Fallout: new vegas: sběratelské poznámky - herní taktiky a tipy od mistrů. Unikátní zbraň ve Fallout New Vegas Missing laserová pistole


Síla 7 (+3)**
Vnímání 5 (+1)*
Výdrž 7 (+1)*
Charisma 1
Inteligence 6 (+1)*
Agility 5 (+2)!
Štěstí 9 (+1)*

** - implantát, power armor, trénink.
* - implantát.
! - implantát, rys.

Se silou je vše jasné - u melee je to č. 1, veškeré poškození je založeno na tomto parametru.

Vzhledem k tomu, že jsme zaměřeni na krity, neměli bychom podceňovat důležitost vnímání - perk „Kritické poškození“ (+50 % ke kritickému poškození, požadavek VSP = 6) je pro nás primárním úkolem, budeme mít příležitost ho získat pouze na úrovni 16, ale do této doby vám důrazně doporučuji zakoupit si percepční implantát.

Výdrž je pro nás samozřejmě důležitá, ale primárně se zaměřujeme na poškození, takže jen 7. Připomínám, že náš výběr implantátů je výhradně S.P.E.C.I.A.L (kromě charisma) a „Steel Skin“ („Regenerace“ je bez použijte pro nás).

Charisma je pro nás k ničemu:)

Vzhledem k tomu, že nepotřebujeme mnoho dovedností, inteligence bude v pořádku na 5. Nicméně vám radím, abyste si pořídili první implantát „mozek“ :)

Akční body jsou samozřejmě dobré, ale s V.A.T.S nepřítele pouze zneškodníme (k tomu nám pomůže perk „Super Strike“) a skončíme v „normálním“ režimu.

Štěstí je pro nás nejdůležitější parametr, dává 1% kritu za každý dovednostní bod - což není vůbec špatné. Také nám to pomůže zbohatnout :)

Takže, když jsme si seřadili parametry, přejděme k dovednostem (předběžně):
1. Stealth, zbraně na blízko, beze zbraní ~100.
2. Přežití, řeč, věda ~75
3. Medicína, opravy, hackování ~50
4. Jiné dovednosti 10-25

Vlastnosti – doporučuji vám vzít si „Wild Wasteland“ (uvidíte spoustu zajímavých věcí :) a „Svižný“ (+1 k obratnosti za perk „Quick Strike“, zvýšené poškození končetin, ale jsme stealth, že jo?:)

Perky, brnění a zbraně

Výhody (nepočítaje implantáty, vlastnosti atd.):


Tichý běh
Bojovník za čistotu
Rychlý úder
Intenzivní cvičení
Kamenná zeď
Kritické poškození
Krvavá koupel
Neodolatelná síla
Ninja
Vzdělaný
Pronikavý úder
Trvanlivost (2)
Superkick
Přesnost

Brnění:

I přes malou stealth orientaci musíme být dobří v otevřeném boji, takže pro tyto účely se nám hodí power armor T-51b a ještě lépe - power armor Remainers.
Zpočátku je vhodný jakýkoli střední nebo těžký, hlavní je dobrá ochrana (PU, DT).

Zbraň:

Na začátku můžete použít jakékoli mosazné klouby a zbraně na blízko s dobrým poškozením, později se vyplatí získat tři kopie:
1.Balistická pěst.
Podle osobních pozorování nejsilnější zbraň při útoku stealth.
Jako postava na úrovni 30 při testování na stíhačkách Legion (ano, většinou mají lehké a střední brnění, ale i tak) podával působivé výsledky - 9 zásahů pokrylo 10 000 poškození :)
Také s pomocí této vražedné zbraně byl celý Jacobstown posekán bez jakéhokoli ošetření / obnovení zdraví.

2/3."Ťuk-ťuk"/"Dítě".
Stojí za to objasnit, že tato zbraň je nezbytná proti všem mutantům s „úmlkovým“ útokem, počínaje obyčejnými gekony a konče cazadory a smrtícími drápy.
Vzhledem k tomu, že tato zbraň má větší dosah útoku (a „Knock-Knock“ má vyšší rychlost útoku) a neméně vysoké poškození, máme před sebou téměř ideální možnost, jak vyčistit pustiny :)

Obecným pravidlem pro všechny je, že nejúčinnější je pravidelný útok vysokou rychlostí s perkem „Super Strike“, který zaručeně srazí kohokoli po 1-4 zásahech může použít silový útok.

Styl hraní:

Nejvýhodnější je následující - výběr správné zbraně (opakuji, pro ty, kteří mají útok „pomlčkou“ - vyberte si zbraň s vysokým dosahem (sekery, meče, perlíky), pro zbytek - s nízkým dosahem (mosaz klouby, nože)), přibližování se k nepříteli nenápadně (naštěstí nám to naše schopnosti a perky umožňují s vynikající účinností), útok (a nejčastěji vražda:) nejsilnějšího, podle vašeho názoru, protivníka a otevřený boj s zbývající společnost V zásadě zde není nic nového.
Proti všem, s výjimkou smeček cazadorů a skupinek smrtících drápů, to funguje s třeskem, protože naše šance na kritu je 30 % (Ninja (15 %), Přesnost (5 %), Základní štěstí (10 %), a samotné kritické poškození díky výhodám se zvýší o 50 % („Kritické poškození“) a o 75 % při tajném útoku („Kritické poškození“, „Ninja“) (+ se skrytým útokem se kritické poškození znásobí 2krát ).

Vhodné proti cazadorům a deathclawům (pokud jich je hodně):
Vezmeme "Knock-Knock", nebo jakoukoli jinou rychlou zbraň s dobrým dostřelem a šviháme ji intenzivněji :).
Hlavní je neustále manévrovat.
Bez ošetření a chemikálií jsou zabiti průměrně 4 běžní deathclawové a 4 mláďata.
Se stimpaky, jedy a něčím jako slasherem je zabito 6-8, ale tady je to věc náhody - pokud na vás zaútočí 3-4 drápy současně, nebudete žít;)

V tomto článku vám povíme o jedinečných zbraních ve Fallout New Vegas. Dozvíte se vlastnosti této unikátní zbraně, její klady a zápory a také to, kde ji lze ve hře Fallout New Vegas najít.

Unikátní energetické zbraně ve Fallout New Vegas

Náš článek začneme velmi zajímavými příklady unikátních zbraní – energetických zbraní. Zbraní tohoto typu je ve hře dostatek, každá puška či blaster má svou zajímavou historii a většinou se dají celkem snadno najít. Takže, začněme.

Gaussova puška YCS/186

Tato puška je dobrou náhradou za velkorážní odstřelovací pušku. YCS/186 se výhodně vyznačuje objemnějším zásobníkem, do kterého se vejde další náboj, tato puška se od svých protějšků liší i větším poškozením;

Abyste se stali vlastníkem této unikátní zbraně, musíte zabít gang žoldáků, který se nachází hned vedle ranče Tumbleweed. Vůdce tohoto gangu je vyzbrojen touto puškou.

To je zajímavé: pokud má hlavní hrdina perk „Wild Wasteland“, pak místo banditů narazí hlavní hrdina na Vetřelce, od kterých můžete získat jejich blaster.

Prototyp AER14

Tato zbraň je jedinečným vylepšením běžné laserové pušky. Pokud si prostudujete historii této zbraně, bude vám jasné, že prototyp AER14 je nová puška, která by měla nahradit současnou laserovou pušku AER9. Tato puška je přirozeně lepší než AER9 ve všech vlastnostech, včetně poškození.

Pokud se rozhodnete stát se majitelem této pušky, pak byste měli jít do trezoru č. 22, tam se dostanete do obytné části na páté úrovni (dveře do obytné místnosti jsou zamčené, budete se s nimi muset pohrát ), a již v samotném obytném prostoru hledejte pušku poblíž se schody.

Euklidův algoritmus

Tato zbraň využívá satelit umístěný na oběžné dráze Země, ve svém jádru je samotný euklidovský algoritmus zařízením indikujícím cíl, jednoduše označíte, co chcete zničit, a orbitální úder je zahájen na zadaný cíl. Jedná se o silnou zbraň, ale má také nevýhody: úder lze provést pouze v otevřených oblastech a interval nabíjení této zbraně je dlouhý.

Abyste se stali vlastníkem Euclidova algoritmu, musíte splnit úkol „Sun Glare“ a získat dálkoměr, který vlastní obyčejný chlapec jménem Max, kterého najdete ve Freeside.

Modulátor Q-35

Touto unikátní zbraní je plazmová puška, která má oproti běžné plazmové pušce zvýšené základní vlastnosti. Modulátor Q-35 má zvýšené kritické poškození (o 15 bodů), ale normální poškození je sníženo o 7 bodů, ale i přes to je obrovským plusem snížená spotřeba náboje, což z dlouhodobého hlediska činí tuto zbraň ziskovější ve srovnání s konvenční plazmová puška.

Modulátor Q-35 najdete v centrále REPCONN, abyste to udělali, musíte se dostat do uzavřené místnosti v prvním patře budovy. Existují 3 způsoby, jak to udělat:

  • Dveře lze otevřít pomocí klíče Pierce Isleyho, tento klíč najdete ve 3. patře budovy, hledejte kufřík;
  • Dveře lze otevřít s vysokou úrovní hackování a vědy;
  • Pokud je úroveň hackování více než 75, ale méně než 100, jděte do druhého patra a hledejte tam díru v podlaze, dovede vás to k této zbrani.

Mimozemský Blaster

Tuto zbraň lze nazvat skutečně jedinečnou, protože jde o produkt nadpozemské technologie. Mimozemský blaster má neuvěřitelné poškození a dá se říci, že mezi jednoručními zbraněmi je nejsilnější, dokonce i v nezkušených rukou je to jen „bomba“. Je tu jen jedno mínus, jedná se o nestandardní střelivo, energetický článek Alien se shání dost obtížně, takže po vyčerpání zásob těchto článků to bude jen krásná hračka. I když je tu ještě jedna nevýhoda, pro použití této zbraně musí být úroveň energetické zbraně hlavní postavy alespoň 75 bodů.

Abyste se stali vlastníkem této zbraně, musíte hledat kouř z ohně, vedle ranče Tumbleweed se u ohně setkáte se třemi Vetřelci, takže jim musíte vzít tento blaster.

Chybí laserová pistole

Zní to zajímavě, ale bohužel tato pistole přinese jen radost sběratelům unikátních zbraní, protože její vlastnosti se prakticky neliší od běžné laserové pistole.

Tuto zbraň můžete najít v rokli škorpionů, vedle mrtvoly nějakého chudáka. Aby se tam zbraň objevila, musíte mluvit s následujícími postavami:

  • Torres;
  • Range Manager;
  • Nováček Stanton.

Plazmová puška Van Graff

Dobrá zbraň, kterou není těžké získat, k tomu musíte udělat trochu práce pro rodinu Van Graff a splnit úkol „Dvě boty ze dvou“.

Energetická pistole "Pew-Pew"

Vzhledově se Pew-Pew neliší od běžné laserové pistole, ale její síla je téměř šestkrát silnější než její běžný protějšek. Ale jak už to bývá, všechno není tak jednoduché, taková síla nemůže být zadarmo, tato zbraň má nevýhody, je to nižší rychlost palby a velká spotřeba energie.

Abyste se stali majitelem pistole Pew-Pew, musíte splnit řadu podmínek v centrále Sunset Sasparilla.

Pistole Tesla-Biton

Toto dělo je vylepšenou verzí běžného děla Tesla, hlavní charakteristiky jsou vyšší než u Tesla a je považováno za protitankové dělo. Tuto zbraň můžete najít na místě havárie rotorového letadla.

Unikátní střelné zbraně ve Fallout New Vegas

Nyní se podíváme na nejoblíbenější unikátní zbraň ve hře – jedná se o střelnou zbraň, která je ve hře zastoupena poměrně široce. V této sekci se podíváme na nejoblíbenější kopie mezi hráči.

Samopal Vance ráže 9 mm

Podle legendy patřil tento samopal legendárním zločincům své doby – Vance a Vikki. Podrobnou historii této zbraně najdete na Primm-Slim. Vzhledově je samopal Vance velmi podobný běžnému samopalu, jen je krásnější a udržovatelnější. Rozdíly od běžného samopalu zahrnují zvýšenou kapacitu zásobníku až na 60 ran a vyšší úroveň poškození a rychlost střelby. Chcete-li použít tuto jedinečnou zbraň, musíte mít dovednost zbraně vyšší než 25 bodů.

Pokud se chcete stát majitelem tohoto samopalu, pak musíte navštívit úkryt dvou banditů Pauline a Sammy Wins. Právě oni mají tento samopal ve svém trezoru. Úkryt páru se nachází mezi Miguelovou zastavárnou a továrnou H&H Tools.

Tajemný Magnum

Na pohled je to obyčejný magnum, jen krásnější, kromě vzhledu je rysem této zbraně hraní tématu „Tajemný cizinec“, hraje se pokaždé, když je magnum vyjmuto z pouzdra nebo vráceno zpět.

Podle svých vlastností se Mysterious Magnum liší od obvyklého zvýšeným poškozením a rychlostí střelby, ale zároveň je těžší. Tuto unikátní zbraň najdete od postavy Lonesome Drifter a zase ji najdete na billboardu s nápisem „Sunset Sasparilla“, který se nachází poblíž Highwaymana.

Velký boom

Tato zbraň je vzhledově velmi podobná běžné upilované brokovnici, ale na rozdíl od ní má mnohem menší rozptyl a mírně vyšší poškození. Tuto jedinečnou zbraň lze převzít od postavy Matky Gibsonové, kterou zase najdete na stejnojmenné skládce.

CZ57 "Avenger"

Tato zbraň je také známá jako „Avenger“ a je jedinečnou verzí minigunu. Abyste mohli tuto zbraň používat, musíte mít stejnojmennou dovednost 100 bodů.

Jedinou charakteristikou, ve které Avenger není lepší než běžný minigun, je počet nábojů ve všech ostatních ohledech, Avenger je lepší než minigun. Tuto zbraň můžete najít v zadní části opuštěného náklaďáku, který se nachází vedle stanoviště Bravo v soutěsce Devil's Throat.

Šťastný

Velmi krásný revolver, který je vytvořen na základě Magnum.357, jako každá jedinečná zbraň, „Lucky“ je ve všech ohledech lepší než zbraň, na jejímž základě byl vytvořen. Tuto zbraň najdete v hotelu Bison Steve, je důmyslně ukryta v trezoru, který je zabudovaný v podlaze, za pultem. K nalezení tohoto trezoru je potřeba vejít do hotelu hlavním vchodem a pohybovat se východním směrem, jakmile uvidíte pult, jděte za něj a hledejte trezor v podlaze.

Vše-americký

Jedná se o velmi nápadnou zbraň, vypadá docela moderně a krásně. Předpokládá se, že „All-American“ je vylepšená verze střelecké karabiny. Svými vlastnostmi předčí All-American střelcovu karabinu ve všem, jak poškozením, tak rychlostí střelby a kapacitou zásobníku.

Tuto unikátní zbraň najdete ve Vaultu č. 34, abyste to udělali, musíte navštívit zbrojnici tohoto krytu.

Zabiják krys

Tato zbraň je sofistikovaná odstřelovací puška založená na varmint pušce. Rat Killer má 23 bodů poškození, 8ranný zásobník, doba nabíjení 2,16 sekundy a hmotnost 4,5 libry.

Tuto pušku najdete ve východní části jeskyně Brok.

Unikátní zbraně na blízko ve Fallout New Vegas

Dále vám představujeme výběr unikátních zbraní, kterých je mezi hráči Fallout New Vegas mnoho fanoušků.

Dítě!

Je unikátní super perlík. Vzhled této zbraně není příliš dobrý, je celá pokrytá rzí a vypadá, jako by ji používal nějaký super mutant, s největší pravděpodobností tomu tak bylo. Z obvyklého super kladiva "Baby!" Liší se poškozením 80 bodů a jedinečným úderem „Jako dáma!“ v režimu V.A.T.S

Najděte "Baby!" možné v jeskyni Charleston, je tam několik nočních lovců a vedle mrtvoly stínu leží perlík.

Čepel východu

Jde o obouruční meč, který patří Bestii Východu, pod tímto pseudonymem se skrývá legát Lanius. Právě jemu může být tato čepel odebrána během závěrečné bitvy. Poškození Blade of the East je 65 bodů.

Osvoboditel

Je to vylepšená verze běžné mačety, liší se od běžné mačety zvýšeným poškozením, rychlejší rychlostí útoku a také většími násobiči pro zranění krtů a končetin.

Tuto čepel můžete najít v kasárnách děkana Mrtvého moře, které se nachází v Nelsonu.

Ťuk ťuk

Tato unikátní zbraň je vylepšenou verzí běžné požární sekery. Tuk-Tuk najdete v hasičské stanici Searchlight, ve druhém patře na záchodě.

To jsou všechny informace, které máme o unikátních zbraních ve Fallout New Vegas. Doufáme, že vám tento článek pomohl, ale pokud máte stále dotazy nebo máte k tomuto článku dodatky, napište je do komentářů. A nezapomeňte ohodnotit naše články, předem děkujeme!


Náš kurýr se řítí vstříc nebezpečí, spaluje nepřátele laserem a ranou pěstí sráží obrněného Nkroviana. Pokud jsou všechny parametry vtlačeny do „svalů“ a ne do „mozku“, hra, dokonce i v režimu „Hardcore“, je jako hrabat se v pískovišti. A tak - dokud se na naší cestě neobjeví první zamčené dveře nebo zabezpečený terminál - nemůžete dveře roztavit laserem, neexistuje žádný EMP granát pro hackování počítačů a s klíčovou postavou již nebude možné „mluvit“ pomocí vaše pěsti.

Obsidian opět nemilosrdně prolomil formu role-playing her. Pokud v protokolu Alpha měl stále hrát roli „terminátora“, pak v „New Vegas“ je tento přístup zcela vymýcen. Hrubá síla vyřeší sotva čtvrtinu problémů a úkolů ve hře a vědět, jak správně rozdělit výchozí parametry, které dovednosti je třeba nejdříve rozvíjet a kde hledat tajemství, se cení více než vlastní obratnost a reakce.

Sbírání postavy

Je opravdu možné obejmout nezměrnost, když je tak málo vývojových bodů a každý parametr svým popisem přesvědčuje, že je to úplně nejlepší ve hře?

    Platnost. Je zodpovědná za to, kolik harampádí můžeme posbírat a odnést, aniž bychom při pohybu způsobili poškození, a také za to, kolik impozantních zbraní můžeme použít. Velikost inventáře je pro hledače pokladů velmi důležitá, proto byste měli investovat alespoň sedm bodů do síly, ale neměli byste ji rozvíjet na maximum - nosná hmotnost se zvyšuje pouze o 10 jednotek za každý bod a zbraně s požadavkem na parametry vyšší než 8 se ve hře nenacházejí. Sílu lze dočasně zvýšit pitím alkoholických nápojů a buffoutů.

    Vnímání. Tento parametr není na prvním místě – určuje, jak rychle si všimneme červených teček na mapě. Pokud plánujete hrát s tandemem společníků Boon a ED-E, neinvestujte body vůbec, protože s pomocí robota bude náš hrdina schopen vidět nebezpečí na velmi velkou vzdálenost a díky odstřelovači , nepřátelé budou v režimu zaměřování zvýrazněni červeně. Funkce „Sniper“ a „Critical Damage“, které vyžadují šest bodů vnímání, však budou nedostupné.

    Vytrvalost. Jak pro milovníka slovních válek, tak pro fandy těžkých zbraní je životně důležité, aby tuto hodnotu rozvinuli na maximum – výdrž určuje množství zdraví, které postava má, a nikdy nebude zbytečná, zvláště v režimu „Hardcore“. Tento parametr také ovlivňuje vaši schopnost přežití, což je nesmírně důležité na nejvyšší úrovni obtížnosti.

    Lidové znamení: pokud je průchod blokován minami nebo pastmi, znamená to, že je před námi co hlídat.

    Charisma. Konverzační schopnosti se dnes cení nade vše, ale šarm sám o sobě nehraje roli. Zvyšuje to obranu a poškození vašich společníků a také plus „barter“ a „výmluvnost“. Pokud hrajete roli osamělého vlka, není třeba investovat body do kouzla a je lepší rozvíjet dovednosti samostatně. Navíc ve správný okamžik lze charisma dočasně zvýšit až o pět jednotek pojídáním „svátečních mentatů“ a další můžete získat nošením „odhalujícího pyžama“.

    Inteligence. Po výdrži druhý nejdůležitější parametr. Ovlivňuje, kolik dovednostních bodů získáme při přechodu na další úroveň. A pokud chcete vytvořit univerzální postavu, specialistu ve všech oblastech, je na prvním místě vysoká úroveň inteligence.

    Hbitost. Ovlivňuje, kolik akčních bodů získáme v režimu V.A.T.S., rychlost chůze a nabíjení zbraní. Vzhledem k tomu, že výchozí body ve hře jsou dvakrát tolik než ve Fallout 3, bude nárůst udělený obratností zanedbatelný. Ti, kteří jsou zvyklí řešit problémy pokojně, se obejdou zcela bez investic, zatímco „terminátoři“ budou těžit ze zvýšení obratnosti.

    Štěstí. Tradičně to ovlivňuje od všeho trochu. Nejlákavější je, že se zvyšuje šance na kritické poškození ze všech typů zbraní, a to je dobrý důvod investovat zbývající body do tohoto parametru.

Jak hra postupuje, můžete své parametry vylepšovat několika způsoby:

    Implantáty. Na lékařské klinice v New Vegas můžete za neskromnou sumu (4000 víček) zvýšit jeden z parametrů o jeden. A pokud má postava velkou zásobu zdraví, můžete nainstalovat druhý implantát. Kromě standardního zvýšení dovedností jsou k dispozici další dvě vylepšení – vylepšení brnění (8 000 víček) a regenerace zdraví (12 000 víček).

    Zvláštnosti. Při získávání nové úrovně můžete zvolit schopnost „Intense Training“ a zvýšit tak parametr o jednu. Funkci lze vybrat vícekrát.

    Jídlo a pití. Pokud je v rozhovoru s klíčovými NPC vyžadována vysoká hodnota parametru, můžete ji dočasně zvýšit tím, že si vezmete určitou drogu, nápoj nebo sníte plod mohavské flóry. Například tabáková žvýkačka zvyšuje hbitost a postřeh, mravenčí nektar, brahmin steak nebo alkohol zase sílu. Dary pouště musíte jíst opatrně, abyste nezískali vedlejší účinek, například - mínus k síle za konzumaci syrového masa.

Studujeme profese

Díky vysoké barterové dovednosti můžeme nejen levně nakupovat, ale také během některých questů setřást peníze z NPC.

Po rozdělení parametrů musíte vybrat tři hlavní dovednosti, abyste za každou z nich získali jednorázové navýšení o patnáct bodů. Doporučujeme Speech, Barter a Weapons (nebo Energy Weapons), abyste kompenzovali jejich nízké počáteční hodnoty.

Klíčové herní dovednosti - výměnný obchod A výmluvnost. Dobře mluvený jazyk znamená ušetřený čas a peníze, možnost získat nové úkoly, vyhnout se zbytečným bitvám nebo si prostě udržet dobrou pověst u NPC. Bez těchto dovedností navíc není možné splnit některé úkoly, jako je „Pay the Bills“ a „You Can Rely on Me“.

V počáteční fázi musíte zvýšit alespoň jednu z těchto dovedností na 50 a v polovině hry udržet obě na 75. Není nutné je rozvíjet na 100, pokud máte v inventáři věci, které zvyšují dovednost , nebo časopisy, které dočasně zvyšují jejich hodnotu, ale je lepší se vyhnout některým bitvám na konci hry.

Druhá nejdůležitější věc jsou bojové dovednosti - zbraň, beze zbraní, ocelová ramena, výbušniny A energetické zbraně. Nemá smysl studovat je všechny, stačí investovat body pouze do jednoho nebo dvou, podle vašich preferencí.

Je přidělena důležitá role lék A přežití. Čím vyšší hodnota, tím efektivněji užíváte léky (stimulanty, antiradin atd.) a tím více zdraví obnovíte jídlem a v režimu „Hardcore“ budete často zraněni a kousnuti. Úspěch některých questů závisí na vysoké úrovni medicíny. Například Joana z Gomory promluví o svém problému (a rozdá quest) pouze zkušenému doktorovi a léčitelské schopnosti mohou také usnadnit splnění jednoho z hlavních questů pro Caesar’s Legion. Přežití ovlivňuje, jaká jídla (a jak moc jsou) můžeme vařit nad táboráky.

Zkušeného vědce si vždy velmi vážíme. Ukažte Jackovi své vysoké znalosti vědy, a to vás ušetří zbytečného běhání po mapě.

Je mnohem snazší bojovat s monstry, když na to nemají sílu
Pokud nás dokážete chytit za nohu, můžete z tohoto kopce postřílet celé hejno gekonů.

Další nejoblíbenější jsou věda A lámání. Čím dříve do nich začneme investovat body, tím méně tajemství zůstane neodhaleno. Pokud jsou zpočátku málo použitelné, pak blíže ke středu hry narazí na zamčené dveře a heslem chráněné terminály na každém kroku, zejména při průzkumu tajných úkrytů a vědeckých komplexů. Věda může usnadnit řešení některých úkolů – například tím, že svému partnerovi řekne správný recept na jeho vynález.

Tyto dvě dovednosti by měly být intenzivně rozvíjeny, když dosáhnete úrovně 13-15, v této době začne hrdinova cesta narážet na mnoho hradů „střední“ obtížnosti. Ale na začátku si ještě vystačíte s časopisy, naštěstí je po Mohave rozeseto hodně vědecké literatury.

Méně důležitá, ale stále užitečná dovednost je opravit. Určuje, jak dlouho budeme nosit vybavení a střílet ze zbraní, než se to všechno změní v nepotřebné harampádí. Nejprve jsou ale potřeba opravy k vyřešení problémů se zápletkou – zablokování tajných dveří, oprava výtahu, oprava robota ED-E bez pomoci dílů. Doporučuji vyvinout opravy alespoň na 50 - v počátečních fázích to není relevantní, ale je to potřeba pouze tehdy, když dostaneme do rukou jedinečné zbraně a silné brnění, abychom je udrželi v provozuschopnosti co nejdéle.

Pravděpodobně nejzbytečnější dovednost ve hře tajemství. Zodpovědný za to, jak úspěšně budeme okrádat neutrální a přátelské NPC. Vzhledem k tomu, že se vývojáři nevyžívají v tajných úkolech a krádeže mají negativní dopad na karmu, stojí to za to?

Sbíráme suvenýry

V „New Vegas“ můžete nejen hledat knihy, které zlepšují vaše dovednosti, ale také sbírat suvenýry „sněhové koule“. Takových míčků je sedm a jejich sbírání nám hrozí velkým přínosem.

Obyvatelé Mojave nepotřebují suvenýrové koule - jejich sběr nebude považován za krádež.

Nasbírané míčky jsou umístěny v prezidentském apartmá kasina Lucky 38 na speciální podstavec a umístí je tam přítelkyně pana House, Jane. Najdete ji naproti výtahu, v obrovské místnosti s monitory a můžete jí kdykoliv přinést trofeje.

Za každý míček rozdá Jane 2000 čepiček (toto je nejjednodušší způsob, jak ve hře vydělat peníze). Tyto předměty nelze vyhodit z batohu (jsou považovány za questové předměty), a pokud zabijete Jane nebo House, nebude nikdo, kdo by dostal odměnu a „sněhové koule“ zůstanou navždy v našem inventáři.

    Goodspring. Ples leží na hřbitově Goodsprings, vedle jednoho z náhrobků.

    Mormonská pevnost. Ve čtvercové věži v areálu pevnosti. Vyjděte po schodech nahoru a podívejte se na stojan.

    Nellis AFB. Ležící na stole v muzeu bomb. Nejjednodušší způsob, jak zvednout míč, je během mise „Into the Sky!“

    Polygon. Sněhová koule se nachází v samotném kasinu Lucky 38, v koktejlové místnosti, za jednou z pokladen.

    Pás. Suvenýr se nachází v hotelu Vault 21, na stole poblíž postele v Sarahině pokoji. Do místnosti se dostanete rozbitím dveří nebo odcizením magnetické karty majiteli provozovny.

    Mount Charleston. V jedné z budov v Jacobstown, ležící na pultu v hotelu.

    Hooverova přehrada. Hračka je umístěna v první budově, v informačním centru, na pultu v samém středu haly.

Staňme se zvláštními

Kromě dovedností a parametrů zaujímá důležité místo ve hře zvláštnosti, respektive jejich správná volba každé druhé zvýšení bojové úrovně. Při vytváření postavy si můžeme vybrat až dvě takové schopnosti – výběr však není široký a téměř všechny jsou vadné (více akčních bodů, ale snižuje se práh poškození atd.). Až na "Divoká pustina"(ve hře můžete objevovat tajné události a najít jedinečné věci, ale sběratelská gaussová zbraň se stane nedostupnou) a "dobrá duše"(plus za mírové dovednosti, mínus za bojové dovednosti - vhodné pro „diplomaty“) Nedoporučuji vám věnovat pozornost ničemu.

Nyní pojďme určit, které funkce je třeba vzít při zvyšování úrovně. Není jich málo, proto si popíšeme jen ty nejužitečnější a ty, které vypadají lákavě, ale jen na první pohled.

    Intenzivní cvičení. Přidá jeden bod k jakémukoli S.P.E.C.I.A.L. Lze studovat vícekrát (až desetkrát). Můžete si to vzít jednou, na druhé úrovni, dokud nebudou k dispozici další chutné dovednosti.

    Přesvědčený bakalář a zabiják manželek (Cherche la Femme a Černá vdova- pro ženské postavy). V bitvě s postavou opačného pohlaví způsobíte poškození +10 % a v dialozích se mohou objevit unikátní fráze – někdy pomohou zapůsobit na NPC (jako alternativa k výmluvnosti) a dokonce usnadňují plnění některých questů.

    Vzdělaný(požadavek: úroveň 4; inteligence 4). Při získávání nové úrovně uděluje další dva body dovedností. Ne nadarmo hra radí využít tuto funkci co nejdříve – to je nesmírně nutné, pokud chceme z našeho svěřence udělat jackpotu všech profesí.

    Porozumění(Úroveň 4; Inteligence 4). Získáváme dvojnásobné zvýšení dovedností při čtení vědeckých časopisů (dočasný zisk +20 bodů místo +10) a také jeden bod navíc při používání studijní knihy (trvalé přidání 4 bodů místo tří). To je užitečné pro lovce knih, i když ne tak důležité jako schopnost Vzdělaný.

    Trvanlivost(Úroveň 6; Výdrž 5). Zvýšenou obranu, +3 k celkovému prahu poškození, lze zvolit podruhé. Mojave je nebezpečné místo a tato funkce nebude pro nikoho zbytečná.

    Silný hřeben(Úroveň 8; Síla 5; Výdrž 5). Kapacita našeho batohu se zvyšuje o 50 jednotek. Bude se hodit pro ty, kteří litovali extra bodů síly pro svou postavu, ale nezapomeňte, že společníky lze použít i jako „vycházkové batohy“.

    Tady a teď(10. úroveň). Možnost okamžitě získat další úroveň. Vhodné pro příznivce rychlostního hraní se bez něj obejdou příznivci promyšlenějších her.

    Přesnost(10. úroveň). Výrazně zvyšuje šanci na udělení kritického poškození v bitvě (to je stejné jako s pěti body štěstí navíc). Vhodné pro všechny – pro ty, kteří jsou zvyklí řešit problémy silou, i pro diplomaty. Ve hře totiž budete muset hodně a často střílet.

    Dlouhé cesty(úroveň 12; barter 70; výdrž 6). Umožňuje využít rychlý pohyb i při přetížení. Perfektní pro ty, kteří mají rádi snadné peníze – můžete shromáždit veškeré vybavení na bojišti, ignorovat kapacitu inventáře, a rychle se přesunout k jakémukoli prodejnímu místu na globální mapě.

    šílené ruce(úroveň 14; oprava 90). K opravě zbraní a brnění už nepotřebujete podobný vzorek, prostě podobná věc poslouží jako materiál na opravu. Užitečné v pozdějších fázích hry k opravě jedinečného nebo jednoduše drahého vybavení.

    Centrum gravitace(úroveň 14; zbraň 70). V režimu V.A.T.S pokud zamíříme na trup nebo trup, způsobíme další 15% poškození. Užitečná funkce pro bezpečnostní složky, zvláště pozdě ve hře.

    Cena!(16. úroveň). Umožňuje vám vybrat dovednost za čtvrtou cenu, což vám umožní okamžitě ji zvýšit o 15 bodů. Vezměte to bez váhání.

    Výzkumník(úroveň 20). Extrémně pochybná schopnost – zobrazuje všechna místa ve hře. Jeho nevýhodou je, že na globální mapě mezi spoustou bodů je někdy velmi obtížné najít to správné místo, zvláště pokud značka úkolu neukazuje na oblast, kterou potřebujete.

    Rad absorpce(úroveň 28; výdrž 7). Úroveň radiační kontaminace se časem sama sníží. Velmi pohodlná věc, pokud rádi běháte po tajných podzemních komplexech, nemusíte si brát zbytek, protože radiace je na povrchu vzácná.

Funkce lze získat nejen za získání každé druhé úrovně, ale také v průběhu hry za určité akce a plnění úkolů. Například Andy z Novaku vás naučí házet rangerem, pokud splníte jeho malý úkol, a pokud zabijete požadované množství nějakého druhu živého tvora, dostanete proti tomuto typu nepřátel zvýšení poškození.

Zlepšení schopností

Pokud nejste dostatečně silní v některé oblasti činnosti, můžete se poohlédnout po knihách, které vám umožní zvýšit vaše dovednosti o tři až čtyři jednotky. Pro každou ze třinácti dovedností jsou po Mojávě rozesety čtyři knihy, což vám celkem umožňuje zvýšit každou z nich o 12 jednotek a pomocí funkce „Porozumění“ o 16.

Všechny knihy (stejně jako časopisy) by se neměly hledat v holé stepi, ale v místech, ať už je to jeskyně, přístřešek, chata nebo celý komplex. Obvykle leží na viditelných místech – stoly, postele nebo police s knihami. Abychom vám usnadnili hledání, uvádíme několik tipů:

Knihy dovedností není těžké najít; Obvykle leží tam, kam patří – na stolech, policích a regálech.

    „Obchodník z Junktownu. příběhy"(Barter): Primm - Bison Steve Hotel; Trezor 22; Chatrč s falešnou střechou; Kanceláře Allied Technologies.

    „Lži: Základní nátěr pro kongresmana“(Výmluvnost): Nápravné zařízení NKR; Tumbleweed Ranch; Freeside - Sirulien Robotics; Štěstí Jim můj.

    "Zbraně a kulky"(Zbraně): Vault 34; Streep - "Gomora"; stanoviště nevadské dálniční hlídky; Raoulova chata.

    "Nikola Tesla a ty"(Energetické zbraně): Hidden Valley; Ředitelství Repconn - 1. patro; Ředitelství Repconn - 2. patro; Staré jaderné testovací místo.

    „Na úkryt! K zemi!(výbušniny): Mojave Outpost; Sloan; stanice Foxtrot Ranger; Nellis AFB.

    "Pěstní souboj Ilustrovaný"(Neozbrojený): Nipton Road Stop; Rybářská chata; Streep - "Topy"; Trezor 11.

    "Groknar barbar"(zbraně na blízko): Jeskyně kanibala Johnsona; sklad tajných jeskyní; Cottonwood Cove; Jacobstown.

    "DC Journal of Therapeutics"(Medicína): Novák; HELIOS One; tajný byt Následovníků; kráter v pohoří Mesquite.

    "Věda pro každého"(Věda): Nipton - radnice; ředitelství Repconn; Camp Forlorn Hope; pivovar

    To je důležité: Další knihu lze získat jako odměnu od Ignacia za quest „Sun Flares“, pokud nasměrujete Archimedovu energii do celého regionu.

    "Moderní hrady"(Hack): Wolfhorn Ranch; doupě prospektorů; rekreační oblast Bitter Springs; Důl Silver Peak.

    "Opravy elektroniky"(Oprava): Sloan; větrná farma; Nellis AFB; Bunkr Brotherhood of Steel.

    "Wasteland Survival Guide"(Survival): Marauders Platform; tábor v Mesquite Mountains; Rozhlasová stanice Lone Wolf; Matthewova farma na chov dobytka.

    „Bojový manuál čínských speciálních sil“(Stealth): Goodsprings; Vault 3; farmy sdílejících plodin; Táborový světlomet.

Lov za úspěchy

Po přechodu na službu Steam zdědila hra svůj tradiční systém úspěchů. Mezi padesáti pamětními odznaky jsou jak standardní, které se bez problémů získávají po úplném dokončení hry, tak i ty, kterých je dosaženo značným úsilím. Pojďme si je nyní probrat.

Zvláštní místo zaujímají achievementy, kde musíte určitým typem zbraně způsobit 10 000 jednotek poškození. Není těžké získat medaile za konvenční a energetické zbraně – nezapomeňte zasypat své nepřátele plazmou a olovem, těžší je to s bojem na blízko a výbušninami.

Ideální jsou ovce tlustorohá
nové „cíle“ za účelem zvýšení množství
škody způsobené výbušninami.

Pěsti samy o sobě nejsou účinné nikde, zvláště proti příšerám, takže pro získání ocenění „Pěstní bojovník“ se zásobte mocí nebo špičatými mosaznými klouby. Caesarovi legionáři (stejně jako prostí bandité, demoličníci a ďáblové) se kupodivu hodí do role „boxovacích pytlů“ díky slabému brnění, ale dostatečnému zdraví. Také útoky na blízko nepřítele vyčerpávají, a když ho smete, je prakticky neschopný boje.

Taktika je podobná jako u zbraní na blízko, ale je lepší bojovat s monstry. Vyprovokujte nepřátelské hejno k agresi a začněte utíkat zpět, mávejte před sebou něčím těžkým (postačí výztuž nebo perlík, nebo ještě lépe – „Super kladivo“ Tabithy, která žije na hoře Black) – pokud tak neučiníte. nechte nepřátele dostat se k vám velmi blízko, takže tímto způsobem můžete porazit každého bez újmy na zdraví.

Nejtěžší věcí je udělit 10 000 poškození výbušninami. To lze provést několika způsoby - hodit dynamit nebo granát na hejno tlustorohých (mají hodně zdraví a obvykle chodí v hustých smečkách), umístit výbušniny C4 do neutrálního tábora potenciálního nepřítele a poté udeřit to nahoru - nebo použít protipěchotní miny, umístit je do úzkých průchodů a pak nalákat protivníky do této oblasti terénu.

Obnovení 10 000 jednotek zdraví pomocí jídla a stimulantů pravděpodobně nebude možné v jedné hře, protože vývoj léků a přežití současně není opodstatněný - je lepší se zaměřit na jednu věc. Dalším obtížným úkolem je vybrat padesát kapes, protože to je plné ztráty karmy. Pokuste se krást od nepřátel nebo těch, se kterými se nehodláte přátelit, a abyste se vyhnuli přistižení, použijte „stealth boye“.

Hledáme unikátní zbraně

V každé hře na hraní rolí je místo pro několik unikátních zbraní a uniforem. Ale ve zbraních New Vegas Velmi hodně. Chcete-li nasbírat dobrou sbírku exkluzivních zbraní, budete potřebovat spoustu času a zvyk nahlížet do kapes každého příběhového NPC, ale tipy vám tento úkol usnadní.

Bez zbraní:

    Golden Gloves (Lucky 38 strip kasino): ve VIP boxu za barem.

    Mosazné klouby "Retribution of the Fallen" (Cottonwood Cove): v kanceláři Aurelia a Phoenixe, ve stole.

    Brass knuckles "Love and Hate" (Bonnie Springs): od vůdce gangu Vipers.

    "Nakhrap" Glove (Ruby Hill Mine): Na mrtvole člena gangu Šakal.

    Otvírák na řezání rukavice (Camp McCarran): Malý Brat to má.

    Poznámka: Rukavici můžete získat pouze zabitím jejího majitele, ale to je na letišti v McCarranu obtížné. Raději dokončete úkoly související s likvidací ďáblů a najdete Brata ve Freeside, poblíž Mormonské pevnosti, na železničním pásu, již mrtvého.

    Paladin Toaster Glove (Black Rock Cave): Na mrtvole prospektora.

Výbušniny:

    Annabelle Grenade Launcher (Mount Black): Na Shadowově mrtvole.

    Granátomet (40 mm) „Boom-boom“ (solární panely AB Nellis): do komplexu se můžete dostat pouze prostřednictvím úkolu „Bad Ants“.

    Granátomet (40 mm) „Mercy“ (Ded-Wind Cave): střežený legendárním Smrtícím spárem.

    Svatý ruční granát (5 ks) (Camp Searchlight): v rozbitém kostele, v suterénu (3 ks); zbývající dva lze nalézt v náhodném pořadí od vojáků NKR (všechny granáty jsou dostupné pouze v případě, že máte funkci „Wild Wasteland“).

střelné zbraně:

    Vermint puška "Rat Slayer" (Brock Cave): v severovýchodní části jeskyně, na stole.

    Long Carbine (Camp McCarran): Nese desátník Sterling z 1. průzkumného praporu NKR.

    To je důležité: Pokud zabijete hlavního náčelníka během úkolu „Headhunter“, celý průzkumný prapor se přesune do tábora Forlorn Hope spolu s desátníkem a unikátním dělem.

    Marksman's Carbine "All-American" (Vault 34): ve zbrojnici, poblíž převráceného stolu.

    Minigun CZ57 "Avenger" (Ďáblovo hrdlo): na korbě náklaďáku, uprostřed propasti.

    Rex a Cass jsou vynikající tandem pro rychlé a smrtící bitvy.

    Uřezaný "Big Boom" (Vrakoviště Gibson): v garáži u maminky Gibsonové.

    Lovecká brokovnice "Dinner Bell" (Thorne, New Vegas): odměna za úkol "Take It All" od Red Lucy.

    Pistole "Maria" (Strip Tops): Benny's.

    Vanceův samopal (Vincova mezipaměť - kousek od továrny H&H Tools): v trezoru (můžete ho získat s hackerskou dovedností 100 nebo s výmluvností 55, přesvědčte majitele, aby se s ním sami rozešli).

    Revolver "Lucky" (Primm - Bison Steve Hotel): v podlahovém sejfu úrovně "tvrdé" (vyžaduje dovednost odemykání zámků 75).

    Revolver "The One" (Novak): prodává se v dárkovém obchodě s dinosaury.

    Kulomet (Camp McCarran): Odměna za hacknutí počítače ve skladišti a předání Contrerase poručíku Boydovi.

    Odstřelovací odstřelovací puška Gobi Company Scout (pozice odstřelovače – poblíž Cottonwood Cove): ve skříňce (k otevření je vyžadována dovednost vyzvednutí zámků 100).

    Mysterious Magnum (Eldorado Dry Lake): od Lonesome Drifter (s barterem 50+ lze vzorek získat klidně).

    Exkluzivní vzduchová pistole "Abilene's Child" (kabina Fields). Na polici u zdi.

Poznámka: Pokud bude vlastnost Wild Wasteland přijata, bude zbraň umístěna v Jimmyho studni. Po opuštění chýše bude Rex (pokud je v tuto chvíli vaším společníkem) zavyt a v rozhovoru s ním se musíte zeptat, jestli někdo nespadl do studny. Poté se místo se zbraní zobrazí na naší mapě.

Ocelová ramena:

    Obouruční kladivo "Baby!" (Charleston Cave): v doupěti nočních lovců.

    „Driver – Nephi’s Stick“ (jižně od Vaultu 3): od vůdce Devils Driver Nephi.

    Pipe Piece "Simple Club" (Sealed Sewer): Odstraněno z prospektorovy mrtvoly.

    Poznámka: Do tohoto místa se můžete dostat přes Centrální kanalizaci poklopem poblíž vchodu do Camp McCarran. Klíč od zamčené stoky drží „Slepý“ Luke.

    Osvoboditel Machete (Nelson): v kasárnách, poblíž Mrtvého moře.

    Chance's Knife (na kopci, poblíž místa Tribe): v Chanceově hrobě.

    Holicí strojek "Figaro" (Freeside): ve škole královské čtyřhry, u kadeřníka Sergia.

    Cleaver "Chopper" (Wulfhorn Ranch): na farmě.

    Knock Knock Axe (Camp Searchlight): V hasičské stanici ve druhém patře.

Energetické zbraně:

    "Euclidean Algorithm" (Freeside): chlapec Max běží za dívkou Stacy.

    Mimozemský blaster (severně od farmy Horowitz): od mimozemského kapitána (pouze během „Wild Wasteland“).

    Gaussova puška YCS/186 (severně od farmy Horowitz): jeden z žoldáků (není k dispozici, pokud máte dovednost „Wild Wasteland“)

    Laserová puška Prototyp AER14 (Vault 22): ve společných prostorách, rekreační oblast.

    Laserová pistole "Pew-Pew" (Sunset Sasparilla Headquarters): dává se jako odměna za úkoly "Legend of the Star" a "A Priceless Lesson" za nasbírání padesáti víček s hvězdou.

    Modulátor plazmové pušky Q-35 (HQ Repconn): V přízemí, za dveřmi otevřenými pomocí Keycard, Science (100) nebo Hack (100).

    Tesla Biton Prototype (Vortibird Crash Site): Hlídán zlatými gekony.

Existuje způsob, jak se dostat k některým unikátním exemplářům, aniž byste zabili jejich majitele. Chcete-li to provést, nejprve vyvolejte agresi tohoto NPC (střílejte ze slabé zbraně, abyste nezabili), a když je postava vyzbrojena pistolí, kterou potřebujete, přepněte do režimu V.A.T.S. a vystřelte jednu úspěšnou ránu do vaší pravé ruky, aby váš protivník upustil zbraň. Nyní rychle schováme zbraň za záda - vaše ruce jsou prázdné, stejně jako NPC, již neexistují důvody k agresi. Zbývá nám jen vyzvednout unikátní dělo a jít domů.



Už na vás čeká:

— příběhy o nejneobvyklejším a matoucím spiknutí a dalších úkolech;

— příběh o oboustranně výhodné taktice hraní „karavany“;

- deset nejnebezpečnějších nepřátel ve hře a nejúčinnější způsoby, jak je odstranit.

Fallout: New Vegas je předposledním dílem herní série RPG, kterou miluje herní komunita. Naprostá svoboda jednání, rozmanitost questů, různé možnosti levelování vaší postavy a živý svět vás povzbudí k tomu, abyste se k tomuto RPG znovu a znovu vraceli. Někteří hráči hrají New Vegas opakovaně za různé frakce, někteří jednoduše cestují lokacemi, zatímco jiní neustále zkouší nové sestavení. Fallout: New Vegas nijak neomezuje váš výběr schopností a zbraní. Můžete upgradovat své energetické zbraně a těžké brnění, stát se plnohodnotným „tankem“ nebo se stát mírumilovným diplomatem se schopností výmluvnosti a přenechat bojovou část hry svým partnerům. Možností jsou stovky, takže ve Falloutu můžete strávit mnoho večerů a nocí.

Něco málo o hře

Fallout New Vegas se stal skutečně kultovní hrou a byl vřele přijat veřejností. Rusky mluvící komunita i přes anglický dabing Fallout: New Vegas tento projekt stále miluje a pamatuje. Většinu návodů na levelování a stavění si sestavují sami hráči, takže kromě těch, které jsou uvedeny v článku, můžete na internetu najít mnohem více možností postav pro každý vkus.

Herní mechanika

Než začnete rozebírat sestavení ve Fallout: New Vegas, musíte trochu porozumět mechanikám hry. Soubor dovedností je zodpovědný za hlavní vlastnosti postavy - sílu, postřeh, vytrvalost, charisma, inteligenci, obratnost a štěstí. Na začátku pasáže dostanete 40 bodů, které je třeba rozdělit mezi všechny parametry.

Druhá věc, kterou byste měli věnovat pozornost, jsou schopnosti. Jak zvyšujete každou úroveň, získáváte právo vybrat si 1 nebo 2 schopnosti, které zvyšují konkrétní dovednost nebo poskytují zajímavé „pasivní vlastnosti“. Pomocí cheatů ve Fallout: New Vegas se můžete pokusit upgradovat všechny, abyste se rozhodli, které z nich jsou výhodnější při běžném hraní. Doporučujeme ale přečíst si popis každé schopnosti v průvodci, protože jejich výběr se liší v závislosti na zvoleném sestavení.

Třetím důležitým aspektem jsou dovednosti. Každý z nich je zodpovědný za jednu nebo druhou oblast hry. Například dovednost Stealth vám umožňuje nepozorovaně se proplížit kolem nepřátel a dovednost Speech zvyšuje vaše šance na to, že si promluvíte se svým partnerem nebo ho o něčem přesvědčíte.

Sestavit výběr

Fallout: New Vegas nabízí mnoho vývojových cest. Můžete si vybrat jedno ze standardních sestavení, se kterým bude plnění příběhových misí mnohem jednodušší i při vysokých úrovních obtížnosti. Toto levelování se doporučuje začátečníkům a těm, kteří hrají pouze kvůli zápletce a dialogům.

Druhou možností je vybrat si některý z „exotických buildů“. Standardní upgrady jsou založeny na jedné ze zbraňových dovedností + doplňkových (věda, opravy atd.), díky tomu se vaše postava stane mistrem v jedné oblasti, což jí umožňuje rychle se vypořádat s nepřáteli. Nikdo ale hráči nezakazuje míchat buildy. Můžete si například vytvořit diplomata, který rozbije dveře na tajná místa a místo zabití stráží se je pokusí připravit k mírovému vyřešení problému. Všechny stavby ve Fallout New Vegas zahrnují určitý výběr schopností, dovedností, brnění a zbraní. Podívejme se na několik nejoblíbenějších možností, které mohou být pro hráče užitečné při jeho prvním nebo druhém hraní.

Odstřelovač

Sestavení doporučené pro většinu hráčů, kteří se s New Vegas teprve začínají seznamovat. Veškerý boj bude probíhat pomocí stealth a VATS. Je lepší nezapojovat se do otevřeného boje s nepřáteli, protože lehké brnění pravděpodobně postavě nepomůže. Fallout: New Vegas vám umožňuje získat dobrou odstřelovací pušku téměř na samém začátku hry - to je další plus pro stavbu. Pokud hledáte obtížnost a výzvu, pak doporučujeme vyhnout se levelování snipera. Začněme s rozdělením SPECIÁLNÍCH bodů.

Na začátku hry musíte rozdělit body takto: síla - 4, postřeh - 7, vytrvalost - 1, charisma - 1, inteligence - 10, hbitost - 10, štěstí - 7. Musíte vzít „Zpevněnou páteř " perk k získání dvou dalších bodů síly. Se silou 8 budete moci nést těžkou odstřelovací pušku.

Mezi dovednostmi stojí za to zdůraznit „Zbraň“, „Opravy“ a „Stealth“. Musí být vybrány hned na začátku při vytváření postavy. V budoucnu jako sekundární dovednosti napumpujeme vědu a barter na 70 bodů a přežití na 45. Mezi funkcemi budete určitě potřebovat „Kamikaze“ (přidá 10 akčních bodů), „Čtyři oči“ (přidá „Vnímání “ při nošení brýlí).

Vybavení pro odstřelovače

Nyní se podíváme na to, jaké vybavení Fallout: New Vegas pro snipera nabízí. Brnění „Cloak of Ulysses“ je perfektní pro naši stavbu, protože přidává 5% kritického poškození na výstřel. Pamatujte, že abyste získali rychlostní bonus z perků, měli byste nosit pouze lehké brnění. Alternativní možností brnění je kurýrní plášť Soldier's Luck, který přidává jeden bod síly a dává 15 akčních bodů.

Sestavení odstřelovače ve Fallout: New Vegas samozřejmě zahrnuje střelbu z odstřelovací pušky na velkou vzdálenost. Hlavními zbraněmi budou velkorážní puška a odstřelovací puška s tlumičem. V případě, že se s nepřáteli dostanete do boje zblízka (a tomu se nelze 100% vyhnout), pak vám na pomoc přijde policejní brokovnice, kterou mějte vždy po ruce. Mezi další vybavení patří „Lucky Sunglasses“, které lze získat za pozitivní reputaci u Legion.

Na konci hry tak získáte bojovníka, který dokáže zabít téměř všechny nepřátele jedním výstřelem z velké dálky. Vzhledem k tomu, že hra má automatické levelování (zvyšování úrovně nepřítele úměrně úrovni postavy), pak je schopnost zabíjet monstra a nájezdníky beze ztrát velmi cenná.

Kovboj

Celý Fallout: New Vegas je prodchnutý tématem Divokého západu a kovbojů. Někteří hráči se proto snaží předvést model chování skutečného kovboje. Pokud si pamatujete všechny filmy v tomto prostředí, můžete pochopit, že všichni kovbojové obvykle používají jako hlavní zbraň revolvery. Podle toho bude v tomto levelování kladen důraz na vše, co souvisí s lehkými jednoručními zbraněmi, kritickým poškozením a malým bojem na blízko. Mezi takové sestavení patří ty, ve kterých se upřednostňují schopnosti pro lehké zbraně, boj na blízko a kritické poškození. Neexistují žádné přesné údaje pro rozdělení SPECIÁLNÍCH bodů: musíte napumpovat 10 hbitosti a 10 štěstí a zbývající body „rozházet“, jak chcete. Podstata sestavení je založena na použití perků.

Mezi zbraněmi v počáteční fázi hry bych rád vyzdvihl „The Same One“. Tuto pistoli lze získat po několika příběhových úkolech a lze ji opravit slabšími zbraněmi. Zároveň má „The One“ dobré vlastnosti.

Nezapomeňte na předměty, které přidají šanci na kritické poškození a lehké brnění. Jak můžete vidět, toto sestavení je velmi podobné odstřelovači s několika rozdíly. Za prvé, nebudete schopni zabíjet nepřátele na velmi dlouhou vzdálenost. Za druhé, váš hrdina nepotřebuje 8 bodů síly, aby mohl nést těžkou pušku. Kovbojská stavba ve Fallout: New Vegas je vhodná pro ty, kteří milují téma Divokého západu. Musíte používat pistole, kterých je ve hře poměrně hodně. Nezapomínejte však na boj na blízko, protože někteří nepřátelé budou mít čas se k vám přiblížit. Abyste minimalizovali rizika, nešetřete na upgradu své schopnosti Stealth.

Vybudujte pomocí energetických zbraní

Fanoušci prvních dvou dílů Falloutu byli nešťastní ze síly energetických zbraní ve třetím díle a New Vegas. Pokud byly v původních hrách energetické zbraně považovány za jednu z nejsilnějších a pomáhaly dokončit hru, pak v pokračování série její význam výrazně klesl.

Ihned poznamenejme, že pokud si chcete ve Fallout: New Vegas zahrát sestavení energetických zbraní, připravte se na to, že utratíte víčka za opravy vybavení a nákup munice. Tato zbraň je nejnákladnější na údržbu, a proto je v počáteční fázi hry extrémně nerentabilní. Když se dostanete do kasina a můžete zbohatnout se štěstím 10, povolíte si nekonečnou munici. Ve hře je několik energetických děl, která nevyžadují doplňování munice – vystřelí plazmový paprsek a časem se dobijí.

Hlavní dovednosti v této sestavě jsou „Energetické zbraně“ a „Věda“. První je pro přesnou střelbu a druhý je pro opravu a samostatnou výrobu munice. Také plamenomet a podobné typy zbraní jsou klasifikovány jako energetické zbraně.

Ačkoli v Russian Fallout: New Vegas musíte pouze číst a neposlouchat hlasové hraní, mnoho hráčů si rádo vylepšuje mluvené postavy. Hratelnost se pro ně radikálně liší od všech předchozích sestavení.

Diplomat

Zvýšení úrovně diplomata ve Fallout: New Vegas se výrazně liší od všech předchozích. Do popředí se dostávají „mírové“ dovednosti. Tento upgrade se doporučuje těm, kteří již hru dohráli a vědí, ve kterých dialozích můžete problém vyřešit pokojně a kde se bez zbraní neobejdete. Některá rozhodnutí a přesvědčení se také dělají v závislosti na úrovni konkrétní dovednosti. Proto to bude pro začátečníka samotného mnohem obtížnější, nezapomeňte si s sebou vzít partnera, který vám pomůže vyřešit bojové záležitosti.

Hlavními parametry jsou tedy „Výmluvnost“ a „Barter“. Při distribuci nezapomeňte načerpat „charisma“. Vyplatí se dát jeden hlavní dovednostní slot jedné ze zbraní, abyste nezůstali úplně bezmocní bez partnera. Dále se doporučuje upgradovat pasivní dovednosti, které vám pomohou při průchodu – oprava, věda, medicína atd.

Okamžitě stojí za zmínku, že za postavu nebudete moci hrát bez jediného zabití – stále se budete muset zbavit monster a některých questových NPC. Tento úkol můžete delegovat na partnera a osobně se účastnit pouze jednání a obchodu.

Ninja

Stealthy postava je nejobtížnější na hraní, ale to fanoušky tajných her nezastaví. Tato třída je samozřejmě založena na stealth pohybu, hackování, kritickém poškození a útocích na blízko. Sestavení ninjů ve Fallout: New Vegas můžete zkombinovat s běžným bojem na blízko a zkombinovat ho s lehkými zbraněmi. V takové situaci budete mít skutečně „univerzálního bojovníka“. Na začátku se soustředíme na tyto SPECIÁLNÍ body: obratnost, inteligenci, postřeh a štěstí. Vysoká úroveň štěstí výrazně ovlivní šanci na kritické bodnutí do zad ze stealth. Pomůže i vnímání: zvyšuje dosah nepřátel na radaru, což dává hráči taktickou výhodu, která je pro ninjy důležitá.

Hlavními dovednostmi jsou zbraně na blízko, stealth, hacking a věda. Jakmile budete mít 100 stealth bodů, budete se moci proplížit kolem většiny nepřátel. Pamatujte, že tato třída je schopna způsobit masivní poškození pouze ve správných rukou. V otevřeném boji vás s největší pravděpodobností ani neucítí - poškození zbraněmi na blízko je příliš malé. Další nevýhodou je, že se špatně kombinuje s počítačovými partnery, protože budete muset neustále dávat pokyny (zůstaňte na místě, kachna atd.). Bez kontroly se vaši spojenci automaticky pustí do boje, což okamžitě zničí koncept stealth.

Stormtrooper

Tato stavba je vhodná pro začátečníky, stejně jako sniper. Rozdíl je v tom, že se nemusíte schovávat na velké vzdálenosti. Hlavní parametry pro stormtroopera jsou síla, vytrvalost, inteligence a štěstí. První dva parametry SPECIAL jsou zřejmé: získáte možnost vzít si více vybavení, nosit těžké zbraně a výdrž zvyšuje počet bodů zdraví. Postava se stává jakýmsi „tankem“. Inteligence je užitečná pro zvýšení dovednosti Medicine. Tímto způsobem můžete uzdravením obnovit více bodů zdraví. Mezi užitečné dovednosti patří také zbraně, opravy a výbušniny. Pokud rádi bojujete v boji na blízko, můžete do seznamu přidat zbraně na blízko.

Pokud hru hrajete poprvé, doporučujeme vám nesnažit se získat všechny dovednosti a zbraně najednou. V New Vegas můžete levelovat svou postavu až na level 50. Během této doby získáte tolik dovedností, že se budete cítit dobře s téměř jakoukoli zbraní. Vylepšete ty dovednosti a schopnosti, které vyhovují vašemu stylu boje a hry.

Pro nejsilnější hráče

Dokončili jste Fallout: New Vegas mnohokrát a vyzkoušeli všechna sestavení, která podle vás fungují? Náhodný výběr parametrů a dovedností pak přidá zábavu do dalšího hraní. Pokuste se vytvořit silného hrdinu, kde se body rozdělují náhodně a získáváte náhodné výhody za úroveň.

Aby to bylo ještě náročnější, můžete přidat náhodný výběr zbraní a brnění. Zpestření také přidají mody, které přidávají nové dovednosti a schopnosti. S nimi budete moci vzít s sebou více partnerů, zbavit se kocoviny své postavy a mnoho dalšího. S takovými změnami se mohou objevit zcela nová sestavení, která nelze použít v původní hře.

Výsledek

Podívali jsme se tedy na aktuální sestavení Fallout: New Vegas. Můžete provádět vlastní úpravy, měnit rozložení bodů podle svého uvážení a podobně. Díky tomu je tato hra oblíbená u statisíců fanoušků. Vývojáři omezují svobodu jednání pouze v rámci herní mapy. Jinak si můžeš dělat co chceš. Totéž platí pro výběr zbraní, levelování atp.

Je třeba si uvědomit, že nesprávné rozdělení bodů a schopností může vést k tomu, že v některých bodech nebudete schopni projít kontrolou konverzace nebo hacknout složitý počítač. Tvůrci však vše promysleli: každý problém má několik řešení. Jediná věc, kterou riskujete svévolným, bezmyšlenkovitým levelováním, je získání neschopného hrdiny. Proto můžete pomocí cheatů Fallout New Vegas vyzkoušet různé buildy a schopnosti a vybrat si tu, která nejlépe vyhovuje vašemu hernímu stylu. Všechny popsané třídy fungují v původní verzi hry bez doplňků nebo modů pro změnu rovnováhy.