al secondo) che verrà visualizzato nell'angolo in alto a sinistra dello schermo. Con questo comando puoi scoprire quanti FPS produce il tuo Counter-Strike.


cl_manodestra: valori: 0/1. Crea un'arma nella mano sinistra o nella mano destra. Cioè, se vuoi che la tua arma sia visibile in CS 1.6 nella mano destra, inserisci il comando cl_righthand 1. Se nella mano sinistra, quindi cl_righthand 0.


net_graph: valori: 0/1/2/3. Disabilita/abilita il contatore FPS e altri parametri nell'angolo in basso a destra. Valore standard: net_graph 3. Questo contatore mostra anche altri importanti parametri di gioco: ping, trasmissione di pacchetti al server e ritorno, perdita di traffico, ecc.


r_drawviewmodel: valori: 0/1. Disabilita/Abilita la visibilità del modello dell'arma. Cioè, se vuoi che il modello della tua arma non sia visibile, scrivi nella console: r_drawviewmodel 0.


scr_centertime. Il comando consente di impostare un certo numero di secondi durante i quali i messaggi del server rimarranno sullo schermo. Valore medio: scr_centertime 2.


chiaro. Questa variabile non ha valori. Inserendolo, pulisci semplicemente completamente lo schermo della console.


cl_himodels: valori: 0/1. Imposta la qualità dei modelli. cl_himodels 1 abilita modelli di giocatori di alta qualità, mentre un valore pari a 0 segnala al sistema di utilizzare modelli di giocatori di bassa qualità.


vid_config_x. Imposta la risoluzione dello schermo utilizzando il comando della console orizzontale. Ad esempio, vid_config_x 800 (non funziona su tutte le build).


vid_config_y. Imposta la risoluzione dello schermo utilizzando il comando della console verticale. Ad esempio, vid_config_y 600 (non funziona su tutte le build).


dimensione di visualizzazione: valori: qualsiasi, ma usato spesso - 110/120. Questo comando consente di impostare l'area dello schermo visibile in CS nella modalità video "Software". Quando si utilizza la modalità video OpenGL, questo comando non ha alcun effetto. Nella modalità “Software”, specificando viewsize 110, i tuoi proiettili voleranno lungo la linea superiore del mirino; con il comando viewsize impostato su 120, le cartucce voleranno al centro dello schermo.


con_colore. Imposta il colore del testo nel gioco (in chat) in modalità RGB. Ad esempio: con_colore 255 255 30.


cl_crosshair_color. Imposta il colore del mirino nel gioco in modalità RGB. Esempio: cl_crosshair_color 0 255 128.

Controllo e movimento

legamento. Puoi "associare" questa chiave, ovvero correggere qualsiasi azione. Ad esempio, acquistando un'arma o eseguendo un determinato comando tramite la console. Diciamo: bind "g" "ak47" - in questo caso, quando premi il tasto g, comprerai un fucile d'assalto Kalashnikov. Oppure lega "u" "drop": quando premi il tasto u, la tua arma verrà lanciata fuori.


sciogliere. Scollegare una chiave specifica. Ad esempio, separa "v".


non vincolante. Rimuovi i vincoli (valori) da tutte le chiavi.


alias. Questo è un comando abbastanza noto con il quale puoi eseguire un'intera catena di azioni che possono essere eseguite premendo un tasto. L'uso degli alias sono i cosiddetti script. Ad esempio, scrivendo l'alias jointer "chooseteam; menuselect 1" - quando si esegue questo alias, selezionerai una squadra (azione chooseteam) e selezionerai i terroristi (menuselect 1). Nome alias jointer. Puoi dare qualsiasi cosa. La cosa principale è, alla fine, non dimenticare di associare questo alias alla chiave che ti serve. Ad esempio, associa "n" "jointer".


Comandi di movimento. +avanti- movimento in avanti, +indietro- muoversi all'indietro, +moveright- passo a destra, +muovi a sinistra- passo a sinistra, +movimento su- movimento verso l'alto, +spostatoverso il basso- movimento del modello verso il basso. +sinistra- Girare a sinistra, +giusto- Girare a destra, +salta- salto, +anatra- tozzo, +ricerca- cercare + sguardo in basso- guarda giù


Comandi di interazione. +uso- utilizzare (un oggetto, un'arma, disinnescare una bomba, aprire una porta, ecc.), +attacco- attacco (pulsante sinistro del mouse), +attacco2- attacco o aggiuntivo funzioni dell'arma (tasto destro del mouse), +mostra punteggi- visualizzare la tabella dei conti (TAB), +ricarica- comando da console per ricaricare le armi.


fessura: valori: 1-10. Quando viene digitato nella console, il giocatore seleziona un'arma da uno slot specifico. Diciamo che se prendi un coltello dal 3o slot, devi registrare lo slot3. Arma principale: slot1.


Radio: valori: 1/2/3. Inserendo un comando nella console, ad esempio radio1, verranno visualizzati sullo schermo i comandi radio della prima scheda (tasto Z).




scegli squadra. Seleziona la squadra per cui vuoi giocare.


impulso 100. Accendi/spegni la torcia nel gioco.


impulso 201. Disegna un logo sulle texture della mappa.


uccisione. Suicidio. Ucciditi.


acquistare. Apri il menu di acquisto delle armi.


comprare munizioni1, comprare munizioni2 E buyequip. Acquista cartucce per l'arma principale, per una pistola e acquistane di aggiuntive. attrezzatura.


gocciolare. Getta via l'arma che hai tra le mani.


invnext, invprev E invlast. Comandi per il cambio dell'arma. Passa a: arma successiva, arma precedente e ultima arma selezionata.


Dire E dire_team. Invia un messaggio a tutti i giocatori o solo ai giocatori della tua squadra.


visione notturna. Abilita o disabilita la modalità di visione notturna (se acquistata).


m_filtro: valori: 0/1. Abilita/Disabilita la modalità di livellamento del mouse. Rilevante per i topi vecchi (con palline).


sensibilità. Imposta la velocità/sensibilità del mouse. Ad esempio: sensibilità 5.13.


rapporto_sensibilità_zoom. Imposta la velocità/sensibilità del mouse con lo zoom abilitato. Ad esempio: zoom_sensitivity_ratio 1.25.


Quando ti muovi e controlli in Counter-Strike, anche il tiro gioca un fattore significativo e, se non sai come sparare correttamente, ti consigliamo di leggere il nostro materiale su come sparare. Questo articolo contiene molti trucchi utili e consigli di ripresa.

Microfono e suono


voice_overdrive. Il comando consente di disattivare i suoni di terze parti presenti nel gioco (spari, passi, esplosioni) nel momento in cui qualcuno parla al microfono un certo numero di volte. Ad esempio, voice_overdrive 3.


voice_overdrivefadetime. Quanto durerà la disattivazione dei suoni di terze parti quando qualcuno parla nel microfono? Ad esempio, voice_ overdrivefadetime 0.3.


voice_fadeouttime. Attenuazione della voce nel microfono. Valore medio: 0,1. Provalo.


voice_maxgain. Valori: 1-5. La squadra è responsabile di quanto il gioco attenuerà le voci di coloro che parlano al microfono.


voice_avggain. Livello di rumore del microfono. Secondo lo standard costa: 0,5. Puoi sperimentare da 0,1 a 0,5.


nessun suono: valori: 0/1. Attiva/disattiva l'audio nel gioco.


stopsound. Inserendo questo comando nella console, la riproduzione di qualsiasi suono in CS attualmente in riproduzione si interrompe. Ad esempio, puoi disattivare la riproduzione del brano nel gioco semplicemente inserendo questo comando.


visualizzare la lista dei suoni: valori: 0/1. Disattiva o attiva la dimostrazione di tutti i suoni caricati durante il gioco.


giocare. Comando per riprodurre un file musicale (.wav).


volume. Livello del volume dell'audio del gioco. Ad esempio: volume 5.


hissound. Qualità del suono. 1=22kHz, 0=11kHz.

Comunicazione e connessione

sv_allowupload: valori: 0/1. Disabilita o abilita la possibilità di scaricare file aggiuntivi per il gioco dal server (suoni, modelli, ecc.).


Collegare. Il comando viene utilizzato per connettersi a un server specifico tramite indirizzo IP. Ad esempio: collega 80.132.268.68:27018.




disconnettersi. Comando per disconnettersi dal server su cui il giocatore sta attualmente giocando.


riconnettersi. Riconnessione al server su cui il giocatore sta giocando.


riprovare. Riconnessione al server su cui il giocatore sta giocando (vengono effettuati 4 tentativi).


esentato. Esci dal gioco sul desktop.


serverinfo. Informazioni sul server in cui ti trovi.


esecutivo. Comando per aprire un file di configurazione specifico. Ad esempio: exec config.cfg.


hideconsole. Comando per chiudere la console.

Dimostrazione

documentazione. Comando per registrare un file demo (pov demo dalla prima persona). Ad esempio: registra cshead.


fermare. Il comando viene utilizzato per interrompere la registrazione demo.


visualizza demo. Comando per visualizzare la demo in CS 1.6. Permette anche di regolare la velocità di riproduzione. Per eseguirlo è necessario inserire il comando viewdemo e il nome della demo. Diciamo: viewdemo 12345.dem.


stopdemo. Interrompe la riproduzione del file demo.


listdemo. Informazioni sul file demo.

video

gl_max_size. La dimensione massima per una texture nel gioco. Più è alto, più sarà chiaro. Ottimale: gl_max_size 512.


gl_cull: valore: 0/1. Disabilita/Abilita la modalità di visualizzazione degli oggetti visibili.


gl_dither. Levigatura. Ottimale: gl_dither 1.


gamma. Gamma nel gioco. Valori: da 0 a 3. (0 - più scuro, 3 - l'immagine sarà più chiara).


luminosità. Il comando regola la luminosità in CS 1.6. Valori: da 0 a 2 (2 è il più luminoso).


violenza_asangue, violenza_agibs, violenza_hsangue E violenza_hgibs: valori: 0/1. Censura. Con un valore pari a 0, il gioco non mostrerà sangue e carne; con un valore pari a 1 sì.


r_dinamico: valori: 0/1. Disattiva/attiva l'illuminazione dinamica nel gioco.


max_shells. Il comando della console in CS 1.6 è responsabile della determinazione del numero massimo di cartucce che saranno visibili nel gioco. Predefinito: 120.


max_smokepuffs. Numero massimo di punti elenco su muri e texture in CS 1.6. Valore standard: 120.


_vid_default_mode- ripristina la risoluzione dello schermo ai valori predefiniti.


gl_spriteblend. Livello di dettaglio dei giocatori.

Altri comandi

versione. Inserendo questo comando, scoprirai su quale versione del client stai giocando.


sviluppatore: valori: 0/1. Disabilita/Abilita la modalità sviluppatore (puoi inserire altri comandi di terze parti, aumentare FPS, ecc.).


listmaps. Il comando mostra un elenco di carte disponibili per il gioco sul server.



OK, è tutto finito adesso. Sfrutta al massimo questi comandi della console per configurare il tuo CS 1.6 per la migliore esperienza di gioco. Inoltre, puoi provare se sei annoiato con il tuo cliente. Questo può essere fatto dalla pagina principale del sito. Leggi i nostri altri articoli. Lì troverai anche molte cose interessanti su questo gioco.


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